avatar
Ну медики сходятся на том, что стоит, по отношению к пациентам не способным какое-то время самостоятельно дышать, или там отчищать свою кровь от токсинов и тд.
Пока человек жив, есть шанс вернуть ему нормальное состояние. Как только он умрет, этого шанса уже не будет. Исключением может считаться только гибель головного мозга.
Если человеку нужно время, чтоб как-то придти в себя, обрести смысл жизни заново уже в естественных условиях, то почему бы не дать ему костыль, помогающий какое-то время?
avatar
Аппарат искусственного поддержания жизни? Оно того стоит?
avatar
Я бы тоже с удовольствием почитал рассказ очевидца про Elite Dangerous.
Пробовал их демку и боевую систему нашел весьма приятной, но поиграв потом на ютубе как-то не увидел интересных целей, кроме тех, которые по сути были в самой первой элите. В 2016-м мне этого маловато показалось.
avatar
Через десять секунд смотрения на то, как персонаж активно машет крыльями, у появилось ощущение, что они сейчас развалятся на перышки. Через пару минут пришла мысль, что хвост виляет собакой крылья — главное действующее лицо, а человечек у них как груз, или киль для устойчивости.
avatar
А я вот думаю, что и такой метод может иметь свое применение. Не секрет, что очень много людей живет как бы по энерции. Они выполняют одну и ту же рутину изо дня в день и зачастую это подводит их к мысли, что они что-то делают не так. Начинается депрессия и тд. Геймификация жизни для них может стать интересным с психологической точки зрения решением, упростив им поиск целей, просто и наглядно показав, что они все это делают зачем-то, чтоб получить игровые достижения и доступ к новому контенту. Например если прошел все с определенными результатами, то можешь загрузить новую прошивку и у тебя сменится игровой сеттинг. Человека, который давно впал бы в глубокую депрессию и повесился/спрыгнул с крыши/перерезал вены/отравился, окажется можно поддерживать в пригодном состоянии десятки лет, без особых затрат в виде сотен человекочасов психологов
avatar
Любовь бывает однобокой)) Осторожней нужно быть с этой дамой.
avatar
Ранний доступ — альфа версии, это как рулетка в казино, вроде всё видно, но не когда не знаешь куда упадёт *шарик*
avatar
Собираешь ресурсы, собираешь ресурсы… умираешь… Собираешь ресурсы))
avatar
Не вижу особой разницы между MO и DF. :)
avatar
Исследовать все 400 ккк звездных систем, чем не цель? :) Еще и детям своим завещаете продолжить.
Кстати, а Мортал Онлайн не рассматривали? Там есть где развернуться. Правда, я давно за ним не слежу и уже даже не знаю как там идут дела после выпуска второго континента.
avatar
Да, поделись, конечно же. С удовольствием почитаю. И оценку я действительно делал заочную. Но дело в том, что, возможно, мы оцениваем проекты немного по разным критериям.
avatar
Хорошо, как раз подготовлю мои личные бортовые фотоснимки с корабля ))
avatar
Напиши, все с удовольствием почитают про космос Элиты (а с грамматикой разберемся, не переживай)
avatar
«Elite Dangerous — в принципе, покупка довольно увесистой по деньгам игры никого не останавливала, но в процессе обсуждения не нашлось интересных вариантов и долгосрочных целей для коллективной игры даже у тех, кто с проектом знаком»
Ты совсем не знаешь ситуацию в мире Elite! И делаешь такие выводы.
Для меня Elite Dangerous, единственная игра про космос где есть ещё романтика космического пилота и исследователя! Лично мне на EVE смотреть смешно после «Элиты». Атрон, если есть желание могу рассказать про игру в подробностях. Написать статью могу, но у меня всё плохо с грамматикой (((
avatar
У нас практически у всех GW2 куплена. Мы были там со старта, но, спустя месяца четыре, заскучали и ушли. Сейчас нас, пожалуй, привлекла бы в большей степени возможность развивать свое гильдейское пространство. Но для долгосрочных целей этого слишком мало, увы.
avatar
А Guild wars 2 Вы совсем не рассматриваете? Там для 10ти человек как раз рейды ввели, аж три крыла. Хоть игра и бай ту плей, но первоначальная урезанная версия для присмотреться доступна бесплатно.
avatar
Тут согласна, но им же придется что-то за лицензию отдавать? А вообще — время покажет, какое количество игроков будет. Тут ведь еще взаимозависимость — чем меньше игроков в едином мире — тем больше людей этот мир покидает. 50 тысяч — очень хорошая цифра, это 10 серверов АА, на минуточку. Не думаю, что Даркфолл к ней приблизится, в любом из вариантов.
Но они, наверное, лучше знают, сколько им нужно игроков, платящих подписку, чтобы денег на разработку и поддержку хватало.
avatar
Ой, на это очень хорошо может ответить hitzu
avatar
<video>https://youtu.be/jKC30jQ0Uyg</video>
avatar
Так БДО, наверное, единственная ММО с правильными пропорциями. Просто для удобной игры в помещениях соответствующих размерам персонажей нужны либо вид от первого лица, либо изометрия. В БДО очень неудобно находиться в помещениях, площадь камеры слишком большая, а если учесть что я играл гигантом максимального роста… В общем приходилось жить в сарае с высоким потолком.