avatar
А, понял. Спасибо.
avatar
The development of the game started in 2011 with building a demo on a modified version of the CryEngine 3 game engine, later updated to the 4th generation.
avatar
В том то и проблема что с 2011 года

Вроде ж, с 2012-го.
avatar
Боюсь спросить зачем Вам знать сколько я вложил в проект? Для последующих фраз из разряда «Тю всего 300 баксов это разве деньги» или «Ну раз смог потратить 1000 баксов на игру то и переживать не стоит из-за денег»?
avatar
Эм… еще раз: игра еще не вышла.
В том то и проблема что с 2011 года в игру вкинули более 80 миллионов. А игра еще не вышла. И до сих пор
Это никакой не ранний доступ, не бета-тест, не демка.
Это заготовки, так что хз, где вас кто обманул)
В этом и обманули что уже почти 5 лет и нету ни демки ни бета-теста. Люди на коленке делают игры с бюджетом «что сами наскребли» за 2 месяца хотя бы демки делают где сразу видно будешь играть в такую игру или нет. А тут за 80 миллионов у них времени нету игру сделать. Зато корабликов наклепали что в ангаре места мало.
avatar
место для минусика атрону, да пойду я пожалуй с этого гнилого сайта.
avatar
Где-то читал что на закрытом тесте вовсю идёт вторжение скитальцев в тронные миры и т2 бидон присутствует. Не знаю насколько это достоверно, может у кого есть более конкретная информация.
avatar
нет не хороший, они не позволяют создать рынок в том виде, в каком бы хотелось игрокам, по той же причине вся торговля до сих пор идет по левым сайтам.

то, что ты не видел этерналы свидетельствует только о том, что ты нуб в пое и не о чем более.
ВСЕ миррор предметы получены через них.

связать рмт и донат? ну это же прям очевидно.

впрочем, судя по концу каммента — о аффиксах и шмоте, обсуждение с тобой излишне, ты сути этой игры не понимаешь, для тебя например «двойное-тройное» легаси походу пустой звук.
avatar
понимаешь что где-то меня наобманули. Никакого Фрилансера — никакой планеты. Обычная сесионка с красивыми корабликами на рабочий стол.
Эм… еще раз: игра еще не вышла. Это никакой не ранний доступ, не бета-тест, не демка. Это заготовки, так что хз, где вас кто обманул)
avatar
Никто не запрещает игрокам быть разбойниками в игре. Но переходить на реальные ценности (рубли) — это уже вымогательство по статье.
avatar
другой же рукой, они спокойно контролирует временные лиги
Вообще на мой взгляд, то что разработчики следят и что то там контролируют это Хороший знак, гораздо хуже когда всё пускают на самотёк.

заметь, они даже не постеснялись этерналы убрать что бы сломать легальный\игровой рынок.
Я за полгода игры их даже не видел, а играю я достаточно много часов в день. Да и судя по постам на игровых форумах, никого это особо не волновало. Поясните как именно сломали рынок убрав предмет, которого толком ни у кого и небыло?

то что они сделали в эвейкине это именно продажа трусов со статами, разработчик одним движением руки обнулил рынок топ вещей новыми аффиксами это раз
Поясните мне, где разработчики продают шмотки? Где в магазине предметов есть хоть один предмет со статами? Миррор сервис это РМТ, к донату это никакого отношения не имеет.

Новые аффиксы появились в следствии нового акта, который увеличил софт-кап (уровень до которого легко докачатся, определяется наличием мест для кача). Не вижу с этим никаких проблем. Стандартная практика, добавление более лучшего шмота в новых обновлениях, для стимулирование его добычи (Такое используется в Вове и Линейке).
avatar
Избранника 12 взять не проблема, все дамагеры должны иметь ренжовый билд под морфа, анталлона, дракона и тд.
Вопрос не столько в том, чтобы вообще иметь ветки. Представьте разбойников каких-нибудь. Оружие топовое, чтобы убивать, а лук средненький, и статы в шмотках не те. Нет проблем перелиться в любой класс, но больше дамажить-то он будет тем, под кого заточен. Дальше писали, что плохо, когда босс медленнее убивается, а выходит, что скоростью жертвуют ради спокойствия. А разработчик позволил стремящимся к спокойствию упростить себе задачу вплоть до потери интереса.

Да в общем-то расстановка сил известна после первой стычки
Так и подозревал, что под «условиями» будет понято наличие противника. Нет, я имел в виду условия своего рейда: наличие людей, классы, одетость, расходка. Можно пытаться убить босса экономно и без переливов, а можно просто забыть про такое достижение, не видеть его за рамками своих представлений об игре.

Умер дд — медленнее умирает босс. Дд итак всячески сачковали, потому что могли прокачаться и без боссов (а лут почти никому не нужен был), а хилы с бардами без боссов вообще бы вешались 55й брать.
Понятно, что любая смерть в минус, но питье банок переводит задачу из тактики в закидывание ценностями. Я не хочу сказать, что это вина игроков, которые просто пользуются всеми доступными средствами. Скорее, мина, заложенная разработчиками.
В общем, понял, что Ашера была для вас сложнее Тиреноса из-за того, что ДД привыкли проходить на пыщ-пыщ.

Основные средства ведения боя в еве — это люди, скилы и опыт, а корабли всего лишь расходка.
Люди и опыт — это общие ресурсы. И «эрнардских» скиллов, по сравнению с теми, что имеют новички. А основные средства, что наносят и танкуют урон — в том-то и дело, что расходка.

В крупной гильдии хил с более менее прямыми руками никогда не будет лишним.
Говорю же: пока есть место, пока в рейде хилов не избыток. Или вообще людей достаточной активности/доната/старательности/приятности и т.п.

Странная конста.
Про консту ничего не знаю. Наверно, им были нужны достижения, а саппорт чем-то немного не дотягивал.

Да нет, никакой значительной перетасовки, по большей части люди, на счету которых есть какие-то значительные достижения, просто уходят из игры.
Видимо, у нас еще не все разочаровались и пытаются что-то скомбинировать.

есть только текущие или за какой-то выбранный период.
Да, все равно за период. Какое-то отличие чувствую, что «победитель» и «сильнейший на данный момент» — не абсолютно тождественные слова…
avatar
Но не понятно в чем принципиальное отличие или превосходство этой политики над дружелюбной к новичкам и открытой NBSI — вроде той, что была у северной коалиции.

Порог вхождения, прежде всего. Красота реализации, что ли.

Не знаю — NBSI выглядит совершенно логичной и само собой разумеющейся политикой: ваш клайм это ваше «государство», разрешать присутствие в своем государстве только гражданам или людям с отдельным разрешением(плюсом) и запрещать всем прочим — тысячелетняя практика.

Начали мы немного с другого. С того, как набивают киллборду. Чем ее набивают. С роумингов ради фана, где фан — завалить нейтрала на его же территории зачастую. Вы же это знаете. Я это знаю. Правда? NRDS-боец никогда себе такого не позволит. NBSI — спокойно. А если рассматривать ситуацию, которой, собственно, я в нулях и придерживался — сижу у себя, убиваю только тех, кто залетел на мой клайм — то это-то я как раз легко могу понять. Даже «shoot it» могу понять, хотя предпочел бы просто попросить покинуть территорию. Но это мелочи.

В качестве итога: вполне могу понять ситуацию, при которой государство в нулях не собирается устраивать коммунизм и хочет реализовать присутствие на своей территории и доступ к ресурсам только для тех, кому это разрешает. NBSI в этом смысле сравнительно безобидная система, гибкость которой ничем, правда, не ограничена все равно. Как я уже сказал, к чпоканью нейтралов прийти от NBSI куда проще, чем от NRDS. Но NRDS-бойцы все равно для меня остаются неимоверными крутяками. Я их люблю и уважаю очень. :)
avatar
Ну так я и не рыдал, а лишь посмеялся над фанатами провиблока.

Окей. А какой глубокий смысл было приходить и смеяться над кем-то, кто что-то или кого-то любит? Чем этот человек и его увлеченность вас так задевает, что надо прийти и посмеяться? :)

Вы обо мне не пишите? ну я и не требую.

Мне кажется, что когда вы приходите и начинаете смеяться над теми, о ком я пишу, это все же похоже на попытку привлечь к себе внимание. Но я этого не утверждаю наверняка, нет. :)

уть воина? бусидо в космосе? нет тут такого.

Его нет внутри вас. Вы не можете его себе позволить даже в игре. Это все. «Тут» — это ваше сознание. А если вы про Еву, то, поверьте, воинов там достаточно. Как и гопоты, впрочем.

Каждый может видеть что он хочет и того чего нет. я лишь высказался против оскорблений.

Вы пришли посмеяться. С этого все началось. Не стоит забывать.

и уж тем более что злость везде кроме провиденса никакой адекватной критики не выдерживает

Тут могу согласиться. Формулировка не очень. И, скорее, ради красного словца задевает слишком многих из тех, о ком я вообще ничего не знаю. Вот только как эту проблему начали решать вы? Наездом на Прови? Посмотрите на слова Redrik. Куда более спокойные и рассудительные слова, к которым сложно не прислушаться.
avatar
Ну так я и не рыдал, а лишь посмеялся над фанатами провиблока. Вы обо мне не пишите? ну я и не требую. Я ничего интересного не создал? ну так я для себя играю, я создаю для себя и своих компаньёнов. Прови интересное создал? нет не вижу тут ничего интересного, кроме организации. Путь воина? бусидо в космосе? нет тут такого. Каждый может видеть что он хочет и того чего нет. я лишь высказался против оскорблений.
и уж тем более что злость везде кроме провиденса никакой адекватной критики не выдерживает.
avatar
Просто ради интереса. Сколько лично вы вложили в проект?
avatar
Никто такой темы и не подымал. Я лишь написал что прови не подходит для сравнения зло/добро.

Угу, довольно коряво и без всякой логики, что я пытался подчеркнуть в цитате, но вы не увидели. Я прошел мимо. Кто-то оценил глубину вашей мысли в два минуса. Вы устроили скандал с жалобами на то, что вам тут высказываться свободно не дают. Но рыдаю здесь я. Верно?

Вас задевает то, что я пишу о Провиблоке? Я даже в заметке объяснил, что это личное. И да, о них мне интересно писать. О вас и вам подобных — вообще нет. Извините. Вы ничего интересно в игре не создали. Вы за ресурсы воюете. Зачем вам ресурсы? Чтобы воевать дальше, видимо. И вот этого вы не можете понять, когда считаете, что Провиблок что-то делает, потому что сложнее. Нет, потому что интереснее. Потому что оно того стоит. Потому что оно цепляет. Потому что есть такое понятие — «путь воина», чего ни один реконструктор очередной Сомали понять не может, потому что считает, что автомат или космический корабль дан ему для удовлетворения своих убогих комплексов, а не для того, чтобы кого-то защитить, или помочь строить что-то интересное, передовое.
avatar
Так, ну теперь мне частично понятна позиция относительно провиблока — NRDS и вправду куда тяжелее реализовать — все эти танцы с KOS-листами и прочее. Но не понятно в чем принципиальное отличие или превосходство этой политики над дружелюбной к новичкам и открытой NBSI — вроде той, что была у северной коалиции. Ну да — нейтралов убивают, ну так перестать быть нейтралом проще простого. Корпорации с радостью набирают любых игроков, альянсы — корпорации — все дарят любовь совершенно незнакомым людям, BFF и все такое.
Не знаю — NBSI выглядит совершенно логичной и само собой разумеющейся политикой: ваш клайм это ваше «государство», разрешать присутствие в своем государстве только гражданам или людям с отдельным разрешением(плюсом) и запрещать всем прочим — тысячелетняя практика. NRDS же выглядит как аномалия, собственно и история евы это подтверждает — прови не единственные, кто пытался эту практику внедрить. Мне, кстати, нравится эта аномалия — я всеми руками за разнообразие, но я совершенно не представляю как и зачем эту практику можно было бы транслировать за пределы этого региона.
avatar
Никто такой темы и не подымал. Я лишь написал что прови не подходит для сравнения зло/добро.
«По мне нули вполне органичны и не вижу в них злость. Так что пример провиблока как в сравнении добро/зло не считаю верным.»
Про то что стреляющий в нейтрала дегенерат с комплексами не я написал.
Лучше бы ставили минусы тем кто оскорбления пишет. вместо того чтоб проставлять их тем кто взывает к адекватности и взвешенности в обсуждениях.
Ingodwetrust привет передавайте.
avatar
По мне я вижу оправдания своей невнимательности и расслабленности через то что все злые.

У меня один вопрос — кто поднял здесь тему «Ой, подумаешь, провиблок, я не такой, я спортсмен»? Я? Или вы?