avatar
Одно из применений достижений, которое я видел в WoW в Лич Кинге, это когда набирали в какой-то рейд и людей без определенной аччивки не брали. Такой вот входной фильтр в довесок к фильтру по уровню шмота.
Что ж до самих достижений в том виде, в котором они есть сейчас — я бы их переименовал бы во-то более приземленное
avatar
это не складирование вовсе
Я не так чтобы силен в терминах)) Автолевелинг?) или как-то сложнее?

Что за «чемпионов» ты имеешь ввиду, не совсем понял?
avatar
Я не буду спешить с выводами. Если получится хотябы не хуже чем вов ванилла я уже буду рад. Да прорывом тут и не пахнет, но я не теряю надежду на по крайней мере интересную игру, в компании которую я найду на месте.
avatar
Ну, скалирование как раз отличная штука, в TESO, т.к. это не складирование вовсе))

А так да, все больше похоже на соло тли кооператив. Но чего мы собственно ожидали от франшизы?).

Странно, что не вспомнил про чемпионов. Вот уж где у меня лично побомбило.
avatar
Это такое очень странное представление PvE в качестве детсадовского утренника, где нужно постоянно выдавать мешки с конфетами за пару перепутанных строк новогоднего стишка, иначе кто-то расплачется, и всем будет неприятно.

Очень метко. И не только это (награда за каждый чих), но и страх создателей «ММО» перед тем, что кому-то из игроков может быть что-то недоступно, если он играет один (привет, Zenimax!)).

Скалирование мобов в TESO, выполняемые в соло сюжетные задания (к слову, челлендж в них нулевой, чисто история), LFG, дроп шмота отовсюду, отсутствие каких-либо индивидуальных ограничений в крафте (можно буквально быть мастером на все руки) — все это не более чем ухаживание разработчиков за игроками, которым ни в коем случае нельзя дать понять, что будучи одному и не выстраивая прочных взаимных связей с другими игроками, чего-то нельзя получить.
Один из слоганов новой волны дополнений, где среди прочего вводят боевого напарника NPC — «Вы теперь никогда не будете одни!») Вау)) не может быть!) В 24/7 онлайн мире вам требуется NPC спутник, чтобы не быть одному. У вас точно с концепцией все в порядке?)

Где тут вообще «player vs environment»? Да я более дружелюбного окружения в жизни своей не встречал)

Для Amazon же, в случае New World, избрать путь подобного PvE «противостояния» (прости, господи) это смерть проекта. Отсутствие поданного на блюдечке сюжета, знаковой вселенной, рейдов, и принцип один сервер-один персонаж — без ощущения опасного и неизведанного мира этой игре просто нечего будет дать текущему поколению игроков. Это будет мертворожденный проект. Опасный мир, в котором тебя за сбором цветов может загрызть мимопроходящий волк — это единственное УТП, единственный луч света в этом безыдейном царстве амбиций. Без этого всего если New World и станет, как это принято говорить, «убийцей», то только убийцей нервных клеток тех, кто будет считать убыток от этого предприятия.
avatar
Против Нью ворлда я проголосовал рефандом в Стиме, и по иронии этими же деньгами оплатил Вальхейм.
avatar
Яркий пример того, как, освоившись на одном месте, теряешь бдительность. Почитала, посмеялась, посочувствовала… сделала выводы)
avatar
То же самое говорит Атрон рекламодателям :)
avatar
Да, это уже сделано. :)
avatar
Ну и написать теперь сообщение с SteamID64 Atron
avatar
Забрал один твой скрин для заглавной картинки заметки
avatar
Можно взять инвайт от меня) Я все равно не играю)
avatar
Немного моих скриншотов из этого приключения
А вот так выглядит фонтомная буря после возрождения)
avatar
Божественно. Когда убью всех боссов, построю все особняки и мне надоест — сплаваю туда и это будет замечательным завершением замечательного приключения.
avatar
Хочу к вам, что от меня требуется?
avatar
Хм… там мне предлагали кувалду из головы элитного драугра сделать…
avatar
ну людие его запинывают булавами, тк он слаб к дробящему урону. Обычными стрелами плохо идет. Это если по геймдизайнерской задумке действовать. Либо идти в горы за стрелами
avatar
Т.е. сначала стоит погулять по горам под медовухой противохолодовой? И я просто рано туда влез…
avatar
За миг до....
avatar
прошел тот самый опрос quantic.page.link/BrMKA1BNMcavSzAJ7