ArcheAge: Блог им. Chiarra: Страдания буридановой ослицы: о серверах
В игре, где только от окружающих зависит, в каком мире ты будешь жить, очень важно не промахнуться с выбором. Это в WoW твоя единственная печаль — смотреть на общий прогресс, если ты хочешь в большие рейды или в большое pvp (именно в большие/большое — т.к. просто рейды и просто pvp доступны всем и повсеместно), все остальные игровые впечатления ты получишь равномерно с остальными игровыми мирами. Тут все гораздо сложнее, и в острой социальной подоплеке вопроса есть свои радости и свои печали.

Радости: я уже охватываю взглядом знакомые имена гильдий/кланов, слежу за их взаимными выпадами и прикидываю, как будут складываться дальше их конфликтные отношения.

Печали: ни одно выхваченное в общем потоке имя пока не порадовало меня. Вокруг или пираточники, лично мне, увы, ничем не известные и потому заранее ничего не предвещающие, или кочующие по играм гуси, которые знамениты своим «мы нагнем вас ололо, а хотя нет, нафиг, игра нам надоела». Ну что можно сказать о первом сервере на деревне, если его звезды — Хаос и Инсейн? Я ничего не имею против Хаосов, но ребят — сколькитысячный зерг вы пытаетесь собрать? Типично русская традиция времен Антига и его крестоносящего воинства на Кадмусе. Так Кадмус в итоге и показал, чем заканчиваются подобные крестовые походы. Унылостью они заканчиваются, общей и окончательной. Об Insane и говорить нечего, там слишком хорошо знакомое мне руководство.

Где все линейщики, игравшие на официальных серверах задолго до их инновизации? Где всякие ITT или хотя бы лунные колонисты? Отдаленно знакомы разве что BHI и Prets, кроме них все сплошь безымянное воинство.

Оттого-то так умиляют меня попытки будущих луциан тыкать пальцами в другие сервера и говорить — вот у нас-то да, а вот вы будущее болото. Да что же у вас там «да»? Ну покажите хоть один годный коллектив с претензией на интересную политику (заранее прошу прощения у представителей того же Хаоса, но набирать антагов автоинвайтом — это не называется «интересная политика», это сбор пушечного мяса). С другой стороны, что еще смешнее — они могут оказаться правы, поскольку решительно все идут нынче на первый сервер, на втором-третьем вообще нет ни одного знакомого названия.

Все смешалось в доме Облонских. И я, с одной стороны, хочу оказаться на берегу бурной реки, а с другой… кто знает, от чего река эта такая бурная, и что там в ней потенциально потечет. Хочется возврата к прошлому, но его явно уже не будет. Хочется бигвара а-ля Теон или Франц, а обещают пока только Кадмус, в его худшем крестоносном воплощении.

Кто-нибудь — ну хоть кто-нибудь! — из ветеранов и пенсионеров, которые помнят игру времен Теона-Франца-Луны, будет ли участвовать в новом забеге? Или все суета сует, и можно тихо идти на Мелисару, надеясь на свободные участки под застройку и вакантные замки на севере?

P.S. Нет, с выходом этой игры нужно все-таки сделать что-то с системой блогов, иначе лично моих записей об АА будет слишком много на ММОзговеде.

Автор:

«Сорняк теряет по зиме свой привлекательный наряд
Она — простой чертополох, что источает только яд!» ©

19
  • Спасибо за вашу оценку!
    Узнайте, на что она влияет.

83 комментария

avatar
Вокруг или пираточники, или кочующие по играм гуси, которые знамениты своим «мы нагнем вас ололо, а хотя нет, нафиг, игра нам надоела».

АХАХАХАХА!))) Вы просто прелесть!))
  • -1
avatar
Нет, с выходом этой игры нужно все-таки сделать что-то с системой блогов, иначе лично моих записей об АА будет слишком много на ММОзговеде.
А по мне, так хоть сотня!)) Очень веселит, хотя надо плакать, я полагаю. ;-) Ну, вы тогда дайджесты делайте, очень удобно, думаю…
  • 0
avatar
Дайджесты нужно писать на основе уже вышедших материалов, и вот тут-то мы упираемся в потенциальное затоваривание рынка. Много поводов для того, чтобы «взять и написать», а сдерживать себя как-то обидно и жалко :)
  • +1
avatar
На Мелисару, на Мелисару. :)
  • 0
avatar
А почему тогда не на Кипрозу? :)
  • 0
avatar
Мелисара — красивей звучит! :)
  • 0
avatar
Ну так ведь нельзя выбирать, нужно тогда хотя бы знать, кто они обе такие, и выбрать с осознанием сопричастности к :)) А если серьезно, я бы ориентировалась по сообществу, но оно для меня серым-серо в плане непознанности и непонятности.
  • 0
avatar
Слишком много внимания. Как уже многие говорили отталкивает азиатская няшность, намазанная трава, устаревшая графика, дисбаланс классов, отсутствие новых идей (не считая корабликов) и присутствие таргета. Не понимаю почему тот же Wildstar многие обходят стороной.
  • 0
avatar
Слишком много внимания.
Много внимания — кому/чему? Чьего внимания? Не поняла суть реплики.

Как уже многие говорили отталкивает азиатская няшность, намазанная трава, устаревшая графика, дисбаланс классов
Сочувствую, но ничем помочь не могу. Мне тоже не нравится стилистика персонажей, но вкусы «многих» в этих вопросах мне все равно малоинтересны.

отсутствие новых идей (не считая корабликов) и присутствие таргета.
Насчет отсутствия новых идей — это вы загнули, конечно. А то у нас сейчас много ММО с кучей новых идей, да еще и нормально реализованных. Прямо-таки инновационный бум на рынке.
Таргет да, раздражает периодически. Зато хилить снова стало весело и задорно.

Не понимаю почему тот же Wildstar многие обходят стороной.
Почему, у игры полно поклонников-ожидателей, я попробовала, мне понравилось, очень веселый парчик. Но совсем-совсем парчик, уровня WoW. Т.е. любителей найдет завсегда, но выдержит ли конкуренцию с этим мастодонтом — время покажет.
  • 0
avatar
Попахивает фанбойством.
  • -8
avatar
Попахивает фанбойством.
Это вы еще не видели, как я описываю GW2!
  • +3
avatar
«Старые кланы» или давно уже на «пенсии» сыплют песочком на форумах и своих блогах, или переродились в «гусей-лебедей» что-бы сменить игру через пол года на что-то «перспективное». Когда последние «пройдут игру» тогда у кланов этого поколения появится возможность написать «новую историю». Может интересную, может банальную до зевоты.
  • +1
avatar
Когда последние «пройдут игру»
… я тоже уже буду на пенсии, причем на оффлайновой. Играть хочется сейчас, а не в новом веке. Почему-то выживают далеко не лучшие экземпляры из всего видового разнообразия. Ну серьезно, эндгейм-политика от нынешних лидеров топа — это будет легендарно.
  • +1
avatar
«Подожди-подожди» забыла. :)
  • +1
avatar
Я решила перейти сразу к сути вопроса =)
  • 0
avatar
Всего пол-года от релиза. Я планирую заглянуть в мир АА не раньше этого.
  • 0
avatar
— Деда, а правду говорят что ты еще в Lineage играл?
— ^^ Так я ведь и сейчас в него играю.
  • 0
avatar
Почему-то у меня складывается впечатление, что на 1-2 сервере кланы из WoW и Eve Online, а вот на третьем знакомое до боли название Fallen Angels напоминает мне о начале жизни сервера Мелкософт… эх скорей бы дали ключик, пойду не 3ий сервак.
  • 0
avatar
Сервер на ЗБТ пока один, не переживай. :)
Комментарий отредактирован 2013-12-24 11:47:32 пользователем Andre
  • 0
avatar
Эта статистика не очень показательна, так как известно, что некоторые кланы записывали в свой состав всех твинков, созданных для получения ключей и той самой викторины с таре, реальные цифры могут отличаться более чем в 2 раза.
  • 0
avatar
Ну, я ориентируюсь не только на статистику, но и на рекрутинг кланов в игровом чате. Собственно эта походная тема — берем без анкет и ограничений, пишите в приват — она как раз в игре и всплыла. И игроков под определенными тэгами не просто много, их очень много. Я понимаю, что это ЗБТ, но сильно сомневаюсь, что их всех кикнут на лайве.
  • 0
avatar
Скриншот в тему — самое начало ЗБТ:
  • 0
avatar
Москва не сразу строилась. Думаю, через годик в игре будут совершенно другие кланы и совершенно другой рекрутинг. Гуси уйдут, вырастут новые сообщества, не хуже старых, которые со временем тоже станут ветеранами ММО. В начале игры, да еще и на збт, хаос (не гильдия) вполне ожидаемое явление.
  • 0
avatar
Неистово плюсую. С одной стороны я хотел пойти на 1-й сервер, куда идет 7C, но поиграв на ЗБТ, пришел к мнению, что я очень не хочу играть на сервере с этими зерго гильдиями. Может конечно это в моей голове, но уже видно, как они негативно влияют на атмосферу. Все сложно… но я начал немного склоняться к Мелисаре.
  • 0
avatar
Лучше зергогильдии, чем пустое болото. А не станет ли третий сервер пустым через полгода после старта — ещё большой вопрос.
  • +1
avatar
Нет, не лучше. Зергогильдии вполне могут довести сервер до состояния односайдного болота, в котором весь камыш одного цвета. Это мы уже проходили — и на руоффе, и на том же Бартце, интереса в такой «политике» ничуть не больше, чем в вялом «набегании» слабых гильдий на малонаселенных серверах.

Но что-то подсказывает мне, что третий сервер не будет последним в списке. Игра объективно неплоха, то, что нужно любителям pvp. Жаль, что в основном «тащить» собираются геймджамперы, которые в каждую игру наведываются на месяцок, но вон вроде BHI есть, а там — чем черт не шутит, могут и бывшие воверы а-ля Тирания сказать свое слово. Вон Трибунал на третьем будет. Не то, чтобы я в него верила, но хоть не такой сомнительный товар, как нынешний топ Луция.
  • 0
avatar
Меня больше всего волнует насколько быстро корейцы будут вводить контент и расширять Север. Потому что с четырьмя территориями далеко не уедешь. А ещё мне кажется тут надо делать гораздо больше опенпвп зон. Если никак нелзя будет задушить экономическое преимущество зергов на своём же континенте то потом будет проблематично и за север воевать.

К тому же меня волнует пингоориентированность игры. Москвичам конечно пофиг, но у всех кто с пингом 50 и выше вылетает из игры несколько классов персонажей. Лучники вылетают уже на пинге 30, билды магов использующие «ладошки» — тоже. В Китае даже Аион стартовал с серверами разделенными по регионам. А Китай ведь меньше РФ по протяженности. Здесь же нам естественно никто не запустит сервер в Сибири или на ДВ.
  • 0
avatar
Меня больше всего волнует насколько быстро корейцы будут вводить контент и расширять Север. Потому что с четырьмя территориями далеко не уедешь.
Это тоже будет зависеть от скорости расхватывания северных территорий. Вводить новые, когда обитатели материка друг другу разве что «ау!» могут крикнуть в туман, тоже неправильно.

А ещё мне кажется тут надо делать гораздо больше опенпвп зон. Если никак нелзя будет задушить экономическое преимущество зергов на своём же континенте то потом будет проблематично и за север воевать.
Я думала, мирные зоны — только лоу-левел, до 30?
  • 0
avatar
Я думала, мирные зоны — только лоу-левел, до 30?
это мало же
  • 0
avatar
А смысл до этого? Нубские зоны же. Не хватает pvp в «родилке»? :) Воевать нужно там, где есть, за что воевать. На паках, приоритетных спотах и т.д.
  • 0
avatar
При количестве 3к тел тот же хаос может не выезжать в пвп зоны вообще. И сдерживать его экономический рост не получится. Пвп должно быть везде кроме может одной-двух стартовых локаций и пары нейтральных. Сдерживать пвп должны сами игроки и система наказаний игры. Т.е. очки кармы полученные за кражу и за убийство не должны быть одними и теми же, и наказания соответственно — тоже.
  • 0
avatar
При количестве 3к тел тот же хаос может не выезжать в пвп зоны вообще. И сдерживать его экономический рост не получится.
При количестве 3к тел, тот же хаос в случае открытого ПВП сможет поселиться в стартовой зоне противника и эффективно сдерживать экономический рост всех высунувшихся.
Что приведет к тому что на сервере сначала останутся только эти 3к тел а потом и они разбегутся от скуки.
  • 0
avatar
Вот тут соглашусь с предыдущим оратором — каким образом pvp в нуболоках помешает Хаосу доминировать количеством?

И сдерживать его экономический рост не получится.
А если в зоне 1-30 разрешить PK — получится?
  • 0
avatar
Большая часть хаоса это школонабор. Так было во всех проектах. В РФО хаос тащила пати донатеров. Здесь доната не будет. Школьники не могут в пвп, какой бы там зерг ни был. Я видел записи из линейки когда пачка игроков весь их зерг пускала по бороде тупо кайтя.
Ну и в конце концов мы не японцы чтобы на пве контент упирать.
  • 0
avatar
Ну и в конце концов мы не японцы чтобы на пве контент упирать.
Мне просто совсем не кажется, что отсутствие pvp в стартовых локациях как-то влияет на доминирование Хаоса или на чрезмерное развитие pve-контента.

Я играла в линейке на официальном севере, и не помню резни в стартовых деревнях. Народ воевал там, где было за что, и с теми, кто мог за себя постоять. Разве это не лучший вариант для любителей настоящего pvp-челленджа?
  • +2
avatar
А кто говорит про пвп челлендж? Пвп челлендж это 5х5 пвп инст где все в одинаковом шмоте, вон гв2 структурное пвп это челлендж.
А здесь речь о доминировании на сервере. Может я конечно и ошибаюсь, но я не припомню чтобы в линейке можно было кучу денег заработать таская паки из одной нуболоки в другую, а при количестве игроков в несколько тысяч такая возможность появляется.
И ещё раз уточню, никто не говорит про честные поединки по рыцарским правилам.
  • 0
avatar
но я не припомню чтобы в линейке можно было кучу денег заработать таская паки из одной нуболоки в другую
Ну, не знаю, как на других серверах, а фарм костей на скелетах на локации Глудио был делом прибыльным, да и манор со спойлом никто не отменял. Деньги вообще можно прекрасным образом зарабатывать, грамотно построив систему скупки и перепродажи, линейщики и воверы не дадут соврать, а для этого вообще не нужно выходить из столицы. Вопрос в том, что интересно воюющей стороне, обычно pvp-кланы больше воюют, чем фармят и барыжат. И я подозреваю, что ношение паков по своему же континенту — пыль по сравнению с другими способами заработка в АА. Ну будут они в несколько тысяч тел носить эти паки, пока другие строят корабли и замки, воюют, налаживают поставки на другие континенты. Вот только интересно ли это тем школьникам-нагибаторам, которых вы описали?

И да, я все равно не понимаю, каким образом отсекание этого способа заработка помешает Хаосу доминировать в тысячу тел. Скорее поможет: мотивирует вывести эти тысячи из нуболок и направить на Север.

И ещё раз уточню, никто не говорит про честные поединки по рыцарским правилам.
Да и я не говорила, под челленджем я понимала войну кланов, у которых есть, что друг другу предъявить, а не обычный гоп-стоп кого попало. Рыцарские поединки — за этим это на новую гладиаторскую арену.
Комментарий отредактирован 2013-12-25 11:43:22 пользователем Chiarra
  • +1
avatar
Ну вот и посмотрим как оно будет в конце концов.
  • 0
avatar
Ну вот и посмотрим как оно будет в конце концов.
Да уныло будет, скорее всего, но вот только не ограничения в нуболоках будут тому виной.
  • 0
avatar
В моём понимании, большие гильдии (или зергогильдии) ни разу не равно одной гильдии, которая доминирует на сервере. Гильдий на 1 сервере много сильных, и в одну они не объединятся. И получается самая интересная политика.

Конечно, если остаётся одна доминирующая, то это скучно, но в моём опыте такого не было.
  • 0
avatar
Конечно, если остаётся одна доминирующая, то это скучно, но в моём опыте такого не было.
Вы никогда не сталкивались с односайдным болотом? О, это почти как вся жизнь впереди :)

Гильдий на 1 сервере много сильных, и в одну они не объединятся. И получается самая интересная политика.
Я пока что не вижу сильных. Вижу только большие, к сожалению. И поэтому перспектива зарождения интересной политики вызывает определенные сомнения.
  • 0
avatar
И получается самая интересная политика.

Мне кажется, что вы неправильно понимаете термин «политика». Когда в игру приходят несколько гильдий, видение игры которых «воевать между собой», это нельзя называть «политикой».
  • +1
avatar
Я пока не понимаю, куда склоняюсь. На Мелисару много подозрительного в плане потенциальной адекватности народа стекается. Кто знает, как все дальше пойдет.

Игра-то фри-пвп. А с русским коммьюнити с фришек и недоРвРом это будет не Хиндемит и даже не Франц, тут уж понятно.
  • 0
avatar
Ну я просто познакомился с парочкой адекватных людей, они собираются на 3-й. Поэтому и склоняюсь, ибо еще Дэви туда собирается. А тех, кто собирается на 2-й, я не знаю)))
  • 0
avatar
Как бы не был продуман мир, как бы не были хорошо прописаны НПС, мир ММО без игроков мертв. А количество игроков это база для закладки социальных отношений и явлений без которых мир скорее мертв чем жив. Сложно определить какое нужно количество игроков. В мире л2 с4 ИМХО планкой было 500 живых игроков (которое со своими твинками и альтами превращалось в 2000 чаров онлайна). Сколько нужно миру АА что-бы он ожил я не знаю.
  • +2
avatar
Думаю, столько, сколько нужно для заполнения целого континента на севере и еще чуть-чуть. А на сколько я понимаю это далеко не 1000 человек… Или нет?
  • 0
avatar
Я конечно не буду говорить за всех, но на мой взгляд у АА даже с первого взгляда болльшой потенциал к сдерживанию опустения серверов.
  • 0
avatar
Категорически не согласен c Charra. Помню Франц, помню — старт и жизнь на Луне. И я участвую в этом «забеге».
Мне не нравятся полупустые сервера. Я хочу драться за спот! Я хочу толкаться в городе, чтобы там ходили, бегали, стояли, орали, шептали, доставали… Я хочу видеть масс пвп, как на Абусе х3 (250 на 300 на 350). И все это будет на первом. «Перелетные» же покинут его, оставив свои легенды и истории.
Видеть, как качаются весы противостояния, чувствовать пульс молодого сервера — дорогого стоит. Возможно второй и третий будут достаточно заполнены, но первый… он всегда будет первым.
  • 0
avatar
Я так и не поняла, с чем именно вы несогласны? Я в исходном постинге писала о том, что меня смущают гильдии-джамперы в условном топе и отсутствие давно знакомых имен с тех самых Франца и Луны. Я хочу видеть политику, я хочу, чтобы пвп за споты велось между топ-кланами, которые действительно топ, я не хочу видеть зерг в стиле Антига, предпочла бы ему затяжной бигвар в духе Теона.

Нигде не написано, что лучше тихий мертвый сервер. Лучше живой. И с политикой. И с интересной игрой. Чтобы были пользовательские фракции, да такие, к каким тянуло бы примкнуть. Но вот я смотрю на список гильдий — кто из них потянет такую фракцию? Кого можно назвать будущим королем?
  • +1
avatar
По моему, у вас остались только радужные воспоминания о Луне. Плохое возможно стерлось.
Вам не нравится зерг? Так на Луне был зерг — во главе с Трибуналом.
Играя в Легенды Кунг-фу, видел не меньший накал социального бытия, ничем не уступающий драмам на Луне.
Там играли почти все условные топы Луция — по вашему Гуси-лебеди.
  • 0
avatar
Так с чем вы в итоге несогласны, действительно?

Играя в Легенды Кунг-фу, видел не меньший накал социального бытия, ничем не уступающий драмам на Луне.

Там играли почти все условные топы Луция — по вашему Гуси-лебеди.

Это та MMO, которой едва исполнился год?
  • 0
avatar
По моему, у вас остались только радужные воспоминания о Луне. Плохое возможно стерлось.
У меня нет радужных воспоминаний ни о Луне, ни о Теоне, ни о Хиндемите :)

Играя в Легенды Кунг-фу, видел не меньший накал социального бытия, ничем не уступающий драмам на Луне.
Там играли почти все условные топы Луция — по вашему Гуси-лебеди.
Просто посмотрите на то, что сами написали, ладно?
Там играли все нынешние топы Луция, угу. Играли там, но сейчас радостно играют в АА здесь.

Вот так и будет с ними и с АА в будущем, потому что они и есть «гуси-лебеди». Дело не в зерге. Дело в том, что никто из этих якобы топов не пришел, чтобы серьезно играть в АА. Еще через несколько месяцев они будут ждать что-нибудь вроде BD или BnS.
  • +1
avatar
Дело в том, что никто из этих якобы топов не пришел, чтобы серьезно играть в АА. Еще через несколько месяцев они будут ждать что-нибудь вроде BD или BnS.
Тут не согласен. Гильдии пришли, чтоб воевать между собой, и пока будет война, политика и драмы, играть они будут. Больше всё равно не во что (ГВ2 разве что). Конечно, если через несколько месяцев будет жуткий донат или январьское обновление окажется ПвЕшным, то гильдии уйдут, но тут уже не они виноваты окажутся.
  • 0
avatar
Тут не согласен. Гильдии пришли, чтоб воевать между собой, и пока будет война, политика и драмы, играть они будут.
Да ладно, война, политика и драмы будут, если будут кланы, с их уходом обычно все это и рушится. Сообщество — основа таких игр, бигвар в линейке существовал вовсе не потому, что разработчики постоянно добавляли углей в эту топку, а потому, что у местных кланов был энтузиазм и эти, ну вы понимаете, о них любят говорить сейчас, но мало кто их видел — металлические тестикулы у их лидеров.

И да, сейчас действительно не во что, а потом откроется ЗБТ BD или BnS на корейско-китайском языке, и мы опять увидим, как глорихантеры понесутся к новым, еще неизведанным берегам.

Глорихантеры никогда ни в чем не виноваты, знамо дело. Просто они идеалисты, и ждут идеальную игру… а все игры вокруг такие неидеальные. Это вин-стратегия, поскольку идеала, как мы все знаем, не существует, а игры продолжат выходить — всегда будет, куда наведаться, чтобы проверить, не лучше ли там кормят.
Комментарий отредактирован 2013-12-25 12:08:07 пользователем Andre
  • 0
avatar
На мой взгляд гильдия The Wolves вполне достойный выбор если делать ставку на долгосрочные интересы в игре, ну а если просто по бегать то не всё ли равно с кем =)
  • 0
avatar
Даже если бы я согласилась с этим — сделает ли эта гильдия серверную политику? Я не ищу сильного партнера в игровом процессе. Пока не ищу. Я ищу мир, у которого будет своя интересная история.

ну а если просто по бегать то не всё ли равно с кем =)
О, мне никогда не все равно :)
  • 0
avatar
Я не согласен с утверждением, что нынешний топ Луция не способен создать фракцию, управлять ею и сделать насыщенной жизнь сервера.

Chiarra — если в игре появляется дюп, люди пользуются читами и багами, я ухожу из такой игры, и думаю вы не вправе, называть меня джампером.
  • 0
avatar
Chiarra — если в игре появляется дюп, люди пользуются читами и багами, я ухожу из такой игры
Наверное, так нигде толком и не поиграли? Поскольку багоюз есть во всех играх, со временем баги фиксят, где-то быстрее, где-то медленнее. Но в той или иной форме — возможности для эксплойта были в какой-то период в каждой игре.

Я не согласен с утверждением, что нынешний топ Луция не способен создать фракцию, управлять ею и сделать насыщенной жизнь сервера.
А я вот даже с удовольствием согласилась бы с вами. Итак, кто из лидирующих в топе гильдий способен создать эту самую фракцию? Давайте откроем заседание военно-политического клуба.
  • 0
avatar
Я не понимаю вашего выражения -«толком поиграть». Определитесь тогда, сколько времени нужно что б «толком поиграть».
  • 0
avatar
Я не понимаю вашего выражения -«толком поиграть». Определитесь тогда, сколько времени нужно что б «толком поиграть».
Пару-тройку лет? Я играла в линейку лет пять, и определенно вжилась в мир, в саму игру, полюбила ее и могла причислять себя к ее активному сообществу. Но даже три года оседлости — это очень круто по нынешним неспокойным временам.
  • 0
avatar
Я так понимаю — вы три года играли на Франце, потом три года на Луне?
  • 0
avatar
А вы можете все-таки отвечать в какой-то одной ветке? Просто дружеское предложение. Нет, я очень недолго играла на Луне. И я говорила о геймджамперах, которые меняют игры, а не игровые сервера. И мне казалось, что мы друг друга понимаем — вы ведь тоже говорили о багах и дюпах в рамках игры, а не как явление одного сервера, так с чего бы вдруг менять тему и подменять понятия?
  • 0
avatar
Кстати, а насколько можно сказать про пвп ориентированные игры с контентом генерируемым игроками, что разные сервера могут считаться разными играми?
  • 0
avatar
Разными играми — нет, игра одна и та же. А вот политика на серверах будет очень сильно различаться :)
  • 0
avatar
Ясно. Спасибо. Просто иногда в например цивилизацию 2 случайные карты дают фактически 2 разные игры и истории. Хотя правила тоже одинаковые.
  • 0
avatar
Нет, в случае с линейкой и другими pvp-играми отличия не так велики. Хотя для топ-состава это и впрямь может выглядеть, как совсем другая история, если бигвар длится годами и участники меняются не слишком часто.
  • 0
avatar
Опыт игры в ла2 у меня более 6 лет, может и около 8 — если нужно, можно поднять мыло со старыми аккаунтами. Я часто играл в топовый кланах и топовых кп.
Поиграв на Луне немного, кого же вы хотели видеть из тех топов в АА?
Ла 2 времен С3-С4 и ГоД — разные игры. Ла2 с рейтами х1 и х1000, тоже, только отдаленно схожи.
  • 0
avatar
Опыт игры в ла2 у меня более 6 лет, может и около 8 — если нужно, можно поднять мыло со старыми аккаунтами. Я часто играл в топовый кланах и топовых кп.
И за все это время вы ни разу не видели дюпов, багов, не сталкивались с читами, радарами, спидхаками? Правда? :) Или вы постоянно кочевали по пираткам?

Поиграв на Луне немного, кого же вы хотели видеть из тех топов в АА?
Ну уж точно я не хочу видеть в топе Insane и Хаос. При таком раскладе — уж лучше T-side, хотя я никогда не думала, что скажу это. Да что там, Бартцево-Хиндемитовская Нова и то лучше.

Ла 2 времен С3-С4 и ГоД — разные игры. Ла2 с рейтами х1 и х1000, тоже, только отдаленно схожи.
Пиратские шарды? Нет, не интересуюсь. Как по мне, так любая фришка даже с условным х1 и актуальными хрониками — «только отдаленно схожа» с настоящей игрой.
Комментарий отредактирован 2013-12-25 19:08:06 пользователем Chiarra
  • 0
avatar
Когда я пришел на евро — на Франце были С4 хроники.
Вы слишком поспешно делаете выводы.

Обычно в играх дюп и баги пресекают и правят. В легендах же, после смены администрации, даже слоган появился — «кто не юзал баги — тот лох».
Поверьте за более чем десятилетие онлайн игр, я не много встречал этих пакостей, а тут просто рассадник был.
  • 0
avatar
Вы слишком поспешно делаете выводы.
Я не делаю выводы, я задаю вопросы.
Вот что я сказала раньше, напомню:
багоюз есть во всех играх, со временем баги фиксят, где-то быстрее, где-то медленнее. Но в той или иной форме — возможности для эксплойта были в какой-то период в каждой игре.
Если вы готовы ждать, пока баги исправят — не вижу в этом особой проблемы. Все мы так делаем. И да, лично вас я вроде как не называла геймджампером, поправьте меня, если я не права.
  • 0
avatar
Наверное, так нигде толком и не поиграли? Поскольку багоюз есть во всех играх, со временем баги фиксят, где-то быстрее, где-то медленнее. Но в той или иной форме — возможности для эксплойта были в какой-то период в каждой игре.

Пиратские шарды? Нет, не интересуюсь. Как по мне, так любая фришка даже с условным х1 и актуальными хрониками — «только отдаленно схожа» с настоящей игрой.

Вы почему-то решили, что я толком не поиграл, почему-то про пиратки и фришки пишите. Это похоже на скоропалительные выводы?
  • 0
avatar
Chiarra, Вы ищете в игре в основном своих — линейщиков тех времён, когда Вы играли. А мморпг с тех времён было немало, в каждой свои топы, свои победы. Я знаю о надеждах lineage-комьнити на эту игру. Но нужно понимать, что есть и другие люди =)

К тому же, не всегда игровые сообщества живут от одной игры к другой, — чаще они заканчивают свою историю с окончанием проекта, а те, кто желает играть снова, пишут уже новую историю в новом мире.

Новый мир, новая история, новый персонаж, новые друзья и враги… Это же прекрасно! =)
  • +1
avatar
Новый мир, новая история, новый персонаж, новые друзья и враги… Это же прекрасно! =)
Смотрю на топ гильдий и не вижу там ничего прекрасного. Но если вы покажете и расскажете — я буду только рада :)

А мморпг с тех времён было немало, в каждой свои топы, свои победы. Я знаю о надеждах lineage-комьнити на эту игру. Но нужно понимать, что есть и другие люди =)
К сожалению, «с тех пор» наступила эра коротких ММО, в которые гильдии приходили и уходили, создавая сквозняк вместо коммьюнити. Прекрасно, если есть «другие люди», которые готовы потянуть серьезную серверную политику, устроить славный бигвар лет этак на пять. С удовольствием познакомлюсь с ними.
  • +1
avatar
Ничего особенного в этих людях нет, как и в любых других =) Они собираются в гильдии, в консты, кто-то уходит, кто-то остаётся… За всё время игры Вам наверняка приходилось не раз менять гильдию, пати, её участников. В каком-то составе игралось хорошо, в каком-то — не очень. У кого-то сын родится, кто-то переедет, кому-то игра надоест, у кого работы невпроворот. А глядишь — и проект прекратил развитие, или изжил себя, не окупается, а может просто устарел. А то разработчик подложит свинью, или новый проект выйдет, лучше прежнего. Жизнь идёт своим чередом. Кто виноват, что течёт река, что падает снег, что бегут облака?

Будет политика, будут бигвары, и пять лет будет, если проект не свернётся =) Я участвую! А Вы?
  • 0
avatar
А глядишь — и проект прекратил развитие, или изжил себя, не окупается, а может просто устарел. А то разработчик подложит свинью, или новый проект выйдет, лучше прежнего. Жизнь идёт своим чередом. Кто виноват, что течёт река, что падает снег, что бегут облака?
Да-да, я видела проекты, по которым протекла эта река. Они выглядят странно безлюдными. И не особо там много политики.
Для политики и бигваров нужно стабильное коммьюнити. Не кочевники. И мне кажется, я уже объяснила свою позицию по этому вопросу. Вам кажется, что кочующие кланы — это ОК, и система все переварит. Мой опыт говорит об обратном. Можем достать и сравнить. Истории успеха и неудачи. Если бы вы привели примеры недавних игр, в которых доминировали кочевники, которые потом ушли ждать нового счастья, и после их ухода игра расцвела и похорошела — я буду рада. Я ценю оптимизм, но не наивность, а разделяет их уровень информированности. Проинформируйте меня, какой фундамент лежит под вашим оптимизмом? :)

За всё время игры Вам наверняка приходилось не раз менять гильдию, пати, её участников. В каком-то составе игралось хорошо, в каком-то — не очень.
Я унылая, я несколько лет играла на Хиндемите, никуда особо не кочуя. И это первый и последний случай, когда я действительно играла в ММО. Остальные игры были временными тусовками. Разница, в общем-то, ощутима.

Будет политика, будут бигвары, и пять лет будет, если проект не свернётся =) Я участвую! А Вы?
А я уже три года не видела никаких бигваров. Какое уж тут участие.
Комментарий отредактирован 2013-12-25 20:53:38 пользователем Chiarra
  • 0
avatar
Для политики и бигваров нужно стабильное коммьюнити. Не кочевники.
Совершенно согласен, политику делают старпёры, я не утверждал обратного. Отсюда подробнее:

Они собираются в гильдии, в консты, кто-то уходит, кто-то остаётся…
Это о людях, которые могли бы составлять костяк гильдий. Но не составляют, и винить тут особенно некого, ведь:
У кого-то сын родится, кто-то переедет, кому-то игра надоест, у кого работы невпроворот.
Дальше о «коротких ммо» и их умирании:
разработчик подложит свинью, или новый проект выйдет, лучше прежнего.
Думаю, теперь ясно, что «кочевники» здесь не при чём =)

Топы у нас нынче и правда «не айс», но это форумное голосование и нельзя считать окончательной картиной, в которую придётся как-то вписывать себя. Хаос и Инсейн, гильдии 2008 года выпуска, конечно будут реализовывать в политике свой междусобойчик, но это ещё ни разу не длилось больше года =) Остальные гильдии совсем новы, о их политике говорить вообще рано))

Но призываю обратить внимание на то, что в игры играют люди. Такие, как я, к примеру, 10 лет в ММО. Естественно, я гну свою линию, в какой гильдии у меня получится, кто пойдёт со мной, что из этого выйдет — кто знает? Сколько таких, сформировавшихся игроков, будет на релизе проекта и под каким тегом? Кто поднимется на вершину через год, и что с этим всем будет делать?

Зачем гадать, это ничего не значит. Просто начнём, а там будет видно. Дорогу осилит идущий =)
Комментарий отредактирован 2013-12-25 21:29:00 пользователем alias
  • +3
avatar
Зачем гадать, это ничего не значит. Просто начнём, а там будет видно. Дорогу осилит идущий =)
У вас вдохновляющий оптимизм, но я не так юна и не так позитивно настроена. У меня сейчас меньше времени на игру, и я не хочу на своем игровом опыте давать другим людям поиграть в политику. Мне хотелось бы идти на сервер, ориентируясь не на плохие или вообще неизвестные тайтлы, а на что-то, что даст мне шанс увидеть хорошее развитие сервера через те самые полгода. Об этом и запись.

Я же не предлагала завернуться в саван и ползти в сторону кладбища. Я сетовала на то, что мне не на что рассчитывать и у меня нет повода для оптимизма. Как вы помните, оптимист отличается от наивного человека степенью информированности :) У меня нет информации, которая обнадеживала бы. У вас, судя по всему, тоже. Запись именно об этом. Еще никто не умер, не развалился и никуда не ушел. Я никого пока не хороню.
  • 0
avatar
Всего на пару лет старше, это уже несущественно, особенно в нашем случае — на площадке обсуждения ММОРПГ =)

Пронумеровав сервера mail.ru решила их участь. Это очень хорошо видно по графикам здесь же, на ммозге, выложенным. Первый сервер будет самым оживлённым, это ясно. Итак, с сервером определились, дальше — гильдия.

Лично я первый раз написал заявку в клан в Аионе. Её рассмотрели и приняли. Надо признать, пришлось слегка придавить своё эго — до этого, играя с 2004 года, я не писал заявок вообще, либо писал «задним числом». Меня всегда приглашали, поиграв со мной, и я выбирал, куда идти =) При этом я совершенный ноунейм — в разных проектах у меня разные ники, я не очень люблю «светиться», не хочу быть узнаваемым. Для меня игра — другой мир, я не хочу мешать её ни с реалом, ни с другими играми.
Могу лишь дать свой совет — следить за происходящим в игре и запоминать. Те, кто будет всегда на острие атаки, те, кто будут побеждать в самых сложных ситуациях — достойны Вашего выбора =)
  • +1
avatar
Всего на пару лет старше, это уже несущественно, особенно в нашем случае — на площадке обсуждения ММОРПГ =)
Я говорю скорее о некоей юности души, я ведь понятия не имею, сколько вам на самом деле лет.

Первый сервер будет самым оживлённым, это ясно. Итак, с сервером определились
Эй, притормозите и посмотрите еще раз на запись. Самым оживленным? Броуновское движение — это не жизнь. В записи как раз речь идет о том, что я хочу не перенаселенности и беготни зергов по карте, а интересной политики и сложившегося бигвара. Так что я рада за вас, вы с чем-то определились, но я не понимаю, как с этим коррелирует моя запись и мои вопросы.

Лично я первый раз написал заявку в клан в Аионе. Её рассмотрели и приняли.
Ох, вот Аион — игра, которая 90% времени была лишена политики вообще. Я верю, что там были легионы, способные обеспечить своим членам некий фан и даже немножко pvp, но пример вы выбрали удачный, нечего сказать.

Давайте поставим вопрос так — во что и где вы последний раз играли, так, чтобы с сильными кланами/гильдиями, чтобы интересно, чтобы долгоиграющий бигвар с постоянными сторонами конфликта?

Те, кто будет всегда на острие атаки, те, кто будут побеждать в самых сложных ситуациях
Очень красиво сказано! А может, опять же, примеры из жизни? Чтобы прямо на острие атаки, и побеждали скиллом, а не зергом, и отношения в клане были нормальными, не скотскими, и были какие-то общие принципы поведения.

Вот вы вроде бы правильно и так привлекательно рассказываете о политике и гильдиях, но почему-то не приводите примеров и не называете тайтлов и имен.
  • 0
avatar
Я начал играть с пираток lineage в 2004. Игра понравилась, после чего перебрался на Bartz. Играть на евро было не слишком комфортно из-за языка и обилия его носителей, кач был долгим как кошмар, а играл я по 10 часов тогда… Поэтому я вернулся на более-менее населённые русские пиратки с рейтами x3, на коих играл до конца третьих хроник. Мы фармили шмот и продавали его за реал, ПКшили и неадекватили. На одном из серверов, отчаявшись банить клан, заблочили по IP весь город =) «Однокнопочность» в пвп и пве перестала меня устраивать, и больше я в линейку не возвращался. Стадия детства в ММО была пройдена =)

После этого я играл в rfo(год), bsfg(4 года), aion(1,5 года), vindictus(0,5), а последний проект, где я участвовал — gw2(0,5). А интерес мой к этим играм прямо пропорционален времени, проведённому в них.

На этом остановимся, пожалуй, и так слишком много текста. Мы с Вами вряд ли пересекались где-то, поэтому нет смысла в тайтлах, именах и примерах. По каждой игре всё расписывать тоже занятие небыстрое. Ведь не о них же речь. Итак, сервер АА.

Если выбор неочевиден, придётся применить аналитику. Нужно выбрать, что Вы хотите, и распределить по этой оси разные сервера. К примеру, я предпочитаю населённые сервера:
Населённость
------------------------>
Кипроза, Мелисара, Луций.
Комментарий отредактирован 2013-12-26 13:51:38 пользователем alias
  • 0
avatar
Или, к примеру, я сильно не люблю ПВЕ и данжики. Люблю сражаться в ПВП пачками. Посмотрим, кто больше всех заявляет о ПВП-направленности:
ПВП
------------------------>
Мелисара, Кипроза, Луций.

Или, допустим, мне претит играть на одном сервере со всякими Хаосами, чья направленность на подлость, багоюз и зерг вызывает у меня отвращение:
Репутация гильдий:
------------------------>
Луций, Кипроза, Мелисара.

Из этого можно составить прекрасные графики, сейчас покажу:
Населённость
^
|.Луций
|```````````Мелисара
|``````Кипроза
---------------------> Репутация
То есть, на Мелисаре, скорее всего, больше всего адекватов!
ПВП
^
|`Луций
|`````Кипроза
|```````````Мелисара
---------------------> Репутация
Получается, адекваты самые мирные! Зато неадекваты стремятся друг-друга перерезать, что гарантирует яростный вар xD
Комментарий отредактирован 2013-12-26 14:14:53 пользователем alias
  • +2
avatar
Ваши выводы сформированы на основе неполной и недостоверной информации, без малейшей попытки провести реальный анализ исходных данных, так мало того — даже при выведении результирующей из простого силлогизма вы совершили грубые логические ошибки.

Но главное во всем этом то, что сей «анализ» никак не связан с темой моей записи, не отвечает ни на один из моих вопросов и не несет в себе полезной для дискуссии информации.

Мы с Вами вряд ли пересекались где-то, поэтому нет смысла в тайтлах, именах и примерах. По каждой игре всё расписывать тоже занятие небыстрое. Ведь не о них же речь.
Именно. Речь шла о гильдиях АА. Скажите, какие из тайтлов, присутствующих сейчас в АА, вызывают у вас надежду на создание ими серьезных пользовательских фракций и поддержание постоянного (и интересного) конфликта)?

И кстати, как раз Бартц большую часть времени и был типичным односайдовым болотом, сначала из-за доминирования старейшего и известнейшего легендарного клана, потом — когда в вакууме после ухода этого клана «доминировать» (куда менее заслуженно) начала Нова. А говорите, разговор о тайтлах и политике конкретных серверов лишен смысла. Ни в коем случае.
  • 0
avatar
Так это же мои ожидания, а не Ваши, сделайте по-своему! Ухожу от чисел я сознательно, это оправдано, так как конечная цель — сделать выбор 1 из 3, а не распределить себя на 20% на 1, 30% на второй и 50% на третий )))

Про надежды — они у меня направлены лишь на разработчиков и саму игру. Для разных кланов у меня только ожидания. Мне пора бежать, допишу позднее ;)
  • +1
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.