Как-то странно. В итем-шопах же не продают порваные костюмы и сломаные палки-нагибалки. А если же речь идет о игровой или донатной зависимости, то это в любой игре может быть. В чем основная мысль статьи?
Для меня основным отталкивающим фактором большинства реализаций f2p являются неравные условия. Причем есть исключения в обе стороны, p2p игры без какого-либо баланса по времени игры и f2p реализации не нарушающие баланс. Например, в WoT сейчас не продают ничего критичного для игры, даже «голд» снаряды и расходники сейчас можно купить для серебра. При этом их цена, как в кредитах, так и в голде достаточно большая, чтобы они не использовались постоянно. А, скажем, в Айоне, где мне нравился PvP RvR аспект, получение нужной экипировки было связано с различным гриндом PvE инстансов.
Ага. Т.е. по твоим словам если человек желает " Спорт, соревнование......" то он должен заниматься либо просто спортом, либо уже двумя видами деятельности киберсп. и опять же просто спортом для поддержания формы. Ну что ж если времени хватает то не вижу особых минусов.
Так мы тут опять же о «Спорт, соревнование, командная игра, стремление к победе, воздействует на характер. На мотивацию. На желание побеждать, жить ярко и красиво». Книжки это не про это. Чтобы побеждать и стремиться к победе нужно тратить много времени и усилий. И я тут скорее о том, что много времени тратя на стритбол во дворе и участвуя в районных любительских соревнованиях ты не потеряешь зрения, ну и так далее по накатанной.
Хм, промах, я немного зашла с другого угла — киберспорт как род деятельности. С такой точки зрения практически всех надо загонять в тренажерный зал для компенсации вреда.
Говоря о секциях. Ты как то однобоко рассматриваешь. Что из-за вредного киберспорта надо компенсировать. А если человек нуу книжки допустим читает все свободное время — то компенсировать нечего? Или тогда уж скажи что либо добровольно в спорт-секцию либо компенсировать ее отсутствие, что имхо звучит бредово. В общем считаю аргумент с компенсацией притянутым за уши
Можно было просто написать: «мне не нравятся игры такого типа», в этом нет ничего плохого. Правда оценить ММО «за несколько часов», я думаю, достаточно сложно. В прочем, как отметила Chiarra, к содержанию данной статьи это не имеет никакого отношения :)
Делать на основе скоропалительных субъективных оценок программные заявления все же не стоит. Это больше к комментариям Centimo выше, их можно разбирать на цитаты просто :)
Так мы тут не о профессиях, а о секциях и детях. Чтобы побеждать и чего-то добиваться сейчас на любом уровне нужно много времени сидеть за игрой. Свободного времени. Не работать. Сидеть за игрой. Много времени. Свободного.
Да, тут пожалуй только картинками :)
Выражение «объективная оценка» совместно «я не понимаю смысла» с в комментах выше особенно сильно, я прям слезу пустил ;)
В АА примерно так же. Есть где-то эти архангелы, но безумно далеки они от народа. Они воспринимаются скорее как стихии, которыми по сути и являются, грубо говоря. Хотя это не совсем верное определение.
Почему занятие киберспортом должно автоматически блокировать походы в тренажерный зал и бассейн, где с грамотным консультантом у тебя все будет развиваться куда лучше, чем в любом игровом спорте, явно налегающем на определенный вид физической деятельности?
Atron, а никто и не спорит о соревновательной части. Видимо, это как раз и не вызывает вопросов. Все началось с детей и влияния «любительского» киберспорта на них. Я пересмотрел большое количество турниров, интервью, различных других тематических видео и да, соревновательная часть киберспорта без сомнения. И весь этот спор и представление не вокруг профессионального киберспортсмена. Да, там тоже могут сидеть разнопланово развитые люди и представлять собой кумиров для подрастающего поколения. И компьютерная игра ничем не хуже в свободное время, чем книга, фильм или телевизор. И она дает эту соревновательную часть. Но мне пока плохо видится чтобы киберспорт двигался в нужном направлении, чтобы отдавая в секцию своего ребенка он не вернулся от туда в очках, с онемевшей кистью левой руки и искривленном позвоночником. Игра должна быть интересной и захватывающей, но она не должна вредить человеку.
Во-первых, так можно любого современного человека, который часто избегает физических нагрузок в своей основной деятельности, а не пашет в толстовке поле плугом и не ходит пятнадцать верст в один конец за медом к соседу, представить некой тупиковой ветвью развития.
Вот может в этом и суть? А? Потому что да, я именно так это и представляю. Тупиковой ветвью развития. Не человека который «не пашет в толстовке поле плугом», а человек, который забрасывает свое физическое развитие.
И что смешного? Ну, игра, развлечение. И что? Слово культура вообще пошло от слова «возделывание».
И как это? Вы просто взяли одно предложение из всего текста и выкинули из него одно словосочетание и поставили на его место другое? Что-то я не понял. А получится там весь текст заменить на «компьютерная игра»?
У меня у одноклассника отец помощником тренера был в Ярославском Шиннике и сам одноклассник готовился к профессиональной карьере футболиста. Так что я то же не верю в то, что вы тут говорите. Отличный аргумент, не правда ли?
И хорошая система, между прочим — она сложная и, если вы в ней разбираетесь, у вас преимущество.
Но, понятное дело, вам не понравится, если вы в принципе не переносите подобное.
количеством сложных и интересных задач и их важностью. Чем последних больше, тем лучше. Вов и линейка по этому показателю явно не блещут.
Неудачный поворот — не буду же я составлять списки «интересных задач», тем более что вы сравниваете с eve, которой я не знаю. В линейке немало возможностей, но да, в основе всего этого система из ресурсов, мобов и фри пвп. )
Я как-то раскачивал шамана исключительно хилом через ЛФГ. Даже если танк косячит, агрит кучу паков, одет кое-как — в Варкрафте это давно уже не проблема. Инсты так понерфлены, что можно вытянуть хилом практически в любой ситуации.
Для меня основным отталкивающим фактором большинства реализаций f2p являются неравные условия. Причем есть исключения в обе стороны, p2p игры без какого-либо баланса по времени игры и f2p реализации не нарушающие баланс. Например, в WoT сейчас не продают ничего критичного для игры, даже «голд» снаряды и расходники сейчас можно купить для серебра. При этом их цена, как в кредитах, так и в голде достаточно большая, чтобы они не использовались постоянно. А, скажем, в Айоне, где мне нравился PvP RvR аспект, получение нужной экипировки было связано с различным гриндом PvE инстансов.
Говоря о секциях. Ты как то однобоко рассматриваешь. Что из-за вредного киберспорта надо компенсировать. А если человек нуу книжки допустим читает все свободное время — то компенсировать нечего? Или тогда уж скажи что либо добровольно в спорт-секцию либо компенсировать ее отсутствие, что имхо звучит бредово. В общем считаю аргумент с компенсацией притянутым за уши
Делать на основе скоропалительных субъективных оценок программные заявления все же не стоит. Это больше к комментариям Centimo выше, их можно разбирать на цитаты просто :)
Да, то самое, где даётся собственно определение.
Да, чтобы показать, насколько похожи определения спорта и киберспорта.
Нет, потому что киберспорт — это про подготовки, соревнования и зрелища. А в остальном тексте по твоей ссылке — про советский союз и физкультуру.
Извини, а можешь конкретизировать, что именно в моих сообщениях опроверг сын помощника тренера клуба отца твоего одноклассника?
Выражение «объективная оценка» совместно «я не понимаю смысла» с в комментах выше особенно сильно, я прям слезу пустил ;)
Вот может в этом и суть? А? Потому что да, я именно так это и представляю. Тупиковой ветвью развития. Не человека который «не пашет в толстовке поле плугом», а человек, который забрасывает свое физическое развитие.
И как это? Вы просто взяли одно предложение из всего текста и выкинули из него одно словосочетание и поставили на его место другое? Что-то я не понял. А получится там весь текст заменить на «компьютерная игра»?
У меня у одноклассника отец помощником тренера был в Ярославском Шиннике и сам одноклассник готовился к профессиональной карьере футболиста. Так что я то же не верю в то, что вы тут говорите. Отличный аргумент, не правда ли?
Но, понятное дело, вам не понравится, если вы в принципе не переносите подобное.
Хотя и без него, увы, инсты достаточно просты. ЛФГ же всё-таки.