avatar
был бы русский в ФФ и ГВ2
То половина игроков кричала бы «Я прошел ГВ2 за неделю, тут делать нечего» и «Ты читаешь квесты? Ролеплейщик».
avatar
ГВ2 и ФФ — все-таки игры своеобразные, набирающие свою аудиторию. Они сродни культовым книгам. Очень широкой популярности им не сыскать.(Может, я и ошибаюсь) Многие люди же, которые выбирают игры наших издателей, делают это совсем не потому, что в какой-то там зарубежной ммо русской локализации нет. Там контингент такой подбирается, что им именно такие игры интересны. Думаю, что процент тех, кто «продолжает есть кактус наших локализаций», потому что у них альтернативы нет, не очень высок, впрочем, за всех говорить не собираюсь — мне так кажется.
Мне лично в гв2 не хватает только кириллицы в чате. Была бы поддержка русского: я бы свою давнюю мечту поиграть в рп-гильдии осуществила бы. Но это совсем не та причина, по которой я сейчас играю в тот же Скайфордж.
avatar


Тем временем немного статистики.
Итого 30ккк SP/500к (1 банка) = 60000 экстракторов использовано
60000х1000AUR = 60000000AUR/3500=17142 PLEX
17142*19.95$=341982.2$

(конечно гешефт ССР вряд ли наберет половину от этой суммы поскольку есть акционерные AUR, которые раздавались всем персонажам по нескольку раз и неизвестно куда они их потратили)
avatar
Во-первых, сигнал не просто сопутствующий, а именно последовательно проверяемый, а во-вторых, что означает «побудитель»? Мне кажется, тут некоторая путаница между спусковым крючком и пружиной.
avatar
Ну и что, по-твоему, мы сублимируем в играх? Все перечисленное тобой у меня есть, и я могу. Что я сублимирую? Да, и еще вопрос — что сублимируем, читая книги? А еще я вышиваю и ращу цветы, наверное, тоже что-то сублимирую :)
avatar
На портале опять технические работы. Что именно надо, ссылку на профиль-статистику?
avatar
Предыдущий опыт мог сформировать цепочку в которой ранее сопутствующий сигнал стал побудителем к действию.
avatar
Знаете, бриллиантом могли бы быть и Аллоды. И много что. F2P-проекты не так уж абсолютно лишены достоинств и находок. Их даже может быть больше половины геймплея. Но даже в 90% сущности не отличаясь от бочки лучшего меда, благодаря оставшимся 10% дегтя это становится несъедобным.

И это не отвечает на вопрос, почему надо и почему игра не может оказаться тем, что называется «игра на месяц» — т.е. через месяц у человек теряется интерес.
avatar
Одного конструктора тут мало, да и собрано это далеко не детьми.
avatar
А относительно вас оно ничего не сделало, что вы несколькими постами выше пытаетесь убедить в безнадежности попыток противодействия?
так что не зайдет
avatar
Да в том-то и дело, что Финалка — это не игра про преимущество, это игра для приятного, интересного времяпровождения, уютный проработанный парк с аттракционами на любой вкус.
avatar
Если можете описать, как можно заметить отсутствие препятствия для действия, не думая о действии — опишите. Не понимаю, что тут гипотетического, по-моему, просто по порядку причинно-следственной связи.
avatar
В Волкодаве была поговорка — «переспорить жреца», на ммозге это будет «переспорить Атрона». За это даже ачивку можно давать)
avatar
Чтобы обратить внимание на отсутствие препятствия к действию, действие уже должно прокручиваться в мыслях.
Кому должно? Меня удивляет, что ты так легко гипотезу в виде факта выставляешь.
avatar
Мне, порой, кажется, что именно этого и ждут. Воспитание сделало свое дело.
avatar
Ну, так не потому что этого ждут игроки, верно?
avatar
Но на один L2: Classic выходит тонна корейского донатного треша. Тенденция, как говорится, налицо.
avatar
В том то и дело что аргументов там нет. Как и здесь.
avatar
У нас принято платить за преимущества

«У вас» — возможно. А «у нас» выходит L2: Classic в чистом пейтуплее, и даже от магазина с косметическими товарами отказываются, чтобы не спугнуть.
avatar
У нас принято платить за преимущества, так что не зайдет…