Странный вывод из всей истории =) Гугл делает, то что ему навязывают правообладатели. В целом это общемировая тенденция, что законодательство, связанное с интеллектуальной собственностью очень расплывчато, отсюда эти постоянные патентные войны и споры, кто первым придумал прямоугольник.
Да что там реальный пример из жизни, менты у знакомых пытались закрыть кафе, за то что у них играл диск c каким-то американским исполнителем, а разрешения на общественное исполнение у них не было. Но они молодцы не растерялись написали ему в Америку, тот прислал бумагу, что не против, чтобы в кафе играла его музыка. И ворьё в форме ушло трясти деньги в другом месте =))))
Не будем забывать что это скриншот со стрима, записанного на тестовом клиенте =). А так конечно они будут замыливать задний фон иначе приемлемый фпс будет только на топовых машинах.
Это он глупость сказал. В IT железо никогда не стоило ничего существенного сравнительно с зарплатами. Один нормальный разработчик стоит 50к USD в год. в среднем. Я бы мог вам рассказать какой вычислительный кластер можно за эти деньги построить, но не стану, пожалуй :)
А давай свой личный опыт и опыт ближайшего окружения не переносить на всех, а тем более выражать это в виде столь безапелляционного аргумента, пожалуйста :)
Я сильно подозреваю, что эта функция может быть связана с обновлением услуги «Пригласи друга», и её возможно будет использовать и в аутдоре с качающимся другом.
gw2 шикозная игра, мне акк дали погонять, хватило на 2 недели, отдал другу, ему тоже на 2 недели, пошел дальше акк по рукам. Сдохнет она через полгода к гадалке не ходи.
свтор уже сдох, потом была попытка реанимации в виде f2p и снова по отчетам 1,3кк-менее1кк-800к-500к, сколько счас не знаю, но думаю финал не за горами.
зы. про фришард мне понравилось пиши еще, а лучше включи голову и перечитай пост еще раз.
Я не знаю кто у кого спёр идею, но скалирование появилось в ВоВ вместе с Пандарией в прошлом сентябре. То есть разрабатывалась технология гораздо раньше, плюс многомесячная бета. Другое дело, что в ГВ2 оно шире представлено и, возможно, Близзы нарочно ждали как отреагирует публика чтоб не проводить эксперименты у себя.
Пардон, а на какие деньги делался ВК3? На деньги Д2 и СК же. Или ты предлагаешь компании создавать новые сиквелы-приквелы к существующим линейкам и всё? не придумывать новые игры совсем?
Так в чем проблема? Может в том что эти «MMO из последних» — фуфло? Не подписка же виновата что MMO-игра которая должна по идее удерживать игрока годами не удерживает его больше 3-х месяцев.
Да что там реальный пример из жизни, менты у знакомых пытались закрыть кафе, за то что у них играл диск c каким-то американским исполнителем, а разрешения на общественное исполнение у них не было. Но они молодцы не растерялись написали ему в Америку, тот прислал бумагу, что не против, чтобы в кафе играла его музыка. И ворьё в форме ушло трясти деньги в другом месте =))))
свтор уже сдох, потом была попытка реанимации в виде f2p и снова по отчетам 1,3кк-менее1кк-800к-500к, сколько счас не знаю, но думаю финал не за горами.
зы. про фришард мне понравилось пиши еще, а лучше включи голову и перечитай пост еще раз.
Оу :) Настоящие люди играют на фришардах, на офф-серверах исключительно домохозяйки…
А почему не наоборот? Не вместе, как в ВоВ, а только p2p.