avatar
парные танцы (начали с фламенко)
Как здорово! Если уж в реальной жизни не занимаюсь, то хотя бы тут… :-)
avatar
Галлентам конечно подходят новые текстуры, но вот остальным… похоже до ССП докатилось тяжелое поражение центральной нервной системы шейдерами :(

Пару лет назад синглплеерные игры охватила волна приделывания шейдера отражений на все предметы — просто потому что это стало возможным. Весь мир становился пластилиновым, только вот в отличии от Неверьвхудо, оно обычно игре не идёт.

Ведь есть же разные материалы, у разных рас разный подход к конструированию — зачем же всё лакированным делать? особенно обидно за матаров — теперь их металлолом тоже блестит поверх ржавчины…

Надо это просто перерасти, наигравшись с новыми фишечками, надеюсь, начнут придумывать что-то более креативное.
avatar
Вспомнил ещё Свг, еву и финалку 11
avatar
Ультима, линейка, эверквест, рагнарок, пожалуй ла2 (2003 год релиз в корее), больше ничего не вспоминается
avatar
Я сейчас кстати попытался вспомнить, сколько ММО было до ВоВ… что-то на ум не так уж много пришло))
avatar
По игре не видно, что получится в отличии от той же АА, в которой ты знаешь, что тебя ждет. В ГВ не понятно система квестов, РВР, магии, крестовых походов и т.д., много неясного хотя уже идет пре-альфа, но правда она сделана, чтобы показать игру донатерам.

Кстати фейсбуковская страница:
www.facebook.com/pages/Gloria-Victis/352162408142252

Игра притягивает именно своей «реальной» красотой, а не американским пафосом. Поляки молодцы, ждем, что из этого получится, но все равно релиз обт точно не ранее 2014 года.

Она схожа с АоК, правда АоК слишком уж гриндеровский.
avatar
Атрон, а что это тебя так средневековое дарк фентези напрягает? Не думаешь же ты что разрабы введут повальную антисанитарию, чуму, сифилис, оспу, инквизицию, гендерную дискриминацию и прочие радости давно минувшего прошлого? Именно об этой игре пока можно судить только по визуальной составляющей, и она мне нравится. Доспехи и оружие нарисованные на основе исторических прототипов мне всегда будут больше нравится чем нарисованные дизайнером и модельером бронетрусы или брони с аляповатыми рогоподобными выростами, одежда со следами пыли, поношенности и небольшого брака выглядит достовернее, так же и с архитектурой. И лес выглядит как лес, а не декорация для сборища мобов.
avatar
Миру EVE далеко до мрачного средневековья с его сияющей империей и куафе. :)
avatar
Ат, я каждый день погружаюсь в дурно пахнущий космос, так что дайте два).
avatar
То что графика в ММО не главное старичок ВОВ уже доказал, о чем тут спорить?

А до него еще многие MMO. ;)
avatar
Лично мне сеттинг ДнД не нравится, слишком настольный. А попытка играть в Невервинтер 2 завершилась на создании персонажа.
avatar
Да, это напрашивалось.
avatar
Lithobrake XD
avatar
Это и РО доказал до ВоВ-а, =))) Причем если на момент выхода последнего, графика у него была очень даже на высоте, пусть и мультяшность многим не нравилась (но что они от варкрафта ждали? высокого реализма деталей?), то РО как раз стартанул во времена повальной популярности 3dtp. А я честно говоря до сих пор фанатично тащусь от спрайтов и пиксель-арта. Самая уютная ламповая картинка в мире =)))
avatar
То что графика в ММО не главное старичок ВОВ уже доказал, о чем тут спорить? люди играют 10 лет почти уже :)

Я думаю некоторая схематичность или несеръезность мира в части графики игре только на пользу, во первых, не отвлекает, во вторых, мозг подсознательно дорисовывает картинку, тем самым делая погружение в игру еще более глубоким.
avatar
Как сказано выше, дело вкусовщины. И на мой вкус, качественное дарк фентези — самое оно, его атмосфера затягивает сильнее. Заполонившие все эльфийки это легкое чтиво(или шпилево) для урбанистических эскапистов, которые не знают что пешие путешествия утомительны для ног, а конные для задницы©.
avatar
Знаешь, Ат, а я бы попробовал =)) Потому что в сказочно-ушастое средневековье разных стилистик я за свою игровую жизнь напогружался достаточно, а вот подобное «дурно пахнущее» попадается крайне редко. И я сейчас не говорю о тематике «миру пришел трындец, спасай нас, герой!», как в Драгон Эйдж или Дьябле. Там своя классная атмосфера, но все же это не то. Нету там эдакой гнетуще-тягучей романтики (ой даже не представляйте, мой больной мозг и не такие метафоры может выдать), присущей Сапковскому. У Мартина тоже классно вышло, но мне не особо нравятся произведения, построенные не вокруг главного героя, а вокруг целых государств, кучи персонажей, интриг и политики, не мое.

Хотя не могу не согласиться, что подобный сеттинг гораздо симпатичнее выглядит в виде историй, т.е. книг, фильмов и сингл-игр. Подойдет ли он для ММО — тут все зависит от реализации. Но я, повторюсь, с удовольствием попробовал бы.
avatar
Так и подмывает написать в стиле ютуба: «Те, кто на автомате подставил к названию „Давай, до свидания!“, ставим пальцы вверх!» =))))) Сорри за флуд.
avatar
Даже если забыть о других кораблях, на примере галлентских доков сразу видно, что станция в разы больше внутри, нежели снаружи. Прямо ТАРДИС какая-то =)))
avatar
А вот вы оба хорошо подумали? Вам действительно хочется каждый вечер погружаться в мрачное, дурно пахнущее, жесткое средневековье?