avatar
Именно так и бывает. И дейли-задания такому соответствуют. Здесь парадокс: чтобы песочница была живее, нужно добавлять больше не песочных механик.
Я бы сказал так, нужно давать не только песок, но и кубики, ведра с совочками. Элементы песочницы должны быть разнородными и не должны быть всегда предельно гибкими.
avatar
Как не странно с лингвистической точки зрения, но с фактической всё верно :)
Деньги в принципе такой же товар (только наиболее ликвидный из всех), так что их вполне можно и продать за эмоции или за виртуальные достижения например :)
Возможно вам это покажется странным, но если идет обмен товара и денег между двумя сторонами, то продавцом называют ту сторону, которая получает деньги по итогу сделки, а покупателем соответственно сторону, которая получает товар, отдав за него деньги.

Продать/купить деньги можно, но только за други деньги. Это называется валютный обмен.
avatar
Угу, нет денег на 100% натуральные продукты — пусть сидят голодные.
Сходи в ближайший магазин и купи там курицу, которая не сидела всю жизнь на антибиотиках, которая не ела в обилии ГМО кукурузу/сою, которую не откармливали витаминами роста и анаболиками.
Что, не получается? Денег наверное не хватило?
avatar
В мире есть множество правил, выйдя за рамки которых можно получить новые впечатления, новый опыт. Виртуальные миры неспроста называют «мирами» — это тоже реальность, но другая, в которой легко и приятно играть.

Тебе хотелось бы полетать, пусть на этом же велосипеде? Или стать властелином подземного царства? Воином древнего королевства? Убийцей королей? А в реале с велосипедом ведь так не получится =)

Можно поиграть в реальном мире, но жизнь будет только одна и одна игра. И каждый из нас играет в свою. А бывает, что хочется большего!!!
avatar
Да, для меня тоже исследование на первом месте! Но жирный минус этой игры для меня, это, визуальная часть. Всё такое не космическое, а похожа на мультик! Цветной космос и тд. Но всё же попробую, может привыкну.
Но до серии X ей далеко в плане атмосферы. Ну или на крайний случай Elite.
avatar
Я до сих пор не уверен, что это будет интересная игра, но ч ее безумно жду, так как она, кажется, закроет мне огромную брешь в потребности путешествий «в никуда», исследований, поисков, созерцания и ощущения… одиночества песчинки в безграничном пространстве.
avatar
С Возрастом — интересно, но мне не до конца понятно. Не понятно, если честно, даже то, что мне не понятно… 8)
Завтра утром попробую на свежую голову перечитать, но пока у меня ощущение (уж простите) «собаки с пятой ногой» — функционал сомнительный, но «выглядит очень забавно». И расширением: «в любой момент пятую ногу можно поставить вместо второй, третьей или шестой. Но нужен друг (будет держать), водка (для анестезии нервов друга и обработки инструментов) и хирурга с бензопилой и клеевым пистолетом».

В общем — надо бы поспать… 8)

ЗЫ. Шестая нога? Концептуальненько…
avatar
Спасибо. Это познавательно. :)
avatar
А ведь точно: микротранзакции — это продажа дешёвых впечатлений (посмотри как круто ты это сделал в обход «всех правил») в очень мелкую розницу и с соответствующей наценкой. А есть ещё штучные товары подороже (но примерно с тем же качеством, только рекламы побольше).
avatar
А мне нравится. Парень не зазнался, не поливает никого грязью, понимает, как играют другие игроки, знает чего хочет. Взгляд у него как бы со стороны на все — это позволяет делать правильные выводы и видеть суть происходящего.

Я сам эти же этапы некогда прошел и скучаю по тем временам. Правда, у меня была отличная компания, всякие «нагибаторыХХХ» со своим безумием и наглостью с нами не уживались долго. Сейчас уже какие-то другие времена, и ребята из топов обычно личности крайне неприятные. Тем больше поводов поставить плюсик нормальному автору крайне читаемой заметки ;)
avatar
Это фтп-конторы-то понимают в предоставлении впечатлений? :) А давайте на конкретных примерах.
Да легко :)
Держите
«Контора» — «фтп». Впечатлений — куча :)
avatar
Речь идёт об игре, а не о работе. Это как выбирать между сном и едой — что же лучше? И то и другое нужно. Как и еда, и сон, и работа, и выдуманный мир, и даже нарисованная морковка!
avatar
Я правильно понимаю, что с вашей точки зрения таскание пакетов нарисованных товаров от одного НПС до другого или выращивание нарисованной морковки в выдуманном мире — более достойное занятие, чем реально полезная работа в реальном мире за которую платят реальные деньги?
Сказал предположительно производитель игр. Ок. :)

Я говорил об игровых достижениях, только и всего. Ваше к ним отношение может быть каким угодно. А вот изменить тот факт, что купленное за реальные деньги преимущество игровым достижением не считается, вы не можете.
avatar
Ага, но тогда я не врубаюсь в это:

И что с ними делать понимают только ф2п конторы.
Это фтп-конторы-то понимают в предоставлении впечатлений? :) А давайте на конкретных примерах.
avatar
Если деньги зарабатываются игровым путем. Если нет, то вся заметка — суровый приговор игре. :)
Я правильно понимаю, что с вашей точки зрения таскание пакетов нарисованных товаров от одного НПС до другого или выращивание нарисованной морковки в выдуманном мире — более достойное занятие, чем реально полезная работа в реальном мире за которую платят реальные деньги? Общество в целом с таким подходом не согласно, поэтому работа в реальном мире гораздо более высокооплачиваемая :)
avatar
А может мы и стали свидетелями такого вот эксперимента?

Создателям Носталриуса стоит отдать должное, они подняли сервер коммерческого уровня, в некоторых аспектах даже превосходивший официальные сервера десятилетней давности (например, спавн мобов и ресурсов был динамическим: на офе это ввели только в бк). Конспирология — дело неблагодарное, но вероятность, пусть и небольшую, маркетологического исследования исключать не стоит.
avatar
Есть определённая категория людей, ищущих впечатлений, которые готовы отдавать даже не излишек денег, а экономить на еде за право поиграть в игру.
avatar
Проблема не в том, что нет денег. Проблема в том, что натуральное уже почти не делают.
avatar
Аналогия, не имеющая ничего общего, не зацепила бы.
avatar
Ткните-ка меня мордочкой в тот абзац, где автор пишет о бывших согильдийцах с презрением. Не стоит передергивать.

Например:
В ту самую гильдию, а затем и фракцию, которой так системно, даже после слияния нескольких серверов — тужился противостоять. Против которой дрался. И находясь в ней, понял, как глупы потуги так называемых революционеров. Как нелепы и смешны.

Не обязательно согильдийцев. Просто другая сторона.