Как раз изменить пингозависимые скиллы не проблема с самого начала. Просто заменить их на другие, что и было сделано. Пингонезависимые скиллы в игре есть с самого начала, т.е. их механика в движке тоже есть.
Проблема совсем в другом. В практически открытом протоколе обмена. И в просчете очень многих вещей на стороне клиента.
Переделка трех пингозависимых скиллов — это, конечно, замечательно. Но это совершенно не связано с легкой модификацией критов и уворотов, автоответом по открытым id скиллов и прочим замечательным вещам, которые сейчас радостно обсуждаются на форумах соответствующей направленности. Вот они — действительно в основании игры.
Атмосфера легкой паники поддерживалась потому что очень много народу от этой хрени страдает. И если в начале хотелось просто собрать материал и создать петицию то потом народ начал паниковать и создал петицию на волне паники.
Я не играю в ГВ2 и точно не знаю как там дела с их живой историей. Хватает ли там скорости добавления нового контента? Откуда корни заявлений, что живая история не оправдала надежд?
живут же люди. У нас Хабаровчане в пингом 130 сидят. На правах рекламы Dalzone.su, собираем по возможности игроков ДВ и Сибирского прайм тайма. Сервер Луций, сторона — восток.
Как раз изменить пингозависимые скиллы не проблема с самого начала. Просто заменить их на другие, что и было сделано. Пингонезависимые скиллы в игре есть с самого начала, т.е. их механика в движке тоже есть.
Проблема совсем в другом. В практически открытом протоколе обмена. И в просчете очень многих вещей на стороне клиента.
Переделка трех пингозависимых скиллов — это, конечно, замечательно. Но это совершенно не связано с легкой модификацией критов и уворотов, автоответом по открытым id скиллов и прочим замечательным вещам, которые сейчас радостно обсуждаются на форумах соответствующей направленности. Вот они — действительно в основании игры.
Обычно если человек читает в одном месте, он с ленцой переходит ещё куда-нибудь =)
Мне правда интересно.