avatar
Мне «ММОзговед» понравился тем, что здесь есть люди, которым могут не нравиться некоторые тенденции в индустрии или отдельные моменты в определенных играх, но после приведения адекватных аргументов от оппонентов они признают, что их точка зрения нуждается в корректировке и не всё, что лично они не принимают, идет во вред ММО-индустрии. Но есть некоторые личности, которые считают, что только их мнение важно и позволяют себе резкие эпитеты. Дело тут не в ранимости души, а в том, что ни о какой объективности спора речь уже не идет. Такого же качества обсуждения можно встретить на Гохе, там тоже свободная площадка.
Спор нужен, без сомнений, но важно уметь слышать оппонента.
А «бомбануло», «нежные чувства», «модно в нашей стране» и «жду минусов, ня» остается исключительно на Вашей совести.
avatar
Естественно должны. ММО очень любят (особенно при оплате ) называть себя сервисом. и (особенно при охмурении инвесторов) энтертейментом. Т.е. услугой и развлечением.
Поэтому да в игре мне должны служить и развлекать. Это как раз нормальное отношение к играм.
avatar
На самом деле это обычное потребительское отношение «мне здесь все должны». В Дюне «должны» юниты, в ММО «должны» плеймейкеры.
avatar
Не стоит говорить о том, о чем Вы не имеете ни малейшего представления.
«Такого рода высокие отношения» могут быть везде, где пересекаются незнакомые люди и неважно есть ли фулл лут или нет. Гадить и мешать чужой игре можно по-разному, для этого не обязательно фри-пвп.
Первый пример: я собрал группу на большого босса в игре без фри-пвп и пафосно (отыгрывая роль) им рассказываю как мы сейчас будем его убивать. «Воины — вперед, лучники — занять позиции» и т.д. И в это время какой-нибудь скучающий идиот, одетый только в розовые трусы начинает танцевать у меня перед носом, я же ничего с ним сделать не могу.
Второй пример: я в одиночку копаю богатые, но опасные ноды с рудой далеко за пределами сейв-зоны и тут на меня вылетают ганкеры, я всеми способами пытаюсь спастись и либо теряю накопанное, либо спасаю, как повезет.
Так вот, в первом случае мне мешают играть, во втором мне обеспечивают саму игру.
avatar
Неприятно читать как кто-то пытается выдать свою точку зрения за мнение вообще всех игроков.
Тут вообще любое высказывание — чьё то личное мнение. Или надо перед каждым комментарием ставить в заголовке ИМХО?
В любом случае (я считаю), на такие полупровокационные тезисы агрятся только те, кто действительно так про себя считает и примеряет с лёгкостью на свою шкуру. В общем, уж извините за вульгарность, у вас бомбануло.
И это смешно =D

Кроме того, я так и не понял к какому конкретно высказыванию Algori относится комментарий.
Если к тому, где он говорит, что игры с фуллутом — это рай для гопников, то так оно и есть. Равно как и оффшорные зоны — рай для отмывания нелегальных денег, а жаркий климат — рай для бездельников. Правда это не говорит о том, что в оффшорах находятся только краденные суммы, а в жарких странах живут исключительно бездельники. Думаю аналогия понятна =)

но и Вы не имеете права использовать свои слишком эмоциональные эпитеты.
Ну и напоследок: тут свободная площадка, так что имеет, тем более что никого он не оскорблял. А стонать о том, что ваши нежные чувства (кстати какие именно?) были задеты кем-то… Да, в нашей стране, видимо, сейчас это очень модно… Среди определенных кругов населения.

В общем, вам дизлайк, Algori лайк, а сам жду порцию минусов, ня ^_^
avatar
Не буду говорить, что это лучший тип игр, но и Вы не имеете права использовать свои слишком эмоциональные эпитеты.
Не имею права? Правда? А ты меня заставь. Кажется, именно такого рода высокие отношения приняты в играх, так милых твоему сердцу? :))
avatar
Спасибо! Очень интересно наблюдать за тем, как растут и становятся все более доступными технологии визуализации, а вместе с ними и уровень подачи.
avatar
А мировая война — это то же гопничество, только более высокого уровня, ога…
Все войны ведутся за передел материальных благ, религия и идеология не причины а поводы и гипножабы для юнитов.
avatar
Если уж начинаете бросаться такими словами как «убожество», «гопничество», то уточняйте, что это лично Ваше мнение. Неприятно читать как кто-то пытается выдать свою точку зрения за мнение вообще всех игроков.
Например, я играю в EVE и Даркфолл (игры с фулл лутом), занимаюсь торговлей, добычей, крафтом и почти не пвпшусь (в основном только осады и тренировки). Меня можно назвать «гопником с завышенным ЧВС»? Вряд ли. Но мне интересно играть там, где за свои ошибки можно потерять всё, где нужно выбирать для себя лучшее соотношение выгода/риск.
Не буду говорить, что это лучший тип игр, но и Вы не имеете права использовать свои слишком эмоциональные эпитеты.
avatar
Т.е. Ат, совершенно случайно одновременно вышли 2 очень похожие игры

А в этом контексте небезынтересно будет почитать «Основание» Азимова. ;)
avatar
Т.е. Ат, совершенно случайно одновременно вышли 2 очень похожие игры (ну по крайней мере в плане концепции, в то время), причем одна из них — сиквел, вторая игра в серии? Что-то мне сомнителен такой вариант развития событий))) Но не надо меня неправильно понимать =) Я и не говорил, что ВоВ — клон ЭК. Т.е. я говорил это в ключе «ГВ2 — такой же клон ВоВ, как ВоВ — клон ЭК». Только это я и имел в виду.
avatar
А мировая война — это то же гопничество, только более высокого уровня, ога…
avatar
Для меня лично фулл лут не стимуляция к пвп, а наоборот, дестимуляция. Я из-за него в Еве и живу в империи. Потому что для меня пвп — это нечто большее, чем концепция гопоты, которая снимает куртки с прохожих. Людей, для которых такая куртка — главный мотиватор к ПвП, я в ММО стараюсь всячески избегать.
avatar
Сужу по 2-й

И делаешь это совершенно напрасно. Так как EQ2 вышел 8 ноября 2004 года, а WoW — 23 ноября 2004 года. Так что просто физически WoW не мог быть клоном EQ2. :)
avatar
«не летай на том, что можешь потерять»

Звучит несуразно, не находишь? Если бы этот принцип действительно действовал, то в Еве бы вообще не летали, так как потерять там можно абсолютно любой корабль! =))) Я бы сказал скорей «не летай на том, потерю чего ты не сможешь перенести безболезненно» ну или если проще «не летай на том, что жалко потерять» =))
avatar
Я в 1-ю часть не играл. Сужу по 2-й =)))
avatar
avatar
Выглядит, конечно, интересно и красиво. И уж черт с ней с ММО, сделали бы хотя бы качественный мультиплеер.

Мир реагирует на действия игроков — наша изначальная цель, это восстановить порядок в городе.

Все обещают, но никто не делает. И тут наверняка будет точно так же, ведь нужна жвачка, которая никогда не кончается, если это действительно будет ММО. Но я все-таки буду надеяться, что это просто хороший кооп шутер.
avatar
Мне нравятся: ЕВЕ, Даркфол, Мортал Онлайн, Элдер СКролс.
НЕ нравятся слишком казуальные, и с подчеркнуто мультяшной графикой (Салем исключение, там мир хардкорен).
С огромным удовольствие поиграл бы в ММО, которая была бы способна предоставить игроку целую онлайн вселенную. С присутствием экономики, политики, риска. С отсутствием: телепортов, бронестрингов, инстансов и тупых мобов-инвалидов.

Из фильмов люблю: мистические ужастики, документальные.
avatar
Да не вопрос. Каждому свое. Особенно тем, для кого единственный критерий успеха — возможность ногебать.
Ну допустим не ногибать, а защищаться. Наемников, само собой набирать ну и самим иметь возможность драться в ополчении.
Плюс и наемников тоже нужно хорошо одеть, в более качественные вещи, чем носят бандиты с большой дороги.
Таким образом будут побеждать те, у кого есть экономическая база, а не думающие ни о чем кроме ганга, не заботящиеся о собственном кошельке останутся босяками и неудачниками. Вот и стимул экономике в игре.