Ну и вылилось в то что вылилось: пвпшники по-прежнему ненавидят пвешников и ноют, что их заставляют делать пве вещи. Ничего не поменялось, только игра поделилась пополам, а классы пришлось унифицировать во благо дурацкого баланса.
Question: What's one thing that the KSP community does that drives you insane? ...so we can not do that thinganymore…
HarvesteR: What I usually call the ‘can’t you just’ syndrome.
Поэтому, думаю, не стоит давить на него фразами «почему бы вы просто не» :)
Я боюсь космоса и молчания бесконечных пространств.
Всё таки КСП не так суров, как настоящий космос и тут по Лукасовски слышно всё: от работы двигателей и взрывов до приятной музычки саундтрека.
Да и по правде не настолько он и большой этот космос тут в отличие от процедурно генерируемых вселенных какого-нибудь Space Engine. Вот там дух захватывает от масштабов. И это всего лишь симуляция одной галактики, что говорить о крупномасштабной структуре вселенной с пустотами в сотни мегапарсек (а один парсек это примерно 3.2 световых года). От осознания таких громадных величин аж дрожь по телу.
До БК ПвП-игроки отбывали обязаловку в рейдах, чтобы добыть экипировку для своего основного занятия, ибо возможность заработать звание, за которое давали ПвП-эпики, была только у ноулайферов.
Все правильно, так и было задумано :) Мне, и думаю окружающим тоже, будет интересно послушать мнение людей, которые не играют в игру.
В ответ могу предложить попробовать играть только в режиме из кабины ;D Есть там одна такая маленькая, у которой всего одно окошко, и через него почти ничего не видно. Правда, управлять так жутко сложно. А, еще есть вариант вообще не покидать атмосферы родной планеты, и летать на самолетах. На тему самолетов как раз была недавно серия гайдов, как их правильно строить.
«Почему каждый Kerman страдает такой сильной морской болезнью ?» (моментальная потеря сознания под водой и на палубе любого плавсредства. Хотя ответ я и сам знаю :) ).
Хм, никогда не строил ничего такого, поэтому даже не знаю, как это выглядит. Ну а ответ, конечно же, очевиден. Может будут какие-то другие идеи?
Дык, KSP — синглплейерная игра. Сколько хочешь времени, столько и уделяй, не вижу проблемы. Я вот когда активно не играю могу запустить на пол часа поэкспериментировать с дизайном какого-нибудь ядра космической станции или ракеты-носителя, например. %)
Шикарное начало, ребята! Продолжайте в том же духе. Я уже начал записывать некоторые вещи, например про улучшение опыта использования ионных двигателей.
Now, things like TWR and delta-V are beyond the scope of a part tooltip. That would require a new panel in the editor dedicated to displaying those values for the current craft you're building… Except for SRBs which are self contained, we have no way to determine the burn time of an engine (or it's delta-V) from the part alone, so that's a separate feature we're talking about there.
It is definitely something I'd like to add in at some point in the near future though, probably not on this update, as things are quite busy enough as they are, but we'll get there at some point.
In any case, there is new information that you can see on the new tooltips already, stay tuned for a dev post about it Soon™.
Cheers
Not in this update, huh? Что ж, минус один вопрос для Q&A, но теперь мы хотя бы знаем, что главный разработчик игры в ближайшем будущем таки хочет это добавить.
ps: еще новости из того же топика. Артем Bac9 Зуев больше не работает на SQUAD :(
В недавней AMA Харв писал:
Поэтому, думаю, не стоит давить на него фразами «почему бы вы просто не» :)
Да и по правде не настолько он и большой этот космос тут в отличие от процедурно генерируемых вселенных какого-нибудь Space Engine. Вот там дух захватывает от масштабов. И это всего лишь симуляция одной галактики, что говорить о крупномасштабной структуре вселенной с пустотами в сотни мегапарсек (а один парсек это примерно 3.2 световых года). От осознания таких громадных величин аж дрожь по телу.
А он будет дальше заниматься модами?
Предложи ему писать дельту в динамическом режиме поверх полосок с топливом.
Ну или такой вопрос: почему у всех кербонавтов одинаковые фамилии? :)
Ну и кстати, Джебедаю на лурке целый раздел посвящён благодаря его дурацкой постоянной улыбке до ушей :D
В ответ могу предложить попробовать играть только в режиме из кабины ;D Есть там одна такая маленькая, у которой всего одно окошко, и через него почти ничего не видно. Правда, управлять так жутко сложно. А, еще есть вариант вообще не покидать атмосферы родной планеты, и летать на самолетах. На тему самолетов как раз была недавно серия гайдов, как их правильно строить.
Я боюсь космоса и молчания бесконечных пространств. Поэтому даже пробовать не буду %)
(ну раз вопрос задан, в том числе и тем, кто не играет, почему бы не ответить?)
По поводу дельты и прочей инфы Харвестер уже ответил мне в комментариях к сегодняшнему выпуску Dayly Kerbal:
Not in this update, huh? Что ж, минус один вопрос для Q&A, но теперь мы хотя бы знаем, что главный разработчик игры в ближайшем будущем таки хочет это добавить.
ps: еще новости из того же топика. Артем Bac9 Зуев больше не работает на SQUAD :(