Правдивая история о том, как я взрослел в ArcheAge

Правдивая история о том, как я взрослел в ArcheAge

Внимание!!! Заметка носит исключительно развлекательный характер и не призывает ни к каким поспешным выводам!


Создание персонажа в ММО, по большей части заставляет большинство пользователей пережить рождение и взросление заново. Вступая в открытый мир, кликнув по кнопке «Создать персонажа», игрок рождается в мире, о котором ничего не знает. О мире, в котором проведет бесчисленные часы. Конкурируя, находя друзей, интригуя и влюбляясь.

Рождение

Создавая персонажа в Arche Age, я шел к друзьям. Которые бросили играть спустя неделю. И я… И я остался один… Мой персонаж 10-го лвла (а я не гнал с прокачкой, вчитываясь в задания и постигая философию мира. Что? В АА нет философии кроме доната? Ну… меня заранее не предупредили просто…) оказался предоставлен самому себе. И можно было бы вернуться в ВОВ, но… Но что-то было в этом мире, таком похожем на вселенную Близарда, и таком непохожем, таком недостижимом.ArcheAge: Картинка не моя, но уж больно подходит сатиры ради)))

Младенчество

В результате, мой мечник смело шинковал монстров, на которых предприимчиво указывали перстами стоящие тут-же Квест-Гиверы, таскал тяжеленные ящики с региональными товарами через свой континент, а потом даже осмелился выплыть на утлой лодочке с коробкой в море. Где и был благополучно утоплен медузой.

Расставшись еще дважды с жизнью и лодкой, в попытках достать свой кровный груз, я плюнул и клятвенно пообещал медузе отыскать ее чуть погодя. Когда чуть-чуть подниму уровень (кто же знал что в одиночку эту тварь хрен догонишь. Но тогда, я об этом не знал. И слава богу, а то точно бы удалил такой несправедливый контент). Поднимать уровень пришлось на сухопутных версиях медузы – всевозможных животных и монстрах, подходящих мне по росту.

Детство

Спустя пару уровней и несколько часов превращения моих панелек со скилами в эдакий Рояль (это когда кнопок со скилами больше, чем пальцев на руках и ногах вместе взятых), я повстречал Bonu. Бона был лучником на десяток уровней повыше. Еще он был недурственным организатором. И у него был свой дом. Я пришел в этот мир на месяц позже его старта и к моменту, когда мне выдали крошечное пугало, на котором я мог бы выращивать картошку на радость бабушке, мест, где можно было его установить – попросту не было. Я побегал пару часов, тыкая его и там и тут, понял, что я ничего не понял, и забил. Шинковать монстров было куда любопытнее. Да и медуза, ведущая со счетом 3:0, все еще плавала где-то там…

А у Боны дом был. Дом, занимавший площадь в четыре раза больше, чем мое пугало. Узкой полоской вокруг своего дома он не занимался, а я сразу понял что это ЗОЛОТАЯ ЖИЛА. Забегая вперед, должен сказать, что в той версии мира АА, в цене были морковные супы. И морковные торговые грузы. И еще что-то, на что шла морковь.

В общем я засаживал семенами морковки всю землю, что была у Боны, по таймеру и собирал урожай четыре раза в сутки. Золото текло ручейком, казавшимся мне бурной рекой и я чувствовал себя Морковным Магнатом. На вырученные деньги я сумел одеться в ирамийскую экипировку… Итак, узнав, что Бона является гильд-мастером гильдии, в которой ДВАДЦАТЬ человек, есть свои шхуна и галеон, я обомлел от такого богатства и без колебаний вступил в его семью и гильдию. Я был полон веры в будущее.
Правдивая история о том, как я заново взрослел в ArcheAge
Отрочество

Гильдия называлась Кримсон Горизонт на англицком наречии и в переводе должна была переводиться как Багровый Горизонт. Но все вокруг называли нас Кримсоны. Мы были не против. Мы кучненько расселились у Мэрианхольда возле региональной пакоделки (места, где делают торговые товары – «паки», которые затем волокут за тридевять земель, чтобы продать подороже) и даже гордились тем, как здорово научились выплывать на нашей шхуне или гарпунных катерах, которых у нас было аж 12 штук на 25 человек, от самого Мэрианхольда во внутреннее море по узкому каналу. Правда, попытки провести по этому же каналу наш единственный боевой корабль – галеон, неизменно приводили к тому что мы сажали его на мель в центре канала, и плывущие с товарами соседи – громко возмущались, требуя освободить проход.

Как я говорил, Бона был толковым организатором, и мы ежедневно ходили воевать к котам – противоположной фракции, живущей на другом континенте. Учитывая нюанс, что далеко не все в нашей гильдии достигли 50-го уровня, бывшего на тот момент максимальным, эффективность нашей группы была, мягко говоря – средненькой. Но мы все равно ходили. Самые богатые из нас даже использовали перед дракой какой-нибудь бафф – еду или банку из алхимии. Правда, таких было немного. Я готовил еду на продажу, и потому у меня еда всегда была. Я угощал Бону и пару офицеров. Впрочем, особенно мне это не помогало. Мы пару раз убивали мелкие группки, одиночек, и всячески шумели, бегая по боевой локации котов. Затем все убитые звали на помощь своих, несколько атак мы отражали, после чего нам вламывали. Так было каждый день, но нам было весело. «Кримсоны, выходите из-под Нуи!» — писали нам прыгающие вокруг красные ники. Кто-нибудь из наших отвечал скабрезностями и в чате начинались баталии, а мы стояли под охраной статуи и ждали, пока их станет поменьше, чтобы попробовать выйти. Было здорово!

Юность

Шло время. В мире АА с новыми обновлениями менялись интересы, источники дохода и возможности. На серверах появились первые топовые гильдии, которые могли выставить сотню хорошо экипированных бойцов на любую битву. Регулярно фармились и появились новые рейдовые боссы. Поход на которые таким детским гильдиям как Кримсоны – не грозил. Даже разросшись до солидных размеров в 50 человек и построившись в линию для селфи в два ряда, мы были добычей. Добычей для тех же RISE, или Райзов – ТОП гильдии сервера, которая забирала всех босов. Мы гордо были в оппозиции, но… Пара десятков драк с ними – отчетливо показала нам, что даже 30-40 человек, играющих вместе и по команде в Рэйд Колл (голосовой чат, если кто не знает) выполняющих то или иное действие, но одетых в снаряжение 44-47 уровня и не употребляющие расходку (еда, банки, фолианты, свитки дающие временные полезные бафы) – не может противопоставить ничего серьезного десятку бойцов Райзов, экипированных в броню 50-го уровня и с бафами, чьи иконки в два ряда висят под ником персонажа. «Гады зажранные!» — кричали мы им из-под Нуи. Они весело приплясывали вокруг. Было грустно, но поучительно.

Пубертатный период

Как и положено по названию, это был сложный период, наполненный метаниями и переживаниями. Я менял гильдии, участвовал в восстаниях, даже побыл в роли ГМа. Пробовал играть разными классами, сдавать паки и даже пиратствовать. И всегда был системным оппозиционером, всячески осуждая Райзов, жиреющих на общем игровом пространстве. Правда, догадывался, что объекты осуждения были не в курсе и в состоянии положить «пофиг». Так что несколько раз вступал в союзы «Против Узурпации Власти на сервере!» и «Во имя добра в отдельно взятом кошельке!». Статуя Нуи была верным другом, из под которой удавалось выйти часто, но ненадолго. «Вставай же! Нуи вернула тебя в мир живых!» — приветствовала нас жрица Нуи, круглосуточно дежурящая тут-же.
Правдивая история о том, как я заново взрослел в ArcheAge
Сперва все выглядело очень красиво: офицеры гильдии очень умно и красиво говорили, красиво строили людей и раскрашивали людей в рейде в разные цвета. Все выглядело ну очень здорово. Еще очень грела мысль, что все мы сейчас будем ломать систему. В роли СИСТЕМЫ подразумевались Райзы и сложившаяся практика, по которой они фармят всех боссов. Я никогда не Хипповал в реальном мире, но поистине во всей мере ощутил желание что-то большое сломать и испортить жизнь всем этим зажравшимся… Мы гордились своей силой и готовились перейти в наступление, для чего экипировались, копили расходку, докачивали персонажей… С самим «ломанием» было не очень. Из Пяти крупных попыток, две закончились развалом гильдий, после распределения лута среди двух офицеров. Оказывается они гильдию создавали чтобы получить именно эти предметы.

Думаю, Райзам даже нравились наши потуги. Мы по-очереди прыгали вокруг статуи Нуи и писали друг-другу всякие любезности о цвете заката и погоде.

В это время я понял что:

Есть гильдии Домашние. Мне в них уютно, в них дружно и круто. Очень круто. В них здорово качаться и весело проводить время. Но они никогда не выйдут за горизонт. Никогда не победят дракона и не спасут принцессу. А жаль. Зато всегда будут в оппозиции, стоя в мирной локации или пиная гуртом батьку))). Я питаю слабость к таким друзьям.

Есть гильдии Революционные. Такие гильдии строят вокруг себя командиры, желающие переломить ход событий. Они точно знают как быть и чего они хотят. Такая гильдия стремительно набирает вес, а затем так же стремительно его теряет, вместе с разбегающимся составом. Потому что набирать людей чтобы сломать систему нельзя. Придут охотники за сокровищами и идеалисты. Первые сбегут, когда получат по морде пару раз, а вторые пришли голыми и без патронов. Как правило, возглавляют или создают такие гильдии перебежчики или изгнанные из ТОПовой гильдии.

Есть КП НЕПРИСОЕДИНИВШИХСЯ. Как правило, это небольшие группы неплохо детых персонажей, по какой-то причине не желающие присоединяться к другим гильдиям и получающим от игры удовольствие. Остальные считают их отморозками, но им как-то пофиг.

Есть Топовая гильдия. Или несколько таковых. Они принимают людей с хорошей экипировкой и нормальным онлайном. В хороших гильдиях обучают людей даже скилы на панели расставлять. В лучших – обеспечивают круглосуточную компанию. Они борются за каждый метр виртуального пространства и конкурируют. Замечательно, когда есть кому с кем конкурировать!

Молодость
Первой гильдией, в которую я влюбился, стала Инфинити. Каждый раз, когда перед моим персонажем встает в полный рост очередной пушной зверек, я возвращаюсь в эту славную гильдию, где меня всегда рады видеть, вне зависимости от того, сколько раз до этого мы встречались на баррикадах. Бывало и по разные стороны. Что-то мне подсказывает, что гильдия эта продолжит жить и когда умрет мир АА. Ведь Инфинити переводится как бесконечность…

Рано или поздно, повзрослеть пришлось. Я покинул уютный дом родной гильдии и присоединился к неадекватной КП из 10 бойцов. КП состояла в гильдии Эквилибриум, опять же на англицком наречии. Но нас все называли Эклерами. Изредка, когда враги нас давили и заставляли отступать, в чат тут же лилось: «Из Эклеров крем полез, поднажми!!!».
Сколько же удовольствия можно доставить людям, просто отступив, чтобы перегруппироваться...

К слову, в родной гильдии я был одет как один из лучших игроков. В этой КП у меня был самый низкий рейтинг амуниции. Прикиньте разницу классов гильдий? Не скрою, переезжать отрядом из 10-ти бойцов, втрое превосходящие силы противника – приятно. Блин, это – восхитительно! Не скрою, бывает и сливались. Либо крупным гильдиям, но тут еще можно было пободаться. Либо ТОПовой гильдии. Хотя и здесь у нас бывали приятные противостояния на равных. Именно в это время я твердо понял, что съесть расходки на 100 золотых монет за один час, так же, как быть забафанным в три ряда — это нормально, а не расточительно. И вдруг оказалось что и деньги на это есть. Я много чего понял. И влюбился в АА заново. Жрица Нуи теперь чаще помогала сменить специализацию, чем приветствовала вернувшегося из мира призраков. А вот вокруг котов, забившихся под Нуи мы кружили аки коршуны.
Правдивая история о том, как я заново взрослел в ArcheAge
И еще, я наконец завалил медузу. Не уверен, что ту самую, но когда во время рейда, я со звучным «А ну стоять с*ка!!!», ломанулся за борт галеона и стал гоняться за медузой, вспомнив древнюю обиду, ребята офонарели. Полагаю, что они опасались за мое психическое здоровье и потому не стали мне прекословить, убив мне на радость эту щупальцообразную и еще пару ее товарок. Ну чтобы для гарантии.

Современность

Сейчас, волею судеб, я попал в ТОП фракцию нашего сервера – наследников тех самых Райзов, Таможню. В ту самую гильдию, а затем и фракцию, которой так системно, даже после слияния нескольких серверов — тужился противостоять. Против которой дрался. И находясь в ней, понял, как глупы потуги так называемых революционеров. Как нелепы и смешны. Спустя неделю после вступления, у меня приключилась беда и мой персонаж остался по сути голым – сохранились только персональные предметы экипировки. Предчувствуя скорый вылет из гильдии и необходимость доната, я спросил у ГМа, в скольких рейдах я должен поучаствовать, чтобы заполучить какой-нибудь доспех из банка гильдии. Каково же было мое изумление, когда со словами «Держи, бюджетный вариант пока что. И одевайся давай нормально…», мне безвозмездно выдали полный сет Анталона.

Откровенно говоря, если удачно этот доспех загравировать, то мой рейтинг экипировки станет чуть ли не больше, чем тот, что был при вступлении в Таможню. Пока я пребывал под впечатлением, у меня состоялся разговор с членом моей семьи:

— «Чувствуешь разницу в классе гильдий?» — спросила она.
— «Это не класс гильдии. Это класс ЛИГИ, в которой гильдия играет…» — только и смог ответить я.

Сейчас в АА, объявлена возможность трансфера и все крупные игроки спят и видят, как бы им оказаться на ТОПовых серверах. И я тихонько обалдеваю от того, что большинство игроков ТОП гильдии моего сервера, если пройдут процедуру трансфера на тот же Луций, попадут там в среднюю серую массу. А до ТОПов им будет… Как мне от рождения персонажа до сегодняшнего дня.

Основной посыл, которым заканчивается эта заметка, но не заканчивается мой игровой путь таков:
Нет предела совершенству. И каждая следующая ступень удваивает то, что ты имеешь сейчас.
Читайте также

57 комментариев

avatar
Раньше я работал в милиции. Я ненавидел наркоманов и наркоторговцев. Я пытался с ними бороться, но они были экипированы лучше нас. Я сидел на своем участке и по вечерам общался с бабушками на скамейке.
Через пару лет я стал крышевать мелких барыг. Сразу появились деньги, я стал лучше одеваться. Но я прекрасно понимал, что не смогу достать до самого верха и посадить мерзких наркобаронов.
Но, с течением времени, я поднабрался опыта, меня взяли работать в крутейшую охранную фирму города. С высоты своего опыта я не испытываю ничего кроме презрения к тем, кто ловит мелкую шушеру на улице и пытается подкопаться под тех людей, которым я служу.
Понемногу нашей охране стало тесно в городе, мы готовимся к переезду в Москву, но я смотрю и вижу ужасную правду: это здесь мы крутые охранники, а там будем обычными сторожами.
ВМБР
avatar
Дурацкая аналогия, не имеющая ничего общего с онлайн-играми.
  • Eley
  • +3
  • v
avatar
И все же зря вы заминусовали этот комментарий. Пусть он не совсем точно воспроизводит мою историю, но меня, как ценителя юмора, цвета ночи, он повеселил. Право, сатира очень тонка).
avatar
Аналогия, не имеющая ничего общего, не зацепила бы.
avatar
С высоты своего опыта я не испытываю ничего кроме презрения к тем, кто ловит мелкую шушеру на улице и пытается подкопаться под тех людей, которым я служу.
Ткните-ка меня мордочкой в тот абзац, где автор пишет о бывших согильдийцах с презрением. Не стоит передергивать.
avatar
Ткните-ка меня мордочкой в тот абзац, где автор пишет о бывших согильдийцах с презрением. Не стоит передергивать.

Например:
В ту самую гильдию, а затем и фракцию, которой так системно, даже после слияния нескольких серверов — тужился противостоять. Против которой дрался. И находясь в ней, понял, как глупы потуги так называемых революционеров. Как нелепы и смешны.

Не обязательно согильдийцев. Просто другая сторона.
avatar
Именно в это время я твердо понял, что съесть расходки на 100 золотых монет за один час, так же, как быть забафанным в три ряда — это нормально, а не расточительно. И вдруг оказалось что и деньги на это есть.

Вопрос к автору — деньги игровые или реальные?
  • Atron
  • 0
  • v
avatar
Вопрос к автору — деньги игровые или реальные?
При фактической свободной конвертации — какая разница?
UPD. Я не автор, просто интересно :)
Комментарий отредактирован 2016-04-13 20:05:01 пользователем Ping
  • Ping
  • 0
  • v
avatar
Для меня разница в контексте достижений. Рассказ очень интересный, в нем красной нитью проходит требование не к скиллу, а к экипировке. Я не собираюсь это критиковать. В конце концов, сбор правильной экипировки и расходников — увлекательная экономическая стратегия. Если деньги зарабатываются игровым путем. Если нет, то вся заметка — суровый приговор игре. :)
  • Atron
  • +3
  • v
avatar
Если деньги зарабатываются игровым путем. Если нет, то вся заметка — суровый приговор игре. :)
Я правильно понимаю, что с вашей точки зрения таскание пакетов нарисованных товаров от одного НПС до другого или выращивание нарисованной морковки в выдуманном мире — более достойное занятие, чем реально полезная работа в реальном мире за которую платят реальные деньги? Общество в целом с таким подходом не согласно, поэтому работа в реальном мире гораздо более высокооплачиваемая :)
Комментарий отредактирован 2016-04-13 22:02:52 пользователем Ping
  • Ping
  • -3
  • v
avatar
Я правильно понимаю, что с вашей точки зрения таскание пакетов нарисованных товаров от одного НПС до другого или выращивание нарисованной морковки в выдуманном мире — более достойное занятие, чем реально полезная работа в реальном мире за которую платят реальные деньги?
Сказал предположительно производитель игр. Ок. :)

Я говорил об игровых достижениях, только и всего. Ваше к ним отношение может быть каким угодно. А вот изменить тот факт, что купленное за реальные деньги преимущество игровым достижением не считается, вы не можете.
Комментарий отредактирован 2016-04-13 22:06:52 пользователем Atron
  • Atron
  • +6
  • v
avatar
Речь идёт об игре, а не о работе. Это как выбирать между сном и едой — что же лучше? И то и другое нужно. Как и еда, и сон, и работа, и выдуманный мир, и даже нарисованная морковка!
  • alias
  • +2
  • v
avatar
Тут, я думаю, речь то о не ресурсозатратах, а о том, можно ли считать одевание через итем-молл игровым достижением. Закупился, проехался паровым катком по неодетому рейду — есть повод для гордости? Скажу, как бывший игрок 'высшей лиги', когда ты не вкладываешь ни рубля в игру, а потом сам переезжаешь вот такой рейд донатеров-вот это истинное удовольствие. Да, это скорее всего, маловероятно, но если у вас это получается, то потом весь вечер проведете с улыбкой на лице)
avatar
Да, это скорее всего, маловероятно, но если у вас это получается, то потом весь вечер проведете с улыбкой на лице)

А если не получится — станешь развлечением для донатеров. Что намного более вероятно, как ты сам замечаешь. :)
avatar
Так оно, я сейчас не знаю что на счет топовой экипировки, но раньше в АА она получалась только игровым путем, в магазине были только костюмы со средними характеристиками.
Вот кстати еще на счет ГСа (gear score). В ВоВке по крайней мере точно, есть какая то планка чтобы попасть в статик, но если у тебя не хватает уровня экипировки, но есть хорошие логи, сам ты человек нормальный, то тебя могут пропаровозить или на крайний случай потратить КД на одевание тебя. Т.е. люди готовы выделить время на прокачку, только лишь бы найти грамотного рейдера и это я считаю верным, потому что хорошие люди, а тем более уже одетые, долго одни не ходят. В этой заметке автор рассказал, что ему так же помогли в трудную минуту. Есть ли тенденция «очеловечевания» топов или это просто ушли суровые гильдии, а их место заняли более лояльные к людям? Зависит ли такое поведение от проекта или такое наблюдается повсеместно?
avatar
я сейчас не знаю что на счет топовой экипировки, но раньше в АА она получалась только игровым путем
Получается-то она игровым путем, а покупается за счет продажи шопа. Можно полистать тему про заточку с недавней акции — там всплывали интересные намеки и предложения насчет покупки-продажи результатов.

Есть ли тенденция «очеловечевания» топов или это просто ушли суровые гильдии, а их место заняли более лояльные к людям?
Скорее, автор показал себя достаточно «своим» и полезным. Не вижу во взаимопомощи среди «своих» чего-то уникально человеческого.
Комментарий отредактирован 2016-04-14 10:03:48 пользователем Agrikk
avatar
То есть вполне реально одеться в лучший шмот на сервере, имея определенное кол-во игрового золота?
avatar
но раньше в АА она получалась только игровым путем, в магазине были только костюмы со средними характеристиками.

А еще баночки, апгрейды на трактор, свитки и многое другое, что можно выставить на аукционе, получив за это игровую валюту, и дальше покупать все, что нужно из экипировки.
avatar
В данном случае речь идет об игровой валюте). Как то вдруг оказалось, что если прекратить безвозмездно крафтить расходку на гильдию, а начать ее продавать на аукционе, золота вполне хватает на невинные развлечения, вроде ПВП). До этого, по истине фундаментального вывода, я искренне считал, что должен приносить своей гильдии всю пользу, какую могу. Как выяснилось, не все люди считают так же). Например упреков в том что я покинул свою гильдию я услышал немало. В первую очередь, когда отказался предоставлять свои ресурсы людям по старой памяти).
avatar
В данном случае речь идет об игровой валюте).

Другими словами, играете без магазина?
avatar
Каюсь, несколько раз покупал в магазине костюмы и один раз питомца). Но для себя, а не на продажу).
avatar
Не, ну, это ерунда, я именно о постоянном канале. Тогда круто. Действительно достижение.
avatar
Я так пониманию, премиум всё же был? С премиумного регена ОР вполне можно зарабатывать на текущие расходы и иметь прогресс по экипировке. Насколько помню, он был удвоен где-то после ухода команды ММОзговедов.
avatar
Если рассматривать премиум, как разблокировку функций и возможностей по отношению к бесплатной демо-версии, ничего плохого в нем нет. Это фримиум-модель, позволяющая пользоваться минимальным игровым функционалом бесплатно неограниченное время.

Насколько помню, он был удвоен где-то после ухода команды ММОзговедов.

Скорее всего, речь идет об отмене требования находиться онлайн для удвоенной регенерации очков работы.
avatar
ничего плохого в нем нет
Я ничего не говорил про «плохое», просто уточнял факты. Премиум, по сути, как раз и дает возможность зарабатывать на игровые занятия, перегоняя ОР в ценности и золото. Из-за этого пока не уверен в крутом достижении.

Скорее всего, речь идет об отмене требования находиться онлайн для удвоенной регенерации очков работы.
Это как посмотреть. Для меня — был реген 5/5 за онлайн плюс 5/5 за премиум. Теперь за прем дают 10/5, но без бонуса за онлайн. Учитывая, что онлайн и бонус составляют меньшую часть суток, по-моему, лучше смотреть так, а не через «отмену требования».
Комментарий отредактирован 2016-04-14 09:55:10 пользователем Agrikk
avatar
Премиум, по сути, как раз и дает возможность зарабатывать на игровые занятия, перегоняя ОР в ценности и золото. Из-за этого пока не уверен в крутом достижении.

Но это, прости, концепция игры такая. И на премиуме не повышенные модификаторы получения очков работы, а как раз нормальные (ну, я не буду возвращаться к тому, что в свое время и их не хватало).

Учитывая, что онлайн и бонус составляют меньшую часть суток, по-моему, лучше смотреть так, а не через «отмену требования».

Не совсем понял, как «так» лучше смотреть. :) Бонус за онлайн был совершенно чудовищным перекосом, заставлявшим оставлять персонажа онлайн. Подробнее об этом здесь: mmozg.net/aa/2014/08/06/pooschrenie-chego.html
avatar
Но это, прости, концепция игры такая.
Да, концепция. Но я не понимаю, к чему упомянута концепция в ответ на сомнение в достижении. Более того, она сомнение только подкрепляет.

Не совсем понял, как «так» лучше смотреть.
Можно считать, что со второй половинки сняли условия онлайна, а можно — что её вообще убрали и удвоили первую половину.

При этом, думается так: проще представить то, что кажется меньшей разницей. Для того, кто держал персонажа большую часть суток, меньше разница в дополнении остатка снятием требования. Он ведь и так получал полный реген. Для того, кто заходил на несколько часов, незаметнее потеря копеечного прироста, а прибавка воспринимается по принципам основного дохода — самого регена от премиума.
Комментарий отредактирован 2016-04-14 11:31:48 пользователем Agrikk
avatar
Да, концепция. Но я не понимаю, к чему упомянута концепция в ответ на сомнение в достижении. Более того, она сомнение только подкрепляет.

Потому что это достижение в рамках конкретной игровой концепции. Как и почему можно при этом сомневаться в достижении? Это все равно что говорить «а ты на триале попробуй все это сделать». Угу, в лыжах и на гамаке.

При этом, думается так: проще представить то, что кажется меньшей разницей.

Не нужно ничего представлять, потому что не нужно ждать чего-то нормального от бесплатной игры. Так не бывает. Это демонстрационная версия.
avatar
Потому что это достижение в рамках конкретной игровой концепции.
Не понимаю. Если игровая концепция состоит в том, чтобы получать средства на активную игру путем обналички ОР с премиума, то в чем достижение полного соответствия своего поведения концептуальному? Так можно и выполнение правил назвать достижением…

потому что не нужно ждать чего-то нормального от бесплатной игры.
К чему тут упомянута бесплатная игра? Я говорил исключительно о сравнении премиума до и премиума после изменения.
avatar
Это достижение в рамках игровых правил без участия магазина. Мы сейчас говорим о тех достижениях, которые описал автор в заметке. Получение очков работы с рейтингом, гарантированным подпиской, вполне нормальные и естественные условия игры, не дискредитирующие достижение.
avatar
Это достижение в рамках игровых правил без участия магазина.
Ладно, зря я сказал про правила.

Достижение в том, чтобы не пользоваться игровым магазином? Не вижу разницы с названным не мной «на лыжах и в гамаке». Достижение в том, чтобы не поддаваться на вытягивание денег? Премиум точно так же идет в карман издателю.

Получение очков работы с рейтингом, гарантированным подпиской, вполне нормальные и естественные условия игры, не дискредитирующие достижение.
Я не говорю про дискредитирующие условия, я говорю про то, что эти условия один в один совпадают (раз пока никто не спорит) с указанным достижением. Никакого ослабления, дискредитации. Просто теряется суть достижения целиком. Это как поставить чашку чая на стол дном вниз, когда она и рассчитана по установку именно так.

Или я не понимаю, о каком достижении речь.
Комментарий отредактирован 2016-04-14 13:00:05 пользователем Agrikk
avatar
Вот, собственно, тот самым момент, когда реально проще выйти из разговора, потому что уже понятно, что толку не будет, а будет бесконечный спор, бессмысленный и беспощадный, с частым применением «Не понимаю». Но я попробую продвинуться на шаг дальше.

Достижение в том, чтобы не пользоваться игровым магазином? Не вижу разницы с названным не мной «на лыжах и в гамаке».
Разница между предметом, полученным в игре, и предметом, полученным в магазине, для меня очевидна. Разница эта лежит в области получаемых эмоций. В том, чтобы купить предмет в магазине и воспользоваться им в игре, или в том, чтобы купить расходники и продать их на рынке за игровую валюту, при помощи которой затем купить экипировку, оказывающую решающее влияние на исход боя, я достижения не вижу. Мне кажется, что это очевидно. Зачем это обсуждать на десятом круге дискуссии — не совсем понятно. Достаточно в самом начале обозначить согласие или несогласие с этой простой и понятной позицией.

Достижение в том, чтобы не поддаваться на вытягивание денег? Премиум точно так же идет в карман издателю.
Здесь я могу только повторить свои слова, которые уже были сказаны в этой дискуссии:

Если рассматривать премиум, как разблокировку функций и возможностей по отношению к бесплатной демо-версии, ничего плохого в нем нет. Это фримиум-модель, позволяющая пользоваться минимальным игровым функционалом бесплатно неограниченное время.

На протяжении многих лет я говорю о том, что с удовольствием заплачу разработчикам деньги, и о том, что не верю в бесплатные игры. «Премиум-подписка» для меня — это не способ «вытянуть из меня деньги», а аналог подписки с равными для всех условиями. За тем лишь исключением, что бесплатно пробовать игру и играть в ограниченном режиме здесь можно хоть годами, если хочется. Хорошая такая демо-версия.
Комментарий отредактирован 2016-04-14 13:28:46 пользователем Atron
avatar
Вот, собственно, тот самым момент, когда реально проще выйти из разговора, потому что уже понятно, что толку не будет, а будет бесконечный спор, бессмысленный и беспощадный, с частым применением «Не понимаю».
Есть смысл описать, как это выглядит с моей стороны?

Но я попробую продвинуться на шаг дальше.
Хорошо. :-)

Разница между предметом, полученным в игре, и предметом, полученным в магазине, для меня очевидна.
А при чем тут предмет? Первая претензия к шопу была, насколько помню, в банках ОР, которые позволяли нагенерировать себе кучу ценностей. А мой мопрос был о том, чем непокупание ОР в банках отличается от непокупания ОР в премиуме, если и то, и другое идет издателю, продолжающему соблазнять разнообразнейшим шопом и пейтувином? Почему одно — это лыжи и гамак, а другое — хорошоо?

«Премиум-подписка» для меня — это не способ «вытянуть из меня деньги», а аналог подписки с равными для всех условиями.
Да, если рассматривать прем сам по себе, если кроме него ничего нет. Но когда месячный реген очков ютится среди мгновенных банок, катализаторов улучшения, свитков на лут и готовых грядок… разве не возникают сомнения, чем он является на этой полке?
Комментарий отредактирован 2016-04-14 14:36:13 пользователем Agrikk
avatar
А мой мопрос был о том, чем непокупание ОР в банках отличается от непокупания ОР в премиуме, если и то, и другое идет издателю, продолжающему соблазнять разнообразнейшим шопом и пейтувином?

Либо такого вопроса не было, либо я его не заметил, либо он был сформулирован не так. В любом случае, я лично говорил о достижениях. Я для себя лично вопрос с Archeage давно закрыл. Но в рамках конкретного рассказа могу признать что-то достижением. Что и произошло в этой цитате:

Не, ну, это ерунда, я именно о постоянном канале. Тогда круто. Действительно достижение.

И, собственно, если бы в тот момент прозвучала реплика в духе «чем непокупание ОР в банках отличается от непокупания ОР в премиуме, если и то, и другое идет издателю, продолжающему соблазнять разнообразнейшим шопом и пейтувином?», я бы ответил однозначно: «Ничем». Мой выбор в этом случае известен. Человек выбрал другой подход. И я это не обсуждал, только и всего.
avatar
В любом случае, я лично говорил о достижениях.
И я о них. Как понял, достижением было названо обеспечение персонажа без шопа. Почти понял.

Но тут же в разговоре проскочило «на лыжах и в гамаке» в отношении совсем бесплатной игры (т.е. и без шопа, и без премиума), и мне стало интересно, как это сочетается с первым абзацем, правильно ли понял предыдущее.

Но в рамках конкретного рассказа могу признать что-то достижением.
Да. На этом выяснение, кто что имел в виду, можно и закончить.
avatar
Да. На этом выяснение, кто что имел в виду, можно и закончить.

Остается понять, что мешало сразу написать: «чем непокупание ОР в банках отличается от непокупания ОР в премиуме, если и то, и другое идет издателю, продолжающему соблазнять разнообразнейшим шопом и пейтувином?» вместо «Я так пониманию, премиум всё же был?». Тогда бы разговор шел не вокруг того, был премиум или нет, нормально его использовать, или «неспортивно», а вокруг того, нормально ли играть с теми, кто продает pay-2-win.
avatar
Остается понять, что мешало сразу написать
То, что меня интересовал именно вопрос, с какой точки зрения и по какой причине называется достижением. А не устраивание рывка темы в сторону абстрактного обсуждения спортивностей и нормальностей игры кого-то где-то.
avatar
Получение очков работы с рейтингом, гарантированным подпиской, вполне нормальные и естественные условия игры, не дискредитирующие достижение.
Обналичка очков работы с регена одного премиума — «вполне нормальные и естественные условия игры». А если у игрока два аккаунта? А четыре? А 32?
Израиль Соломонович! Или наденьте трусики, или снимите крестик! :)
  • Ping
  • 0
  • v
avatar
Обналичка очков работы с регена одного премиума — «вполне нормальные и естественные условия игры». А если у игрока два аккаунта? А четыре? А 32?

И что?
avatar
И что?
Эм, как бы это попонятнее объяснить… Вот один человек купил за 300 рублей один прем и получил Х золота. Вот другой человек купил за 600 рублей два према и получил Х*2 золота. В чем между ними кардинальная разница — один аллах ведает.
Если идейного принципиального неплатильщика я ещё понять могу и согласиться что его достижения — чисто игровые, то человек который платит 300 рублей за преимущество и считающий что те кто платит больше — «ленивые уроды» выглядит забавно.
Комментарий отредактирован 2016-04-14 21:20:15 пользователем Ping
  • Ping
  • -2
  • v
avatar
платит 300 рублей за преимущество

Какое «преимущество»? Перед кем?
  • Atron
  • +1
  • v
avatar
Перед тем, кто не платит, очевидно.
avatar
Не от автора, но как человек, жена которого играет только за абонентку. (сам я тихо слился после объединения серверов, а ее зацепило).
Игровые. Топ гильдия собрав босса и выкинув лут с него на аук, или свозив 4 шхуны паков за один раз обеспечит расходками на 100 золотых всю боевую группу.
А сам человек провезя под охраной гильдии 10-20 паков легко купит себе нужные расходки для своих целей.
avatar
не уверена, что мне нравится общий посыл заметки, но про медузу — жизненно
avatar
А мне нравится. Парень не зазнался, не поливает никого грязью, понимает, как играют другие игроки, знает чего хочет. Взгляд у него как бы со стороны на все — это позволяет делать правильные выводы и видеть суть происходящего.

Я сам эти же этапы некогда прошел и скучаю по тем временам. Правда, у меня была отличная компания, всякие «нагибаторыХХХ» со своим безумием и наглостью с нами не уживались долго. Сейчас уже какие-то другие времена, и ребята из топов обычно личности крайне неприятные. Тем больше поводов поставить плюсик нормальному автору крайне читаемой заметки ;)
  • alias
  • +2
  • v
avatar
о, ну раз автор любезно выделил основной посыл, но теперь я точно могу сказать, что я с ним не совсем согласна
И каждая следующая ступень удваивает то, что ты имеешь сейчас.
ну то есть материально наверно и удваивает, но, с другой стороны, когда я играла в топ-гильдии на Луции, у меня ну совсем не было времени на все те занятия, что доставляют мне радость (и удерживают в игре) сейчас.
Но да, зато мне не светит принять участие в рейде на Левиафана или в осаде :(

НО! Я вспомнила, что медузу мы таки тоже убили. Правда, та самая первая злодейка встретилась мне уровне на 13 и на збт, а убили мы ее на 50 лвл на обт, но ведь убили же!!!
Комментарий отредактирован 2016-04-14 18:25:58 пользователем Carduus
avatar
игра в крупной топовой гильдии накладывает море обязательств, открывает доступ к одному контенту но фактически закрывает доступ к другому. Когда я состоял в такой гильдии, еще со времен збт-обт, то времени хватало только на «обязательную программу». Обязательные рейды на пвп, на гильдейскую перевозку паков и т.д. и т.п. Офицеры у нас взяли кап позже всех остальных, поскольку организационная работа отнимала множество времени. Я до сих пор с содроганием вспоминаю часы возле почтового ящика, сортировку ресурсов, организацию крафта всего необходимого для ги и т.д. Нет, если вы можете проводить в игре по 8 часов, то это не станет особой проблемой, и найдется время и для кача, и для квестов и для всего остального. Но не все могут это позволить себе.
Сейчас вернулся после долго перерыва и играю практически соло. Моя старая ги ушла в другой проект. И теперь я могу спокойно вырбать что мне делать. Можно поделать ежедневки, или сходить на разлом или еще в какой рейд, которые постоянно собирают в мире. Можно поискать сокровища, копнуть руду, пофармить библу, сходить на арену. И самое приятное, что все зависит только от желания. Можно вообще ничего не делать и отдохнуть пару дней. Да, у меня нет топ эвипа и вряд ли будет. Но мне он и не нужен для комфортной игры, вот в чем прелесть. Можно смотреть на всю эту бесконечную гонку вооружений с улыбкой и наслаждаться процессом.
Мне не попасть на осаду, но мне хватило осад, когда их ввели. Осады в Аа, имхо, довольно бестолковы и не впечатлили.
Комментарий отредактирован 2016-04-15 14:01:12 пользователем kamber
avatar
На каком сервере ты играешь? в середине увидел что боролся с райзами и привязал место твоего обитания к Луцию, а в конце оказывается что нет…
avatar
Сейчас мой сервер называется Гленн. Ранее, до слияния, я играл на Дауте. Наши Райзы, к Луцианским имеют весьма слабое отношение. По одной из легенд, основатель наших «Нагибателей вселенной» и «Попирателей пространств», ходил на поклон к Rise с Луция, за разрешением открыться под тем же тегом. На что получил милостивое разрешение, с пометкой: «Гильдия должна быть ТОПовой на сервере, всех побеждать и непобедимой быть...». По другой версии, разрешениями не заморачивались, а просто взяли раскрученный тег.
Но в итоге, непобедимыми и прочими-прочими стали и удерживают сию ветвь который год. Одно то, что при слиянии серверов, Райзы смогли влить в себя Синдикат и еще какую-то крупную гильдию, просто сменив тег на Alisium, но оставив у руководства своего гма, говорит о сильном лидере.
avatar
Помню, мы смеялись, что даже те вторые Райзы на сервере в конце списка взяли территорию, а наши с Луция — нет. Когда только-только добавили захват территорий.
  • Eley
  • 0
  • v
avatar
Будем честны, первый захват территорий на «верхних» серверах воооообще никак не зависел от скила. Насколько я помню, о том, что Север будет открыт вот уже сегодня вечером после профилактики, объявили за пару часов до этой самой профилактики, и больше всего повезло тем из топовых гильдий, у кого больше народу онлайн было в тот момент (ну, или тем, у кого были инсайдерские сведения за день до, но доказательств, кроме слов знакомого у меня нет, так что пальцем не показываю). На Луции разве что у ТЛК был хоть сколько-нибудь интересный захват территории, но им просто повезло чуть больше, чем Райзам, которые там же рядом были, и еще какой-то гильдии западной, не помню уже.
Давно еще обсуждали, что если бы непосредственно захват кастовался бы не секунды, а минут пять, было гораздо интересней.
А вот на «дальних» серверах все как раз было драматично — массовое пвп/всем миром собирали реги на нужный пак/удерживали территорию, пока не пришли союзники.
avatar
Да, помню, но всё равно было забавно.
  • Eley
  • 0
  • v
avatar
Это тебе было забавно :( а я до профилактики была на работе, вечером после профилактики на первых же секундах захожу в игру, тут же виду надпись о захвате одной территории Рускорпом, потом про Претсов и Инсейн, потом мы тоскливо так плывем, слушая в тс тех, кто до обеда доплыл к Северу :/
avatar
На луции Райзов подвело знание с коррейского запуска осад, на корее для захвата территории нужно было стоять вроде 8 минут и дефить устанавливающего кристалл. Райзы подготовились соответствующе, встали перед профилактикой на боевых караблях перед северным континентом и готовились в момент после запуска придти на точку раскидать всё что там будет и поставить свой кристалл. Только вот запуск севера на ру был немного другим =)
У райзов твинко гильдия Vertex всё же владела двумя территориями.
avatar
превые захваты на луции вообще были ни о чем. все сумурно, кто успел первый тыкнуть тот и захватил. еще помню смутно, какие-то драмы были у кого-то с профуканнными итемами для захвата
Комментарий отредактирован 2016-04-18 11:54:25 пользователем kamber
avatar
Да там даже не сумбурно, а никак. Рускорп вообще заняли на первых секундах после профилактики, Претсы еще секунд через 10 чтоль.
А теряли Ультима или Инсейны вроде бы
avatar
Ультима выплыла за границу разрешённой территории, людей портануло на сушу, а кристалл остался в море.
Комментарий отредактирован 2016-04-18 15:36:55 пользователем Eley
  • Eley
  • 0
  • v

Оставить комментарий