avatar
Надеяться не можете
То есть вы транслируете совет, которому сами так и не вняли? Ожидаемо.
avatar
То есть я могу надеяться, что вы никогда больше не будете комментировать мои «предвзятые», «эмоционально обусловленные» тексты с «патетической аналитикой» (что бы под этим не подразумевалось)? :)
Патетическая аналитика, это, кстати, не про Вас. Надеяться не можете, но можете положиться на помощь своих единомышленников, разделяющих ваше мировоззрение и взгляды.
avatar
О, Учитель, вспомни совет, который сам мне давал, когда я был мал и ничего не понимал. Не по нраву — пройди мимо.
То есть я могу надеяться, что вы никогда больше не будете комментировать мои «предвзятые», «эмоционально обусловленные» тексты с «патетической аналитикой» (что бы под этим не подразумевалось)? :)
avatar
А твои попытки убедить меня «сиди и не жалуйся, жуй что дают» меня откровенно возмущают. Не меня одного, кстати.
А меня, и я думаю, что одинок в этом мнении, смущают попытки насаждения морали через патетическую аналитику или наоборот через эмоционально обусловленные предвзятые доводы, но это же ничего не меняет. У вас свой взгляд, а я получаю ровно то, что заслужил, старожилы расставят минуса по своим местам. Все справедливо.
avatar
Давайте также признаемся, что мир ММО-игр не переполнен благородными и честными людьми, духом сотрудничества и взаимоуважения, гуманизма и альтруизма.
Безусловно. Но разве можно этим оправдываться? Это ж в духе «все делают и я буду». Это нормальное поведение для компании?

А твои попытки убедить меня «сиди и не жалуйся, жуй что дают» меня откровенно возмущают. Не меня одного, кстати.
avatar
Не буду говорить про все, но вот конкретно в этом:
У меня лично накопление материальной базы никогда не вызывало желания «слить» ее в ПВП. Впрочем как и просто использовать ее в ПВП. Не нахожу никакого логического перехода от накопления богатства к участию в ПВП!
Я полностью согласен с Орготой.

Атрон, ты сам пишешь про то, что вам интересно заниматься другими вещами — «строительством, производством, исследованиями». Почему же тогда вы не вкладываете накопленные богатства именно в эти сферы? И даже если вы уже достигли в этих сферах максимума оптимизации, то есть предела интенсивного развития, то у вас все ещё есть огромный простор для экстенсивного развития. По моему, при описанном тобой способе игры, это наиболее логичный путь.

Единственной причиной для недопонимания я вижу лишь то, что ты, возможно, недостаточно точно описал ваши (свои) цели в игре.
avatar
Не надо вот ля ля. Давай будет честными
Давайте. Давайте также признаемся, что мир ММО-игр не переполнен благородными и честными людьми, духом сотрудничества и взаимоуважения, гуманизма и альтруизма. К сожалению, весь мой запас энергии был изъят, и система подарила мне всего 1 единицу утром нового дня, поэтому я пока, возможно, подумаю над формой развернутого ответа на ваш довод, хотя я уже высказал все, что хотел по данному вопросу.
avatar
Ну да, захватчикам это тоже выгодно, т.к. не нужно искать арендаторов.
avatar
Да, хотел добавить. Причем разбираться надо не только в ММО, но и в других типах игр.

Ну вот тебе пример. Судя по тому, что ты писал, ты хочешь нон-таргет систему + возможность случайно или нарочно нанести удар по своим, т.е. возможность френдли файр. Вменяемых реализация такого комплекса (чтобы при этом все-таки можно было вести групповой бой) — немного. Одна из лучших из тех, которые я знаю — это ни разу не ММО, а сингловая и отчасти мультиплеерная и довольно старая игра Mount&Blade.
avatar
На самом деле, пока правило о потерях не соблюдается, то всё действительно ярко. Причём как радости приобретения, так и глупые ошибки потери.

У меня все первые корабли уже давно слиты, а из первой пробежки в ЕВЕ осталась только капсула, что упала в инвентарь где-то между патчами… что довольно символично — только капсула с нами и остается)
avatar
Ну это не я придумал) Это самый распространенный довод про проблемы с эмоциональной связью у ЕВЫ. Очевидно, что те кто играют — имеют с этим гораздо меньше проблем.
avatar
По большому счёту петам всё равно у кого снимать систему.
Им-то всё равно, но разве не действует при войне система «бей всех кто не плюсы»? Или они успевали передоговориться?)
avatar
А я помню свои первые БШ, радость от того, что я могу быть полезен своему альянсу, что наш могучий флот пополнился ещё одним штыком. Неторопливость Скорпиона, стремительность Рокха, размах «парусов» Маэля… А величие Абаддона меня восхищает до сих пор!
avatar
У EVE в принципе проблемы с эмоциональной связью. Космический корабль — это не человечек и себя тоже с ним сложно отождествлять.
Никогда не отождествлял себя в EVE с космическим кораблём) Мне кажется более уместно говорить не о кораблях, а о пилотах, которые умеют их водить, как о мейнах, так и об альтах. Прокачка/покупка каровода более сложная цель, чем постройка/покупка кара. Корабль становится важнее пилота только в случае с титаном/мазером.
avatar
Система будет так же хорошо работать, если местные мирные жители будут отделены от военных действий и просто менять своего сюзерена.
По большому счёту петам всё равно у кого снимать систему. Как-то общался с ЦЕО корпы, которая жила в Инсмазере «при любой власти». =)
avatar
Лого ММОзга стоит только на самодельных изображениях. Вспомни их инфографику. На всех остальных, в том числе тут, ничего подобного нет. Я знаю массу примернов, где порталы поверх чужих ватермарков ставят свои. Банально половина фансайтов ВоВ этим грешит. У нас же ничего подобного не происходит.
Хотя порой головное изображение приходится резать чтобы впихнуть в формат 640х250, но право, авторы ничего дурного не замышляют при этом.
avatar
Не совсем тебя понял, пострадавшим уходит полная стоимость плекса, 15$, CCP здесь играет роль посредника.
Я вот все пытаюсь понять одну штуку. Стоимость плекса не 15$, а, насколько я помню, 20. По случаю Рубикона — 17. Что я понимаю не так?
avatar
Я может повторюсь, но вся эта ситуация, атмосфера не возникла внезапно на Близзконе 2011.Постоянные межфракционные наезды и перепалки с долей грубого юмора — это часть культуры WoW, и Близзарды всегда поддерживали накал этих внутриигровых страстей.
Не надо вот ля ля. Давай будет честными. Близзард никогда не имели ничего против отыгрыша роли в игре. Но они точно и честно предупреждали, что любое проявление агрессии за ролевыми пределами, как то обещание убийства, оскорбление родственников, уничижение достоинства, будет караться очень жестоко, вплоть до сотрудничества с местными правоохранительными органами. Видать их самих это не касается.
avatar
Окей, мне просто тоже довелось лицезреть этот Близзкон, и мое сердце не дрогнуло от этой сцены. Я помню, что ощущения у меня были позитивные, я бы даже сказал, что мне было весело. Возможно, я слишком толстокож, чтобы меня это обидело.
Я только не пойму, ты хочешь убедить нас, что мы не должны были чувствовать горечь и обиду от всех этих слов со сцены? Что вот ты весь такой невозмутимый и нам надо брать пример с тебя? Что мы истерим и должны взять себя в руки и стерпеть, подставив вторую щёку?
avatar
Т.е. «кому-то» можно, а Близзарду нельзя?
Конечно! Именно! Они — демиурги и создатели этого мира, они — разработчики игры и предоставляют свой сервис. Они просто обязаны вести себя нейтрально по отношению ко всем своим клиентам. Иначе это называется шовинизм.