avatar
Анимация вообще останется примерно прежней, только станет не такой деревянной. То есть танцы тоже прежние, ещё с классика.

Female Gnome Pussycat Dolls — Don't Cha
http://youtu.be/wCCZo5FmD6A?t=1m45s
avatar
Все зависит от цели и закладываемого смысла. Кьярра в героик далеко никогда и не ходила, и в будущем скорей всего не пойдет. Вот по идее человеку ни горячо ни холодно должно быть, и возможно даже хорошо, так как в уровень нормала, можно набить еще пять друзей. И никому ждать не придется. Но откуда вайн этот?
avatar
убил/украл, получил -50, добровольно умер, прошел малую часть «серого лабиринта» — родился опять живым
В исходном посте же было сказано: карма накапливается и не смывается смертью.
avatar
И когда же введут рассчёт Дельты :(
Я в очередной раз призываю всех писать об этом им на мыло:
[email protected]

А также в грядущей сегодня AMA.
avatar
Ты знаешь ведь, что найдутся такие, кто будет нацелен именно на этот контент? :D
avatar
А затем чтобы показать что это неизбежно
Неизбежно вводить новый контент или неизбежно превращать старый контент в мусор? Это же разные вещи.
avatar
Вот это вот куда больше похоже на песочницу, нежели все то, что нам в последнее время предлагают.
Только я против того, чтоб карма мешала прокачке напрямую. Это как-то несправедливо. Вот дополнительные ограничения как компенсация вседозволенности — пожалуйста.
avatar
А затем чтобы показать что это неизбежно
avatar
Да.
И да, шопик предусматривался. Очень интересный шопик — если ты злодей и ты заблудился окончательно, можно дать возможность договориться с Хозяином Лабиринта. Только оплатить придется не рублями и не арками, а душой своего чара. И дадут тебе некое игротехническое задание с неким реальным сроком.
И если ты его провалишь, то тебе лучше не умирать.
Выхода из лабиринта не будет.
avatar
я просил пример игры где не вводится новый контент
А зачем?
avatar
Вот и хорошо
avatar
Абузить, кстати, систему тоже можно: убил/украл, получил -50, добровольно умер, прошел малую часть «серого лабиринта» — родился опять живым. Не работает для простых игроков, нацеленных на долгую и счастливо-производительную жизнь. Зато легко и просто «отмывает» плохишей.
Не будет отмывки. Вообще. Только нового чара создавать.
avatar
Гномка и ее танцы. Интересно, это кто это так по нынешним временам танцует? На сколько я помню из истории, танцы всегда брали у кого-то. Эльфы танцуют как джексон, воргенши как леди гага. И т.п.
avatar
Нет, в большинстве случаев происходит именно так, как она говорит. Ибо «Близзы говорили об 1% гильдий.» которые готовы на всё ради прогресса. И если спек меняют, значит в большинстве случаев нет принципиальной разницы кем играть или просто хочется нового.
avatar
Тпям!

хммм начну пожалуй с начала :)

на таких простеньких двигателях с малыми баками выйти на орбиту Кербина а это порядка 2000-2500 m/s
— в видео чётко видно, что «простенькими двигателями с малыми баками» (собственно сам корабль) он только достраивает орбиту вокруг Kerbin, потратив на это 20% горючего корабля.

Что касается «простеньких двигателей» (LV-909) — импульс в вакууме лучше только у 'LV-N Atomic' (хоть у Poodle тот же импульс, но масса на 2 тонны больше), так что для космических путешествий LV-909 очень даже хорош.

По поводу самого путешествия:

Scott Manley просто использует гравитационные колодцы (систему Jool можно вообще облететь без потери топлива, теоретически :) ), но как у него всё рассчитано! *снимаю шляпу*

Так как древо технологий открыто на 5-6 пунктов у Скота нету топливо проводов и ему пришлось тащить с собой аж х4 LV-909 (а это две тонны однако). С 1:20 видно как происходит перекачка топлива с последующим отстрелом двух двигателей и уже пустых баков. С отстрелом он кстати сильно запозднился — его надо было делать аж 181 литр назад (180(центр)+180х2(боковые)=540/900, а не 359/900).



после выхода на орбиту Kerbin осталось полные четвить марковки, летел на пуделе
— т.е. 3/4 веса стенок Jumbo-64 бака = 3 тонны и Poodle который тяжелее LV-909 на 2 тонны (при том же импульсе в вакууме), это же 5 тонн лишнего веса и без возможности скинуть пустые баки (хотя я не приверженец засорения космоса :) ).

Застрял на орбите с пустыми баками, потерял самого везучего Кирбанавта
— а вот это я люблю, сколько я космонавтов вытащил с Mun и Duna… с Mun как-то пришлось вытаскивать модуль без парашюта (а покидать кабину тогда было ещё нельзя) и аккуратно садиться на Kerbin, парашюта то нет — ОБОЖАЮ песочницы за такие вот генерации контента :)

П.С. Poodle vs LV-909, даже уровняв их в массе (LV-909x5 = 2,5 тонн = Poodle) получим от LV-909 дополнительных 30 тяги (50х5=250 -220 Poodle) и более лучший импульс в атмосфере. Poodle хорош когда нужна повышенная манёвренность (вектор отклонения тяги 2,5 — лучше только у 'Rockmax Mark 55'= 3.) и хороший импульс в вакууме, при неплохой тяге (и всё это за одну детальку :) ).

П.С.С только недавно заметил, что встроенная информация по объектам стала учитывать израсходованное топливо при расчёте массы (раньше выдавала номинальную массу бррр). И когда же введут рассчёт Дельты :(
avatar
И я им воспользуюсь.
avatar
Йа-йа :-)))

Про Кугу интересно, новые неизвестные мне раньше подробности.

Про русских повеселило. Ржал практически :-)

И… Диагорас? Риэли? Тоже любопытная деталь.

Спасибо :-)
avatar
Видимо нет. Прощайте.
avatar
К тому же если уж совсем придираться к словам, как вы любите это делать, то я просил пример игры где не вводится новый контент. В гв2 вводится, только на иных условиях. Кому какие условия нравятся, тот то и выбирает. Но это не значит что в вов эти условия какие-то неправильные.
avatar
Первые порции — бесплатно :)
Какие просторы для введения шопика