avatar
Только что наткнулся, очень улыбнуло =)))

avatar
Не пытайтесь делать из парка песочницу, не ломайте игру, она как раз для тех кто на часик два зашел отдохнуть, политика и социализация тут только все испортят.
avatar
В игре не хватает кооп. занятий для группы помимо пвп, а сложных так нет совсем. Политика не интересует, так как развитием мира все равно занимаются разработчики.
avatar
Еще бы хорошо, пока все ушли в атаку, подобраться к полковой кухне и умять тройную порцию солдатской каши. Мням! )))
avatar
У нас скорее социализм, как в Швеции. И личное обогащение очень даже приветствуется, хоть и не обязательно. Насчет ПВП, да у нас каждый пилот (если он, конечно, не входит, скажем, в отдел логистики) должен учавствовать в пвп жизни коалиции, но в свободное от оного время может заниматься чем хочет.
Я давно задумывался, не присоединиться ли мне к большому клаймовому военному альянсу.

У ситизенов достает огромное количество нейтралов, лампочек, залетных гангов и тд. Всякие недопвпешеры, достаточно косолапые, чтобы сражаться с другими пвпешерами, летают в надежде сбить баржу или мирный фармерский корабль.
А ситизены как правило не представляют из себя единого целого. Это просто отдельные маленькие корпорации, снимающие систему. Им трудно организоваться и дать отпор. Особенно когда лампочка может бросить десятка два БО.

Но тогда в военном альянсе я буду несколько неискренен )) Так и представляется мне при этом персонаж, громко и напоказ кричащий УрААА!!!, и когда все пошли в атаку, «задержавшийся» в окопе.
avatar
В реале коммунизма не было, Хрущев обещал что следующее поколение будет жить при коммунизме, но его подсидели и забили на это. И какбэ «чтобы не было богатых» и «чтобы не было бедных» — не одно и то же.
Хорошо, что не было. )
Мне вот почему то коммунизм представляется в виде длинного барака. И людей, едящих из одной посудины.

А вот социальное государство я очень одобряю.
avatar
По первой части — согласна, такое же ощущение от игры. По второй, что касаемо предложений — не уверена… Не люблю политику.
Встречные предложения-мечты: я бы хотела, чтобы сделали еще спринты, разные, уж больно понравился недавний. Было бы круто, если б там в шариках можно было бы выбивать еще крафтовые материалы, к примеру. Крафт нынче пытаются сделать актуальным.
Еще одна мысль пришла. Во разработчики каждые две недели делают новые шкурки для оружия, которые мало кому так часто нравится менять, думаю. А если их раздробить на несколько частей и сделать крафтовыми и комбинированными, и дать возможность раскрашивать? Тогда ремесленник мог бы сделать уникальную шкурку на оружие, которой, возможно, не было бы ни у кого, и за частями таких рецептов было бы интересней охотиться. То же неплохо было бы сделать и с броней, раз уж у нас давно игра «про шкурки» :)
avatar
Ты ничего не путаешь? Про коридоры и сверху-снизу было в предыдущей заметке про Deus Ex. В данной же заметке ни слова про это не было.
Да в другой заметке. )
Но все равно у меня сложилось ощущение, что доктор смотрит на ММО со своей колокольни и если его подпустят к созданию ММО-вселенной, то он невольно перенесет туда свой шутерный опыт.
avatar
Возможно я не так понял статью, но слова «акт», «сценарий» не ассоциируются у меня с игрой-вселенной.
Эта часть действительно не очень подходит, так как у ММО нет концовки, как таковой. Но в теории и ММО можно разделить на 3 акта:
1-й акт — ознакомление с игрой
2-й акт — игровые будни
3-й акт — хай-энд контент
avatar
Мне как то все равно где там будет бос, сверху или снизу или как там будут построены коридоры, ведущие к цели.
Ты ничего не путаешь? Про коридоры и сверху-снизу было в предыдущей заметке про Deus Ex. В данной же заметке ни слова про это не было. Все перечисленные пункты на 100% подходят и к ММО.

З.Ы. Гму уже ответил, не увидел)))
avatar
— Джин, я хочу, чтобы не было бедняков!
— Исполняю!
— …Мужики, там все бедняки умерли…
© Сборная Пятигорска :D
avatar
Планетарка в нулях дает 300кк без напряга, еще 250кк за месяц можно легко заработать любым удобным способом
У нас, похоже, разные представления о необходимых расходах. 250кк это заработок в нулях в день, должен быть. А активному ПвП-шнику летающему на хороших кораблях нужны совсем другие суммы в месяц — только фракционные патроны и нанопаста на сотни лямов в месяц выходят.
avatar
Сварм компенсирует любой пвп слив, так что компенсации это основной механизм существования пвп в современных альянсах.
Ну, значит сварм до неприличия богат. Но я не очень верю что так уж всё подряд компенсируют без всяких нюансов. В бытность мою в нулях, любители ПвП летали в роум каждый и каждый день в итоге сливались. Это, грубо говоря 50кк в день как минимум. Что не такая уж проблема для активно играющего игрока, но если всё за счёт али…
avatar
Интересно. Я просто всегда думал, что космический коммунизм не одобряет личного обогащения.
У нас скорее социализм, как в Швеции. И личное обогащение очень даже приветствуется, хоть и не обязательно. Насчет ПВП, да у нас каждый пилот (если он, конечно, не входит, скажем, в отдел логистики) должен учавствовать в пвп жизни коалиции, но в свободное от оного время может заниматься чем хочет.
А как у вас в основном регионе с преступностью? В смысле — часто залетают нейтралы?
Да не, бывает иногда, но обычно они летят прямиком в домашку, так что если не зевать и смотреть в интел канал можно чувствовать себя в безопасности.
avatar
Интересно. Я просто всегда думал, что космический коммунизм не одобряет личного обогащения. (ориентируюсь в своих рассуждениях на на коммунизм в реале).
В реале коммунизма не было, Хрущев обещал что следующее поколение будет жить при коммунизме, но его подсидели и забили на это. И какбэ «чтобы не было богатых» и «чтобы не было бедных» — не одно и то же.
avatar
Интересно. Я просто всегда думал, что космический коммунизм не одобряет личного обогащения. (ориентируюсь в своих рассуждениях на на коммунизм в реале).
+ гунны вроде делают особый акцент на ПВП.

А как у вас в основном регионе с преступностью? В смысле — часто залетают нейтралы? Мне вот почему-то кажется, что в пчелиное гнездо особо желающих нет соваться. )
avatar
Но бойцу, как и любому другому нужо купить плекс, иплантанты, платить за клонов (которые у старых персонажей не так уж дёшевы) и т.д. и т.п.
Планетарка в нулях дает 300кк без напряга, еще 250кк за месяц можно легко заработать любым удобным способом, от гриндинга до торговли. Ну а все а что будет лишним пойдет как раз на имплы (не так уж часто режут яйца) клоны и прочюю не оплачиваемую мелочевку.
avatar
Любых кораблей и в любой ПВП ситуации?
Любых сабкапиталов и если это пвп слив, на «неофициальные» вылеты есть ограничение, кажется в 600кк в месяц. Однако большинство корп имеют программы дополнительных компенсаций и компенсируют сливы в роамингах своих ФК.
И можно ли у гуннов разбогатеть?
Оно для этого даже специальный сайт сделало — goonmetrics.com/
Ну и всякие программы, от сдачи лун мемберам до продаже мунматов со скидкой.
avatar
Сварм компенсирует любой пвп слив
Любых кораблей и в любой ПВП ситуации?
А если я на никсе полечу похулиганить к соседям и так просто скуки ради и там меня собьют?

И можно ли у гуннов разбогатеть? Как ваше руководство относится к личному обогащению игроков?
avatar
Во общем, компенсации — это механизм привлечения мяса в большие флотовые зарубы и не более того.
Сварм компенсирует любой пвп слив, так что компенсации это основной механизм существования пвп в современных альянсах.