avatar
Они менее наглядны и привлекательны.
avatar
Может быть… старость — не радость :P
Но я все равно не понимаю, чем плохи ссылки?)
avatar
Мне 2-й ролик чем-то Прототайп напомнил =))) Ну а вообще круто.
avatar
Вам, старожилам, не понять :) А вот для новых пользователей которые пришли на какую-то заметку из глубины сети по линку — это очень полезный блок. :)
avatar
Я при арках играть не собираюсь, а вот посветить своей недовольной протестующей рожей могу. Для этого донатить не нужно, максимум на пропагандистский плащик.
avatar
У меня иногда возникает ощущение, что Хицу вообще заметки не читает, а идет сразу в обсуждение :D
avatar
Они и предложили 2 варианта. И когда был выбран f2p, выкатили эту хреновину =)))))
avatar
Мне, честно говоря, тоже эти картинки не нравятся. Я не считаю, что блок лишний, но вот картинки, имхо, лишние. Просто потому, что они почти никогда не несут полезной информации и служат для эстетического фактора, а это актуально лишь для заметки непосредственно, в блоке они отвлекают. Чем-то напоминают новостные баннеры на трекерах, что уже дико негативная ассоциация =)))) Вариант оформления блока в виде текстовых ссылок был идеальным, имхо.
avatar
Я к тому, что бонусы за премиум, не считая арок, это фактически нормальные условия игры, особенно для крафтеров. А арок за них будут давать грош да маленько — слишком мало, чтоб отказываться от всего остального. Не так ли?

Но в целом, идея не пользоваться арками мне импонирует гораздо больше, чем всё, что описано в статье.
avatar
Приведу пример из своего опыта, когда я крафтил шмот, превосходящий мой, на продажу =))) Например я кузнец и могу скрафтить себе комплект брони из 4-х вещей. Если после крафта 1 вещи я оставлю ее себе, мне придется потратить какое-то время на сбор ресурсов для следующей, и так 3 раза =) Если же я продам эту вещь, прибыль полностью вложу в ресурсы, у меня будет ресурсов на 1 вещь + половину 2-й вещи. Соответственно после следующей продажи у меня будет денег на покупку ресурсов для крафта сразу 2-х вещей. Потом, когда я продам эти 2 вещи, у меня будет ресурсов на крафт 3-х вещей, ну а после следующей итерации я уже смогу скрафтить себе комплект. И когда я его скрафчу, у меня будет выбор: оставить его себе или продать, на вырученные деньги купить ресурсов и снова его скрафтить, но уже имея весомую прибыль.

Я совсем недавно так поступал в ГВ2. Сначала крафтил на продажу, а потом уже одевался.
avatar
Спасибо, стрелочка полезная. А вот картинки «Читайте также» отвлекают маленько внимание при переходе от статьи к комментариям. На мой взгляд этот блок вообще лишний, кому интересно поищет по тегам.
avatar
avatar
120% опыта, 150% дропа, потолок ОР 3000(500 на бесплатном), реген 5 ОР в 5 минут(2ОР в 5 минут на бесплатном).
avatar
А что кстати кроме арок даёт ПА?
avatar
Источник протеста — новая система с арками, являющаяся экономикой реальных денег без возможности вывода, но ни как не ф2п, так что бить нужно именно по системе арок. Моя принципиальная и бескомпромиссная позиция — отмена арок в пользу п2п или корейского варианта ф2п.
Предлагаю два действия:
1)Агитация к саботированию арок на ЗБТ, не пользоваться ими для торговли, не покупать вещи в ИМ, в идеале добровольно жертвовать все на публичного персонажа с ежедневной публикацией скрина с его счетом и списка пожертвовавших персонажей. Для того чтобы полетать на планере, поплавать в море и завести пета, арки не нужны.
2) Агитация к бойкоту арок на ОБТ(это уже сложнее), в идеале не донатить(максимум задонатить на плащ с антиарковским лозунгом), не брать ПА, заводить твинов для самостоятельного фарма всего необходимого, вести бартерный обмен. Прийти в игру не для игры, а для демонстрации протеста.
avatar
Я пока не вижу противоречий. Предложили два варианта. Выбор был за mail.ru, реализация за XLGames. Выбрали free-to-play.
avatar
Я бы все же оставил эти процессы между разработчиками и игроками. Нет никаких специальных законов, которые могли бы регулировать взаимоотношения между нами лучше, чем это делают уже принятые на общих основаниях. Любые специальные законы, как правило, выходят боком, особенно когда этим занимается государственная машина.
avatar
Во-первых, поэтому.
Это бомба :-(
И как это согласуется с «XLGames в итоге предложили нам на выбор только два варианта»?
avatar
Первый довод, конечно, силен. Но. Дата — 23 января. Процессы сопротивления начались недавно. Я потому и предлагаю бомбардировать разработчиков, чтобы они осознали масштаб проблемы. Пока они доверяют локализаторам, но доверие не может быть безграничным. Особенно в бизнесе.

Не нужно кланяться до января. Я не верю, что у них нет сотрудников, знающих английский.
avatar
Самое лучшее если бы на уровне эффективных законов государство защищало геймеров от такого рода мошенников. Сейчас и здесь это невозможно. По крупицам собирать достоверную информацию о «пострадавших» финансово и психически людях/семьях/детях, которых ввели в заблуждение «бесплатной» или «условно-бесплатной» игрой. Все систематизировать, показать общественности, может быть и законодатели обратят внимание… когда-нибудь