Не планируется новых интервью? Очень хочется увидеть, когда наконец-то будет обновление для гильдий. Даже такие элементарные вещи как: ограничения определенным лицам сундуков, домов и, что важно, участков около домов! А то кто-то что-нибудь свистнет и иди пойди кто это сделал. А так дом открыт, пользуйся станками, а посадки не трогай! Удобно, функционально. Отсутствуют также элементарные вещи как бан чата соги. Бывают скандалы и человеку нужно на время повесить бан, чтобы он подумал о многом. А тут никакой возможности нет((( Даже элементарные вкладки «веб-сайт» и «штаб-квартира» до сих пор неактивны. Нет также и других аспектов, которые затрагивают общие ресурсы. В других играх во многих была возможность дать кому-то возможность положить в сундук в доме ги что-то (тавтология какая-то, но суть ясна), именно положить, а брать из сундука могли определенные люди и определенные вещи. Многих вещей не сказал, но множество складывается из мелочей. А нам Джейк только «домами» кормит… когда в тоже время в организации гильдии не разобраться =(
P.s. извиняюсь, если не туда написал, но последнее интервью, которое я нашел, было аж от 3 апреля 14 года. Потому надеюсь, что новое будет как можно скорее. Спасибо за внимание!
Хотя, данный и конкретный видос нагоняет мрачные мысли. Ну не смыслит ничего человек в тех мечтах и мыслях, что мы старательно выращиваем практически из ничего. Неужели сейчас все так думают?
При чём тут "мы старательно выращиваем" и "все так думают"? Он рассказал об одной из его собственных мечт.
ВоВ конечно неплох по сравнению с тем что было в последнее время, но писать что всё остальное Г, это как минимум блоизаруко. АА подаёт надежды, Л2 для олдфагов вышла. Не говоря уже про Евку. А численность игроков не показатель, я это понял поиграв в Евку.
И в какое место с таким стилем упереть нормал маппинг? С их помощью сложные текстуры делают, а тут весь дизайн ориентирован на плоские поверхности лего-стайл.
Ну… Я тоже так хотел сделать, но любовь к Профессору ( он же Дж.Р.Р. Толкин ) мне не позволила. Каюсь, не сдержался.))
Хотя, я особо не жалею, вроде. Пока что я в категории играющего ждуна.
А если более серьезно, то может стоило найти что-то более или менее подходящее для себя? ^_^ Как-то уж сильно радикально.
Спасибо, не шерстил особо сильно, поэтому не написал.
Вообще, это зависит от железа, поверьте)) Найдутся умельцы будет и ММО.)
Хотя, может есть еще какие-то ограничения?
Что-то мне подсказывает ( наверное индийский океан ), что немного утрированная можель. Но очень наглядно, заберу себе!))
На счет снижения ресурсов все как раз наоборот. Дело в том что простые полигональные модели могут быть обработаны разными способами ( LOD и т.п.), тут, конечно, тоже все это применимо, но по опыту общения с разработчиком того же BS это гораздо сложнее реализовать в таких играх. А уж про то, что количество полигонов вблизи камеры будет равно количеству боков, даже если это будет идеальная плоскость я вообще молчу.)) Да и не забывает о расчетах карт нормалей, это даст о себе знать, думаю на таком движке грех не добавить.
В фотошопе тоже играть можно, это его игрой не делает.
А ещё можно играть на нервах, ага.
в которых есть определенные нормы.
А потом эти же люди говорят о кризисе жанра. Ну конечно, если все игры делать по правилам, то у нас волшебным образом получится много разнообразных и друг на друга не похожих игр, а не конвейер из штампованных поделок.
все это грозит снова в спор о терминах скатиться
Пока что только ты скатываешься в пространные рассуждения, что всё неопределённо ла ла ла. ~_^
Отсутствие примера обратного как раз и служит самым ярким пруфом
Кайз, я ща минусомёт включу за эту демагогию. Отсутствие доказательств не является доказательством отсутствия. Но пруфы ты всё равно предоставить не можешь. :)
P.s. извиняюсь, если не туда написал, но последнее интервью, которое я нашел, было аж от 3 апреля 14 года. Потому надеюсь, что новое будет как можно скорее. Спасибо за внимание!
При чём тут "мы старательно выращиваем" и "все так думают"? Он рассказал об одной из его собственных мечт.
Хотя, я особо не жалею, вроде. Пока что я в категории играющего ждуна.
А если более серьезно, то может стоило найти что-то более или менее подходящее для себя? ^_^ Как-то уж сильно радикально.
Вообще, это зависит от железа, поверьте)) Найдутся умельцы будет и ММО.)
Хотя, может есть еще какие-то ограничения?
На счет снижения ресурсов все как раз наоборот. Дело в том что простые полигональные модели могут быть обработаны разными способами ( LOD и т.п.), тут, конечно, тоже все это применимо, но по опыту общения с разработчиком того же BS это гораздо сложнее реализовать в таких играх. А уж про то, что количество полигонов вблизи камеры будет равно количеству боков, даже если это будет идеальная плоскость я вообще молчу.)) Да и не забывает о расчетах карт нормалей, это даст о себе знать, думаю на таком движке грех не добавить.
Это не поверхность планеты, а её гравитационное поле. :)
Вот L&T и его интерфейс, который «непосредственно в мире». Комментируй теперь.
А потом эти же люди говорят о кризисе жанра. Ну конечно, если все игры делать по правилам, то у нас волшебным образом получится много разнообразных и друг на друга не похожих игр, а не конвейер из штампованных поделок. Пока что только ты скатываешься в пространные рассуждения, что всё неопределённо ла ла ла. ~_^
Кайз, я ща минусомёт включу за эту демагогию. Отсутствие доказательств не является доказательством отсутствия. Но пруфы ты всё равно предоставить не можешь. :)