Подводя некоторый итог, хочу сказать, что я не вижу ничего плохого в копировании этой механики из EVE.
Таким образом постепенно развиваются почти все стороны общественной жизни человека (будь то технологии, производство, искусство, литература, мода).
Когда берется чье-та «придуманная и проверенная идея», но переосмысливается, переносится в другой контекст или дорабатывается.
Почему бы и играм не развиваться таким же образом.
Логично, в ролике обновления она именно Тера. Косяк переводчиков, которые не стали выяснять логику именования. Нет смысла игрокам шпынять за потерю смысла локализаторами.
мир, в котором проведено уже какое-то неприличное количество времени, и о котором даже рассказывать в 2020 году неудобно, да и некому
А зря! Старая добрая Линейка содержит множество историй и способна удивлять до сих пор. Вот вам видео для затравки, и я не поверю тому, кто скажет, что всё это он уже слышал =) Lineage II История мира. Гномы. Часть 2
При наличии песочных механик в игре такой деятельностью будет крафт. Это банально первый признак песка в игре, нет влияния крафта на игру, значит песка в игре нет, только имитация его присутствия.
Можно отдельно выделить оптовых производителей Т2 предметов в Еве, так же отдельно строителей капитальных кораблей, и то и другое требует много времени и ресурсов.
Еще одна деятельность — политика, но не забывайте, что политика это не для всех игра, для кого и скучная нудятина, которую стоит спихнуть на руководителей. Но. Для политики нужны цели, это дефицит чего-то, ради которого стоит объединяться, договариваться, воевать. А замки это, боссы мировые, какие-то редкие мобы или ресурсы, уже не особо важно. Важен сам факт дефицита. Как и сам факт вообще возможности как таковой конфликтовать за этот дефицит, то бишь забудьте о зеркалах локаций как таковых.
Тира она. Хотя перевод как Тера и допустим, такой перевод в контексте космоса у людей обычно дает ложное впечатление на возможность отсылки к Терре. Хотя на самом деле это отсылка на одноименный остров возле Крита, и событиям, некогда произошедших там.
Вроде бы NPC держатся правее, и на влёте, и на вылете. Если тоже целиться справа (если зелёные лампочки «справа» — то «верх» вверху :)), вместе с транспортным потоком — то… я ни разу с ними не сталкивался.
Но если из-за этого вся игра не понравилась — то тут уже сложно помочь.
Ну я тоже на Спектруме играл. Но сейчас Элиту уже до ума довели и даже много чего доделали, что стоило сделать уже давно. Например сейчас можно взять миссии на перевозку товаров даже если у тебя корабль маленький и перевезти всё за несколько рейсов. А то меня бесило в своё время, что тебе буквально десять единиц объёма не хватает и всё, миссию не взять.
В общем, играть стало гораздо приятнее, чем раньше.
Старситизен так и не купил. А вот в Элиту летал и много. Последний раз пару месяцев назад завис на пару недель. Заодно накопил на Имперский Каттер (самый вместительный корабль в игре, кроме авианосцев). Думал и на авианосец накопить, но по размышлению понял, что с моими перерывами в игре его поддержка сожрёт все накопленные деньги. да и не нужен он мне, некого мне на нём катать.
Вообще, я бы всё же на твоём месте попробовал полетать в Элиту. Она тем и хороша, что можно зайти на часик и сделать пару миссий, а потом забить на неё на несколько недель. Остановиться там можно вообще в любой момент и ничего не потерять. Я туда набегами заглядываю. Но да, она засасывает на какое-то время, но тут уж что поделать, иначе и играть бы не стоило.
Ну, я так не расстроился, потому что последний раз играл в конце зимы. Да и с Колыбели я ушёл. Потому что захотелось большего хардкора. Хе-хе… А вот сейчас думаю, а не попробовать ли ещё разок, всё же игра мне очень понравилась. Хорошая она.
Кстати, а никто не успел поиграть в Empyrion? Говорят она похожа на НМС, и судя по роликам и скринам я в это верю. Только там конечно ПвП и есть опасения, как бы она в банальный гангбокс не скатилась. В общем, может кто играл?
С Элитой наверное нет смысла ждать. Как Ат правильно заметил, если в ней не нравится ЛЕТАТЬ, то всё остальное тоже не понравится.
Мне нравится летать. И я с большой завистью смотрю и на тех, кто в Элите, кто в NMS, и даже тех, кто на тестах в SC… Я просто не успеваю. И так как мне больше всего нравится именно летать, боюсь, что если сяду, то меня затянут и я похерю огромное количество разных важных дел.
С Элитой наверное нет смысла ждать. Как Ат правильно заметил, если в ней не нравится ЛЕТАТЬ, то всё остальное тоже не понравится. И возможность ходить по станциям и планетам это особо не изменит — а только добавит причины ЛЕТАТЬ дольше и больше.
PS Играя на SpectrumZX, где было много мелких платформеров и прочей требухи, я отрыл дл себя Элиту и был поражён — там целый мир. Вот звёзды. Вот станции. Вот пираты, полиция, торговцы. И лети, куда хочешь, делай, что хочешь — за руку никто тащить не будет. Совершенно другой взгляд на игры, который сделал моё увлечение более уверенным.
(закрывая глаза на вопросы монетизации, обманов и т.п.)
Star Citizen — Великая Мечта, которую постепенно реализуют в виде игры.
Elite — игра, которая постепенно становится той самой Великой Мечтой.
ЗЫ. у меня куплены обе. Не играю. Жду, когда обе Мечты достигнут необходимого уровня Великости… 8)
Полушутка: просто — некогда.
К обеим играм (мечтам) у меня очень трепетное отношение, ибо Elite была самой первой моей компьютерной игрой. А Wing Commander и Приватир — первыми большими и прекрасными играми-историями на РС.
Ну на мой взгляд, если не брать сеттинга, различая таковы:
1 — Ева более глубокая и проработаная игра, спишем это на её возраст.
2 — Медитативный гемплей в еве и динамичный в Альбионе
3 — Ева представляет больше созидательных возможностей игроку.
И да, флитфайндер в Еве моожно настраивать на общий доступ, но этого никто не делает, все шарят на корпу, альянс, стендинги
Когда берется чье-та «придуманная и проверенная идея», но переосмысливается, переносится в другой контекст или дорабатывается.
Почему бы и играм не развиваться таким же образом.
Lineage II История мира. Гномы. Часть 2
Можно отдельно выделить оптовых производителей Т2 предметов в Еве, так же отдельно строителей капитальных кораблей, и то и другое требует много времени и ресурсов.
Еще одна деятельность — политика, но не забывайте, что политика это не для всех игра, для кого и скучная нудятина, которую стоит спихнуть на руководителей. Но. Для политики нужны цели, это дефицит чего-то, ради которого стоит объединяться, договариваться, воевать. А замки это, боссы мировые, какие-то редкие мобы или ресурсы, уже не особо важно. Важен сам факт дефицита. Как и сам факт вообще возможности как таковой конфликтовать за этот дефицит, то бишь забудьте о зеркалах локаций как таковых.
Но если из-за этого вся игра не понравилась — то тут уже сложно помочь.
В общем, играть стало гораздо приятнее, чем раньше.
Вообще, я бы всё же на твоём месте попробовал полетать в Элиту. Она тем и хороша, что можно зайти на часик и сделать пару миссий, а потом забить на неё на несколько недель. Остановиться там можно вообще в любой момент и ничего не потерять. Я туда набегами заглядываю. Но да, она засасывает на какое-то время, но тут уж что поделать, иначе и играть бы не стоило.
Кстати, а никто не успел поиграть в Empyrion? Говорят она похожа на НМС, и судя по роликам и скринам я в это верю. Только там конечно ПвП и есть опасения, как бы она в банальный гангбокс не скатилась. В общем, может кто играл?
Мне нравится летать. И я с большой завистью смотрю и на тех, кто в Элите, кто в NMS, и даже тех, кто на тестах в SC… Я просто не успеваю. И так как мне больше всего нравится именно летать, боюсь, что если сяду, то меня затянут и я похерю огромное количество разных важных дел.
PS Играя на SpectrumZX, где было много мелких платформеров и прочей требухи, я отрыл дл себя Элиту и был поражён — там целый мир. Вот звёзды. Вот станции. Вот пираты, полиция, торговцы. И лети, куда хочешь, делай, что хочешь — за руку никто тащить не будет. Совершенно другой взгляд на игры, который сделал моё увлечение более уверенным.
Star Citizen — Великая Мечта, которую постепенно реализуют в виде игры.
Elite — игра, которая постепенно становится той самой Великой Мечтой.
ЗЫ. у меня куплены обе. Не играю. Жду, когда обе Мечты достигнут необходимого уровня Великости… 8)
Полушутка: просто — некогда.
К обеим играм (мечтам) у меня очень трепетное отношение, ибо Elite была самой первой моей компьютерной игрой. А Wing Commander и Приватир — первыми большими и прекрасными играми-историями на РС.
1 — Ева более глубокая и проработаная игра, спишем это на её возраст.
2 — Медитативный гемплей в еве и динамичный в Альбионе
3 — Ева представляет больше созидательных возможностей игроку.
И да, флитфайндер в Еве моожно настраивать на общий доступ, но этого никто не делает, все шарят на корпу, альянс, стендинги