avatar
Ну что можно сказать против «Я была» и «Я видела»
У нас такими аргументами даже в политике оперируют («Никто из моих знакомых не голосовал за ...» хотя этот… потом набирает 146 %), а уж про игры тогда что говорить. Аргумент, чо.

Да это ваши впечатления. Имеете право.
avatar
Игрок без своей игры мечты не умрёт, а вот разработчик будет голодать. Вот и ответ кому будет хуже.
avatar
Вот с этим соглашусь, но это не хорошо и не плохо. это сейчас такая игра.
А вот мне кажется, что это очень плохо сегрегировать игроков по роду их занятий. Должны быть иные точки контакта между ПвПшником и ПвЕшником кроме случайных встреч в столице. Должны быть иные связи между коллекционированием петов и ЛФГ, нежели случайно редкие сумки с ещё более случайно редкими наградами.
avatar
Насколкьо я читал разработчиков 90% игрокво как раз и занимаются «прогрессом в актуальном контенте» на уровне ЛФР
И эти 90% сидят в ЛФР не потому, что им нравится летать по гнездам и сбегаться в кучку на Лей Шене. Они там шмот фармят. И каждую среду в ЛФР и ГС аншлаг, Ундасте и Налаку буквально не продохнуть.

Все остальное — опять софистика. Топы и боттомы тут не при чем, даже в ЛФРе народ меряется хпс/дпс, чекает ГС и фармит, фармит, фармит фиолетовые пиксели. Потому что для них игра = беготня за морковкой. А вы можете дальше делать вид в дискуссии, что это не так; не игравшие в ВоВ да поверят вам, а я в ЛФР была неделю назад, у меня не такая плохая память.
avatar
А если разработчик захочет за кооперативную игру получать столько же, сколько за ММО, у меня для него есть лишь фига и ссаная, извините, тряпка =))))
В результате разработчик возможно будет с меньшими деньгами а игрок только с фигой и тряпкой. Без игры.
Кому от этого будет лучше.
avatar
Наглядно это как звезда с лучиками, Москва без МКАДа и вообще кольцевых дорог.
Вот с этим соглашусь, но это не хорошо и не плохо. это сейчас такая игра.

Просто некоторые все еще основываются на 2х лучах хотя там их больше.
avatar
Сколько топовых игроков занимаются прокачкой петов?
А что это за низкопоклонство перед западом кучкой игроков которые входят в какой то из списков на стороннем сайте?
Насколкьо я читал разработчиков 90% игрокво как раз и занимаются «прогрессом в актуальном контенте» на уровне ЛФР (имеют около сотни петов из них 10 прокачанных на уровне 25+, легкий эротический сэт для трансмога и.т.д.). Те кто идет нормал рейды и выше в общем то ничем не отличаются от тех кто ищет уникального питомца или переливает пропадает на арене

Топ игроков — это те, кто ворвался в ВоЛ/вошел в пвп-топ-200, а не те, кто прокачал овер 9к питомцев. Топ-гильдии — это те, которые сейчас траят ОО, а не те, которые устраивают регулярные забеги за Непобедимым.
С фига ли? Вот сори за грубость. просто каждый заморачивается как хочет. Просто эти люди распиарены лучше. И все. А так такие же задроты как и охотники за непобедимым. Те же деньги та же нагрузка на сервера…
Но я еще играю в эту игру, знаю ее коммьюнити и прекрасно вижу, чем заняты игроки WoW все основное игровое время.
Т.е. личные впечатления выдаем за авторитетное мнение ОК. Ваше право. Тогда смысла спорить нет.
Я вот например последние 2 года игры даже в нормалы не ходил и играл в общем то неплохо. А комьюнити на форумах это просто наиболее крикливые игроки которые как те же разрабы признают не составляют репрезентативной выборки. Почему я должен верить вам а не какому нибудь крабу. или себе или ...?

А то понимаешь встали в позу «Топов (вернее тех кто хочет угнаться за ними) заставляют фармить лишнее, топы недовольны игра отстой» — топы должны страдать. Игра должна быть интересной остальным 99%.

Из разряда целования белочек — да, ты можешь зацеловать их всех, но показать реальный результат?
Ачивка «покоритель актуального контента» это реальный результат? По моему вы слишком серьезно к себе относитесь особенно в контексте игры. Это ИГРА!!! Алле. Это всего лишь дешевая и ненапряжная развлекалка. Гордится достижением в ней это как гордится размером урожая в веселой ферме (тоже наверняка требует и скил и вложения времени ...).
Только большая старая и красиво оформленная.
avatar
Забавно, что City Destroyer Invasion Mothership из Дня независимости в полтора раза больше, чем Galactic Empire Eclipse-Class Super Star Destroyer из ЗВ. 24 км против 17,5 км :)

А теперь надо, чтобы кто-нибудь сделал из этого паззл, метр на метр. Я бы купил :)
При обычном для печати разрешении 300px/inch, размер этого полотна будет всего 33,7х37,6 см. Увы.
avatar
Ну вообще с одной стороны данный вопрос я обсуждал не в контексте линейки. Которой даже Известный игрок с ником Defo вроде не сильно мешал.Линейка слишком старый продукт в котором этот недостаток неплохо прикрыли. Мои впечатления от нее строго отрицательные (что кстати должно быть понятно из нескольких предыдущих диалогов и вообще) поэтому смысла разговаривать про нее нет.
С другой же перевод вопроса в контекст «как это на тебя отразилось при игре в ланейдж» выглядит как повод заткнуть собеседника и завершить обсуждение вообще сведясь вместо этого на обсуждения каких то конкретных впечатлений. Это тоже не совсем честный прием, на мой взгляд.
На что собствено и последовала демонстрация отношения к ланейдж в тоне который выражал отношение к вопросу.
avatar
В ВоВ сейчас действительно много занятий, но они мало связаны друг с другом. Мне кажется это и есть главное.
Есть только один способ одеться хорошо — ходить в рейды, есть только один способ добывать маунтов и т.д.
То есть как связана прокачка петов с остальной игрой? Да никак! Коллекция из 15 покемонов 25 уровня никак не приблизит меня к рейдовому тиру и не поможет мне выигрывать на арене, а 25к ачивпоинтов не дадут ничего кроме почёсывания ЧСВ на форуме.

Наглядно это как звезда с лучиками, Москва без МКАДа и вообще кольцевых дорог.
avatar
Прокачанные питомцы и их количество, прокачанные питомцы и их редкость
маунты
вещи на трансмогрификацию
Не имеют никакого отношения к прогрессу в актуальном контенте. Это коллекционирование и только. Сколько топовых игроков занимаются прокачкой петов? Это развлечение либо для ачивофармеров, либо для тех, кто остановился на ступеньке ЛФР и кому некуда идти дальше.

Не говоря уже о том, что названные вещи и близко не имеют отношения к способностям игрока. Это уже то, что грубо называют «жопочасами», и времени и усилий на это уходит больше, чем в ла2. На два-три порядка больше. Ноубрейн, ноускилл, чистофарм. Из разряда целования белочек — да, ты можешь зацеловать их всех, но показать реальный результат? То, что ты — хороший целователь белочек? Это смешно. Количество сделанных квестов в статистике? Еще смешнее. Ты бы еще стату выигранных дуэлей вспомнил :)

Для бойцовского клуба нужно все то же самое — нужен шмот, причем требования там не ниже, чем в некоторых рейдах. Арена испытания — новая и сломанная игрушка, которую и ввели-то пару недель назад.

То что вы идете за самой большой морковкой это Ваши проблемы а не проблемы игры
90% времени 90% игроков занимаются фармом шмота потому, что шмот — ГС — это пропуск к значимым видам игровой деятельности. Сейчас это рейды для пве и РБГ/рейтинговые арены для пвп. Топ игроков — это те, кто ворвался в ВоЛ/вошел в пвп-топ-200, а не те, кто прокачал овер 9к питомцев. Топ-гильдии — это те, которые сейчас траят ОО, а не те, которые устраивают регулярные забеги за Непобедимым.

Софистика — вещь хорошая. И может даже убедить непосвященных. Но я еще играю в эту игру, знаю ее коммьюнити и прекрасно вижу, чем заняты игроки WoW все основное игровое время. От покорителей ЛФР до рейдеров актуального контента.
avatar
после которой я этот симулятор бота забросил

Я не понимаю, тебе самому такой формат общения нравится? Выше мы выяснили, что Линейка с ее рынком и невозможностью заработать на экипировку без планирования и творческого подхода, игра сложная, а вов это то, где отдыхают и думать там не нужно, просто выполнять последовательность очевидных действий. Но при этом ты же сам сейчас презрительно называешь линейку «симулятором бота». Как? Как ты можешь стремиться к интересному общению и сам же это общение погружать в трясину вот этих вот передергиваний и ухода от признания очевидного?
avatar
Круто, спасибо!

Хотя тут опять вопрос о стилизации или реалистичности — открыточные виды это прекрасно, но в Скайриме своя суровая атмосфера, и грубоватая графика ей вторит :) (плюс, даже с фирменными HD текстурами у меня зверские тормоза начались, а что тут будет — не представляю)
avatar
А обсуждали мы шмот и ачивки, как два единственных существующих и измеримых результата,
Прокачанные питомцы и их количество, прокачанные питомцы и их редкость, маунты, вещи на трансмогрификацию, медальки за испытания, рейтинг арены. ранг в бойцовском клубе. Сейчас еще испытания роли ввели вроде тоже со своим показателем, количество сделанных квестов в статитстике…
Обтекаемо и чтобы не показывать пальцем. То что игрок ничего кроме ачивок и шмота не видит это проблема игрока.
Опять же «прогресс» тоже может быть в разную сторону. не только в рейдовую. Хоть ее и пиарят.
То что вы идете за самой большой морковкой это Ваши проблемы а не проблемы игры в которй этих морковок в общем то до фига.
avatar
Я думал, тебя беспокоит сам факт наличия такой возможности. Но если тебя волнует значительность или незначительность такого рынка, давай рассмотрим, как на тебя лично или на меня лично влияла покупка вещей в LA2. Ты с этим сталкивался? Это портило твой личный игровой опыт?
В Ла2 вообше никак.
До 40 уровня это не требуется, а те 9-10 часов которые потребовались для его взятия моей дестрой, были последней каплей после которой я этот симулятор бота забросил. Так что к торговле в Ла2 личных претензий нет. Там хватает и прочих минусов чтобы убить ее для меня без вариантов.
avatar
Ну а другим игрокам по большому счету все равно кто управляет этим топовым игроком.
У нас тут золотое правило неважно, что я его только что придумал говорить не за других игроков, а за себя. ~_^

Вот мне не всё равно. Это дело принципа.
К тому же я не считаю, что это идёт на пользу игре. Игрок, купивший чара, если его не забанят, долго играть всё равно не станет: во-первых, силёнок не хватит, чтоб поддерживать уровень (гс например), а во-вторых, быстро надоест быть ОП.
avatar
Насколько я помню, в до-онлайновую эпоху багфиксы и патчи к уже вышедшим играм разработчики делали совершенно бесплатно (это входило в стоимость диска). И это было нормой. Для честных разработчиков это и сейчас является нормой.
Что касается контент-патчей, то нормально продавать их отдельно в качестве DLC как опцию. Но не надо смешивать патч, который чинит ошибки разработчика, и патч, который добавляет новое подземелье.
avatar
Я лично не вижу ничего плохого в продаже вещей, персонажей и т.д. за реальные деньги. Часто это даже идет на пользу проекту, когда одетые персонажи не перестают существовать, а продолжают играть в других руках у людей, которые бы не стали играть в игру, не имея возможности купить самого крутого перса.
Ну а другим игрокам по большому счету все равно кто управляет этим топовым игроком.
avatar
Зачем нужны вообще эти сервера и штаты поддрежки там где и без них можно обойтись?
Где можно обойтись? Без оффлайн режима в diablo 3 и starcraft 2 можно обойтись, что эти игры и успели доказать. Без сервиса и поддержки они бы и нескольких месяцев не продержались.
avatar
Результат один в играх --проведенное без скуки время. Все остальное это уже тараканы в голове. поэтому морковками могут быть виды деятельности а не строчки в базе данных игрового сервера.
Нет уж, спасибо, с меня за эти два дня хватило философии, в особенности диалектического подхода в стиле «процесс тоже результат». Верну нас к началу разговора и напомню, что мы говорили об игровых результатах, а не о результатах времяпровождения хомо сапиенса, который либо получил желаемое удовольствие от игры, либо не получил его.

А обсуждали мы шмот и ачивки, как два единственных существующих и измеримых результата, демонстрирующих прогресс игрока в актуальном контенте. Ничего, что я вот так грубо напоминаю об этом?