Это лишь характеризует дедушек «ааа», видевших интересными цели в виде новичков, которые могли беспрепятственно попасть в нули благодаря политике CVA. Ну, и, конечно, теперь можно сравнить, что создали CVA и что создали AAA. Хотя AAA, вроде, обычно акцентировал свое внимание на том, что разрушил. ;)
CVA по сю пору живет и здравствует в провиденсе evemaps.dotlan.net/alliance/Curatores_Veritatis_Alliance
и ФК у них, кстати, весьма крутые. А в ополчение, наверное, пошла отдельная альто корпа, поскольку альянсы в ФВ учавствовать не могут.
Единственное, надо заметить, что их политика NRDSI подразумевает выставление минусов всем али, которые придерживаются NBSI, т.е. в минусах у них практически все нули.
«дедушки» ааа с ностальгией и нежностью вспоминали цва и провиденс как заповедник непуганных идиотов. я попал в ааа уже под закат империи цва, так что роумингов по «золотому кольцу» на моем счету мало, увы.
ну так обе части нужно вместе читать — а первая слабее потому что явную фигню же защищал, причем сам понимал что фигню автор намеренно писал не то что думает для большей эффектности второй статьи.
Я не вижу холливара в содержании прошлой заметки. :) Просто она несколько сложнее. И это нас возвращает в сюжетам, кстати. Обратите внимание, что первая заметка имеет вопросительное название, да и содержание. Автор осторожно спрашивает «возможно, они просто не предназначены?». Вторая заметка намного более жизнеутверждающая и однозначная. Она дает ответы, не вступая в дискуссию с читателем, ничего у него не спрашивая.
Это журналисты. У них работа такая — Выдавать качественно сделанные интересные материалы. Неудивительно что хорошие журналисты могут скреативить такое.
Что-то у меня ощущение, что автор нарочно вызвал холивар прошлой статьёй :D
Чтобы потом из выжимки здравых комментариев написать эту. Ловко, но в любом случае плюс.
Когда дредноуты Геттов лупили Мигрирующий флот на орбите Раноха, а Тали Зора летела с обрыва, я плакал, нет честно я плакал и жал кнопку «загрузить» ибо те персонажи которые были всего лишь 00001110001, были так за «нолены» и за «еденичены» что ты начинал их любить в полном смысле этого слова. И сказать честно я не вижу в последнее время хороших сюжетов. Хотя сейчас скорее создают не «книги» которые «прочитал» а как выразился автор палитру и кисть, но не прочитав не напишешь.
Послушал музыку из морровинда — прослезился, пошел ставить игру и ностальгировать...
А вообще да, недавно в трейлере фильма «После нашей эры» услышал главную тему Deus Ex последнего и долго не мог понять, как соотносится киберпанк и то, что я вижу на экране.
Я вот вспоминаю Масс Эффект и бурные дисскуссии и акции по поводу окончания очень эпичного сюжета и ведь этого всего не было бы, если бы у игры небыло такого Великого сюжета, который заставлял сопереживать героям и чуть не со слезами наблюдать за гибелью некоторых из них. Лично меня за последние лет 5 крайне мало фильмов так затрагивали, как сюжет трилогии Масс Эффекта.
evemaps.dotlan.net/alliance/Curatores_Veritatis_Alliance
и ФК у них, кстати, весьма крутые. А в ополчение, наверное, пошла отдельная альто корпа, поскольку альянсы в ФВ учавствовать не могут.
Единственное, надо заметить, что их политика NRDSI подразумевает выставление минусов всем али, которые придерживаются NBSI, т.е. в минусах у них практически все нули.
Конечно. Вы же видите, какие вокруг серьёзные лица.
Я прошу прощения. Это говорит человек, который в предыдущей дискуссии признал главным отличием игр от кино наличие в них текста? Серьезно?
явную фигню же защищал, причем сам понимал что фигнюавтор намеренно писал не то что думает для большей эффектности второй статьи.Чтобы потом из выжимки здравых комментариев написать эту. Ловко, но в любом случае плюс.
А вообще да, недавно в трейлере фильма «После нашей эры» услышал главную тему Deus Ex последнего и долго не мог понять, как соотносится киберпанк и то, что я вижу на экране.