Раньше выбирали так: что первое в списке, то «первый сервер».
А сейчас сообщества пытаются каждый тянуть одеяло в свою сторону, как бы намекая, что «мы топ и мы решим какой сервер первый, если вы не согласны — вы не будете играть на топ-сервере». Конечно «топам» будет интересней играть вместе, чем на пустых серверах, но выглядит это все слишком пафосно.
Ну это мне так кажется.
Выбирая между п2п с проверенным геймплеем и ф2п, на котором создателям необходимо будет как-то зарабатывать деньги, мы выбрали первое. ;) Причин, конечно же больше, но так уж сложилось. Но зарекаться не буду. Очевидно, что полгода с момента старта классической Линейки в Корее продемонстрировали, что они ничего нового не придумали, поэтому кто знает, может быть, и до БД доберемся.
Но это не значит, что мы не будем о ней писать, конечно же. Будем.
Как всегда приятно и легко читается текст, спасибо!
Согласна, что мир интересен только тогда, когда не перестает развиваться.
А в Black Desert ваша команда не собирается случаем?
Тем более что ЛА2 мне кажется не очень пингозависимой игрой.
С пингом до ста, угу.
В вове есть серверный таймер применения скилов. Не важно что происходит у тебя на клиенте, таймер на сервере отрабатывает механику. Здесь же всё связано с клиентом как и в АА, разница в том что АА сильно быстрее чем Л2.
А сейчас сообщества пытаются каждый тянуть одеяло в свою сторону, как бы намекая, что «мы топ и мы решим какой сервер первый, если вы не согласны — вы не будете играть на топ-сервере». Конечно «топам» будет интересней играть вместе, чем на пустых серверах, но выглядит это все слишком пафосно.
Ну это мне так кажется.
Спасибо за труд)
Но это не значит, что мы не будем о ней писать, конечно же. Будем.
Согласна, что мир интересен только тогда, когда не перестает развиваться.
А в Black Desert ваша команда не собирается случаем?
Тренировка ПК перед LA2C. Обычный слив под мобов перса из чёрного списка.
Изменено оно только для адепта (0-20).
В вове есть серверный таймер применения скилов. Не важно что происходит у тебя на клиенте, таймер на сервере отрабатывает механику. Здесь же всё связано с клиентом как и в АА, разница в том что АА сильно быстрее чем Л2.