avatar
Благодарю за ответы. Если там несколько миров в котором из них вы играете?

Сейчас увидел в своём сообщении множество ошибок. Прошу извинить, писал с мобильного телефона с автоисправлением.
avatar
Радует в игре то, что все может повреждаться и ломаться. Тот же ровер под огнём противника каждый раз ломается по-разному в отличии от других игр, где указывается целостность всей конструкции.
avatar
Там есть free режим, где прилично всего доступно. Но если зайдет, на подписке контента на порядок больше.
Old School RuneScape для достигателей старой закалки, в основной версии много чего добавлено, что ускоряет прокачку в разы.
avatar
Во-во! ну да, там сделали отдельный клиент, поэтому браузерка она, конечно, условно.
avatar
Спасибо. Да, новый. Там точно можно практиковать английский, ибо без поллитры него мало в чём разберёшься и уж точно пропустишь массу удовольствия от квестов.

Подписки не стоит, думаю, опасаться, т.к. бесплатного контента вполне достаточно, чтобы она не была нужна достаточно долго. Ну, а дальше — почему нет?)

Так что давай-давай))
avatar
Да, это всё я читал, но не считаю на сто процентов истинным, потому мои реплики и идут вразрез.
Окей. Я же не настаиваю. Но хотелось бы тогда видеть опровержение доводов. А так они просто скипаются, и это вызывает растерянность. С чем не согласен, почему.

Давайте доведём до абсурда и проведём аналогию с реальной жизнью. Что если наказывать граждан за то, что те не линчуют преступников?
В предложенной схеме наказываются не граждане, а организация. Это важное отличие.

Почему это самое окружение должно влиять?
Потому что так устроена наша психология. И если мы хотим менять культуру, невозможно игнорировать эти факторы.

Что если клан вдруг в системе ценностей читера не является ближайшим?
Тогда стоит подумать, зачем и на каких принципах люди объединялись в этот клан.

В конце концов, если индивидуальная кара будет гарантированной и неотвратимой, читер и так, и эдак станет изгоем и это самое окружение обязательно ему об этом сообщит.
И мы снова вернулись в самое начало. Создаётся впечатление, что разработчики просто не хотят создавать абсолютно безупречные системы, которые лишали бы их кучи головняка от читеров, нужно на них только прикрикнуть, пообсуждать в комментариях, в крайнем случае заявить, что это их проблемы. Но в итоге это моя личная проблема. О чём я прямо говорю на примерах. Степень лояльности игроков к читерам (а это не только какие-то грубые модификации, но и вещи, находящиеся в серой зоне) зашкаливающая. Всё это формирует экосистему, которая привлекает тех, кто с такой культурой согласен, и выталкивает из игр тех, кто не согласен. Несколько итераций, и в этой среде резко меняется норма. А многие люди просто принимают норму, не заморачиваясь.
avatar
Runescape не браузерка в том смысле, что обычно понимается под ними в нашей стране, хотя, конечно, возможность запуска в браузере у нее есть.
А квесты там, на мой взгляд, действительно самые лучшие! Пробовал потом WoW и LOTRO и насколько же там однообразные и бедные по механикам квесты после Руны.
avatar
Вчера в инженерах пытался к капсуле, на которой прилетел, компоненты приделывать и ничего не получилось, подсвечивалось красным. Мне показалось это странным…
avatar
Что если клан вдруг в системе ценностей читера не является ближайшим?
А зачем такой игрок клану?

читер и так, и эдак станет изгоем
А за счет чего изгоем-то станет, если никого кроме него наказывать не будут? Штампанет нового персонажа, и снова в том же клане продолжит.

Вот когда по его вине понизят в ранге пол клана, изгнание очевидно. Как очевиден и переход наборов в кланы на тот же принцип, что соблюдается в Еве. Принцип частички паранойи.
avatar
Тутошнею картошку можно съесть и не умереть с голоду. ;)
avatar
Браво! Отличное описание. Это ведь новая версия, а не Old School RuneScape? У меня у самого очень мало времени на игры. И как раз стараюсь выбирать игры, где можно практиковать английский язык читая и общались. Несколько раз смотрел на новый RuneScape, но не решался начать, но после твоего одобрения скорее всего попробую… Хотя опасаюсь подписки. С другой стороны на Reddit игроки писали, что на низких уровнях она совсем не требуется.
avatar
Глядя на ваш бур, я понял почему в названии игры есть слово «Инженеры». Вот честно, до этого момента подсознание как-то не цеплялось за это слово в названии, ну инженеры и инженеры, как только игру не назовут
avatar
Спасибо. Почитал. Интересные идеи. Я пока не знаю каким будет мой большой корабль. Поэтому выбрал иной подход к проектированию. Вот когда наберусь опыта — представлю свой боевой корабль.
avatar
Что-то странное в жизни происходит…
Написано хорошо и интересно.
Но как можно игрокам тратить часы реального времени на собирание картошки? Не лучше ли в реальном огороде терраформированием заняться? Времени займет столько же, а пользы больше.
Нет, я понимаю, что сбор ресурсов — это часть любой игры. Но это должно идти по экспоненте, иначе игра превращается в извращенную форму реальности. Реальности, в которую так легко уйти. Но есть ли существенная разница? Что там картошка, что тут…
avatar
А мне наоборот кажется, что там можно кучу скриншотов делать.
Как пример — моя статья.
Я в последние версии не играл, но по основным вопросам могу что-то подсказать, если надо — пиши.

Кстати, не могу редактировать статью, ее бы тоже в раздел закинуть…
avatar
Да, боюсь, что он не согласится столько платить :) А перевести — дело-то нехитрое…
avatar
Может Шрайера сюда пригласить?
Хотя, наверно, сложно будет по цене сойтись. Да и барьер языковой…
avatar
Из последнего понравились обзоры ребят с IXBT Games
avatar
Да, это всё я читал, но не считаю на сто процентов истинным, потому мои реплики и идут вразрез.
в нынешней системе ближайшее окружение НИКАК не влияет на нормы поведения
Давайте доведём до абсурда и проведём аналогию с реальной жизнью. Что если наказывать граждан за то, что те не линчуют преступников?
Почему это самое окружение должно влиять? Что если клан вдруг в системе ценностей читера не является ближайшим? В конце концов, если индивидуальная кара будет гарантированной и неотвратимой, читер и так, и эдак станет изгоем и это самое окружение обязательно ему об этом сообщит.
avatar
То есть игроки должны полагаться строго на социальные связи и благоразумие читеров? Как-то это ненадёжно выглядит.

Какой-то странный разговор получается. :( Мы же дискутируем в заметке, где большими красными буквами написано:

Ближайшее окружение влияет на нормы поведения намного эффективнее любых внешних уговоров.

Есть проблема, описанная и так и эдак, и ещё вот так: в нынешней системе ближайшее окружение НИКАК не влияет на нормы поведения. Прежде всего, потому что не рискует ничем, потому что в этих всех разборках совершенно незаинтересовано, потому что это сложно и нервно, а выгоды никакой. С этим согласны?