avatar
По полученным от Ведущего упомянутого конкурса данным прошу исправить неточность в описании призов:
Каждый из представленных в конкурсном фонде призов содержит доступ в Альфу и Бету, включая и Люкс-комплект заготовленный для 1 места.
avatar
Гениальное рационализаторское предложение! И как я мог проигнорировать окошки под текст? О_о
avatar
Описанная в заметке система имеет изъян, криминальные взаимодействия идут через систему, и оцениваются системой же. Что, ИМХО, не песочно. Песочнее будет дать игрокам возможность самим оценивать действия других игроков.

Возьмем к примеру запорожских казаков, в разное время и для разных людей они имели разное значение. Для крымских татар запорожцы были врагами, грабителями и препятствием на пути к грабежу или союзниками. Для турок врагами, пиратами или подданными султана. Для поляков пограничниками, потенциальными холопами, мятежниками и т.д. и т.п. Пираты для одних могли быть разбойниками, а для других капперами на службе государства. Играя в Mount & Blade, я выбирал королевство для проживания, и грабил деревни в соседних.

И как прикажете системе определять троллинг и наказание за него? Даещь правосудие в руки игроков!
avatar
А как же принуждение на ПВП — убийство? Например игрок будет скакать перед другим игроком, мешать ему двигаться, всячески надоедать, с целью вынудить на убийство
Сразу вспомнилось это. Печально.

Да, карма копится. Такой вот смягчённый вариант пермадеза.
avatar
Про войну автор идеи говорил, что можно понижать воздействие на карму. Убить врага в бою — не такой тяжёлый груз, как убийство мирного жителя. Но и убийство 100 вражеских солдат не проходит для персонажа бесследно. По-моему, всё ещё стройно и логично.

ты будешь оказываться там все дальше и дальше. И искупления нет. В определенной ситуации убить своего персонажа и уйти совсем будет сильно проще и интереснее
Да, такой вот отложенный пермадез — не для всех и не сразу. Более мягкое решение, чем в том же ХиХ. И на мой взгляд, более интересное.
avatar
В одной гильдии в Катаклизме был статик с начала аддона и до конца (в нём ещё жена ГМ-а себе рогой легендарку собирала :-)) Люди играли с классики и на Варсонге в составе сборной солянки убили Ануб-Рекана и Пачверка, что есть показатель. Так вот они просто не стали играть в Пандарию — типа не понравился лор. Был статик — и не стало его. Вот вам и стабильность казуалов… Формат рейдинга не менялся ни капли.
avatar
От лфг отказываться не собираюсь, на бг наверное тоже похожу когда буду квеститься в Ясеневом лесу/Арати. А цепочка там сильно «за плохишей»?
avatar
Тебе не удастся пропускать катаклизмовские квесты вроде цепочки в Когтистых горах. Только если в другую локацию (Арати) идти, но и там так же, или ЛФГ/БГ.
avatar
Я всё-таки создал старого седого орка, типа ветерана ещё 1-й войны :-) Думаю неспеша поквеститься — причём без выполнения квестов, которые будут типа противоречить моим убеждениям о честных способах ведения войны :-) Если не забуду — буду как-то фиксировать какие квесты делал, какие не делал. Качать буду шамана, чтобы минимизировать влияние класса по типу упомянутого лока.
avatar
Сложно сказать откуда. Но в текстах и комментариях я это все таки различаю… между строк.
В общем ИМХА такая.
avatar
Wizardry-online почему-то напомнило по концепции. Вы в нее играли? Лично меня гемплей в ней не вдохновил.
avatar
а) непоследовательности Близзард, которых от аддона к аддону носит по амплитуде от 40 до 10; б) о социальных последствиях их решений.
а) давайте уточним: в Классике основной формат рейдов 40ппл -> в БК 25ппл -> в ВотЛК 25ппл -> в Катаклизме и Пандарии 25ппл наравне с 10 ппл -> в ВоД 20ппл.
Я никакой амплитуды не вижу :-) Вся амплитуда это отказ от 10 ппл в верхнем сегменте сложности при сохранении в среднем и полусреднем (нижним считаем ЛФР).
б)социальные последствия после дополнительного раздумья видятся мне даже положительными. Объясню — только на моих глазах две гильдии, образованные людьми, выбравшими 10ппл формат рейдинга «с друзьями» ушли в никуда после потери 2-3 человек (дети родились, работу сменили и т.п.) Просто в никуда, люди перестали играть. Напомню, что в ВотЛК совершенно нормальной была ситуация когда люди, в 10ппл статике покорявшие нормал и траящие хм, спокойно находили место в 25ппл статиках как других гильдий, так и внегильдейских, причем как мейном, так и альтом, а иногда и тем и тем и в разных статиках. На заполненных серверах с этим проблем никогда не возникало. Гром/Голдринн/Ткач и т.п. абсолютно не показательны.
avatar
А мне арты не очень понравились, к сожалению.
На третьем какой-то пеннорождённый КА. Сюжет, конечно, мифологичный, но в sci-fi игре картинка корабля, выдирающегося из липкой атмосферы, смотрится дико.
На 5 какое-то странное образование по центру. Выглядит неправдоподобно для чего-то атмосферного. Разве что нечто искусственное на поверхности?
Выстроенные по линейке планеты-луны-whatever. Не одобряю %-)
avatar
Здесь не очень любят нуб-клуб.

Почему? :) В смысле, откуда создалось такое впечатление? :)
avatar
Аддон для интерфейса это так, удобно конечно, но не то. Я имею ввиду именно глобальные, в том же скайриме абсолютно убогий «ванильный» геймплей, оверный крафт, скучные перки, тупые враги. Проработка персонажей тоже далеко не на высоте, во всяком случае сравнению с Interesting NPC, многие квесты не доработаны, или не имеют логических вариантов. Сражения с драконами похожи на сражения с воробьям, гражданская война не доделана и вообще на войну не похожа. Ну и т.д. и т.п. Улучшать можно до бесконечности, и в этом то и есть вся прелесть скайрими и обливиона, что можно все поменять так, как тебе нравится.
avatar
Спасибо, намек вы поняли верно ;)
Сейчас изучу все ссылки которыми вы поделились.
avatar
Ну я например свои Моровинды/обливионы/скайримы модли редко и по минимуму (в основном срезая нелюбимые углы вроде возни с отмычками).
Ну и /мечтательно/ могут же отдать API как в ВоВ. тогда будути моды и аддоны и…
avatar
многие с вов перейдут в TES, а если вспомнить вов там были аддоны и посей день практикуются
avatar
Так и хочется в еву вернутся )
avatar
Вот честно, я не понимаю, нафига? Я еще понимаю когда на обычный сингл приклеивают наклейку кооператив ММО, а тут, зачем мне TES если его нельзя замодить?