Можно посмотреть стримы. А вообще там разнообразие не очень большое — в основном сидишь в городе, или плаваешь в море. И все зависит от компании, одному там делать особо нечего, как мне кажется. Но уже человек 5-10 представляют неплохую силу.
Нечасто такое бывает, чтобы другой игрок вызывал у меня радость или восторг.
Правильно. Но именно такие игроки, как и такие игры, формируют потенциал.
В общем-то, каждый игрок и не обязан это делать, он может играть в своё удовольствие.
Каждый разработчик тоже не обязан делать игру, приносящую радость или восторг. И, к слову, никто не говорит, что игра, приносящая другим радость, интерес или восторг, должна вызывать у источника какие-то сверх-усилия, негатив или боль. Он может при этом играть в свое удовольствие. Я бы сказал, что это чуть ли не главное условие.
Нечасто такое бывает, чтобы другой игрок вызывал у меня радость или восторг. Да и в реальной жизни то же самое. В общем-то, каждый игрок и не обязан это делать, он может играть в своё удовольствие.
ШТА? Где ногебаторство в бою между персонажами в сингловой игре под совместное прохождение?
А смысл этой «проверки» в сингловой игре. Чем желание продиктовано?
Для сведения ПвП это соревнование против игрока, в любом его проявлении, в любом жанре: РПГ, стратегия, шутер, аркада. Понятно что скриптованных мобов бить удобнее и проще нежели попробовать силы против живого человека.
О, настало время охренительных историй. Ну и с какой стати весь этот сомнительного вида спорт — основа для РПГ?
А я вроде не топчу ногами все вокруг — играю спокойно и кормлю ятт. Да, это не так удобно и стабильно как хотелось бы, так что? Не все в этом мире свершается по моему желанию, мне это ничуть не мешает находить что то хорошее даже в минусах :) И не стоит додумывать, пожалуйста, чего я стесняюсь а чего нет. Когда я хотела пожаловаться — я жаловалась. О, как я жаловалась, помнится и на дроп, и на техподдержку и на что то еще, уже не помню :) Сейчас мне лишь хотелось сказать, что игра то по сути хорошая и бросать ее из за плохих условий жалко. Все на том. Небо на то и небо, чтоб на вопросы не отвечать. А насчет роста — ну что ж, со стороны виднее. Главное, чтобы не вширь росла — для девушек это важно…
Если в одной команде то там нет конфликта интересов, а если в разных то почему бы и нет, особенно если это имеет дальнейшее развитие. Кто делает сессию быстрее имеет большее преимущество в дальнейшем противостоянии, это справедливо для песочниц. Для парков вообще не вижу смысла ни в противостоянии ни в ПвП. Как и не вижу в парках ММО, это кооператив и только.
Понятно что не обязательно, особенно для тех сингловых игр что я привел к примеру. Но оно явно было интереснее(конечно для узкой составляющей боя). Понятно что есть сценарий и т.п. но неожиданные повороты которое способно подарить ПвП интересны. Именно по этому лично я играю в ММО. Вопрос в применении ПвП, в разных играх оно по разному и зависит от разработчиков. Что до
Это как проверить, кто сильнее — крестьянин или копьеносец.
Где тут ПвП? Понятно что воин размотает крестьянина, но зачем ему это делать? проверки скила тут ну нет. Крестьянин же уделает война в хозяйственных вопросах, которые для его сообщества возможно много значат и этим он принесет ему большую пользу. Соревнования между сообществами тоже ПвП. И крестьянину потребуется защита, потребуется кооперация. А кооперация это как раз то что делает ММО. А сценарий отыгранный по собственным и личным решениям в разы интереснее написанного. И тут уж точно ролевой отыгрыш не по написанной скриптованой истории, а по твоей личной.
ШТА? Где ногебаторство в бою между персонажами в сингловой игре под совместное прохождение?
походу для многих ПвП это когда тебя фармлющего мобов прибегает и убивает другой игрок. Для сведения ПвП это соревнование против игрока, в любом его проявлении, в любом жанре: РПГ, стратегия, шутер, аркада. Понятно что скриптованных мобов бить удобнее и проще нежели попробовать силы против живого человека. Есть честное, не честное, оно многообразно. Для кого-то приятно нести боль, для кого-то защищать слабых. Но это все ПвП.
Просто ты понял «ездить» буквально. «Ездить» на тяже в танках тоже не предполагает только елозить по карте: и от арты надо прятаться, и нлд спрятать, и от рельефа сыграть. Если человек привык, что попадание по корпусу не всегда означает прошедший урон, это не значит, что он умеет только ездить. Ему либо не объяснили как работает игра, либо просто он и в танках был тот ещё ездок.
А по поводу ждать — для меня это вообще странная постановка вопроса. Ведь действительно, можно же просто не дождаться и все. Совсем ничего не дождаться.
Именно поэтому надо заняться чем-то еще. Так или иначе, если желаемого нет, остается только ждать. Ну, можно еще попробовать создать что-то самостоятельно, но это редко возможно.
Ведь действительно, можно же просто не дождаться и все. Совсем ничего не дождаться.
Можно, но что от вас зависит? Или предлагаете совсем потерять надежду и вычеркнуть? Звучит не сильно позитивнее. Поэтому вопрос только в том, как ждать и чем заниматься. Возможно, попадется нечто более увлекательное, на фоне чего эти волнения вообще забудутся.
Я не жалуюсь ни на игры, ни на издателей.
Не примите как упрек, но оборащенный к небу риторический вопрос «поиграть хочется а вокруг садо-мазо-угар твориться» — именно оно. Не понимаю, почему вы настолько стесняетесь жаловаться, что вынуждаете себя отрицать сказанное.
раньше для меня это был целый Мир, а теперь просто игра.
Людям трудно быть богами и создавать Мир. А вы, наверно, просто растете: чуть больше берете реальность в свои руки и чуть меньше сидите в ожидании сказки от генератора случайных чисел.
из известного и проверенного — осенью посадила овощи-фрукты… вроде растут. Может, летом быстрей будут… надо тестить. И, думаю, к ммо еще поменяют всякого.
Насколько я запомнил — Ультрамарины(100%, сам играл) и Кровавые Ангелы. Допускаю так же Темных Ангелов, но не факт. Волки и Кулаки были недоступны.
думаю была бы интересной идея Кибернетического Воскрешения a-la Железные Руки. Однако по книге Riven Джона Френча, это касалось обычных маринов, и «оригинал» на тот момент был все таки мертв.
П.С. Единственная пожалуй игра, где я буду абсолютно щщаслив играть на фритуплейном аккаунте против донаторов.
Патаму щто эти людишки давно не палучали харошей драчки! WAAAAA∞∞AGH!
Эх, интересно все таки посмотреть, что из себя игра представляет, но времени на серьезное погружение нет =( Пройти бы сначала синглы, которых в Стиме около десятка набралось…
Правильно. Но именно такие игроки, как и такие игры, формируют потенциал.
Каждый разработчик тоже не обязан делать игру, приносящую радость или восторг. И, к слову, никто не говорит, что игра, приносящая другим радость, интерес или восторг, должна вызывать у источника какие-то сверх-усилия, негатив или боль. Он может при этом играть в свое удовольствие. Я бы сказал, что это чуть ли не главное условие.
А смысл этой «проверки» в сингловой игре. Чем желание продиктовано?
О, настало время охренительных историй. Ну и с какой стати весь этот сомнительного вида спорт — основа для РПГ?
походу для многих ПвП это когда тебя фармлющего мобов прибегает и убивает другой игрок. Для сведения ПвП это соревнование против игрока, в любом его проявлении, в любом жанре: РПГ, стратегия, шутер, аркада. Понятно что скриптованных мобов бить удобнее и проще нежели попробовать силы против живого человека. Есть честное, не честное, оно многообразно. Для кого-то приятно нести боль, для кого-то защищать слабых. Но это все ПвП.
Можно, но что от вас зависит? Или предлагаете совсем потерять надежду и вычеркнуть? Звучит не сильно позитивнее. Поэтому вопрос только в том, как ждать и чем заниматься. Возможно, попадется нечто более увлекательное, на фоне чего эти волнения вообще забудутся.
Не примите как упрек, но оборащенный к небу риторический вопрос «поиграть хочется а вокруг садо-мазо-угар твориться» — именно оно. Не понимаю, почему вы настолько стесняетесь жаловаться, что вынуждаете себя отрицать сказанное.
Людям трудно быть богами и создавать Мир. А вы, наверно, просто растете: чуть больше берете реальность в свои руки и чуть меньше сидите в ожидании сказки от генератора случайных чисел.
думаю была бы интересной идея Кибернетического Воскрешения a-la Железные Руки. Однако по книге Riven Джона Френча, это касалось обычных маринов, и «оригинал» на тот момент был все таки мертв.
П.С. Единственная пожалуй игра, где я буду абсолютно щщаслив играть на фритуплейном аккаунте против донаторов.
Патаму щто эти людишки давно не палучали харошей драчки! WAAAAA∞∞AGH!