Честно говоря, какое-то время назад я задумался о том, чем являются рассказы о ММО, занимающейся откровенными трюками с психологической эксплуатацией и другими вариантами развода на деньги под видом «бесплатной игры». И не нашел однозначных ответов. С одной стороны, рассказ об интересных механиках или каких-то событиях, которые потенциально способны привлечь игроков, вполне могут трактоваться, как информационная провокация и даже скрытая реклама этих проектов. С другой стороны, я считаю аудиторию ММОзговеда не настолько инфантильной, чтобы она не могла самостоятельно разобраться с собственными желаниями и учесть опасности. Тем более что где-где, а на страницах этого ресурса достаточно текстов о сути таких взаимоотношений между издателем и игроками. Так что поговорим об первом анонсе обновления Archeage: 1.8
Обновление выйдет 14 января 2015 года. Индекс обновления, по идее, намекает на то, что ничего эпохального с игрой не произойдет. Зато мы увидим идею функционального развития жилья в Archeage.
С механикой домиков здесь связаны как хорошие, так и плохие решения. В число удачных решений я бы записал то, что недвижимость в Archeage представляет собой не просто ящик для упаковки трофеев и развешивания картинок, но и связана с функциональностью: привязка точки телепорта, станки, кровать для отдыха. И все же очевидно, что ценность площади дома в итоге оказалась куда ниже, чем ценность площади приусадебного участка. Возможно, именно этому моменту посвящена механика модификации домов в Archeage 1.8.
В этот раз я не буду гадать на автоматическом переводчике и подожду описания механики модификаций от локализатора. Так что пока поделюсь только картинками. Они интересные:
Также разработчики показали два новых здания, которые будут добавлены в обновлении 1.8. Одно из них – явно домик на дереве.
Напомню, что в интервью ММОзговеду Джейк Сонг рассказывал о планах добавить в зимнем обновлении новые расы. Но так как маэстро увлечен новой бесплатной ММО, возможно, он уже забыл о своих обещаниях. Впрочем, я бы и сам такое обновление критиковал, так как, по сути, это был бы довольно серьезный контентный кусок с начальными локациями, тогда как проекту явно нужно развитие механик Северного Континента. Помимо избавления от фритуплей-привычек грабить игроков.
Впрочем, это пока только первый намек на содержание зимнего обновления. Возможно, нас ждут интересные открытия.
45 комментариев
Задумка, полагаю, заключается в создании дома, минимально занимающего территорию своего земельного участка, который останется свободным для посадок.
Розовый домик — он вписывается в стиль хоть одной из имеющихся рас? Если нет, это может означать как хорошие, так и плохие новости…
Так что домик может означать либо новую расу, либо просто домик, выбивающийся из окружения.
Впрочем, к какому стилю относится дом на дереве, затрудняюсь даже предположить.
Фейри, или как их там?
Хотя в целом, идея домов-заводов мне кажется очень удачной.
Графика, куча классных механик, сложное (и очень динамичное) ПВП, фермерство, освоение всех 3х сред обитания, развитая торговля… но все убило желание разрабов срубить бабок прямо здесь и сейчас.
Печаль, беда, ужас и тревога.
Могла уйти в свое, и убить веселую ферму и еще не сущствующий ворлд оф варшипс, но это вообще отдельный вариант. который как минимум здесь бы посчитали бы очень плохим. ;-) Но он совсем маловероятен. Слишком большая смелость нужна чтобы пойти по такому ванильному пути.
Просто единственным более менее уникальным элементом АА это были фермы с вполне играбельной мирной жизнью и корабли с торговлей между континентами с достаточно необычной для ММО механикой.
Все остальное вторично и/или заявязано на массовое ПВП аналогичное той же ИВ.
Да что там, я сама сегодня попробую создать там нового персонажа и посмотреть на девственно-чистый мир).
Я бы выбрала другое слово: «можно».
Действительно, зачем заморачиваться, строить корабли, искать косяки, рисковать потерять улов в ПвП-зоне, если можно просто заплатить — и золотая рыбка на завтрак и ужин готова. А через неделю опять заплатить.
ЗЫ: я понимаю что игрокам никто ничего не должен ;-)
PS Кроме рыбок вроде. Рыбки становятся.
Монетизация по образцу худших образцов мобильных игр это уже даже не мыши, это микробы какие-то.
Просто я после чтения этой новости серьезно задумалась, к чему с таким-то шопом отказываться от костюмов горничных.
«Зато по пению пятерка», как в дурацком анекдоте :\
А так-то да. Думаю, уже можно продавать ускорители созревания урожая, свитки телепортации с паком, платные индивидуальные пакодельни с повышенной стоимостью пака. Собственно, зачем себя ограничивать?
UPD. Подумалось, а чего бы сразу не сделать «Пак из жабьих кристаллов» за какие-нибудь 3-5 рублей. Ну, то есть чтобы сразу из кристаллов делать пак. Мне кажется, перспективная идея.
А по имеющейся пока информации введенные в шоп предметы значительно уступают игровым по соотношению выхлоп/ор. Так что какое-то странное пополнение шопа.
P.s. извиняюсь, если не туда написал, но последнее интервью, которое я нашел, было аж от 3 апреля 14 года. Потому надеюсь, что новое будет как можно скорее. Спасибо за внимание!