Хм, это зависит от того, на чей именно вопрос ты будешь отвечать…
Лично я имел ввиду совсем другое. Ты уже писал про Лор и общие концепции, здесь и здесь, но не нашел понимания. Сейчас ты пишешь про конкретные механики — результат тот же. Причем и там и здесь были хорошие идеи, но предложенная тобой реализация слишком крива. Или, по крайней мере, выглядит такой.
Поэтому я предложил тебе другой подход — уйти от попыток описания системы изнутри, и вместо этого описать её снаружи, продемонстрировать работу на практике. Я прошу тебя описать свое место в этом мире потому, что пока у меня имеются серьезные сомнения в сбалансированности положения всех членов социума «Твоей Игры». Я прошу тебя описать свою предполагаемую каждодневную деятельность потому, что это наиболее наглядно покажет какого именно функционирования ты ожидаешь от описываемых тобой элементов. Наконец, я прошу тебя описать предполагаемый путь игрока (или различных групп игроков, в зависимости от их интересов) от самого начала до самого конца потому, что это позволит понять какое место для других игроков ты видишь в «Твоей Игре».
Почему? wrath of the lich king вот это было дополнение, мы страдали, дооолго мутили ледяных дряков, ибо страта была просто невыносимая, а что дальше, всё побустилось так, что люди эти темы стали в десятером делать, я уже не говорю об остальных инстах, той поры, было жарко и весело.
Я често скажу, система онлайновой игры, при которой с каждым добавлением, предыдущее становится парком, меня лично не устраивает, и в целом, продукты близов в последнее время, особо не радовали.
И так к слову, разве на ваш взгляд Lineage Eternal не убийца Diablo 3?
Хм, это зависит от точки зрения — если рейдинг в ВоВ являлся рекурсией (ходить в рейды что бы продолжать ходить в рейды), то да, но в таком случае я не вижу ничего плохого в подобной рекурсии.
Попробую объяснить свою логику. В моем понимании, заниматься любой конкретной деятельностью можно по двум причинам — либо тебе нравится конкретная деятельность как процесс, либо она является лишь промежуточным этапом на пути к более высокой цели. Ты написал, что «вы любите заниматься строительством, производством, исследованиями», в моем понимании, это означает, что вы достигли своей конечной (на данный момент) цели в игре, и по идее, все ваши дальнейшие усилия должны быть направлены на поддержание достигнутого положения, до тех пор пока условия системы не изменятся — то есть появятся новые цели (наскучит предыдущая, или появится абсолютно новая, еще более интересная деятельность), на достижение которых будут перенаправлены ваши ресурсы.
Где же именно я неправильно понимаю вас, или неверно трактую представленную тобой ситуацию?
Ммм, а разве в WoW после выхода пандарии ещё кто-то остался играть? И о какой серьёзности близов можно говорить? они даже родное диабло, умудрились обосрать. Стар Крафт живой, тока потому что Варик уже не актуален, а ничего нового, такого же плана нет.
В общем мой совет вам девушка, забейте на близзард, да и вообще крупные компании, это те кто делают деньги, а игры в наше время делать перестали.
А меня, и я думаю, что одинок в этом мнении, смущают попытки насаждения морали через патетическую аналитику или наоборот через эмоционально обусловленные предвзятые доводы, но это же ничего не меняет. У вас свой взгляд, а я получаю ровно то, что заслужил, старожилы расставят минуса по своим местам. Все справедливо.
Еще один мученик и жертва старожил. :) Кто бы сомневался.
Подумай, прошу тебя, а пока я скажу тебе тоже, что сказал и Precursor `у — ты говоришь не о том. Я могу согласиться с тем, о чем ты говорил выше — о «нормальности» такого поведения в среде игроков ВоВ, о том, что подобные взаимоотношения, отчасти, культивируются и поддерживаются самими Близзард — я не считаю это правильным путем, но это их выбор, и пусть это останется на их совести. Но насколько бы отрицательно Я, Кьярра, Хицу или Атрон и не относились к подобному развитию, мы обвиняем Близзард не в этом.
Меня мало волнует то, что практически все руководство Близзард является сторонниками Орды — это просто личный выбор, за который не судят. И меня мало задели бы подобные слова из уст того же Майка Морхейма, если бы он подошел ко мне в баре, и сказал такое как игрок игроку. Но когда они на сцене, они перестают быть самостоятельными личностями, и становятся лицом Компании. И когда их устами Компания говорит части своих клиентов (и не важно по какому признаку эта часть отделяется от остальных) о том, что они в глазах компании — второй сорт, почему они не должны на это обижаться? Нас ставят перед фактом, что мы не являемся целевой аудиторией, наши проблемы и интересы второстепенны, наше место в игре — на уровне НПС, служить объектом потешания для «избранных», и все это мало того, что за наш же счет, так за те же деньги, что и основные клиенты.
Вот мои (наши) претензии по сути.
P.S. Ах, да есть ещё одна претензия по форме — Близзы позволили себе на сцене выражать свое мнение в такой форме, за использование которой в игре или на форуме они сами же дают пермабан. Вот только все причастные и ныне сидят на занимаемых постах…
Атрон, ты сам пишешь про то, что вам интересно заниматься другими вещами — «строительством, производством, исследованиями». Почему же тогда вы не вкладываете накопленные богатства именно в эти сферы?
Чтоб потом жаловаться, что на ММОзге не ценят чужое мнение?
Кому и куда жаловаться? В Галактический Совет? Мне действительно интересно читать этот ресурс, но я категорически не согласен с доминирующими здесь взглядами. Комментируя, я участвую в жизни проекта, как и вы. А как уж мое участие будет оценено, это не зависит от меня.
Комменты не читал. Вывод сделал такой. Мне по барабану кто на словах шатал мою трубу в чатике, ходил на свидания с мамой и прочее. Но задирать девушку просто за её принадлежность к игровой расе — за такое нужно просто разбивать лицо, ногами, пока «хулиган» не ***** die.
Лично я имел ввиду совсем другое. Ты уже писал про Лор и общие концепции, здесь и здесь, но не нашел понимания. Сейчас ты пишешь про конкретные механики — результат тот же. Причем и там и здесь были хорошие идеи, но предложенная тобой реализация слишком крива. Или, по крайней мере, выглядит такой.
Поэтому я предложил тебе другой подход — уйти от попыток описания системы изнутри, и вместо этого описать её снаружи, продемонстрировать работу на практике. Я прошу тебя описать свое место в этом мире потому, что пока у меня имеются серьезные сомнения в сбалансированности положения всех членов социума «Твоей Игры». Я прошу тебя описать свою предполагаемую каждодневную деятельность потому, что это наиболее наглядно покажет какого именно функционирования ты ожидаешь от описываемых тобой элементов. Наконец, я прошу тебя описать предполагаемый путь игрока (или различных групп игроков, в зависимости от их интересов) от самого начала до самого конца потому, что это позволит понять какое место для других игроков ты видишь в «Твоей Игре».
Я често скажу, система онлайновой игры, при которой с каждым добавлением, предыдущее становится парком, меня лично не устраивает, и в целом, продукты близов в последнее время, особо не радовали.
И так к слову, разве на ваш взгляд Lineage Eternal не убийца Diablo 3?
Попробую объяснить свою логику. В моем понимании, заниматься любой конкретной деятельностью можно по двум причинам — либо тебе нравится конкретная деятельность как процесс, либо она является лишь промежуточным этапом на пути к более высокой цели. Ты написал, что «вы любите заниматься строительством, производством, исследованиями», в моем понимании, это означает, что вы достигли своей конечной (на данный момент) цели в игре, и по идее, все ваши дальнейшие усилия должны быть направлены на поддержание достигнутого положения, до тех пор пока условия системы не изменятся — то есть появятся новые цели (наскучит предыдущая, или появится абсолютно новая, еще более интересная деятельность), на достижение которых будут перенаправлены ваши ресурсы.
Где же именно я неправильно понимаю вас, или неверно трактую представленную тобой ситуацию?
В общем мой совет вам девушка, забейте на близзард, да и вообще крупные компании, это те кто делают деньги, а игры в наше время делать перестали.
Еще один мученик и жертва старожил. :) Кто бы сомневался.
Меня мало волнует то, что практически все руководство Близзард является сторонниками Орды — это просто личный выбор, за который не судят. И меня мало задели бы подобные слова из уст того же Майка Морхейма, если бы он подошел ко мне в баре, и сказал такое как игрок игроку. Но когда они на сцене, они перестают быть самостоятельными личностями, и становятся лицом Компании. И когда их устами Компания говорит части своих клиентов (и не важно по какому признаку эта часть отделяется от остальных) о том, что они в глазах компании — второй сорт, почему они не должны на это обижаться? Нас ставят перед фактом, что мы не являемся целевой аудиторией, наши проблемы и интересы второстепенны, наше место в игре — на уровне НПС, служить объектом потешания для «избранных», и все это мало того, что за наш же счет, так за те же деньги, что и основные клиенты.
Вот мои (наши) претензии по сути.
P.S. Ах, да есть ещё одна претензия по форме — Близзы позволили себе на сцене выражать свое мнение в такой форме, за использование которой в игре или на форуме они сами же дают пермабан. Вот только все причастные и ныне сидят на занимаемых постах…
Давай определимся, в какие сферы?
Чтоу? Прокачка в EVE по времени. Просто скиллы последовательно переставляешь. Что ж там сложного? :)
Можно, именно это и называется социальной адаптацией.