avatar
на сайте, где абсолютная норма
Я не понимаю, зачем так делать. Либо для того, чтобы припомнить старую обиду, либо для того, чтобы и дальше держать дискуссию на уровне, который самому же не понравился.
avatar
Это примерно то же самое, что заставить бармена в ресторане отвечать за то, что кассир ворует. Ну чего, мол, работаете вместе, должен был слона заметить!

Аналогии — зло, но всё же: в предложенной схеме никто не наказывает бармена. Просто закрывают ресторан. И бармену приходится идти искать новое место работы, ну, или с тем же кассиром организовать следующий ресторан. Если хочется.

Проблема кланов и отношений в них — это глобальная проблема. Если объединение в них не ведёт к постоянным активным связям, стоит эти моменты анализировать и либо отказываться от таких механик, либо совершенствовать их. Но называть «кланом», то есть формацией, замешанной чуть ли не на родстве, группу незнакомых людей, которые если и видятся, то на эпике, а так играют себе в констах, не стоит. Или пусть преимущество получает, например, тот, кто сможет из клана создать нечто большее, чем набор разрозненных конст. И, в конце концов, что такого потеряют разрозненные консты при бане клана? Да ничего особенного.

Да, предложенное средство не идеально, о чём я много раз на протяжении этого разговора упоминал. Но какая альтернатива? Оставить всё как есть? Накричать на разработчиков, чтобы они лучше работали?

Я понимаю, предложенный метод может казаться настолько плохим, что собеседник посчитает «пусть лучше будет как было». Тоже позиция. Но мне кажется, что это, как минимум, интересное направление, которое может начать менять культуру, подходить к социальному конструированию более осмысленно, чем набор всех подряд и побольше.

И нет, я не спорю с тем, что ты можешь не знать. Я не спорю с тем, что даже тень подозрения может отравлять отношения. Мне всё это кажется злом, как и тебе. Но куда меньшим, чем то, что я в подавляющем случае вижу среди игроков.
avatar
При том, что я согласен с посылом, мне все же кажется, что придирки к пассивной агрессии собеседника и его нежеланию искать точки соприкосновения на сайте, где абсолютная норма — обозвать игроков (скипающих паки в инстансах и использующих площадные скилы на мобах в открытом мире) «дикарями», завить, что у недовольных этим хамством «просто подгорело», и не рассматривать в качестве токсичного поведения многократное унижение соигрока/собеседника с прямо заявленной целью, чтобы «на сто первый раз он что-то понял», абсолютно неуместны.
avatar
Я ни на кого ничего не перекладываю, но я не собираюсь отвечать за малознакомых мне людей, которые имеют все возможности для того, чтобы скрыть от меня свою гадкую деятельность. Это абсурд.

Это примерно то же самое, что заставить бармена в ресторане отвечать за то, что кассир ворует. Ну чего, мол, работаете вместе, должен был слона заметить!
avatar
Честно говоря, не проверял. Нужно потестить.
Неясно какой у нее источник энергии. Может все в этом дело.
avatar
Это не полноценный корабль, в моем представлении. Это летающий бур. Корабль — это нечто большее и по размеру, и по смыслу. Но если Вы видите тут корму, то пусть будет корма.

Вот как построю что-то более значительное, чтобы язык не повернулся назвать это задом, тогда да. А тут прямо полноценный зад. Даже с выхлопом. Все как положено :)

P.S. убрал слово «корабль» из указанного контекста.
avatar
Воевать, по крайней мере в космосе, есть с кем. Пираты и просто недружелюбные фракции. И на Луне по слухам от каких то волков отбиваться нужно. Я пока в боестолкновениях не был. Но на космический корабль пушку все-таки поставлю прежде чем далеко лететь. Не думаю, что NPC представляют серьезную угрозу (наверняка можно убежать), но лучше приготовиться.
avatar
И все же, если бур — это корабль, то у него не зад, а корма )
avatar
Вопроч про боевые корабли? С кем воевать в соло игре? Я так понимаю, боевые корабли нужны на серверах с живыми людьми. Или я отстал от жизни и в соло завезли боевой контент.
avatar
«Выстраиваешь производственные цепочки в максимально сжатые сроки» — играешь неправильно.
Продолжайте цитировать меня в ироническом стиле, прошу вас, не стесняйтесь :)
avatar
Удобно.

Угу. Удобно начинать с пассивной агрессии, переводя собеседника в роль оправдывающегося. Удобно не искать точек соприкосновения в диалоге. Удобно игнорировать катастрофическое состояние дел с лояльностью людей в ситуации, когда они точно знают о том, что их партнёры читерят, и говорить исключительно о ситуациях, когда ты этого не знаешь. Всё это удобно. Только для чего? Какой будет результат, если ты сейчас отморозишься, уйдёшь в несознанку, переложишь все проблемы на разработчиков, а те, в свою очередь, на игроков, которые прекрасно знают о читах, прикрывают своих, как банда несовершеннолетних беспризорников («он туда побежал, я видел!») и давно сформировали культуру, лояльную к любым злоупотреблениям. Поэтому давайте им эти злоупотребления продавать, раз эти злоупотребления им так дороги. Oh wait…
avatar
Я вот, как любитель Stardew Valley и Graveyard Keeper — испытываю недоумение от ваших слов :) Понятно, что ЛиФ — не про картошку, но игры, которые «про картошку» тоже могут приносить удовольствие, и ещё какое!
avatar
В принципе, с таким настроем по отношению к собеседнику нечего и начинать разговор.

Удобно.

Нет у меня никакого настроя. Но я тут, увы, слишком часто сталкиваюсь с такой позицией. Паверлевелишь на аое — играешь неправильно. Стремишься первым закрыть новый рейд — играешь неправильно. «Выстраиваешь производственные цепочки в максимально сжатые сроки» — играешь неправильно.

Ну вот играю я так, как играю. Правильно или нет — чёрт его знает. Но я совершенно точно уверен, что даже сопартиец (и уж тем более соклан) запросто скроет от меня факт читерства, если захочет.
avatar
Этот бур тоже можно разбить. Но вероятность случайной поломки при соблюдении минимальной техники безопасности сведена к минимуму.
На огонь противника он точно не был рассчитан.

Для боевых кораблей подход будет несколько иным. Дублирование все систем и их грамотное расположение, чтобы предотвратить потерю жизненоважного узла.
Для постройки такого корабля сначала нужно просчитать возможные типы повреждений. Тогда можно и под огнем противника. Но лучше уж мы, чем нас.
avatar
Спасибо за лестную оценку моих стараний.
avatar
да-да, наверно, я играю неправильно

В принципе, с таким настроем по отношению к собеседнику нечего и начинать разговор.
avatar
Играя вместе, все всё знают. И видят этого «слона в комнате».

Не очень понятно, почему я должен знать всё и про всех в клане.

В той же Lineage 2 тесное общение обычно внутри консты. Клан слишком большой, у меня на всех не хватит душевных сил и времени. Я с кланом на осадку и на эпиков могу сходить, послушать команды КЛа в Вентре, а до рядовых мемберов мне и дела нет (да-да, наверно, я играю неправильно). С большинством из них я даже не общаюсь. Можно, конечно, в клан-чате потрещать, можно помочь чем-то, если попросят. Но я сегодня помог, а завтра про него забыл. У меня есть 9-15 друзей на моем канале в войсе. Мне общения с ними хватает через край. Каким образом я должен значть

При этом даже внутри консты человек запросто может скрыть использование бота, читов, дюпов — если он не идиот и не абузит какую-то дрянь в промышленных масштабах.

Ну вот сталкивался я как-то с дюпом фейма на какой-то фришке. Кто-то надюпал столько, что из ушей лезло, а кто-то в тушку себе тихонько PvP-вставку сделал и все. Вот как я должен был узнать о вторых? Да никак. И если вот эти «вторые» были бы в моем клане, я бы

Тогда стоит подумать, зачем и на каких принципах люди объединялись в этот клан.

На каких? У меня есть с людьми общие цели, которых я не могу достичь в одиночестве или в группе. Мы соратники. Но я в душу каждому не лезу, всего про них не знаю. Что они там юзают и абузят — известно только им. Это, так сказать, их личная жизнь. Чтобы об этом узнать, они должны или сами рассказать, или случайно спалиться. А если ни того, ни другого не произошло, то посторонний человек ничего не узнает, будь он хоть трижды сокланом. Я от мамы умудрялся скрывать разного рода проказы будучи ребенком, а уж взрослый человек при желании запросто скроет факт какого-то нарушения в игре.

Даже в жизни я не знаю всего про свою семью или близких друзей. Если мой двоюродный брат будет читерить (воровать, например) и сам мне не расскажет, я не узнаю. С чего бы мне вообще узнать?
avatar
Сервер там не нужно выбирать при регистрации. Закидывает в какой сейчас посвободней, но сменить можно в любой момент. Есть миры с определенными условиями (уровень прокачки, подписка, с определенной боевкой), есть предпочитаемые для какой-то деятельности (пингвинов искать собираются на world 60, например).
avatar
Я как-то даже не думал про выбор сервера, вроде его даже не было при создании перса. Там автоматом заходишь и всё, честно говоря не интересовался как это там устроено. У меня перс «AlindorRU»
avatar
Ну, действительно странно видеть в любой многопользовательской игре картошку или что-то другое целью. Это же повод. Повод провести время, познакомиться, сдружится с интересными тебе людьми. И, внезапно, в интернете выбор может быть значительно шире, чем на дачном участке. А картошка… она ведь реально современному человеку, вот так, чтобы выращивать ради пропитания, не нужна. Что там, что тут…