avatar
А где же про неполноценность?
avatar
Так вот, я приглашал играть людей в EVE, но мне постоянно отказывали, даже после того, как поиграли на триале. В качестве оснований мне приводили: играешь кораблем, а не персонажем, общая бесцельность, большой разрыв между старичками и новичками, долгая прокачка. И все эти доводы — верные.

mmozg.net/eve/2016/01/20/ochkovtiratelstvo.html#comment125032
avatar
Я в Fallen London так же собирал-собирал-собирал-собирал, и таки получил! Правда, там от неё толк минимальный, но факт владения «зубмариной» (именно так) греет душу.
avatar
ребята с востока на старте ОБТ заключали союзы с гильдиями запада, потому что обещали фракции вот-вот :\
а ты говоришь, субмарина…
avatar
спасибо :)
avatar
Читал запоем первые 2 части ИЧЖ. А на 3 как-то отвернуло. «Черное — это белое, белое — это черное»…
avatar
Несколько недель я слышал разговоры о том, что игре тринадцать лет и все вокруг для новичка выглядят неизменно тринадцатилетними пилотами, не выключавшими изучение скиллов ни на минуту (ага-ага). Так что новичок без возможности бустануть SP и сократить расстояние между своими умениями и навыками этих динозавров будет себя чувствовать неполноценным. А вот если он будет знать, что можно прийти, залить в себя SP и сразу догнать тех, кто пришел раньше, привлекательность Евы для новичков резко вырастет.

Тебя не затруднит показать, где именно ты их слышал? Цитатой или ссылкой.
avatar
Прям не верится, что я уже пару недель не захожу в Еву, не зря ( по крайней мере для меня ).
avatar
а, ты за шведов… тогда делай миссии, как разберешься, захвати торговый корабль неписевый, на нем можно возить ресурсы с окраин в столицу и продавать с большой наценкой.
avatar
Один человек.
avatar
если ты на pvp 1 eu, то… печаль. Там 100% очереди и кризис всех ресурсов.

В позавчерашнем патче подняли доход с миссий, так что заходишь в город, берешь во вкладке mission квест на свой уровень, смотришь по карте где он, плывешь туда, выполняешь, получаешь деньги, покупаешь на них 12-фунтовые каронады, меняешь свои 4-фунтовки на них. Покупаешь 1 пушку, они считаются как набор.

Дальше делаешь миссии, и ищешь к кому-бы присоединиться.

Но все становится радужным и прекрасным, если ты начал за Данию на pvp 3 eu mirror — тогда ты делаешь все тоже самое, только вечером ищешь в онлайне капитан-лейтенанта arikuza, который принимает тебя без лишних вопросов в YARRR, и там тебе расскажут-покажут-помогут :)
avatar
Один корабль — один человек или несколько?
avatar
Начал за шведов. Денег 0. Пытаюсь понять на чем можно заработать.
avatar
Ну не совсем. Ты строишь фрегат Cerberus — он сам по себе хороший, и если его собрать из правильного дерева и сделать повыше качеством, то его с руками оторвут покупатели. И при крафте есть шанс, что тебе выпадет чертеж на фрегат Surprise, повыше уровнем.
avatar
Получают эти чертежи на именные корабли в виде игровых объектов. Т.е. ты можешь крафтить корабли классом ниже, в надежде научиться делать более крутой корабль, можешь разбирать корабли, в надежде узнать как они сделаны, а можешь купить чертеж у более удачливого или упорного коллеги.
Рандомизация через личное достижение. Очень примитивная механика с кучей проблем в виде кучи никому не нужных «неудачных» крафтов.
avatar
Это для всех, и разработчики говорят, что вводить маркер и не собираются. Хотя, первое время, практически от каждого игрока я слышал: «Где тогда моя астролябия!??» :)

Но с опытом, понимаешь, что без маркера игра гораздо интереснее и атмосфернее.
avatar
Количество SP очень сильно влияют на стоимость и эффективность фита который ты можешь «впихнуть» в свой корабль.
avatar
«Закон Малканиса» вообще-то никто не отменял — из любого нововведения (в оригинале — «любого нововведения, призванного помочь новичкам») максимальную пользу всегда смогут извлечь игроки со стажем, нажившие в игре значительные состояния и виртуальных денег не считающие.

Нет, что вы. Максимальную выгоду в данном случае получат люди, для которых 1000 долларов — вполне нормальная цена за фан «здесь и сейчас». Или 500 долларов. Или 100. Или 10. Вы снова не замечаете того факта, что единственное место, где может возникнуть этот предмет — это игровой магазин, в котором кто-то должен купить экстактор за реальные деньги? Нет в изначальной схеме никаких опытных игроков, наживших в игре значительные состояния. Они возникают позже, когда передают свое состояние «донатеру», а «донатер» передает реальные деньги CCP.
avatar
Там в игре вообще очень много странного, но все это активно видоизменяется :)

Да, чертежи — это не просто абстрактное знание, которым крафтер обладает или нет. Получают эти чертежи на именные корабли в виде игровых объектов. Т.е. ты можешь крафтить корабли классом ниже, в надежде научиться делать более крутой корабль, можешь разбирать корабли, в надежде узнать как они сделаны, а можешь купить чертеж у более удачливого или упорного коллеги. На форуме уже мелькала драма, когда один союзник предложил другому купить чертеж на самый крутой корабль в игре, а тот оскорбился и посчитал это недружественным предложением.
avatar
И ведь для этого всего-то и нужно было, что убрать маркер игрока на карте.
Круто. Это сделано для всех или просто в виде опции?