avatar
Целиком и полностью согласен с этим выводом.
avatar
На основании чего мы можем сделать вывод о...?

… о том, что для вот этой конкретной p2p-MMO та же аудитория оказалась почему-то второй по величине и вполне платежеспособной. Никак не Германия, или Франция, или Испания.
avatar
Спасибо огромное) Сама с цифрами не дружу, а вот готовая информация была очень интересна. Думаю именно на основании Вашей статистики и будем определяться с сервером. :)
avatar
Увы, скорее всего нет, есть целый пласт игроков не считающий о.р., особенно перед лицо призрачной халявы.
Люди и свой труд не очень ценят, вспомнить хотя бы аук с ценами равными сдаче нипу+ бронзовая монетка(-больше монеток налог аука). Или плоды по себестоимости семян. Не понимают ни цену о.р.
avatar
Ведь правда, переводя на русский, игра открывает двери не только жителям России, но и Белоруссии, Украины, Казахстана и других постсоветских стран.
avatar
Я снова могу привести статистику EVE Online: русскоязычные игроки (в число которых, конечно, входят не только россияне) занимают по численности второе место среди игроков p2p-игры.
На основании чего мы можем сделать вывод о...?
avatar
Я снова могу привести статистику EVE Online: русскоязычные игроки (в число которых, конечно, входят не только россияне) занимают по численности второе место среди игроков p2p-игры.
avatar
Что, например, такого сложного в русском по сравнению с немецким? Или русские переводчики стоят страшно дорого?
avatar
Готово! Все что знал — подписал…
avatar
Ну смотри, 9% это же сравнение всего дохода, верно? Для MMO если пересчитать, там даже 4% не наберется. Просто из рациональных соображений: зачем после дефолтного европейского набора — английский, французский, немецкий, испанский (с которым, к тому же, нет никакой особой сложности, да и какой-то из перечисленных языков может отсутствовать) — добавлять русский с его призрачными 4%? И это мы еще не считаем обе Америки, Союз франкофонии и т.д.

Когда есть конкретная цифра, гораздо легче понять, почему издатели ленятся. :) А неленивых издателей можно только похвалить.

А вообще подоплекой моей реплики была популярная у российских игроков (я не говорю, что у лучших представителей)позиция: «Вот если они переведут игру на русский, вот тогда, может быть, поиграю». Мне всегда казалось, что это требование имеет под собой очень хлипкое основание. :)
avatar
60Гб весят оба клиента: текущего ЗБТ + PTS, зачем качается второй не очень ясно.
avatar
Для ММО на мой взгляд игроку стоит делать паузу еще и в полгода
Я такую паузу в Tabula Rasa уже сделал, блин :D
В итоге только коробка с коллекционкой и осталась.
avatar
Ну да, хотелось бы видеть медиану, но что имеем, тем и оперируем.
avatar
Нет, это как раз не странно, потому что это именно среднее число.
avatar
$15 с носа в среднем — цена месяца подписки, но на подписку тратиться не желаем. Для меня одного это выглядит странным?
avatar
Эм… это какой-то странный подход. :)

— Мы не будем делать локализацию, потому что вы не платите.
— Так мы не платим, потому что вы не делаете локализацию!
— Ну и пошли вы…
— Сами пошли…

Вот и поговорили. :)

То, что процент русскоязычных игроков очень сильно увеличился в p2p-MMO EVE Online именно после локализации (при том, что это песочница, в которой роль локализации минимальна, нет каких-то сюжетных текстовок особых, а кириллица в чате есть очень давно) — факт давно известный.
avatar
Зато теперь видно в цифрах, почему многие ММО-издатели не хотят делать локализацию на русском — 9% от европейских доходов. :)
avatar
Речь, как я понимаю, идет о платежных терминалах в магазинах.
Да, именно о них. Такое явление, действительно, не распространено особо.
avatar
Так и таскают на сборщиках, видимо. :))
avatar
Кочевники — ужас поселенцев. Да.