avatar
Было весело. Спасибо за приятный вечер :)
avatar
Тоже очень понравился подкаст.
avatar
Спасибо за подкаст! Слушала с удовольствием! :)
avatar
На своем сервере не будет не только неадекватов, но и вообще людей, кроме круга друзей — теряется сам смысл ММО. Вы ее превращаете в кооператив в одиночных играх.
Отчасти согласен с Атроном, что ССР переступают ту грань, которую не стоит переступать. С плексами я как-то смирился и был спокоен — на игру сильно это не влияло, но сейчас их куда-то несет и непонятно, где остановятся.
С другой стороны, посмотрите на количество продаваемых плексов в Джите в день — с учетом того, что люди уходят в другие игры поиграть, ирл проблемы и прочее — вы уверены, что ева не потеряла бы доброй части таких людей, для которых она запасной вариант с удобной подпиской?
avatar
Это не решение. Это бегство от проблемы. Причём теряется смысл жанра. Это будет уже не ММО, а кооперативная игра. Вы сможете играть в EvE Online без других игроков? Только с друзьями (сколько их? 5? 10? 20?). В Archeage. В Black Desert. В Lineage 2. Да вообще в любую ММО. Это будет вымерший мир. Чтобы перечислить всё, что теряет такая игра на приватном сервере, уйдёт символов больше, чем в этой заметке.
avatar
Моя вера в П2П закончилась в Аионе, где взяли и ввели шоп. Сначала с внешками, потом с влияющими на баланс плюшками. Даже П2П на старте не значит, что завтра не будет доната, влияющего на баланс.
avatar
К счастью, для целого ряда игр решение есть: поднять собственный игровой сервер.
Для многих MMO либо слит серверный код, либо энтузиастами написан эмулятор. И вы можете запустить игровой сервер, где сами устанавливаете правила. Сервер, где не будет f2p, ботов, читеров, голдселлеров, т.к. там будут играть лишь те, кого отобрали и пригласили вы лично. Те, кто разделяет ваши убеждения и представления о честной игре.
Там не будет неадекватов, готовых порушить все ваши великолепные дома и пожечь любовно выращиваемые сады чисто прикола ради, а потом ещё и кидать в чат издёвки. Там не будет игроков с никами вроде НоГИБатаРРР и ==СиСеЧКи=^=^.
По мере развития современных MMO привлекательность собственных серверов растёт, потому что уже откровенно надоедает воевать со всё более теряющими берега разработчиками и теми, кто их поддерживает, а хочется просто играть.
avatar
Вопрос к читателям: когда стало нормой выпускать крупные F2P-проекты?
На ру — всегда было нормой. А П2П — для узкого круга фанатов. Потом я пошёл играть в Аион и стал считать П2П нормальным, но таких игр больше не осталось почти.
avatar
Согласен, ГВ2 — явно не та игра, где надо что-то донатить, кроме покупки самой игры и дополнения. И гринда тоже нет. Просто спокойно играешь, ни о чём не переживая, и нужная сумма на расширение инвентаря или банка набирается сама по себе.
avatar
Также поддерживаю автора, разве что в выборе экипировки тоже должна быть свобода. Помню как-то раз в клубе реконструкции давали повоевать в полных латах, и хоть телом не могуч — около часа смог в них драться. Да и не обязательно же жрец хилый, может он каждое утро зарядку делает х)
А уникальные классовые особенности просто обязаны быть. В ВоВ много не играл, но на примере л2, где изначально общие классы у разных рас были со своими особенностями, а потом их убрали — могу сказать, что по атмосфере и стилю это бьет сильно.
А вот с тем, что ПвП к ролевой игре не имеет отношения не согласен. Будучи РПшником в той же л2 всегда считал, что ПвП позволяет лучше отыгрывать взаимоотношения между персонажами и их организациями (кланами/орденами/etc), и привносит необходимый интерес в ролевую игру.
avatar
Помоему первые в Россию прем завезли инововцы с РФ онлай, притом прем у игры был и есть только в нашей стране. И вот мы пришли к тому что платим абонентку в бесплатной игре с магазином
avatar
Ежемесячные акции в СФ можно рассматривать как второй уровень премиума. 500р за обычный прем + 1500р за акцию (минус бонусы и скидки).

Потом пришла мысль, что такое оправдание акций граничит со стокгольмским синдромом.
avatar
Может просто разработчики и издатели прививают игрокам культуру потребления? Пришел в магазин, купил с верхней полки пачку фолиантов, достал из холодильника парочку имбирных напитков, а по акции захватил пару катализаторов.
avatar
Речь идёт о большинстве.
avatar
В LIF пойдут как раз любители зимовки.
avatar
Согласен с автором. Беда в том, что стандартизация и уравнивание всех классов это современный тренд. Более того, размытие самого поняттия «класс» — это тренд. Если посмотреть на современные ММОРПГ, то они уже давно отошли от классической святой троицы «танк-хил-дд». Навскидку, из относительно нового: в Аркейдж классов десятки. И ты в люой момент можешь сменить свой класс на любой другой за символическую плату. Удобно? Может быть. Но для меня всю атмосферу убивает напрочь. В недоброй памяти Блек Дезерт класс сменить не выйдет. Но, при всех отличиях классов, все они ДД в той или иной мере. Хилов нет, ярко выраженных танков нет. Не знаю как кого, меня это впечалит.
avatar
Ну я вот новое поколение. Начал играть в ММОРПГ где-то в 2011 году. Но у меня совсем другие нормы.
avatar
Жизнеспособная схема, только цены для 1 и 2 надо поменять местами —
О чем и написано.
Платить больше за отмену игровых трудностей так же «логично», как и за кулечек конфет без танца и песенки.
avatar
Жизнеспособная схема, только цены для 1 и 2 надо поменять местами — для платящего родителя стишок и танец любимого чада гораздо ценнее любого подарка (…который способна вручить Валентина Николаевна, нянечка группы пятилеток, криво напялившая бороду и натужно изображающая недостоверный бас).
avatar
Nathaniel точно знает что-то, чего не знаем мы)))

Меня вот жаба никогда не душила отдать денежку за красивую экипировку, которая есть только в магазине. Учитывая, что во Властелине Колец там до 5 (если не ошибаюсь) страниц костюмов на одном персонаже, то для фантазии простора хватало.

Я вот неимоверное удовольствие получал от мэйловского проекта Pandora Saga, пусть они спустя пол года заполонили магазин кучей дисбалансового шмотья, пусть там появились различные убер-банки, молоточки-неломайки, а потом и вовсе неожиданно прикрыли проект. Но те люди с которыми я играл и покорял (что не свойственно мне, как игроку) Топ, стремясь быть лучшими во фракции и на сервере — они для меня создавали атмосферу, даже если это ночной гринд 100 ящеров ради 4 тысяч монеток (с игровой валютой там жуткие проблемы), с перерывами добежать (именно добежать, а не портнуться, хотя расстояние там приличное) сдать квест и, затем, обратно.
Ночные разговоры в Тим Спике, посиделки в каком-нибудь тупичке, где вряд-ли кто бывал, посозерцать, как на пустыню опускается ночь… Эххх…

Атмосферу убивают не RMT, а закрытые сервера((((