В хорошей Песочнице вся броня, как и впрочем другая одежда должна свободно сниматься с туловища персонажа.
Происходит это примерно так:
1) Подходишь к речке, снимаешь один за одним все комплекты брони и другое вооружение.
1) В одном исподнем ( какие нибудь домотканные подштаники и сорочка) лезешь в воду.
3) Искупавшись выходишь на берег и видишь, что всю твою броню свистнули, пока ты идилически плавал в речке.
Все. Не вижу никаких проблем.
В том то и беда :(. Вторых настолько больше в любой игре что на песочницы в стиле той что в заголовке топика уж смотришь не со своей точки зрения, не прикидываешь как ты в неё будешь играть, а пытаешся заранее продумать возможные пути выживания в море «Зелёных Покемонов», «Коммунистических Армий Севера» и.т.д. :(
Я в качестве примера выбрал игру в лоре Средневековья. До этого я писал — ролеплей должен соответствовать лору игры.
Я не о том, что все РП носят исключительно купальники, а немного о другом — купальники нужно носить в играх про «Современность» а в Средневековье носить броню. Как то так.
В третьем пункте, кстати, если убрать «киберспорт» будет чистый первый
Разница в мотивациях, а потому и различна будет реакция на ограничения. Тут скорее психологическое разделение.
Ну и в игровом мире эти люди играют разную роль — хотя первые и не любят платить, но чаще всего именно они оживляют игру своими манипуляциями. Вторые же не мыслят так глобально и просто наполняют мир.
А вообще это немного по другому разделенная модель Бартла.
Скорее это столкновение данной модели с суровой реальностью)
А причем тут строительство и купальники? Вы действительно думаете, что без этого нельзя РПшить? У вас какие-то своеобразные представления о ролевой игре.
Как же невозможно? А экономика? А ПВП?
Я уже несколько раз писал. Строишь не то и играешь не тем и тебя корректирует сама игровая жизнь.
Попробуйте при фри-ПВП и фул луте строить салоны и разгуливать по пляжу в купальниках! Тут же поймете, где собственно находитесь.
Замечу что та группа что отыгрывает ситхов в средневековье либо достаточно опытна что бы к ним не возникало вопросов да и квента у них скорее всего — зачитаешся и сохранишь как эталон, либо группе плевать на окружающих, что вызовет у остальных играющих соответствующее отношение :).
Я говорила о том, что невозможно помешать людям, которые хотят играть абсолютно отвлеченный сюжет в не предназначенном для этого сеттинге. Технически невозможно.
Я не говорила, что я играю нечто подобное, поэтому не стоит удивляться «мне».
Нет никаких правил ролевой игры. Никто не может помешать группе единомышленников играть в ситхов в средневековом фэнтези или в китайских философов в сай-фай стрелялке.
Я где-то ошибся?
Но впрочем, все эти вопросы второстепеные и про мощь фантазии и про выбор ролеплея в игре.
Первостепенное вот что — в игре должны быть единые правила! Экономические, военно-технические, просто физические. Без этого не будет единой игры, единого мира. Будут бесконечные инстансы с изолироваными группками людей, которые неизвестно почему вообще собрались на единой игровой платформе.
А что, есть 100% гарантия что эксплуатируя механику игры нельзя создать что-то совершенно неподходящее для этой игры? Ведь чем больше возможностей тем больше шансов не уследить за всем. Так что я уверен, если есть возможность строить что либо из более-менее нестандартных элементов — то будут и небоскрёбы рядом с замками и куча всего непредвиденного. Ведь абьюз механики игры — одна из самых увлекательныз вещей которые только можно делать!
Если бы это было так, то лучшими ролевиками в любой игре были бы те, кто лучше всего бьёт мечом по голове
.
Совершенно не важно кем себя представляют люди с мечами в руках. Они самим своим присутствием создают нужную атмосферу! Вот замок, вот оголтелая солдатня — сразу чувствуешь себя в Средневековье)
Можно и гонцов рассылать, раз вы ролевик, то кто вам в этом помешает?
Происходит это примерно так:
1) Подходишь к речке, снимаешь один за одним все комплекты брони и другое вооружение.
1) В одном исподнем ( какие нибудь домотканные подштаники и сорочка) лезешь в воду.
3) Искупавшись выходишь на берег и видишь, что всю твою броню свистнули, пока ты идилически плавал в речке.
Все. Не вижу никаких проблем.
И купаться в броне? :)
Я не о том, что все РП носят исключительно купальники, а немного о другом — купальники нужно носить в играх про «Современность» а в Средневековье носить броню. Как то так.
Ну и в игровом мире эти люди играют разную роль — хотя первые и не любят платить, но чаще всего именно они оживляют игру своими манипуляциями. Вторые же не мыслят так глобально и просто наполняют мир.
Скорее это столкновение данной модели с суровой реальностью)
Я уже несколько раз писал. Строишь не то и играешь не тем и тебя корректирует сама игровая жизнь.
Попробуйте при фри-ПВП и фул луте строить салоны и разгуливать по пляжу в купальниках! Тут же поймете, где собственно находитесь.
Там вообще сказано что это только система координат, игроки могут состоять из многих компонент, но на каждую из них есть свой подход.
Ну и следует учитывать, что это точка зрения разработчика. Которого всякие багрепорты и нарушения баланса радуют куда меньше, чем игроков)
Я не говорила, что я играю нечто подобное, поэтому не стоит удивляться «мне».
Но впрочем, все эти вопросы второстепеные и про мощь фантазии и про выбор ролеплея в игре.
Первостепенное вот что — в игре должны быть единые правила! Экономические, военно-технические, просто физические. Без этого не будет единой игры, единого мира. Будут бесконечные инстансы с изолироваными группками людей, которые неизвестно почему вообще собрались на единой игровой платформе.
В общем, не так страшны роботы, лишь бы они не были единственным гвоздем, торчащим из сеттинга фэнтези.
Совершенно не важно кем себя представляют люди с мечами в руках. Они самим своим присутствием создают нужную атмосферу! Вот замок, вот оголтелая солдатня — сразу чувствуешь себя в Средневековье)
Можно и гонцов рассылать, раз вы ролевик, то кто вам в этом помешает?
Я определенно чего-то о себе не знаю. Или же, что более вероятно, вы невнимательно прочли мой комментарий.