по своему опыту под збт (в последнее время) понимают (да и сами компании подставляют в эту нишу) несколько видов этого самого збт. а именно:
1. хард збт. если ты не работник студии шанс получить доступ (как правило ключик) нереально.
2. стандарт збт. отбирают людей по каким-то критериям, анкеткам, слегка заигрывают с масс медиа и тоже им шлют ключики.
3. псевдо збт. хоть и позиционируется как закрытое бета тестирование но ключик получить не составляет труда, порывшись в гугле 1-5 минут. в эту категорию попадает дота 2, файрфолл итп.
я тоже надеюсь что аа от мыл.ру пойдет по 3й схеме :).
Гонка за чем? Обещался живой мир с динамическими событиями. Как мелкими, так и глобальными. «Вы можете увидеть дракона, сжигающего город!» — говорили разработчики и добавляли: «Но можете и не увидеть, придя к дымящимся руинам».
Да, в итоге оказалось, что мелкие события повторяются почти непрерывно, да и у крупных рестарта долго ждать не приходится. Но изначально-то, пока мы слушали обещания разработчиков, стоило уже морально готовиться, что мир будет жить своей жизнью и везде успеть и на всё посмотреть будет невозможно (или крайне сложно, во всяком случае). Ну вот в данном случае, с Живой Историей, имеем именно эту ситуацию. Устали пытаться объять необъятное? Сойдите с дистанции. Расслабьтесь. Пропустите часть событий, узнайте о них от герольдов и из слухов. Мир Тирии никого не «выдавливает». Он просто меняется. И совсем необязательно участвовать во всех этих изменениях.
Планируют следующее:
— Новое поведение SAS/ASAS
— обновленный вид KSC (VAB, SPH, включая внутренности) + Astronaut Complex Facility (нанимать кербонавтов)
— менеджмент экипажей (кого в какую капсулу пихать, и т.д)
— новая система окончания полета
— новая система отслеживания твоих успехов на пути в космос (непонятно, будет ли вообще у нее интерфейс на данном этапе, она обозначена как «internal»).
ps: т.к. 0.21 уже на этапе тестирования, я думаю на следующей неделе уже выйдет
Я уже не могу себя заставить юзать не стоковые детали. По-крайней мере, до релиза игры. А вот MechJeb-у как раз надо сказать огромное спасибо, т.к. все цифры и расчеты были получены с его помощью. Ведь до сих пор стоковый VAB никакой полезной информации кроме векторов не дает, и так будет продолжаться еще хз сколько :(
ps: шутки не понял
pps: на колесах, конечно. у меня вполне себе хорошо получалось, главное что бы высота одинаковая была.
1. хард збт. если ты не работник студии шанс получить доступ (как правило ключик) нереально.
2. стандарт збт. отбирают людей по каким-то критериям, анкеткам, слегка заигрывают с масс медиа и тоже им шлют ключики.
3. псевдо збт. хоть и позиционируется как закрытое бета тестирование но ключик получить не составляет труда, порывшись в гугле 1-5 минут. в эту категорию попадает дота 2, файрфолл итп.
я тоже надеюсь что аа от мыл.ру пойдет по 3й схеме :).
www.kickstarter.com/projects/intermarum/race-to-mars
Попробую проявить смекалку в след. загадкаx :c
Да, в итоге оказалось, что мелкие события повторяются почти непрерывно, да и у крупных рестарта долго ждать не приходится. Но изначально-то, пока мы слушали обещания разработчиков, стоило уже морально готовиться, что мир будет жить своей жизнью и везде успеть и на всё посмотреть будет невозможно (или крайне сложно, во всяком случае). Ну вот в данном случае, с Живой Историей, имеем именно эту ситуацию. Устали пытаться объять необъятное? Сойдите с дистанции. Расслабьтесь. Пропустите часть событий, узнайте о них от герольдов и из слухов. Мир Тирии никого не «выдавливает». Он просто меняется. И совсем необязательно участвовать во всех этих изменениях.
— Новое поведение SAS/ASAS
— обновленный вид KSC (VAB, SPH, включая внутренности) + Astronaut Complex Facility (нанимать кербонавтов)
— менеджмент экипажей (кого в какую капсулу пихать, и т.д)
— новая система окончания полета
— новая система отслеживания твоих успехов на пути в космос (непонятно, будет ли вообще у нее интерфейс на данном этапе, она обозначена как «internal»).
ps: т.к. 0.21 уже на этапе тестирования, я думаю на следующей неделе уже выйдет
ps: шутки не понял
pps: на колесах, конечно. у меня вполне себе хорошо получалось, главное что бы высота одинаковая была.