avatar
Что не очень-то реалистично, не находите? ^_^ Аля «Вдруг из маминой из спальни».
avatar
На европейских серверах тоже был 14дневный триал. Тем не менее, ни на низких, ни на высоких уровнях такого беспредела там не было.
avatar
У меня как раз противоположный опыт.
В Haven&Hearth я четыре раза встречал русских и эти встречи либо ограничивались дружескими приветствиями и пожеланиями приятной игры, либо совместным приручением животных с подсказками и помощью. А вот с бургами было всё куда хуже. Поляк, после того как поздоровался и пошел со мной гулять, обсуждая игру, увидел нубо-домик незаприваченный и сразу побежал его грабить и ломать корзины. Швед со второй фразы после «привет» начал без остановки попрошайничать и следовать за мной, чтобы понять где мой дом, хотя я его не приглашал. Американцы-соседи, после недельного общения, когда поняли, что мы им начали доверять и они сильнее нас сразу же ударили в спину и разграбили всю территорию. И только испанец оказался по общению на уровне русских.
Тоже самое я видел и в EVE, и в Даркфолле. Ни разу не видел, чтобы русские после убийства пытались оскорбить или приседали над лицом, чтобы показать свое «превосходство». А каждый третий европеец так делает.
Можно пытаться сделать соответствующий вывод. Но я этого не делаю. Может мне просто так везет, а может вам не везет. Вообще чисто по моему опыту русские ММО-игроки более дружелюбные и адекватные. Но всё равно я склоняюсь к мысли, что поведение игроков от национальности не сильно зависит.
avatar
Мы уже обсуждали это многократно. Готов еще раз. Я только надеюсь, что своим шумом не призову Орготу. Потому что на этом продуктивная часть дискуссии закончится. :)

Суть в том, что любая игра выставляет искусственные цели. Я тоже поначалу фыркнул, узнав, что нужно торговать с NPC, но когда понял замысел, в очередной раз убедился в том, что шаблоны в голове — это плохо. Идея прекрасна тем, что, заставляя нас перемещаться, генерирует события в мире и всяческое взаимодействие. И, прошу заметить, ничуть не мешает реальной торговле с реальными игроками.

Расширенная версия этого довода тут.
avatar
Я еще вернусь...

Есть вариант лучше — никуда не уходить. :)
avatar
В Ультиме лохматого 1998 года была такая же система. Только при попытке взять предмет из клада имелась вероятность спавна толпы монстров. Чем выше уровень клада — тем круче и больше монстров.
avatar
Да не за что!) Я еще вернусь, как только новостей наберется достаточно.
avatar
Порочность данной системы в том — что все это производится с НПС. Т.е. производимые товары потребляются не игроками а НПС. И расходники частично тоже продаются НПС. А взаимодействие с НПС проще и интереснее организовать в не онлайн игре. Поэтому не вижу в описанной системе ничего хорошего.
avatar
мой вариант «некрохилера» жизнеспособен

Насчёт хила не знаю, но кайтер — вполне. AC p1-p2 с некром в такой роли проходили без проблем.
avatar
Хороший пример, как усложнить себе жизнь. Можно просто открыть сайт карты, ввести координаты и сразу увидеть нужную точку.

Хороший пример повреждения сознания метагеймингом. :)
avatar
Спасибо за рассказ! Мне было очень интересно. А скриншоты действительно замечательные.
avatar
Что с первым пугалом не так? Всё очень просто, делаешь квест вместе с остальными квестами, НПС всё рассказывает. Что такое пугало, зачем нужно, как работает, что его поставить надо.

Некоторые люди сделали этот квест и не заметили)
avatar
Хороший пример, как усложнить себе жизнь. Можно просто открыть сайт карты, ввести координаты и сразу увидеть нужную точку.

Правда, настоящим исследователям интереснее самому найти.
avatar
А что за скрытые квесты? И мучительно пытаюсь вспомнить что такое слезы Нуи.
Как разбирать зеленые вещи я поняла только после гугления, а до того они занимали место в банке.
avatar
Ну и что всегда сидеть на 314 дровах? в них как бы совестимость с новыми играми повышают…
Не знаю. Для начала бы определил, связана ли проблема с драйвером. Мне нашептали, что в 331.93 бета драйвере проблему решили. Пока не проверял, винды под рукой нет.
avatar
Ах вот оно что. Тоже такое наблюдала. Пойду переустанавливать драйвер, спасибо.
avatar
Карта была из разряда простых, такие каждому по квесту выдают, и добылась всего лишь акхиумная призма — это крафтовый материал такой. Из середины линейки всех этих пыли-порошков-слитков.
avatar
Да-да, самая волнующая информация :)
avatar
14 дней бесплатного триала

взаимодействие с незнакомцами было чревато капитально испорченным настроением

Совпадение?
avatar
А, понял, спасибо, буду знать. :)