Я подозреваю себя в том, что после того, как пару раз зайду куда-то ногами и восхищённо покручу головой, потом буду искать менюшки быстрого доступа. Дух-то силён, но плоть слаба. Хотя иметь потенциальную возможность сходить куда угодно ногами — это приятно. Даже если ей не пользоваться :)
При этом за 3 года игра прошла путь который ева прошла за 20.
Кхм… снова буду спорить. При всей моей критике нынешнего состояния Евы и при всех моих похвалах в адрес работоспособности Sandbox Interactive, рассказ о том, что авторы Альбион за три года сделали то же, что авторы Евы за двадцать — очень большое преувеличение. Даже если закрыть глаза на то, что некотрые механики беззастенчиво скопированы из Евы, как те же Пути Авалона, что является калькой пространства червоточин, не имеющего аналогов в момент, когда его придумали в Еве. Также многие механики, которые есть в Еве, насколько я понимаю, в Альбион попросту отсутствуют или значительно проще и статичнее.
Есть всё же предложение — ограничиться конкретными примерами, без шапкозакидательства. :)
Все так, но моментного онлайна у меня просто нет. При этом за 3 года игра прошла путь который ева прошла за 20. Переделывали все по несколько раз и сейчас это действительно очень интересная игра которая совсем не похожа на то что было в начале и больше похожа на еву но при этом во многих аспектах больше похожа именно на игру чем ева которая больше похожа на социальную сеть чем на игру.
Ну на самом деле меня давно посещала мысль что нибудь написать, но потом я прикидывал что этож все потом править еще, поскольку с русским у меня не очень придется использовать какие нибудь онлайн проверяторы орфографии, а они могут не всегда справлятся, хотя тут я не уверен, а так конечно если тут с проверкой могут помочь то это конечно прекрасно. Я просто честно говоря не думал что буду писать о своих похождениях когда то, сам не знаю что на меня нашло, и в связи с поздним временем суток не подумал о том что можно перевести в черновик и на свежую голову все проверить, да и упоминаний о том что есть возможность помочь с этим я пока писал нигде не заметил. Возможно стоит написать какое нибудь ЧАВо о этой безусловно полезной услуге для тех кто пишет заметки.
Ну я думал описать общее впечатление от игры в сравнение с евой и тут же привести пример, время было позднее и я плохо соображал. Может ты и прав такие названия наверное лучше оставить для конкретных разборов полетов и сравнении. Сейчас переименую.
Не понимаю, как этот скриншот отвечает на мои вопросы. Зачем делать подобные противопоставления прямо в заголовке, если они не имеют связи с реальностью, а в тексте описано прохождение данжа? :)
Я много играл в Элиту на Спектруме, купил Elite: Dangerous за 50 евро за неделю до выхода. Тогда она была пустовата, но я играл пару месяцев. Сосредоточился на заработке торговлей. Пока не угробил транспортник с товаром на выходе из станции об влетающего НПС на мой зелёный свет. Корабль возвращают по страховке, груз, который дороже в несколько раз — нет. Потом то же самое случилось второй раз, и я бросил играть, потому что не готов спускать время на баги. В то время на форумах советовали не вылетать с базы, а выходить из игры и тут же заходить обратно, тогда ты оказываешься около станции сразу в космосе. Потом подумывал вернуться, базовая игра стала стоить 900 рублей (15 баксов). А теперь и дополнение можно забрать бесплатно. Через несколько лет можно играть в то же самое гораздо дешевле. Тогда же я решил, что больше не буду покупать онлайн игры, слишком дорого выходит. Только фритуплей побаловаться. Ну и не видел я ещё мира, в котором хотелось остаться жить.
Во первых я извинясь за орфографию, я действительно начинаю видеть некоторые ошибки только когда напишу, в следующий раз буду писать с компьютера и все перепроверю) а по поводу альбиона вот скриншот вместо тысячи слов
У нас есть базовый принцип — если яркость автора выше нуля, его материалы не попадают на премодерацию. Но если автор систематически небрежно относится к оформлению текста и не готов отдавать черновики редакции для помощи с вычиткой и оформлением, он может быть занесен в принудительный список премодерации. В данном случае, у нас тут проба пера. Надеюсь, все вопросы согласуем.
Пользуясь случаем, хочу напомнить, что редакция помогает любому автору с оформлением текстов — редактурой, форматированием, подбором картинок, структурой. Для этого достаточно переслать мне личное сообщение с ссылкой на черновик. :)
Вижу, поработали. Я понимаю, что у редакции должно быть время на реакцию. Мне кажется, не следует размещать статьи любой степени грамотности, хоть и с последующим исправлением. Читал с ощущением, что попал на подростковый форум. По-моему, статьи ниже определённого порога качества не должны попадать в публичную часть. Но раз система работает с постмодерацией, в следующие разы обещаю терпеть :)
У меня вопрос по поводу заголовка. :) Откуда информация, что «Ева двадцать лет в бете»? И что такого, перекрывающего достижения EVE Online, с которой почему-то идёт сравнение, описано в этой истории? :) А за любую историю с места событий, конечно же, большое спасибо.
С ошибками всегда может поработать редакция. Хоть и с утра. А коммент устареет. Вот почему о таких временных вещах не стоит писать в публичной части. ;)
Есть всё же предложение — ограничиться конкретными примерами, без шапкозакидательства. :)
Сравнивать АКТИВНЫЕ ЗА ДЕНЬ учётки с МОМЕНТНЫМ онлайном — это какая-то новая статистическая эквилибристика)
Пользуясь случаем, хочу напомнить, что редакция помогает любому автору с оформлением текстов — редактурой, форматированием, подбором картинок, структурой. Для этого достаточно переслать мне личное сообщение с ссылкой на черновик. :)