avatar
Ну в отношешнии Атрона то он прав.
avatar
А что ты хотел?
Это ПВП ориентированная игра с возможностью ганка и рескила. Россчитанная на коллективное взаимодействие и взаимоподдержку.
Тут важно нравится окружающим. Независимые мнения тут скорее вредны чисто по игровой механике.
avatar
Хорошо. До этого я здесь отстаивал свое мнение с открытым забралом, не боясь отвечать на комменты и самому комментировать. Но раз ни тебя ни других ММОзговедов это не устраивает — буду писать исключительно заметки.

Этот комментарий последний и больше никаких комментов кроме касающихся вопросов публикаций моих заметок я здесь не пишу.
avatar
А уж про то, чтоб прийти в чужую ветку обсуждения и, ни слова не говоря, нагадить там минусами — лично у меня на это наглости никогда не хватало.

Плюсы и минусы как раз нужны для того, чтобы выразить свое отношение, не вступая в разговор. Не интересно людям читать про вашу мечту о великих заработках в РТМ игре, по самым разным причинам, вот вам и ставят минусы. А про ртм — не заработаете вы ничего в РТМ, максимум вам позволят пару раз вывести по 100$, а потом просто сольют владельцы игры, чтобы вы не мешали делать бизнес и не огорчали тех, кто бабки заносит, а если попадете к хорошим маркетологам, то вас закрутят в цепочек вложи-выведи-вложи еще, так что вам повезет, если вы только все имеющиеся деньги вложите, а не в кредиты по самые макушку влезете.
avatar
А то, что я постоянно здесь в бане не называется — зацензурить собеседника?
нет, статьям минус нельзя поставить. Только плюс. И вам минусы за комменты ставило 10 разных людей, а не только Атрон. В журнале можете посмотреть.
Как раз все что вы просили:
Если автор комментариев написал что-то абсолютно неприемлемое для участников этого ресурса — участь этого автора и попадать ли ему в бан ММОзговеды должны решать при хотя бы минимальном кворуме (5-10 человек).

Призм хватает ровно на один раз да и то не всегда. Или автор должен с первого раза «исправиться» и писать то, что понравится всем без исключения на ММОзговеде?
вам уже много раз повторяли причину минусов. 31 первый раз уже проще минус поставить чем еще раз объяснять.
avatar
Как же ничего подобного когда ровно два человека и отправили меня в бан?

Тебя, только выбравшегося из минусов и опять начавшего говорить то же самое, за что улетел в прошлый раз, да. Но ты говорил буквально: «один-два человека могут отправить в бан любого лично им неугодного автора». Я и говорю — ничего подобного. Далеко не любого. Так что это заявление не имеет никакого отношения к реальности. Если ты хочешь написать «один-два человека могут меня отправить в бан», так и пиши, пожалуйста.

Вы хотите, чтоб ММОзговед был ресурсом однополярных мнений?

Нет. Мы хотим, чтобы здесь люди, которые умеют общаться и писать хорошие материалы имели больше влияния (и автоматически — имели больший иммунитет), чем те, кто этого не могут сделать, зато умеют разбрасываться пустопорожними обвинениями и превращать любую дискуссию в ад.

По тому, что сейчас это именно так.

Нет. Это не имеет никакого отношения к реальному положению вещей. Еще одно пустопорожнее обвинение.

Вы считаете, что без слов заткнуть собеседника — признак уважения к другим людям?

Я считаю, что любой человек вправе оценить слова другого, не объясняя ничего. Причем негативно оценить можно исключительно комментарии. Так устроена наша система. Сама по себе одна оценка никого не затыкает, за крайне редким исключением, связанным с бездумным поведением на грани вылета.
avatar
Есть призмы, этого достаточно.
Призм хватает ровно на один раз да и то не всегда. Или автор должен с первого раза «исправиться» и писать то, что понравится всем без исключения на ММОзговеде?

Ничего подобного. Это не имеет никакого отношения к реальному положению вещей.
Как же ничего подобного когда ровно два человека и отправили меня в бан?
Или речь тут идет про любого? Ну так я тут со своим мнением в явном меньшинстве и поэтому никогда не буду популярным автором. Вы хотите, чтоб ММОзговед был ресурсом однополярных мнений? По тому, что сейчас это именно так.

Вот это тоже прекрасная демонстрация уважения к другим людям.
Вы считаете, что без слов заткнуть собеседника — признак уважения к другим людям?

Атрона в том что он специально тебя минусует, и что тебя хотят зацензурить на этом портале (хотя за 4 года твоего пребывания здесь это не подтвердилось).
А то, что я постоянно здесь в бане не называется — зацензурить собеседника?
avatar
Сейчас ведь ситуация такая, что один-два человека могут отправить в бан любого лично им неугодного автора.

Ничего подобного. Это не имеет никакого отношения к реальному положению вещей.

Причем даже не удосужившись вступить с этим автором в хоть какое-то подобие контакта.

Для этого в частности и нужны оценки — чтобы не вступать в словесный контакт с человеком.

я вел вел долгие дискуссии в комментах с Алгори, Шкурником, другими своими оппонентами и минусы ставил в исключительно редких случаях, хотя мнения у нас были диаметрально противоположными, а споры порой очень горячими. По тому, что я уважаю своего собеседника и оппонента.

Ты также спорил со мной. Со своей стороны хочу сказать, что не заметил даже доли уважения к собеседнику с твоей стороны. Зато заметил очень много додумывания аргументов за собеседника на фоне игнорирования того, что он на самом деле говорил. Это если ты хочешь, чтобы кто-то, а не ты сам, оценил твое поведение здесь.

А уж про то, чтоб прийти в чужую ветку обсуждения и, ни слова не говоря, нагадить там минусами

Вот это тоже прекрасная демонстрация уважения к другим людям.

Поэтому мое предложение участникам ММОзговеда и администрации — ограничить количество как плюсов, так и минусов, которое один ММОзговед может выставить другому за определенный период времени. Например — три минуса и три плюса, за то время, пока твои плюсы/минусы влияют на энергию автора.

Тема ограничения по количеству оценок на единицу времени подробно обсуждалась в разделе «Подсознание» и все аргументы по этому поводу были высказаны, в том числе и нами, как авторами. Итог — нет, это не выглядит целесообразным, так как у такого решения больше минусов, чем плюсов. Раздел «Подсознание» существует для того, чтобы дискутировать о будущем ресурса и его механике с теми, кто вложил достаточно сил и энергии в развитие ресурса. Авторы попадают в этот раздел, достигнув 50 единиц яркости. Пожалуйста — набирай яркость, приходи в раздел, будем дискутировать.
avatar
Есть призмы, этого достаточно.
avatar
Мне кажется что ты хочешь ввести не защиту против «веерного отключения», а чтобы тебя не минусовали. Ты еще любишь обвинять Атрона в том что он специально тебя минусует, и что тебя хотят зацензурить на этом портале (хотя за 4 года твоего пребывания здесь это не подтвердилось). И если я правильно помню, то ты за 4 года уже успел нарушить правила портала. А также ты любишь приписывать собеседнику то чего он не говорил. И все в таком же плане. Поэтому у меня доверия к тебе нет и к этому запросу я отношусь негативно.

И защита уже введена давно, если не ошибаюсь.
avatar
Так скучно и не рпг
avatar
Выдать всем равный шмот и играться в сессионку.
avatar
Надо быть более открытым для осознания многообразия мира)
avatar
Вопрос не в том как отогнать играющих по 16 часов, а что сделать для того, чтоб не отгоняли играющего по 3 часа.
avatar
Да это товары.
Как бы все встало на место, правда? Огромный виртуальный магазин, по которому бегают аватары покупателей и борются за скидочные купончики.
Огромный виртуальным мир, в котором игроки — и покупатели и продавцы.
Я вот читаю ваши комменты и чувствую, что что-то приводит вас в смущение — но что именно — не пойму.

Игроки не должны продавать свои игровые достижения другими игрокам? А почему собственно не должны? Кому не должны?

Я еще раз повторяю — у людей должен быть выбор. Если кто-то хочет иметь возможность продавать свои игровые достижения — то почему бы и нет? Пусть выбирают игру с официальным РМТ и играют.

Вы не хотите, чтоб игровые достижения продавались за реал — в чем дело выбирайте игры с подпиской и запретом на РМТ.

Обе системы одинаково честные, просто у них разный набор правил.
avatar
Так для игрока же!
У тебя в схеме учтены все, кроме игроков.
Продавца учел, покупателя учел, посредника(разработчика) учел, а как же игроки?
А продавец и покупатель это разве не игроки?
avatar
Разумеется, работать\гриндить надо там, где это эффективно. Если человек 24\7 истребляет мобов в стартовой локации, или круглые сутки копает землю за еду, то он принял ошибочное решение и его трудолюбие не принесет ему богатства. А еще можно вообще не работать, а родиться в нужной семье — еще ничего не сделал, а уже миллиардер.

Но мы сейчас рассматриваем ММОРПГ и мне не очень ясно за счет чего человек игравший 3 часа, должен быть успешнее человека игравшего(гриндившего) 16 часов. То что автор не любит гринд и хочет с 3-х часовым онлайном быть в топ-гильдии это прекрасно, но как оттуда отогнать играющих по 16 часов?
avatar
Аааа! Они сняли NDA! Понеслась. :)
avatar
Есть определенные принципы.на которых строится модель окружающей реальности ( научная модель). И да, в некотором смысле нам известно все, что необходимо для рассуждений на эту тему.
avatar
Просто вы ссылаетесь на научную модель, когда говорите что нельзя добавить не гуманоидную расу.
Цитату, пожалуйста.