avatar
хардкорных гильдиях, мы же про них говорим, когда речь идет о героиках?
Меня смущает вот это предпосылка.

Есть тот же самый казуальный «КомКон», который позиционирует себя исключительно как казуальный. Ребята не гонятся за прогрессом, но ходят в героики, я это точно знаю.

Закрыли нормалы, хочется посмотреть, какой челлендж будет на более высоком уровне сложности. Все в рамках получения удовольствия от игры. И что теперь? Да, у них много десяток, но большинство из них — в разных часовых поясах и, как правильно замечали, это уже сложившийся коллектив, со своими лидерами и ответственными лицами. И что? Теперь Близзард им говорит: все, ребята, теперь вы не получите удовольствия от посещения героиков, так как мы посчитали, что героики только для хардкорщиков. Теперь вы не можете быть казуалами и ходить в героики! Или — или!

На мой взгляд, полная чертовщина.
avatar
Это скорее техническая реализация с щвами и облегчением загрузки.
Меня при выходе из пещер догоняли бандиты в Обливионе.

Сравнить например с ММ6-8 или Драгонэйджем. Где сюжет тащит игрока, а не наоборот.
avatar
Нерфы конткента. ЛФГ и ЛФР. Некоторые убранные элементы в рейтинговом ПВП. и.т.д.
avatar
Не, я имел ввиду переходы между локациями, например в городах.
avatar
там скорее быстрые путешествия с тратящимся временем.
Убрали лишний хардкор. Не более.
avatar
Такой маленький, а уже EA. :-)
avatar
Какой же он тогда открытый? ^__^
А закрытый тогда какой?
avatar
Открытый мир не обязательно должен быть полностью бесшовным.
avatar
Ну не знаю, как то не сочетается понятие «открытый мир» и изолированные локации с порталами. Может, конечно, только в моей голове.
avatar
Я не понимаю, о чем ты)) О порталах в Обливион? Ну да, есть они, но как это связано с игровой концепцией?)
avatar
Если ты под открытостью TES подразумеваешь модификацию то я всеми руками за. Я долго плевался на скайрим, но когда хорошенько его «замодил» то получилась такая конфетка что я даже про еву забыл.
avatar
Я вот думаю: интересно, сколько аккаунтов закрывают хм хотя бы наполовину?
avatar
А зачем их включать, если им рейды в принципе неинтересны?
avatar
Вообще, мне кажется, что подсчет тех, кто реально закрыл какие-то рейды и на этом основании выведение количества людей, которым это нужно, в корне неверно. Потому что с тем же успехом мы можем посчитать, какой процент игроков в LA2 реально владел замками, и сказать, что замки там не нужны. Посчитать, сколько людей строит что-то по-настоящему эпичное в майнкрафте, и сказать, что давать инструменты для чего-то более сложного, чем избушка с окном и дверью, там не стоит. В общем, есть такое понятие, мое самопальное, как «полюс интереса». И неважно, достигаете вы его или нет. Само наличие таких вещей в игре очень важно. Как и относительная их недоступность.
avatar
Нет, просто, значит, его не держат в подвале
А ведь это иногда очень полезно для проявлений чистого творческого подхода к работе. Ничто так не будоражит муз, как гонения и притеснения.
avatar
Нет, просто, значит, его не держат в подвале, и он все еще CEO XLGames. :)
avatar
Раза в 2-3 можно цифры уменьшить, включив сюда пвпшников и нерейдящих казуалов.
avatar
«За что именно награждали Archeage нам доподлинно неизвестно, но зато, раз уж Джейк Сонг принял этот приз, мы знаем, кого награждать помидорами, если наше мнение будет отличаться от мнения корейского жюри».
А у него была хоть какая-то веская причина отказаться от вручаемого ему приза? Я мало что понимаю в специфике мимических проявлений представителей монголоидной расы, но Сонг выглядит крайне довольным.
avatar
Эээ Ну в Обливионе :)
avatar
На вовпрогрессе только рейдящие гильдии отражаются, соответственно статистику в целом по игре эти данные отражать не могут. Но можно наверно косвенно как-то прикинуть.