avatar
ПЕЧ=GTX :) их просто обычно так называт на форумах, образовалось из за того что не переключая раскладку выходит печ.:)
avatar
— Деда, а правду говорят что ты еще в Lineage играл?
— ^^ Так я ведь и сейчас в него играю.
avatar
«печ» — это что? :)
avatar
Ну, я люблю продукт потреблять целым, а не половинками :) Визуальная составляющая в играх, где весь контент визуально и представлен, не менее важна, чем другие элементы. Мне предстоит еще много-много часов смотреть на мир АА, значит, он должен мне нравиться :)
avatar
У меня просто 570 печ, и 295 печ, и я увы перепробовав кучу различных драйверов, никогда так и не смог избавиться от зависания пока не поднял напругу. но если в 570 контроллер есть на напряжение то в 295 его нет… а паять как то лениво.
Ну и что всегда сидеть на 314 дровах? в них как бы совестимость с новыми играми повышают…
avatar
На этом сайте можно просто сделать свою: mmozg.net/feed/
И наслаждайтесь избранным контентом.
avatar
так только девушки могут:) терпеть что либо из за того, что просто красиво:))
avatar
А можно как-то блокировать теги на этом сайте? А то хомячки слишком радостные…
avatar
Да где ж мне взять консту с утренним онлайном? :)) Да еще такую же неторопливую и любопытную, как я… Положим, последних можно найти тут, а вот утренний онлайн — это проблема… :(
avatar
Заменой драйверов никогда ничего не решается… ну в 1% из 100% как правило:)

У нвидии есть известный баг с драйверами выше 314.22. Жалуются чаще всего владельцы 560 и у меня он на двух таких карточках. Проявляется в виде кратковременных и не очень подвисаниях, иногда это могут быть секунды, иногда десятки минут. Возможно в данном случае это просто железо, но эта проблема у владельцев 560 в известных мне случаях всегда решалась заменой драйвера.
avatar
Ну, я играх всегда привыкла брать то, что нравится, а не то, что круто и бьет больней.
Ну вот именно поэтому из всех классов в ГВ2 я выбрала тех, кто вызывает больше всего претензий в пати — рейнджера и некроманта =) Просто старалась из них уж выжать КПД для сопартийцев. Поэтому загрузилась механикой, оптимизацией, билдами и прочим.

Однако, поиграв в АА лучником, всерьез подумываю о смене специализации на обт
Ох, мне тут заранее страшно — у нас обеих опять спеки «фор фан», хотя я слышала, что мой вариант «некрохилера» жизнеспособен.

пока лучником непросто совсем, когда несколько мобов сразу агрятся. В ГВ мобы на локациях немного напрягали только если в Орре, в некоторых местах, и толпой… В Невервинтере лучник себя вообще отлично чувствует.
Тут классы заточены под командную игру. Как и в линейке, максимальный КПД будет у тех классов, кто слабо приспособлен для соло-кача. Если классу совсем не нужна пати на лужайке, он и сам, скорее всего, в пати никому не будет нужен :)
avatar
Андре, так что добыл-то? :)
avatar
Ну, я играх всегда привыкла брать то, что нравится, а не то, что круто и бьет больней. Однако, поиграв в АА лучником, всерьез подумываю о смене специализации на обт, либо серьезном пересмотре веток. Там надо будет посмотреть-подсчитать, что выгодней на какие комбо, т.к. пока лучником непросто совсем, когда несколько мобов сразу агрятся. В ГВ мобы на локациях немного напрягали только если в Орре, в некоторых местах, и толпой… В Невервинтере лучник себя вообще отлично чувствует. :)
avatar
Не согласна, что вся информация в игре очевидна… С первым пугалом непросто, скрытые слезы Нуи за определенные точки на карте, скрытые квесты, с порталом опять же не очевидно, что в него надо запрыгивать…
avatar
С длинным луком как одним из видов оружия — да. Но на замену или как основу крайне желательно иметь оружие ближнего боя :)

ренджеры мало востребованы из-за малой возможности саппортить других
Ну как сказать, скилл с вархорна весьма убедителен, и переводит рейнджера в разряд классов, которые способны самостоятельно воспроизвести комбо-АОЕ хил (водное поле). Бафф-петов тоже рекомендуют использовать, в зависимости от состава группы. Некромант в этом плане с завистью смотрит на пыль, которую поднимает рейнджер с петом и спиритом в одной упряжке :)

И в подземельях рейнджеру, если он не bearbow-вариант, всегда рады. Некроманту сложнее, т.к. внешне его билд и способности не понять, и он слишком эгоистичен в своих дпс-билдах, чтобы быть по-настоящему полезным всей пати :)
avatar
Я прям «грезю» поиском сокровищ. Это, по моему, одно из самых интересных возможностей АА :))
avatar
Почему же. С длинным луком вполне себе жизнеспособные пве-билды. Другое дело, что в хай-энд пве и массовом ввв ренджеры мало востребованы из-за малой возможности саппортить других (с другой стороны, а кого туда берут, кроме варов, гвардов и месмеров :D Ну, возможно, еще некров и элемов).
avatar
До предпоследних фиксов (перед декабрьскими) длинный лук был почти бесполезен, сейчас он дает стаки уязвимости, следовательно — стал востребованным в PVE оружием на замену. Короткий остался бесполезным. К сожалению, это не проблема прямоты рук и т.д. — все уже давно пишут, что рендж-оружие просто totally broken, что особенно забавно с учетом того, что речь идет о рейнджере :) Топ-дпс оружие сейчас — одноручный меч, на втором месте — двуруч. Аналогично с петами — есть некоторое небольшое количество петов, которые адекватно поднимают дпс, но их не так много. Это информация до декабрьских фиксов, может, что-то там изменилось. Я не играла с тех пор рейнджером.

В принципе, можно этим не заморачиваться вообще, ведь в гильдии люди играют друг с другом, а не с топ дпс/хпс-классами, особенно с учетом того, что грамотная синергия иногда даже нужнее индивидуальных навыков. И если главные тащуны всея ЛФГ и плюются на «bearbow ninnies», так снобизм всегда был, есть и будет есть. Я скорее в шутку сказала — мол, может, потому и не тянет на лучника, что он не очень по сравнению с АА-классом, а вот Кайзеру, напротив, нравится рога, который в ГВ2 более чем уверенно себя чувствует :)
avatar
Я слышал, что месмерам собираются давать длинный лук :).
avatar
На личном опыте игры в лотро сначала на русских серверах, а затем, спустя примерно полгода, на европейских.

До того времени я сам не верил росказням о «хороших европейцах» и «плохих русских», но разница между сообществами была настолько огромной, что у меня возникло ощущение, будто я попал в другой мир.

Русские сервера отличались тем, что до примерно 40го уровня (это средний уровень, до которого можно было докачаться за 14 дней бесплатного триала) игра в группе, общение в чате и вообще любое взаимодействие с незнакомцами было чревато капитально испорченным настроением из-за неадекватных людей.

Эти личности грубо просили тебя помочь с чем-либо, и после отказа начинали крыть матами. Они устраивали бессмысленные срачи друг с другом в общих чатах, смысл которых сводился к тому, кто использует более изощренное матершинное слово. В группах они вели себя совершенно недисциплинированно — бежали, куда глаза глядят, агрили по нескольку паков элиты, приводили их в группу, и после смерти всей группы повторяли содеянное. Если в группе оказался хотя бы один такой человек, то о результате, для которого собралась группа, можно было забыть. Если их больше двух, то легко было впасть в истерику.

Может показаться, что я преувеличиваю, но это не так. Их было настолько много, они были настолько навязчивы, надоедливы и вредны, что играть с незнакомцами было практически невозможно. Фактически, именно эти неадекваты становились главным препятствием во время прохождения подземелий и групповых квестов.

В то же время, на европейских серверах никаких неадекватов за два месяца игры я не заметил, народ был гораздо более доброжелателен и вежлив. Под конец у меня был довольно внушительный френдлист, это были люди, с которыми я общался на протяжении всей игры. Можно было собирать группу из незнакомцев в любое время суток без риска испортить себе вечер. Это была совсем другая игра, искренне жалею, что не начал сразу играть на евро.

Честно говоря, я не знаю, чем объясняется такая разница, но она есть, видел ее своими глазами.

p. s. Я могу понять, что некоторые могут воспринять мои слова близко к сердцу. Но если у вас хорошие друзья или гильдия, это не значит, что все комьюнити такое. Русские в основной массе действительно плохо воспитаны, грубы и хамоваты.