avatar
Реальным, но на тест-сервере. За этими червоточинами — новое w-пространство, с (предположительно, если это не программная ошибка) односторонним движением: войдя в червоточину в нём, ты просто не можешь вернуться назад, точка выхода не является червоточиной.

Новое — в плане того, что там другие номера планетных систем, отсутствующие в действующих базах, а также другие достопримечательности, сооружения и окружение.
avatar
последний скрин сделал реальным капсулиром или ГМом?
avatar
Так вот почему дополнение называется «Мозаика». :) Теперь снова есть смысл угадывать содержимое по названию? :) И, главное, что ни слова же не было в патчноутсах, вроде. Если это так, то они действительно большие молодцы.
avatar
Спасибо 8) Но я скорее мышь поменяю, без 3ей кнопки жуть как не неудобно во многих местах жить 8)
По настройке управления — мне кажется, концепцию они уже сделали и придется жить с этим (с этой концепцией). Ну может хоть лагш на реакцию уберут…
avatar
Ндааа, пройти 3 уровень на тяжелом уровне сложности, то еще приключеньице… какие там ачивки «без урона» и «уничтожены все враги»… даже простой пролет хоть как-нибудь не давался вчера.
avatar
Управление будут основательно переделывать, не переживай (вот только на минувшей неделе было собрание по этому поводу). Пока по сути имеющееся следует рассматривать как плейсхолдеры, ибо интуитивностью тут и не пахнет. Что касается разрешения на посадку взлет, то у меня тоже на мышке нет СКМ, я помнится нашел и перенес функцию на одну из доп.кнопок мыши. Будет время, я поищу нужную тебе опцию и тут напишу тогда…
avatar
… в кульминационный момент, когда корабль должен был взорваться,… эта [цензура] штука не взорвалась!
:D
Я ждал, когда вы это переведёте, спасибо :)
avatar
Как только эта версия вышла — скачал, установил, пошел «обучаться». Застрял на первом же действии — не могу взлететь 8-/ Подозреваю, что дело в отсутствии 3-ей кнопки на мыше => не могу запросить разрешение на взлет, и хотя в описании сказано, что оное не обязательно, но штрафуется, корабль «прилип» к посадочной площадке и ничего с ним не сделаешь. А на любое неправильное действие — постоянный спам последнего приказа от инструктора. В каком из разделов перенастроить эту проклятую 3-ую кнопку — не нашел. Чувствую себя полным нубом и идиотом 8))
Настройка управления не нравится — система объемная и не очень интуитивная, так как предсказать, какие из 100500 команд тебе в первую очередь потребуются, в каком режиме и ты. ды. — тяжело. Хотя оно и разнесено на группы, группы эти сформированы по системному признаку, а не по функциональному. В одном случае это работает, в другом — нет.
Интерфейс все так же тормозит — очень большие задержки при переключении между панельками. Когда оно одно — это не заметно, когда их становится много — можно с ума сойти.Вообще — у меня больше всего претензий к реакциям игры на воздействие — ощущение, словно в воде все делаешь, на большой глубине.
Но буду еще пробовать, конечно.
avatar
Мой некромант в божественной форме выглядит, как заправский такой рипер, по сравнению с ней форма лича — детский сад =)))



Веры пока катастрофически не хватает. Чтобы использовать ее 1 раз в групповом данже, придется ждать в лучшем случае 16 дней, так что пока мало удовольствия от статуса бога)
avatar
Угу, мне FlyNeko показала, как выглядит. Проблема не в скрипте была, а в поддержке более современных стилей.
avatar
Проблемы больше нет)
avatar
В одном из интервью в 2013ом Крис Робертс как-то упомянул план, чтобы стартовый пакет обходился в $60 (тогда это было условной нормой для ААА-игр). Потихоньку вроде к этому и движемся… вход в проект с тем же уровнем доступов, как был у изначальных сторонников, сейчас обойдется уже в как минимум $45 (с появлением шутера и социалки еще дороже станет наверно). Однако в магазине представлен отдельный пакет за $30 c доступом непосредственно к релизу (без участия в тестировании вообще) — robertsspaceindustries.com/pledge/Packages/Aurora-MR

Есть у меня теория, что в будущем появятся пакеты даже без корабля вовсе — просто доступ к игре, чтобы создать персонажа и уже самому крутиться. Так что по большей части все зависит от собственных желания и возможностей.
avatar
а не планируется ли подорожание или удешевление паков к релизу, и как я понял для игры хватит и пака за 30$ просто он будет отличаться стартовым шипом?
avatar
Схема оплаты — B2P. Для того, чтобы попасть в релизную версию, достаточно будет приобрести любой игровой пакет (package).
Сейчас (на этапе альфа-тестирования) покупать пледжи имеет смысл только если интересно посмотреть на разработку собственными глазами (со всеми вытекающими). Лично я пока не играю особо, разве что с новыми патчами захожу посмотреть на изменения. Интерес довольно сильно поднимется с появлением Шутерного и Социального модулей. О текущем состоянии первого ночью как раз вышла огромная статья. Мы постараемся перевести ее как по возможности оперативно.

П.С. К тому же я бы посоветовал дождаться появления в магазине третьего стартового корабля, а то пока предложения для новичков довольно скучные)
avatar
спасибо за столь подробные разъяснения, а сейчас есть смысл её покупать и какая там система оплаты б2п или п2п или вообще купи + п2п?
avatar
Ну а что по моему просто вернулись, после пика активности, к уровню пандарии вот и всё.
avatar
Прекрасно, спасибо за перепроверку :)
avatar
Да, теперь нормально. Спасибо :)
avatar
Спасибо за наглядность.

Если ты ещё не обновила Оперу, можешь, пожалуйста, снова проверить? Я упростил стиль, он не поддерживался в старых броузерах (Опера 12, и в Андроид броузере).
avatar
А ролик вроде как и не про обновление вовсе, а в честь каких-то ивентов на корее и того, что скоро 2.0. Подробности обещают 13 числа.