Напрашивается Глобальная Всемирная Доска Общих Запросов, Интересов и Планов, которая начинает заполнятся прям сразу со старта. Эдакий Канбан всемирного размера. Что бы можно было за пару секунд увидеть, какие запросы в мире висят в задачах, какие уже выполняются, а какие — упс — уже сделаны.
В принципе, я не против того, чтобы они переопределили всё, кроме ландшафта. Я на это морально был готов. Но вот на что я не был готов, так это на получение того же стандартного набора компонентов. Опять же — не берусь судить окончательно. У меня нет выборки. Сужу по тому, что увидел в Колыбели после переопределения. Это стандратная флора и стандартная фауна из хорошо известных мне компонентов, которых я насмотрелся в прежних путешествиях.
Ну да, но если они игру хотят развивать — то менять надо, хотя бы инфрастурктурные вещи, а там уже может пошли последствия, которых они сами не ожидали. Он довольно уверенно говорит, что важное не поменяется — а ты описываешь значительные перемены. Может они локтем семечку RNG задели, и покатилось…
О… Мне даже захотелось в такую ММО поиграть, могла бы быть крутой. Тут недавно в Ancestors: The Humankind Odyssey поиграл — был в восторге, а вот про такую ММО даже не подумал.
Да, я на основе этого видео и писал материал. Но я считал, что Шон понимает — базы в большинство случаев выбирались не наобум, а строились на полюбившихся планетах. Например, Нью Леннон — главная планета Galactic Hub, выбиралась именно из-за динозавров там и общей атмосферы. Теперь они написали, что Нью Леннон потерял всякий смысл после Origins. То есть, по большому счёту, это такой очень формальный подход — мы ваши базы оставим, и ландшафт, но флору, фауну и освещение поменяем.
Население этого мира не обязательно насекомые. Но и от эльфов, гномов тоже хотелось бы уйти. Какие-то свои, особенные народцы. Кто-то любит воду, кто-то под землей живет, кто-то в лесу, кто-то на лугу, кто-то даже летать может…
Зарисовочка про жилье. Представь народец Капурики, например. Любят селиться тесно и жить дружно. Поэтому живут… В камышах. В прямом смысле. Камыши растут достаточно плотно, пучками. Их дома прямо в стеблях камыша. У каждого свой стебель/часть стебля. Их можно украшать и внешне и внутренне всякими красивостями… Между ними паутинно-палочные мостики или лесенки. Все это под ветром колышется, от дождика навесики всякие из листиков. Все это в общем пространстве, но если хочешь что-бы к тебе лазали в гости только друзья — расшариваешь — и визуально для желанных гостей есть лесенка по которой можно забраться. Для остальных визуально лесенки нет и залезть к тебе они не могут…
А подземные штуки… А кувшинки? А деревья? А смена погоды? А времена года? А?)
Остров Слайкса xD, пора наводить свой порядок на нем: выселять неугодных, подстраивать ландшафт под себя… а стоп… уже. Но подумываю сделать это все и законодательно тоже. Я думаю через недели 2-3 я доберусь до вас
Не спиши, действительно, с выводами, посмотри еще планеты, системы. Я обычно улетаю к «цветным звездам» — они как правило не заселенные системы и там, по моим ощущениям, все интересные сочетания, цвета, погода и прочее.
Спасибо за статью!
Сначала было очень интересно и даже захотелось поиграть, но дошел до «монетизации» и стало грустно. Очередная, возможно, интересная идея убитая донатом. Причем, обещая «проработанную экономику», не постеснялись показать такие «не влияющие на баланс» вещи, что видимо не стоит возлагать на проект хоть каких то надежд. Если и буду следить за проектом, то только из позиции «ну посмотрим как это чудо полетит».
Концептуально очень интересно и красиво, и скорее всего получится что-то любопытное на посмотреть, но в качестве полноценной ММО — слишком специфично. Пока что больше всего напоминает мне LiF, но в африканском сеттинге и без PvP, а даже так интерес к игре очень быстро у большинства угасал. А тут — ну вот играю я за фермера из деревни, который даже на живность охотиться не может, привязка к тотемам и деревням намекает, что особо не попутешествуешь (кто о чем, а я про свое)), остается только траву растить и горшки лепить. Меня так точно надолго не хватит:)
Мне понравились статьи про число Грэма, про неравенство Бэлла и про чёрные дыры.
Но сделан был быстро из лучших побуждений
Зарисовочка про жилье. Представь народец Капурики, например. Любят селиться тесно и жить дружно. Поэтому живут… В камышах. В прямом смысле. Камыши растут достаточно плотно, пучками. Их дома прямо в стеблях камыша. У каждого свой стебель/часть стебля. Их можно украшать и внешне и внутренне всякими красивостями… Между ними паутинно-палочные мостики или лесенки. Все это под ветром колышется, от дождика навесики всякие из листиков. Все это в общем пространстве, но если хочешь что-бы к тебе лазали в гости только друзья — расшариваешь — и визуально для желанных гостей есть лесенка по которой можно забраться. Для остальных визуально лесенки нет и залезть к тебе они не могут…
А подземные штуки… А кувшинки? А деревья? А смена погоды? А времена года? А?)
Сначала было очень интересно и даже захотелось поиграть, но дошел до «монетизации» и стало грустно. Очередная, возможно, интересная идея убитая донатом. Причем, обещая «проработанную экономику», не постеснялись показать такие «не влияющие на баланс» вещи, что видимо не стоит возлагать на проект хоть каких то надежд. Если и буду следить за проектом, то только из позиции «ну посмотрим как это чудо полетит».