А еще трудность в том, что в мире есть убийства, воровство, коррупция, торговля людьми, домашнее насилие, детская порнография, и у всего этого есть свои поклонники. Даже не знаю, как вам быть с вашей игрой в этой связи. :)
Вам, собственно, очень верно выше сказали — определитесь, кто ваш игрок. Я вот точно не ваш игрок. Потому что знаю, к чему приводит «сегментирование» в играх с взаимодействием между людьми. :)
Ну я такой, могу сломать даже очень хорошо работающую вещь) В первую очередь для того, чтоб узнать почему именно она работала))
Возможно будущее не за многоуровневыми премиумами, а за многоуровневыми подписками, кто знает?)))
На самом деле конечно хочется придти к какой-то удобной и приятной для всех форме, которая даст и сегментирование и в то же самое время не нарушит баланс. Чтоб можно было от каждого по возможностям и каждому по розовому пони, какающему бабочками.
На луции Райзов подвело знание с коррейского запуска осад, на корее для захвата территории нужно было стоять вроде 8 минут и дефить устанавливающего кристалл. Райзы подготовились соответствующе, встали перед профилактикой на боевых караблях перед северным континентом и готовились в момент после запуска придти на точку раскидать всё что там будет и поставить свой кристалл. Только вот запуск севера на ру был немного другим =)
У райзов твинко гильдия Vertex всё же владела двумя территориями.
Столько всего про веру и про то, что «все же может поменяться и что тогда?», что даже не знаю. Кризис веры прям какой-то.
В целом уже понял, что людей пугает и смущает ряд формулировок и угловатых моментов в такой системе подписки.
Я очень люблю АА, это моя вторая игра которой я отдал душу, только вот оказалось, что как бы «дьяволу». Когда игра вышла «у нас», я с радостью старался закинуть денежку в игру, мне хотелось поддержать и как бы поблагодарить за игру (никогда на продажу ничего не покупал, только себе или близким друзьям). Я не видел никакого пэйтувина, я просто наслаждался игрой. А в один прекрасный момент, понял, что меня обманули, как животное… Эти рецепты на трактор (сейчас их уже три, только за реальные деньги), постоянно новые «штучки», эти дополнительные камни для успешности заточки и прочее, все больше и больше! Я готов платить за игры и я хочу, но я категорически не хочу платить реальные деньги за что-то в самой игре по принуждению! И когда понимаешь, что всё уже давно, заранее спланировано так, чтобы игра нам понравилась и мы несли денежку, каждый по своим возможностям, ты уже не видишь саму игру и её пути…
Я так же устал бороться с голосом, который шепчет мне: «не трать своё время, ты и так не высыпаешься, просто купи за реальные деньги, ведь ты можешь, тебе это ничего не стоит, время дороже», но ведь именно этого от меня и хотят! Никто не хочет давать мне игру в которую я бы играл, которую я бы выбрал из всех, по своему вкусу, им нужны только деньги и они будут продолжать гнуть свою линию, пока мы сами находим себе свои собственные пути, которые нас радуют, называя это песочницей, не замечая, что нас просто ни во что не ставят как игроков.
В общем к чему я это всё пишу, да к тому, что я в какой-то степени завидую данному человеку, что у него нет таких чертей в голове как у меня и у многих из нас, он чувствует себя комфортно и продолжает играть с удовольствием, чего желаю и я. Кто-то скажет, так чего ты, добивайся всего игровым путем, сейчас все можно купить на АХ! Я добивался, я старался, но этот голос…
Я всё еще захожу в АА, почти каждый день, слить ОР или помочь своей второй половинке, которая продолжает играть. Иногда открываю магазин с надеждой, что быть может теперь, рядом с ценой за кристальчики появится цена за дельфийские звезды, а потом понимаю, что мне уже не важно. Но первого апреля, я чуть было не упал со стула, чуть было не начал кричать, и очень, очень расстроился, почитав данный сайт, люди в теме поймут (Рыжебород жесток).
PS. Я ни в коем случае не хочу задеть тех, кто играет с удовольствием в АА. Игра замечательная, красивая, лучшая для меня! Мне после АА не интересно ни БДО, ни Блесс, ни Б&С. Мне всю картину портит только то, как нам её завернули и дали, «совершенно бесплатно».
А если по теме, то в послеклассической вовке, меня привлекали арены. То чувство, когда ты купил свои первые наручи за рейтинг (вроде 1600 было), с разными ребятами, с которыми просто собрался в общем чате, а после, спустя дооолгое время, пройдя кучу переживаний, даже ссор, проигрышей и радостей побед, покупаешь любое оружие за 2200, о котором только слегка мечтал ранее, а после и табард за 2300, ох… Каждый день мониторишь в армори рейтинги арены и мечтаешь, что когда-нибудь сыграешь с ними, с теми, кто на первых местах и даже начинаешь мечтать о гладиаторе или хотя бы дуэлисте для начала… Это было интересно, это манило меня в игру и я представить не мог, что когда-нибудь перестану играть в вов.
Это теория сферического коня в вакууме, но даже если и так. Плохо представляю, как 20 человек качаясь быстрее на 25% подчинит себе сервер заселенный тысячами игроков, среди которых наверняка хватает и тех у которых руки прямее, чем у тех 20. Выставив против этих 20 отряд из 100 и что будет в результате? 25% их спасут?
А создать теорию, когда они станут во главе сильнейшей организации на сервере и всех поставят на колени, так для этого им не нужно бонус т.к. и так все сделают за них.
Классный ролик! Должен признаться, играть лучником оказалось не так просто для меня в Альбионе, от того я с особой любовью смотрю подобные видео!
На похожую тему есть кусочек из записи стрима одного парня, где они в 3 разгоняют 11 человек, которые не решались нормально напасть, но и отступать не думали, полагаясь видимо на своё преимущество в количестве, которое не дало им превосходства в итоге.
У него на канале есть записи где он и один развлекается, если мало ли кому интересно будет.
Наклейку “sandbox” уже считают гарантией вечного двигателя для начатого проекта. Если будут игроки значит будут взаимодействия! Но это не так. Игрокам легко поставить краткосрочные цели. Собрать палки, разжечь костер, сделать инструменты, оружие, отправится на охоту, сделать одежду… и.т.д. Все как и везде выживалках. Но что дальше? Если в голове у авторов нет идей для механик среднесрочных и долгосрочных целей проект обречен на медленное затухание.
Ну если ты можешь не спать год и играть 24х365, то да.
Средняя игровая сессия в мморпг около 3 часов, если не ошибаюсь.
При ежедневной игре по 3 часа * 30 дней * 4рубля = за месяц 360р.
Убедительнее?
не было желания опять капитанить, но видимо придется.
в системе уровневых премиумов, например того же BnS(https://4gameforum.com/threads/539573/) тоже ежемесячная плата не меняется для рядового игрока.
«по сути соль», чёткое второе место после «квадратного глобуса»
Ну, вот вы уже формируете собственную потенциальную аудиторию. :) Вы в нее, для начала, не верите. :) Но хотите, чтобы они верили в вашу игру.
Я бы не назвал разделение в голове каждого конкретного игрока — четким. Просто во первых головы у всех очень разные, а во вторых, иногда и сам игрок не может сформулировать точный ответ на этот вопрос.
Есть такое дело. И вот если вдруг сами авторы игры начинают продавать срезание углов, это жирная такая подсказка всем колеблющимся о том, как на самом деле стоит себя вести в вашей игре. Я только одного понять не могу — кто, если не вы, должен верить в вами же установленные правила и в то, что играть по этим правилам настолько интересно, что стоит платить за это деньги чуть ли не по часам? :) За игру платить, понимаете? Не за избавление от нее. :)
Определись с аудиторией. Кто, зачем и почему будет играть.
После этого — подумай над комфортной для этой аудитории системой.
И опиши ее во 2 версии.
Затыкать дыры в дискуссии, на ходу, — плохая музыка, не очень сыграет.
Но в целом выглядит уже более дружелюбно к игроку.
У вас что угодно, но не p2p, это я вам как фанат p2p говорю. :) То есть с формальной точки зрения трактовки слова — да, но если говорить о главных свойствах системы, за которые люди любят p2p, даже близко не оно. :)
Возможно будущее не за многоуровневыми премиумами, а за многоуровневыми подписками, кто знает?)))
На самом деле конечно хочется придти к какой-то удобной и приятной для всех форме, которая даст и сегментирование и в то же самое время не нарушит баланс. Чтоб можно было от каждого по возможностям и каждому по розовому пони, какающему бабочками.
У райзов твинко гильдия Vertex всё же владела двумя территориями.
В целом уже понял, что людей пугает и смущает ряд формулировок и угловатых моментов в такой системе подписки.
Я так же устал бороться с голосом, который шепчет мне: «не трать своё время, ты и так не высыпаешься, просто купи за реальные деньги, ведь ты можешь, тебе это ничего не стоит, время дороже», но ведь именно этого от меня и хотят! Никто не хочет давать мне игру в которую я бы играл, которую я бы выбрал из всех, по своему вкусу, им нужны только деньги и они будут продолжать гнуть свою линию, пока мы сами находим себе свои собственные пути, которые нас радуют, называя это песочницей, не замечая, что нас просто ни во что не ставят как игроков.
В общем к чему я это всё пишу, да к тому, что я в какой-то степени завидую данному человеку, что у него нет таких чертей в голове как у меня и у многих из нас, он чувствует себя комфортно и продолжает играть с удовольствием, чего желаю и я. Кто-то скажет, так чего ты, добивайся всего игровым путем, сейчас все можно купить на АХ! Я добивался, я старался, но этот голос…
Я всё еще захожу в АА, почти каждый день, слить ОР или помочь своей второй половинке, которая продолжает играть. Иногда открываю магазин с надеждой, что быть может теперь, рядом с ценой за кристальчики появится цена за дельфийские звезды, а потом понимаю, что мне уже не важно. Но первого апреля, я чуть было не упал со стула, чуть было не начал кричать, и очень, очень расстроился, почитав данный сайт, люди в теме поймут (Рыжебород жесток).
PS. Я ни в коем случае не хочу задеть тех, кто играет с удовольствием в АА. Игра замечательная, красивая, лучшая для меня! Мне после АА не интересно ни БДО, ни Блесс, ни Б&С. Мне всю картину портит только то, как нам её завернули и дали, «совершенно бесплатно».
А если по теме, то в послеклассической вовке, меня привлекали арены. То чувство, когда ты купил свои первые наручи за рейтинг (вроде 1600 было), с разными ребятами, с которыми просто собрался в общем чате, а после, спустя дооолгое время, пройдя кучу переживаний, даже ссор, проигрышей и радостей побед, покупаешь любое оружие за 2200, о котором только слегка мечтал ранее, а после и табард за 2300, ох… Каждый день мониторишь в армори рейтинги арены и мечтаешь, что когда-нибудь сыграешь с ними, с теми, кто на первых местах и даже начинаешь мечтать о гладиаторе или хотя бы дуэлисте для начала… Это было интересно, это манило меня в игру и я представить не мог, что когда-нибудь перестану играть в вов.
А создать теорию, когда они станут во главе сильнейшей организации на сервере и всех поставят на колени, так для этого им не нужно бонус т.к. и так все сделают за них.
На похожую тему есть кусочек из записи стрима одного парня, где они в 3 разгоняют 11 человек, которые не решались нормально напасть, но и отступать не думали, полагаясь видимо на своё преимущество в количестве, которое не дало им превосходства в итоге.
У него на канале есть записи где он и один развлекается, если мало ли кому интересно будет.
Средняя игровая сессия в мморпг около 3 часов, если не ошибаюсь.
При ежедневной игре по 3 часа * 30 дней * 4рубля = за месяц 360р.
Убедительнее?
в системе уровневых премиумов, например того же BnS(https://4gameforum.com/threads/539573/) тоже ежемесячная плата не меняется для рядового игрока.
«по сути соль», чёткое второе место после «квадратного глобуса»
Есть такое дело. И вот если вдруг сами авторы игры начинают продавать срезание углов, это жирная такая подсказка всем колеблющимся о том, как на самом деле стоит себя вести в вашей игре. Я только одного понять не могу — кто, если не вы, должен верить в вами же установленные правила и в то, что играть по этим правилам настолько интересно, что стоит платить за это деньги чуть ли не по часам? :) За игру платить, понимаете? Не за избавление от нее. :)
После этого — подумай над комфортной для этой аудитории системой.
И опиши ее во 2 версии.
Затыкать дыры в дискуссии, на ходу, — плохая музыка, не очень сыграет.
Но в целом выглядит уже более дружелюбно к игроку.
У вас что угодно, но не p2p, это я вам как фанат p2p говорю. :) То есть с формальной точки зрения трактовки слова — да, но если говорить о главных свойствах системы, за которые люди любят p2p, даже близко не оно. :)