avatar
Инжкуржены же. Единственная близкая аналогия, это рейды.
avatar
Так как идея философская, то в основе лежит принцип, что нельзя прожить безгрешную жизнь. Так что в плюс уйти нельзя. Но стараться быть праведным тем не менее выгодно. В долгосрочной перспективе.
В краткосрочной выгодно грабить и убивать — как в Даркфолле. Но это все потом может аукнуться.
avatar
Слишком долго смотреть всё целиком. И по диагонали не пробежишься. Поэтому я не люблю подкастыесли подскажешь конкретные тайминги — может быть даже просмотрю :-)
avatar
В конце концов голосование кошельком лучше вайна на форумах
О! Это называется агитация :)
avatar
Почему меня должны касаться мотивы и цели разработчика, его финансовая кухня. Меня, как потребителя, мало должно волновать инди это или нет. Я просто вижу, что за одни деньги одни ребята мне предлагают честную сделку, а другие за гораздо большую сумму пытаются обмануть.
avatar
Так играйте в гв2. Гв2 вынужден отличаться от вов, поэтому они что-то делают для этого. Близзам же в вов всё нравится и большинству игроков тоже. Да, это не вы, но каждому своё. И я писал что нужно тем людям, которые играют в вов. Вам это не нужно, так есть же из чего выбрать. В конце концов голосование кошельком лучше вайна на форумах
avatar
Я бы на вашем месте не торопился. Есть стартовая версия, которая позволяет, по нынешним временам, пройти завязки за все расы и дойти до столицы. И этого времени обычно достаточно, чтобы понять — оно вам надо или нет.
Есть люди, которые могут так вкусно и сочно рассказать о чем-то, что сразу же хочется это попробовать самому. Но пробуя, быстро понимаешь — рассказ сильно лучше реальности. Можно взглянуть на предмет глазами другого человека и тогда увидеть скрытую в нем красоту. Но этот эффект длится не долго, не выйдет смотреть на мир чужими глазами все время. А собственные глаза часто смотрят совсем на другое.
На ilvl, строчку в рекаунте, счетчик ДКП и расписание рейдов. Быстрей-быстрей, нужно успеть, успеть раньше других… Куда? На еще не заполненные строки в списке доступных ачивок, которые еще предстоит выполнить… Зачем? На зеленые и серые огоньки в списке друзей в игре… Друзей?
avatar
Ну, вот. Вполне нормально. Хотя при этом сама вещь выглядит обычной, и на ней не написано, что она ворованная, можно хоть десять раз перепродать, и никто не узнает.

До тех пор, пока не прийдут рейнджеры, по следам ;D
avatar
Красиво. А можно как-нибудь в плюс уйти? Искупить грехи? Или чем дальше в лес, тем толще тараканы и любой игрок, независимо от действий, уходит в минус, и выигрывает тот, кто медленнее всех спускается по кармической лестнице? Ну или быстрее, смотря как посмотреть :)
avatar
Про сценарии на самом деле ничего не говорилось, поэтому я рассуждаю, исходя из прошлого опыта. А, как мы знаем, старые героики фактически исчезли, в ЛФР ДД вообще нереально попасть. То же самое будет скорей всего и на старте Дренора с ЛФР рейдами, героиками и сценариями Пандарии. Возможно в патчах их вернут, а может и нет. Скорее нет, чем да.
avatar
У системы остаются очевидные абузы. Их можно, наверное, заткнуть дополнительными механиками. Да и вообще она выглядит дико неуклюжей и неиграбельной, в этом смысле система, которую описал выше Gefar , кажется куда привлекательнее и ролеплейнее. Вообще интересная идея.

Ну и личное отношение. Если где-нибудь, когда-нибудь появится ММО, в которой возможно воровство, я сделаю все, от меня зависящее, чтобы убить эту игру. И я знаю довольно много людей, которые не напишут об этом на общедоступных форумах, но займутся тем же самым. Любопытные могут погуглить историю корч и судорог воровства в UO и как воровство пытались адаптировать так, чтобы игроки хоть как-то его принимали в качестве явления.

В качестве бонуса — очень, очень древний перевод еще более древней истории из ранней UO. Может, кто не читал раньше.
avatar
Кстати, не помню, что было с переукраденными вещами. Может, кто-то напомнит.

Да пофигу, что ее переукрали. Пока следы в силе, стрелочка будет показывать на текущее положение вещи.
avatar
Поэтому гв2 при всей своей успешности в инновациях не имеют такого же онлайна.
А должны ли они иметь «такой же онлайн»? Думаю, стартуй WoW в наши дни, он тоже не имел бы и 5кк игроков, но вопрос-то не в этом. Какой лично мне, как игроку WoW, профит от того, что в эту игру играют еще несколько миллионов людей? Для перенаселенных серверов это лаги и очереди на старте. А в остальном — этих людей ты никогда не увидишь. Локации пусты. Собрать рейд на аутдор-босса? Он собирается с одного сервера. В GW2 можно собрать куда больше на недельный эвент. Компания получает больше денег с игроков? Вот только развитие игры лично меня не устраивает и для меня идет скорее в минус. Компания делает игровые блага, которые раньше вынуждена была покупать по бедности, доступнее? Нет, вводят только больше платных услуг/товаров, и виртуальный билет на Близкон по-прежнему стоит денег.

Получается, что от этой цифры в отчетах Близзард конкретному игроку ни холодно, ни жарко. И давно пора бы выбросить количество подписчиков из всех разговоров о качестве игры. Эти величины не всегда влияют друг на друга. Не нужно иметь онлайн в 10кк, чтобы быть отличной игрой. Безусловно, желательно иметь 1кк, чтобы обеспечивать себя и игроков. У GW2 больше. Контент выходит каждые две недели. Баги фиксят. Магазин по-прежнему ненавязчив. За подписку денег не берут. Игроков на еженедельных эвентах столько, что меня третий раз подряд кидает в оверфлоу (и это не смешно уже, ррр). Так зачем лично мне нужно, чтобы в GW2 играло 10 миллионов?
avatar
Если нет вертикального прогресса
Почему это нет вертикального прогресса? Он совершенно очевидно есть в ГВ2, но не выражается в том, что топ герой с полпинка выносит кабанчиков. У него просто есть доступ к ещё более крутому контенту, зато он не теряет контент предыдущих уровней и может вполне играть с «младшими» друзьями.
avatar
Вот кстати со сценариями интересно. Если в 5 ппл можно ножками сходить хотя бы, то что будет с ними?
А челленджи говорили останутся будет скалирование под них.
avatar
Ну теперь понятно, хорошо. Видимо система строится на изначально хардкорном контенте и последующих подступах к нему. Но значит если достиг всего, то остаётся только меряться причиндалами? Я понимаю что это не главное. Но этот какой-то «лорный», чтоли, интерес не разделяют большинство игроков ММО, не то чтобы ВоВ. Если нет вертикального прогресса, они идут в сессионки, потому что там «махание письками» более явно. Поэтому гв2 при всей своей успешности в инновациях не имеют такого же онлайна. Как минимум, именно так ведут себя ру и азиатские сообщества.
avatar
извини, не понял....
ты имеешь ввиду, почему ты должен покупать?
avatar
3-ппл сценарии только на 90 уровне. И их, как и все 5-ппл инсты, челленджи и рейды Близзы снова выкидывают на помойку. Теперь с инстант 90 окончательно.
avatar
Ну хорошо. А почему это меня должно касаться?
avatar
Ну я примерно про это и писал —
насколько сбалансируют объём этого контента
. Пока присутствуют все типы — 1-3-5-10-25 в более-менее равноценном виде, только, например, чтобы пройти челлендж-мод инста на серебро и золото нужно всё-таки быть рейдером.