В игре, где только от окружающих зависит, в каком мире ты будешь жить, очень важно не промахнуться с выбором. Это в WoW твоя единственная печаль — смотреть на общий прогресс, если ты хочешь в большие рейды или в большое pvp (именно в большие/большое — т.к. просто рейды и просто pvp доступны всем и повсеместно), все остальные игровые впечатления ты получишь равномерно с остальными игровыми мирами. Тут все гораздо сложнее, и в острой социальной подоплеке вопроса есть свои радости и свои печали.
Радости: я уже охватываю взглядом знакомые имена гильдий/кланов, слежу за их взаимными выпадами и прикидываю, как будут складываться дальше их конфликтные отношения.
Печали: ни одно выхваченное в общем потоке имя пока не порадовало меня. Вокруг или пираточники, лично мне, увы, ничем не известные и потому заранее ничего не предвещающие, или кочующие по играм гуси, которые знамениты своим «мы нагнем вас ололо, а хотя нет, нафиг, игра нам надоела». Ну что можно сказать о первом сервере на деревне, если его звезды — Хаос и Инсейн? Я ничего не имею против Хаосов, но ребят — сколькитысячный зерг вы пытаетесь собрать? Типично русская традиция времен Антига и его крестоносящего воинства на Кадмусе. Так Кадмус в итоге и показал, чем заканчиваются подобные крестовые походы. Унылостью они заканчиваются, общей и окончательной. Об Insane и говорить нечего, там слишком хорошо знакомое мне руководство.
Где все линейщики, игравшие на официальных серверах задолго до их инновизации? Где всякие ITT или хотя бы лунные колонисты? Отдаленно знакомы разве что BHI и Prets, кроме них все сплошь безымянное воинство.
Оттого-то так умиляют меня попытки будущих луциан тыкать пальцами в другие сервера и говорить — вот у нас-то да, а вот вы будущее болото. Да что же у вас там «да»? Ну покажите хоть один годный коллектив с претензией на интересную политику (заранее прошу прощения у представителей того же Хаоса, но набирать антагов автоинвайтом — это не называется «интересная политика», это сбор пушечного мяса). С другой стороны, что еще смешнее — они могут оказаться правы, поскольку решительно все идут нынче на первый сервер, на втором-третьем вообще нет ни одного знакомого названия.
Все смешалось в доме Облонских. И я, с одной стороны, хочу оказаться на берегу бурной реки, а с другой… кто знает, от чего река эта такая бурная, и что там в ней потенциально потечет. Хочется возврата к прошлому, но его явно уже не будет. Хочется бигвара а-ля Теон или Франц, а обещают пока только Кадмус, в его худшем крестоносном воплощении.
Кто-нибудь — ну хоть кто-нибудь! — из ветеранов и пенсионеров, которые помнят игру времен Теона-Франца-Луны, будет ли участвовать в новом забеге? Или все суета сует, и можно тихо идти на Мелисару, надеясь на свободные участки под застройку и вакантные замки на севере?
P.S. Нет, с выходом этой игры нужно все-таки сделать что-то с системой блогов, иначе лично моих записей об АА будет слишком много на ММОзговеде.
83 комментария
АХАХАХАХА!))) Вы просто прелесть!))
Сочувствую, но ничем помочь не могу. Мне тоже не нравится стилистика персонажей, но вкусы «многих» в этих вопросах мне все равно малоинтересны.
Насчет отсутствия новых идей — это вы загнули, конечно. А то у нас сейчас много ММО с кучей новых идей, да еще и нормально реализованных. Прямо-таки инновационный бум на рынке.
Таргет да, раздражает периодически. Зато хилить снова стало весело и задорно.
Почему, у игры полно поклонников-ожидателей, я попробовала, мне понравилось, очень веселый парчик. Но совсем-совсем парчик, уровня WoW. Т.е. любителей найдет завсегда, но выдержит ли конкуренцию с этим мастодонтом — время покажет.
— ^^ Так я ведь и сейчас в него играю.
Но что-то подсказывает мне, что третий сервер не будет последним в списке. Игра объективно неплоха, то, что нужно любителям pvp. Жаль, что в основном «тащить» собираются геймджамперы, которые в каждую игру наведываются на месяцок, но вон вроде BHI есть, а там — чем черт не шутит, могут и бывшие воверы а-ля Тирания сказать свое слово. Вон Трибунал на третьем будет. Не то, чтобы я в него верила, но хоть не такой сомнительный товар, как нынешний топ Луция.
К тому же меня волнует пингоориентированность игры. Москвичам конечно пофиг, но у всех кто с пингом 50 и выше вылетает из игры несколько классов персонажей. Лучники вылетают уже на пинге 30, билды магов использующие «ладошки» — тоже. В Китае даже Аион стартовал с серверами разделенными по регионам. А Китай ведь меньше РФ по протяженности. Здесь же нам естественно никто не запустит сервер в Сибири или на ДВ.
Я думала, мирные зоны — только лоу-левел, до 30?
Что приведет к тому что на сервере сначала останутся только эти 3к тел а потом и они разбегутся от скуки.
А если в зоне 1-30 разрешить PK — получится?
Ну и в конце концов мы не японцы чтобы на пве контент упирать.
Я играла в линейке на официальном севере, и не помню резни в стартовых деревнях. Народ воевал там, где было за что, и с теми, кто мог за себя постоять. Разве это не лучший вариант для любителей настоящего pvp-челленджа?
А здесь речь о доминировании на сервере. Может я конечно и ошибаюсь, но я не припомню чтобы в линейке можно было кучу денег заработать таская паки из одной нуболоки в другую, а при количестве игроков в несколько тысяч такая возможность появляется.
И ещё раз уточню, никто не говорит про честные поединки по рыцарским правилам.
И да, я все равно не понимаю, каким образом отсекание этого способа заработка помешает Хаосу доминировать в тысячу тел. Скорее поможет: мотивирует вывести эти тысячи из нуболок и направить на Север.
Да и я не говорила, под челленджем я понимала войну кланов, у которых есть, что друг другу предъявить, а не обычный гоп-стоп кого попало. Рыцарские поединки — за этим это на новую гладиаторскую арену.
Конечно, если остаётся одна доминирующая, то это скучно, но в моём опыте такого не было.
Я пока что не вижу сильных. Вижу только большие, к сожалению. И поэтому перспектива зарождения интересной политики вызывает определенные сомнения.
Мне кажется, что вы неправильно понимаете термин «политика». Когда в игру приходят несколько гильдий, видение игры которых «воевать между собой», это нельзя называть «политикой».
Игра-то фри-пвп. А с русским коммьюнити с фришек и недоРвРом это будет не Хиндемит и даже не Франц, тут уж понятно.
Мне не нравятся полупустые сервера. Я хочу драться за спот! Я хочу толкаться в городе, чтобы там ходили, бегали, стояли, орали, шептали, доставали… Я хочу видеть масс пвп, как на Абусе х3 (250 на 300 на 350). И все это будет на первом. «Перелетные» же покинут его, оставив свои легенды и истории.
Видеть, как качаются весы противостояния, чувствовать пульс молодого сервера — дорогого стоит. Возможно второй и третий будут достаточно заполнены, но первый… он всегда будет первым.
Нигде не написано, что лучше тихий мертвый сервер. Лучше живой. И с политикой. И с интересной игрой. Чтобы были пользовательские фракции, да такие, к каким тянуло бы примкнуть. Но вот я смотрю на список гильдий — кто из них потянет такую фракцию? Кого можно назвать будущим королем?
Вам не нравится зерг? Так на Луне был зерг — во главе с Трибуналом.
Играя в Легенды Кунг-фу, видел не меньший накал социального бытия, ничем не уступающий драмам на Луне.
Там играли почти все условные топы Луция — по вашему Гуси-лебеди.
Это та MMO, которой едва исполнился год?
Просто посмотрите на то, что сами написали, ладно?
Там играли все нынешние топы Луция, угу. Играли там, но сейчас радостно играют в АА здесь.
Вот так и будет с ними и с АА в будущем, потому что они и есть «гуси-лебеди». Дело не в зерге. Дело в том, что никто из этих якобы топов не пришел, чтобы серьезно играть в АА. Еще через несколько месяцев они будут ждать что-нибудь вроде BD или BnS.
И да, сейчас действительно не во что, а потом откроется ЗБТ BD или BnS на корейско-китайском языке, и мы опять увидим, как глорихантеры понесутся к новым, еще неизведанным берегам.
Глорихантеры никогда ни в чем не виноваты, знамо дело. Просто они идеалисты, и ждут идеальную игру… а все игры вокруг такие неидеальные. Это вин-стратегия, поскольку идеала, как мы все знаем, не существует, а игры продолжат выходить — всегда будет, куда наведаться, чтобы проверить, не лучше ли там кормят.
О, мне никогда не все равно :)
Chiarra — если в игре появляется дюп, люди пользуются читами и багами, я ухожу из такой игры, и думаю вы не вправе, называть меня джампером.
А я вот даже с удовольствием согласилась бы с вами. Итак, кто из лидирующих в топе гильдий способен создать эту самую фракцию? Давайте откроем заседание военно-политического клуба.
Поиграв на Луне немного, кого же вы хотели видеть из тех топов в АА?
Ла 2 времен С3-С4 и ГоД — разные игры. Ла2 с рейтами х1 и х1000, тоже, только отдаленно схожи.
Ну уж точно я не хочу видеть в топе Insane и Хаос. При таком раскладе — уж лучше T-side, хотя я никогда не думала, что скажу это. Да что там, Бартцево-Хиндемитовская Нова и то лучше.
Пиратские шарды? Нет, не интересуюсь. Как по мне, так любая фришка даже с условным х1 и актуальными хрониками — «только отдаленно схожа» с настоящей игрой.
Вы слишком поспешно делаете выводы.
Обычно в играх дюп и баги пресекают и правят. В легендах же, после смены администрации, даже слоган появился — «кто не юзал баги — тот лох».
Поверьте за более чем десятилетие онлайн игр, я не много встречал этих пакостей, а тут просто рассадник был.
Вот что я сказала раньше, напомню:
Если вы готовы ждать, пока баги исправят — не вижу в этом особой проблемы. Все мы так делаем. И да, лично вас я вроде как не называла геймджампером, поправьте меня, если я не права.
Вы почему-то решили, что я толком не поиграл, почему-то про пиратки и фришки пишите. Это похоже на скоропалительные выводы?
К тому же, не всегда игровые сообщества живут от одной игры к другой, — чаще они заканчивают свою историю с окончанием проекта, а те, кто желает играть снова, пишут уже новую историю в новом мире.
Новый мир, новая история, новый персонаж, новые друзья и враги… Это же прекрасно! =)
К сожалению, «с тех пор» наступила эра коротких ММО, в которые гильдии приходили и уходили, создавая сквозняк вместо коммьюнити. Прекрасно, если есть «другие люди», которые готовы потянуть серьезную серверную политику, устроить славный бигвар лет этак на пять. С удовольствием познакомлюсь с ними.
Будет политика, будут бигвары, и пять лет будет, если проект не свернётся =) Я участвую! А Вы?
Для политики и бигваров нужно стабильное коммьюнити. Не кочевники. И мне кажется, я уже объяснила свою позицию по этому вопросу. Вам кажется, что кочующие кланы — это ОК, и система все переварит. Мой опыт говорит об обратном. Можем достать и сравнить. Истории успеха и неудачи. Если бы вы привели примеры недавних игр, в которых доминировали кочевники, которые потом ушли ждать нового счастья, и после их ухода игра расцвела и похорошела — я буду рада. Я ценю оптимизм, но не наивность, а разделяет их уровень информированности. Проинформируйте меня, какой фундамент лежит под вашим оптимизмом? :)
Я унылая, я несколько лет играла на Хиндемите, никуда особо не кочуя. И это первый и последний случай, когда я действительно играла в ММО. Остальные игры были временными тусовками. Разница, в общем-то, ощутима.
А я уже три года не видела никаких бигваров. Какое уж тут участие.
Это о людях, которые могли бы составлять костяк гильдий. Но не составляют, и винить тут особенно некого, ведь:
Дальше о «коротких ммо» и их умирании:
Думаю, теперь ясно, что «кочевники» здесь не при чём =)
Топы у нас нынче и правда «не айс», но это форумное голосование и нельзя считать окончательной картиной, в которую придётся как-то вписывать себя. Хаос и Инсейн, гильдии 2008 года выпуска, конечно будут реализовывать в политике свой междусобойчик, но это ещё ни разу не длилось больше года =) Остальные гильдии совсем новы, о их политике говорить вообще рано))
Но призываю обратить внимание на то, что в игры играют люди. Такие, как я, к примеру, 10 лет в ММО. Естественно, я гну свою линию, в какой гильдии у меня получится, кто пойдёт со мной, что из этого выйдет — кто знает? Сколько таких, сформировавшихся игроков, будет на релизе проекта и под каким тегом? Кто поднимется на вершину через год, и что с этим всем будет делать?
Зачем гадать, это ничего не значит. Просто начнём, а там будет видно. Дорогу осилит идущий =)
Я же не предлагала завернуться в саван и ползти в сторону кладбища. Я сетовала на то, что мне не на что рассчитывать и у меня нет повода для оптимизма. Как вы помните, оптимист отличается от наивного человека степенью информированности :) У меня нет информации, которая обнадеживала бы. У вас, судя по всему, тоже. Запись именно об этом. Еще никто не умер, не развалился и никуда не ушел. Я никого пока не хороню.
Пронумеровав сервера mail.ru решила их участь. Это очень хорошо видно по графикам здесь же, на ммозге, выложенным. Первый сервер будет самым оживлённым, это ясно. Итак, с сервером определились, дальше — гильдия.
Лично я первый раз написал заявку в клан в Аионе. Её рассмотрели и приняли. Надо признать, пришлось слегка придавить своё эго — до этого, играя с 2004 года, я не писал заявок вообще, либо писал «задним числом». Меня всегда приглашали, поиграв со мной, и я выбирал, куда идти =) При этом я совершенный ноунейм — в разных проектах у меня разные ники, я не очень люблю «светиться», не хочу быть узнаваемым. Для меня игра — другой мир, я не хочу мешать её ни с реалом, ни с другими играми.
Могу лишь дать свой совет — следить за происходящим в игре и запоминать. Те, кто будет всегда на острие атаки, те, кто будут побеждать в самых сложных ситуациях — достойны Вашего выбора =)
Эй, притормозите и посмотрите еще раз на запись. Самым оживленным? Броуновское движение — это не жизнь. В записи как раз речь идет о том, что я хочу не перенаселенности и беготни зергов по карте, а интересной политики и сложившегося бигвара. Так что я рада за вас, вы с чем-то определились, но я не понимаю, как с этим коррелирует моя запись и мои вопросы.
Ох, вот Аион — игра, которая 90% времени была лишена политики вообще. Я верю, что там были легионы, способные обеспечить своим членам некий фан и даже немножко pvp, но пример вы выбрали удачный, нечего сказать.
Давайте поставим вопрос так — во что и где вы последний раз играли, так, чтобы с сильными кланами/гильдиями, чтобы интересно, чтобы долгоиграющий бигвар с постоянными сторонами конфликта?
Очень красиво сказано! А может, опять же, примеры из жизни? Чтобы прямо на острие атаки, и побеждали скиллом, а не зергом, и отношения в клане были нормальными, не скотскими, и были какие-то общие принципы поведения.
Вот вы вроде бы правильно и так привлекательно рассказываете о политике и гильдиях, но почему-то не приводите примеров и не называете тайтлов и имен.
После этого я играл в rfo(год), bsfg(4 года), aion(1,5 года), vindictus(0,5), а последний проект, где я участвовал — gw2(0,5). А интерес мой к этим играм прямо пропорционален времени, проведённому в них.
На этом остановимся, пожалуй, и так слишком много текста. Мы с Вами вряд ли пересекались где-то, поэтому нет смысла в тайтлах, именах и примерах. По каждой игре всё расписывать тоже занятие небыстрое. Ведь не о них же речь. Итак, сервер АА.
Если выбор неочевиден, придётся применить аналитику. Нужно выбрать, что Вы хотите, и распределить по этой оси разные сервера. К примеру, я предпочитаю населённые сервера:
Населённость
------------------------>
Кипроза, Мелисара, Луций.
ПВП
------------------------>
Мелисара, Кипроза, Луций.
Или, допустим, мне претит играть на одном сервере со всякими Хаосами, чья направленность на подлость, багоюз и зерг вызывает у меня отвращение:
Репутация гильдий:
------------------------>
Луций, Кипроза, Мелисара.
Из этого можно составить прекрасные графики, сейчас покажу:
Населённость
^
|.Луций
|```````````Мелисара
|``````Кипроза
---------------------> Репутация
То есть, на Мелисаре, скорее всего, больше всего адекватов!
ПВП
^
|`Луций
|`````Кипроза
|```````````Мелисара
---------------------> Репутация
Получается, адекваты самые мирные! Зато неадекваты стремятся друг-друга перерезать, что гарантирует яростный вар xD
Но главное во всем этом то, что сей «анализ» никак не связан с темой моей записи, не отвечает ни на один из моих вопросов и не несет в себе полезной для дискуссии информации.
Именно. Речь шла о гильдиях АА. Скажите, какие из тайтлов, присутствующих сейчас в АА, вызывают у вас надежду на создание ими серьезных пользовательских фракций и поддержание постоянного (и интересного) конфликта)?
И кстати, как раз Бартц большую часть времени и был типичным односайдовым болотом, сначала из-за доминирования старейшего и известнейшего легендарного клана, потом — когда в вакууме после ухода этого клана «доминировать» (куда менее заслуженно) начала Нова. А говорите, разговор о тайтлах и политике конкретных серверов лишен смысла. Ни в коем случае.
Про надежды — они у меня направлены лишь на разработчиков и саму игру. Для разных кланов у меня только ожидания. Мне пора бежать, допишу позднее ;)