avatar
Я всегда в надежде поглядываю 8)
avatar
Ну да, ты прав. Могут быть клоны — и это не очень.

Но может быть жанр, и иметь в жанре много разных игр (фильмов, книг, музыкальных произведений) — это хорошо и нормально.

А клон это или нет — наверное рановато определять. Сосчитаем цыплят по осени. Скорее всего ты окажешься прав, но это не мешает мне поглядывать на выходящее в уверенной надежде, что рано или поздно будет и что-то стоящее :)
avatar
И тут мы возвращаемся к понятию «Сингулярности» :)
avatar
из них очень маленький процент таких как атрон, которые реально собираются играть гномом, не побоюсь предположить, что 99% гномов — это 5-10% клановые\констовые станки для крафта, остальные 89% спойлботы.
ни о каком «как убог гном в пвп» даже и речи не будет, для этого есть основной чар, как и тем как качать гнума, ответ очевиден — вагоном\окном, заметь, иннова даже официально разрешила окно.
avatar
Раньше в каждом хабе было несколько червоточин и червоточины рандомно крутились. Навигатор нацеливался в нужную ему червоточину, подгадывал время и давал команду «Прыжок!» (у нас такое слово использовалось). Человек на штурвале должен был мгновенно отреагировать и нажать соответствующую кнопку. Для того что бы корабль прыгнул он должен разогнаться. Это 5-10 секунд, по-моему. Разгон прервать было нельзя. Соответственно, если товарищ на штурвале зазевался, то можно было промахнуться и впрыгнуть не в нужную червоточину, а угодить в следующую рандомноактивную и улететь в неведомые дали))) Полеты в астрал очень сплачивали. Корабль тогда был редкостью (а не как сейчас выдается всем) и 2-3 корабля на гильдию было уже весомо. И конечно корабль был гордостью пати. Строили его сообща, сообща летали, сообща топили корабль, сообща его ремонтировали, скидывались на апгрейды. Поэтому я и назвал капитана «условным владельцем» — владельцем была вся патьтка)
avatar
Сравнение с детьми тут не подходит. Как написано в статье они сначала «обучали» свою «нейросеть» пропуская через нее картинки с определенными образами.
Что и происходит со всеми детьми.

«Померещелось» тоже не подходит поскольку это скорее недостаток информации об образе в результате например его искажения.
Оба варианта из-за неполной информации. Результаты отличаются количественно, но не качественно.
avatar
Я думаю инженеры не настолько глупы, чтобы оставить такую дыру — главную пугалку пятидесятилетней давности.
avatar
Я не могу сказать, что у меня прям вот такая вот «претензия всех претензий» к этому проекту. Я может по другому попытаюсь показать, что мне глаз режет: можно взять, например Let It Be и сыграть… точно так же, как Битлз. Можно сыграть на других инструментах. Можно — в другой аранжировке. Можно — театральную постановку из Let it be сделать. Все это — творческие процессы. Но когда вдруг все начинают играть Let It be под лозунгами «наш новый Let It be» меня начинает подташнивать. «Ты еще не посетил оперу Let It Be в версии 2014 года, как же ты мог, эта такая Вещь!»… А так как в современном мире за все эти «новые» Let it be все сразу просят деньги, накидывают копирайты и размещают на ЮТубе ролики «как мы Let It be придумывали» градус тошноты начинает зашкаливать. «Тема принесла им денег, значит принесет и нам»
Мне понравилась «аранжировка идей», не понравилась визуальная составляющая, совсем не понравилось то, что «мы новый Let It be для вас придумали». Это — внутреннее ощущение, но я не могу от него избавится. Одно время задыхались от C%C-клонов, Quake-клонов, WoW-клонов… теперь пошли пачки Майнкрафт-клонов.
avatar
У меня такое впечатление что им(локализаторам) глубоко наплевать, они сорвали свой куш в 300к $.
Поступают как с проектами SWTOR, GW2 и т.д. Урвали куш и пустить на самотек, так на хлеб с маслом, на пару годков, а там глядишь и новый проект на рисуется.
avatar
Ну и как правило капитан (он же условный владелец корабля) стоял за штурвалом
Капитан — это тот, кто командует действиями корабля в бою. Да, обычно это владелец, но не суть. Значит, всё-таки за штурвалом…

во-вторых «Прыжок!» — несвоевременное реагирование на команду навигатора могло привести к краху всей экспедиции.
Что за «прыжок», который навигатор командовал человеку за штурвалом и почему его было важно совершить быстро? Какая-то кнопка и механика, видимо, до меня не дожила.
avatar
Такой спор бесполезен. Никто не знает ответов на эти вопросы. :)
avatar
сколько из них достигнут капа? не сказав «как устал от этой гонки» или «какой гном убог в пвп».
avatar
Комменты к этой новости просто переполнены обманутыми ожиданиями. Чего можно ожидать от бесплатной игры даже без фримиум? Как разработчики будут зарабатывать деньги? Проект то, судя по отзывам, амбициозный и недешёвый.
avatar
Лично я довод «сами виноваты, что выбрали не заселенный сервер» считаю не приемлимым в данном контексте по одной причине — ВЫБОРА НЕ БЫЛО,
Во-первых, я не говорю, что кто-то виноват. Есть действия, есть последствия. Не мне судить людей.
Во-вторых, повторюсь, это реальная жизнь. Возможности заполучить желаемое не было по вполне реальной причине дефицита. Не всё желаемое возможно. Но тем не менее, у людей оставались все другие выборы, включая «подождать» и «не играть в АА».
Когда потом от «качества» посетители схлынули, получился резкий перекос. Коренная причина в самих недостатках АА — кажется, никто не игру оправдывает. Вторая причина — в рекламной кампании, не соответствующей уровню игры. Думаю, мейл и сам не рад, что вляпался в историю, когда сначала пришлось занимать дополнительные мощности, потом слушать жалобы о пустых мирах и форсировать объединение, чтобы опять получить жалобы из-за неполноценности объединения. Каждая из которых косит клиентскую базу.

нам ГАРАНТИРОВАЛИ что новые сервера «такие же», с тем же набором услуг и обязательств.
В реальном мире вам предоставили лицензионное соглашение, по которому не только ничего не «гарантируют», но и, в общем-то, ничего не должны. Некоторые аспекты классических соглашений можно пробовать оспорить в суде, но никаких «гарантий» ни сейчас, ни в ближайшем будущем, особенно в России, ждать не стоит. Всё может основываться лишь на желании разработчиков заработать хорошую репутацию.

А оказалось — нам продали второсортный товар.
Оказалось. Увы, нужно иметь опыт, чтобы отличить одно от другого. Не знаю, стоит ли здесь перечислить встреченные мною ещё в начале игры признаки, или попытаться собрать в статью лежащие где-то наброски.
avatar
Первая доза с хорошим дисконтом. Действительно «хорошее предложение». Привыкание пройдёт почти безболезненно.
avatar
ИИ в этом плане намного более предсказуем.
И это самое страшное. Если из каких-то предпосылок ИИ решит что люди «не нужны»…
avatar
Сравнение с детьми тут не подходит. Как написано в статье они сначала «обучали» свою «нейросеть» пропуская через нее картинки с определенными образами. Да и даже «неправильные результаты» в примере указывают что «нейросеть» распознала некоторые образы или группу образов, но некорректно связала их между собой.
«Померещелось» тоже не подходит поскольку это скорее недостаток информации об образе в результате например его искажения.
avatar
В группе ВКонтакте объявили конкурс ванг :)

Правила такие: вы продолжаете делиться догадками, что же это за игра. А сразу после запуска новинки мы вручаем авторам верных предсказаний ключ для доступа на ЗБТ!
Т.е. ЗБТ все-таки будет :)

ЗЫ. на всякий, на конкурс ванг принимают догадки только в теме вконтакте: vk.com/topic-80032298_31086351
avatar
Если даже и TESO, его ведь переведут у нас на f2p, да? =(
avatar
Большая часть ошибок на уровне плохо видящего человека. Временами страдающего дальтонизмом.