avatar
Разбираемся. :) Там сначала нужно сделать Player Group, у которой должно быть ещё и название, не противоречащее лору. Спешить тут опасно. :)
avatar
Ат, а вы заявку на игроковую факцию пока решили не подавать?
avatar
В правом верхнем углу экрана Social есть окно поиска по имени.
avatar
Это забавно, но судя по статье, кто-то очень хочет, что бы его огородили флажками.
avatar
А как это сделать? У меня просто висит «нет друзей онлайн».
avatar
Добавь Trust Ingodwe в друзья, он добавит тебя в нашу приватную группу. На этом этапе, увы, это всё объединение, которое возможно. Мы сами пока только осваиваемся в игре. :)
avatar
Seed, в этом смысле, как раз ядро мультивселенной
— предоставляет ключевые технологии: полное погружение, считывание персонажей из реала, графика, физика
— имеет некое пространство вне игровых миров, которое позволяет переносить персонажей между мирами

Когда в Playable Worlds говорят о мультивселенной, я представляю как раз что-то подобное.

Возможно доступ к ядру будет только у компании-разработчика. Возможно они будут его предоставлять другим компаниям, как движок. Возможно этот доступ будет у всех, и можно будет собирать свои миры для партии в Dungeons & Dragons, как One More Multiverse из недавней заметки. Это уже детали.
avatar
Стим не сможет, он умеет только сейвы игр сохранять и прогресс ачивок отдельных игр.

Но ты, по сути, придумал уже давно придуманное — аналог игрового движка Seed из ранобе SAO. Который сильно облегчал создание ММО и при этом еще и позволял переносить персонажа из игры в игру с сохранением статов персонажа.
avatar
Первый игрок уже готов!
avatar
Я добрался до Krangwe. Как теперь вас найти? :) Учитывая, что я пока умею только летать, и то с трудом.
avatar
Чисто теоретически ввести валюту над валютами в ММО (во всех играх точно нет, разве что разрешить новым это впиливать в движок) Стим вполне себе может. Какие-нибудь бриллианты, которые будут обмениваться в каждой игре по своему курсу. Но это будет скорее донат и рай для спекулянтов, чем что-то хорошее.

А уж перенос персонажей… разве что перенос имени и какие-нибудь ачивки/титулы, не дающие боносув в играх, но видные всем.

Было бы забавно где-нибудь в Вове увидеть ветерана боевых действий из Ла2 (медаль: за взятие адена), но как практическая ценность… разве что кросс-реклама ммо внутри других ммо.
avatar
Мне кажется, что сама игра должна диктовать это.
То есть насколько комфортно играть в эту игру если доверия нет совсем или если оно минимальное.
Лично мне в Eve Online комфортно играть без доверия.
А в EverQuest II лично мне без доверия играть уже совсем не комфортно.
avatar
Atron , учитывая опасения, почему Elite Dangerous, а не Dual Universe? Или насчёт DU опасений ещё больше?
avatar
Стим не может. У игр должно быть какое-то общее ядро.
avatar
Сплюнь три раза.
avatar
Я это к тому, что геймдизайна в такой вот мультивселенной не может быть. Либо мы чего-то не догоняем.
avatar
Не вижу предела в уровне доверия как таковом. Другое дело, что группы, проходящие топ-контент, в котором нужен высокий уровень доверия, обычно играют с большим онлайном. И тут уже предел как раз в количестве часов онлайна в день.
avatar
А если Стим сделает единого персонажа и набор единых валют на все игры, то будет ещё одна мультивселенная. Особенно, если с подпиской условных 10 долларов в месяц можно будет играть в любую игру, не покупая её.
avatar
Извини, ошибся, конечно. Зато, пока читал их новости, набрёл вот на это:
By cloud-native, the company is thinking of games like Roblox, which runs on servers in the cloud and can be played on virtually any device.

Playable Worlds isn’t talking about platforms yet, but Koster said that as a cloud-native game, the company won’t care which device you’re using.
оригинал
А Roblox оказывается вот такая штука:
По версии Википедии Roblox — многопользовательская онлайн-платформа, которая позволяет пользователям создавать свои собственные и играть в созданные другими пользователями игры. Платформа содержит созданные пользователем игры и виртуальные миры, охватывающие широкий спектр жанров.
Почитать на Вики

И вот всё это в облаке… Что естественно, никакой сервер не выдержит тысячи игр =)
avatar
Только космосимы ли? Я бы сказал, что любая, даже не самая узкая, область знаний, обладает набором терминов, которые служат упрощению коммуникации между людьми, оперирующими в этой области. Эти термины выражают понятия и особенности, которые присущи данной области. И первое, что предстоит узнать новичку, это не столько термины, сколько сами понятия и особенности.

Чтобы осознать, насколько меток термин «пузырь», желательно его увидеть на карте Галактики. Потом это понимание ещё углубится с первой более-менее глубокой экспедицией — когда «монетка упадёт» и в отношении контраста размеров «пузыря» и Галактики, и контраста атмосферы (гы-гы) и активности.

PS В какой-нибудь WoW или L2 разве лучше с терминологией?