Еще раз — ВОВ это не цельный мир! Нет там никаких признаков цельного мира.
Я говорю вещи — проще уж некуда и вы меня все равно не понимаете. Это как раз и характеризует ваш игровой опыт. Так привыкнуть к нпц торговцам, что в упор не понимать, что такое торговля с живыми людьми.
Торговать, но не контактировать с остальным миром! это как у вас может получаться?! По каким таким законам логики.
Теймуразов- хитрый жук, читаю и так гадко становится, каждое слово-ложь и бредятина, спрашивал в курилке у ваших как позиционируются игры в вашей компании — мне хором ответили что чистая монетизация. С каждым своим интервью вы тонете в своей лжи, из-за которой вас все больше поливают грязью, и, как мне кажется, у вас остался последний способ доказать что вы не дерьмо- открыть p2p сервер ( и не нужно прикрываться «недоступностью исходного кода» и гадкими корейцами, которые не хотят запускать в россии p2p)
И ведь вы сейчас создадите наиболее убогие условия для игры, а потом будете требовать у Trion Worlds блокировки русских IP адресов, чтобы не предоставить адекватным игрокам иного выбора, кроме как возиться в вашей донатопесочнице
Ты ответишь на поставленный вопрос или нет? Во втором случае я просто прекращаю разговор. А в следующий раз буду давать ссылку на эту ветку, когда зайдет речь о том, что ты не слушаешь собеседника.
И Мир по определению не был бы цельным, если бы там можно было купить только что-то одно.
Что-то одно — это инстансы, когда ты там занимаешься вещью в себе. Например крафтишь и продаешь нпц торговцу и все остальные связи с игровой реальностью тебя не касаются.
Если за это они берут деньги не один раз, то я соглашусь. Но если они продают свой продукт раньше, при этом зачастую по более низкой цене и под обещание игру доделать, то что тут такого?
Нет. ММО про открытый мир — это не швейцарский нож.В этом случае невозможно купить только одну вещь в отдельности. Например, майнинг.
Понимаете, в отличие от инстанцированных Парков — НЕВОЗМОЖНО!
Это и означает — цельный МИР, а не набор аттракционов — выбираешь один и играешь только на нем.
Вот представь себе что я купил швейцарский нож. Но из всего набора, мне нужен только сам нож, мне не важны штопор, открывашка, пилка для ногтей и прочие встроенные девайсы. Но я купил именно швейцарский нож потому что мне он иррационально нравится.
Я понял, с этим можно согласиться. Но что если люди будут продавать, например, бесформенные камни, и их будут покупать?
Ты сейчас серьезно?)) Да я только за! Пусть покупают! Тоннами! Вот только, в отличии от золота, бесформенные камни вообще не окажут никакого влияния на геймплей, не находишь? :D
Релиз подразумевает вполне готовую игру с цельным геймплеем. Бета может быть вообще очень сырой, с ограниченным геймплеем.
Да просто разработчики хитро устроились — выпускают сырые игры, берут за них деньги, а на все вопросы и претензии есть ответ — это ж бета, чего вы хотели? :))
Кстати, в последнем видео от корейца lee charbin, более подробно видно как работает система транспортировки ресурсов (но к сожалению все еще не достаточно подробно)
Но и на майнинге можно прогореть, не интересуясь остальным миром игры.
4-й раз: мы рассматриваем сам процесс. Человеку в кайф пилить астероид. Оргота, я сейчас рыдать начну, так как просто не знаю, как еще тебе написать, чтобы ты понял…
Ты можешь просто ответить на вопрос, который я задал в предыдущем комменте?
И вот после этого ты удивляешься, когда тебе говорят, что не слушаешь собеседника, я просто поражаюсь)
Но погоди. Какая по сути разница: я трачу время и силы на добычу золота и продаю его или я трачу время и силы на постройку замка и продаю его? Почему ты к золоту как внутриигровому товару относишься иначе, чем к внутриигровым замкам?
На твой взгляд генерируемое игрой золото в результате монотонных действий и творческая работа — равнозначны?
Нафармить золото может любой, без исключения. Кто-то больше, кто-то меньше. А вот спроектировать и построить замок, который захотят покупать за реальные деньги, могут единицы.
Мне претит даже сама мысль сравнивать эти вещи =))
Но и на майнинге можно прогореть, не интересуясь остальным миром игры.
Я уже говорил — 1) полететь не туда.
2) Стать жертвой подставы ( с контейнером, к примеру).
3) Поставить сверхдорогой модуль на корабль и погибнуть от суицидников
4) Попасть на какой-нибудь евент гуннов.
5) Стать жертвой мошенников на рынке.
Прогореть на майнинге для игрока с низкими доходами часто означает — лишиться возможности купить новую баржу. Тут уже речь идет не о жадности к искам, а о самой возможности играть в ЕВЕ.
Я говорю вещи — проще уж некуда и вы меня все равно не понимаете. Это как раз и характеризует ваш игровой опыт. Так привыкнуть к нпц торговцам, что в упор не понимать, что такое торговля с живыми людьми.
Торговать, но не контактировать с остальным миром! это как у вас может получаться?! По каким таким законам логики.
И ведь вы сейчас создадите наиболее убогие условия для игры, а потом будете требовать у Trion Worlds блокировки русских IP адресов, чтобы не предоставить адекватным игрокам иного выбора, кроме как возиться в вашей донатопесочнице
А если не потерял?!!! Вот играл 2 года, пилил астероиды в хайсеках, и было ему это в кайф!
— Вы хоть знаете, что если человека топором ударить, умрет он?
— Да что ты говоришь, Михайло? Меня ж 7 лет назад топором ударили, так я жил, горя не знал, детей нарожал, а ты… Ненавижу тебя!
© Сборная Пятигорска
Ты ответишь на поставленный вопрос или нет? Во втором случае я просто прекращаю разговор. А в следующий раз буду давать ссылку на эту ветку, когда зайдет речь о том, что ты не слушаешь собеседника.
Что-то одно — это инстансы, когда ты там занимаешься вещью в себе. Например крафтишь и продаешь нпц торговцу и все остальные связи с игровой реальностью тебя не касаются.
Понимаете, в отличие от инстанцированных Парков — НЕВОЗМОЖНО!
Это и означает — цельный МИР, а не набор аттракционов — выбираешь один и играешь только на нем.
Вот представь себе что я купил швейцарский нож. Но из всего набора, мне нужен только сам нож, мне не важны штопор, открывашка, пилка для ногтей и прочие встроенные девайсы. Но я купил именно швейцарский нож потому что мне он иррационально нравится.
Доходчиво?
Ты сейчас серьезно?)) Да я только за! Пусть покупают! Тоннами! Вот только, в отличии от золота, бесформенные камни вообще не окажут никакого влияния на геймплей, не находишь? :D
А на чем он его пилить будет?!!!
Раз он не зная мира игры и погрузившись только в пиление про..., потерял свой корабль?
4-й раз: мы рассматриваем сам процесс. Человеку в кайф пилить астероид. Оргота, я сейчас рыдать начну, так как просто не знаю, как еще тебе написать, чтобы ты понял…
Ты можешь просто ответить на вопрос, который я задал в предыдущем комменте?
И вот после этого ты удивляешься, когда тебе говорят, что не слушаешь собеседника, я просто поражаюсь)
Нафармить золото может любой, без исключения. Кто-то больше, кто-то меньше. А вот спроектировать и построить замок, который захотят покупать за реальные деньги, могут единицы.
Мне претит даже сама мысль сравнивать эти вещи =))
Я уже говорил — 1) полететь не туда.
2) Стать жертвой подставы ( с контейнером, к примеру).
3) Поставить сверхдорогой модуль на корабль и погибнуть от суицидников
4) Попасть на какой-нибудь евент гуннов.
5) Стать жертвой мошенников на рынке.
Прогореть на майнинге для игрока с низкими доходами часто означает — лишиться возможности купить новую баржу. Тут уже речь идет не о жадности к искам, а о самой возможности играть в ЕВЕ.
В принципе ты прав, но только потому, что я не могу нащупать ту тонкую нить, что отделяет бету от релиза
: Ь