суть логики разработчиков при введении большого количества возможностей для обустройства дома такова: игрок получает дом, начинает его обустраивать, входит во вкус, ему хочется получить более крутые и редкие предметы интерьера (некоторые из которых подсмотрел у соседей), он старается их получить, соответственно, тратит больше времени на игру. профит.
Спасибо. Было интересно. Хотя доводы автора мне не очень понравились. Есть в них немного манипуляции. К примеру, падение стоимости акций большинства компаний отчетливо связаны с началом общего экономического кризиса. И если у большинства идет постепенное медленное снижение стоимости, то упомянутая в том же списке Activision/Blizzard не только сохраняет позиции, но и явно набирает обороты за последний период. Ну, и с Valve, на самом деле, ничего не понятно. Я вот не в курсе, они не выпускали акций? Потому что, получается, без открытой информации их «успех» только на словах.
я уже вижу как минимум 3 варианта:
1. в любой точке карты.
2. в одной определенно заскриптованной точке.
3. в нескольких определенно закриптованных точках.
4. (юморной) сервак рестартится с вайпом — вы потеряли планету.
Я тоже больше люблю когда человек либо продаёт сам, либо выставляет товар на «локальный» аук. Я помню когда играли на китайском айоне, можно было попасться на уловку, когда товар покупают по заниженной цене, а ты думаешь, что его продают и сдаёшь всё за гроши.
Я люблю такие моменты когда можно пойматься на «человеческий фактор».
Да и вообще это более реалистично.
На северном континенте если обороняющиеся терпят поражение в осаде, после осады наступает «время хаоса», в этот период вроде бы можно безобразничать. А так, даже на территориях со свободным пвп вас разве что убьют. С домом или огородом ничего не сделают.
Насчет затрат:
клайм одной системы — 180кк в месяц
джамп бридж — 550kk (POS — 250kk, Advanced Logistics Network — 300kk
цино — 300кк (POS, Cynosural Navigation upgrade)
цино джаммер (тоже иногда весьма полезен) — 850кк (POS, Cynosural Suppression)
В гунсварме 121 система, 34 бриджа, 73 цино маяка, насчет джаммеров, точно не знаю), думаю штук пять наберется
итого — (121*180)+(550*34)+(73*300)+(5*850)=66630кк, или 66ккк
это только чистый клайм, насчет компенсаций, если взять данные с ив килл и считать только БК, логистов и БШ получится
логист — 150кк
БК — 75кк
БШ — 90кк
за последний месяц было слито 990 БК, 112 логистов, 230БШ, т.е
(990*75)+(112*150)+(90*230)=111750 или 111ккк
итого примерно 180ккк, это при том что сейчас гунсварм не учавствует в войне.
На самом деле они сейчас примерно таковыми и являются, статья то, почти годичной давности, и с тех пор налоги стали немного посуровистей, например я в месяц плачу примерно 300кк налога с торговли и еще 50 с планетарки (пять планет)
Для интересующихся вот список не лунных доходов гунсварама — 40-50ккк налог с баунти (только с главной корпорации — goonwaffe)
40-50ккк переработка руды
30ккк — налоги с планетарки
40ккк — налог с продаж на станциях
5ккк — прочие налоги
итого ~200ккк в месяц источник
После обновления я попал на сервер, где дела именно так и обстоят. Все зоны захвачены, за исключением столичной. Да и та с завидной периодичностью атакуется отрядами Chosen, причем им порой удается пройти практически до Sin-Tower. Не берусь предсказать, что будет, если однажды темной ночью им удастся дойти и до нее. Возможно — ничего.
Насчет влияния на безопасность системы «We’ve talked about it, but all we’ve done is talked about it”. Read; not anytime soon)» Если ввести это сейчас империи не станет очень быстро, чего ева, к сожалению, не выдержит. Во всяком случае не сейчас. Разговор о динамических ресурсах тоже ведется уже давно, и опять же. На данный момент луны являются практически единственным средством дохода для альянсов, есть еще аренда, которую многие, мягко говоря не любят. И еще есть налоги со станций, вот это, при бусте производства и увеличении товарооборота могло бы стать альтернативным источником дохода.
deus ex mashina
я уже вижу как минимум 3 варианта:
1. в любой точке карты.
2. в одной определенно заскриптованной точке.
3. в нескольких определенно закриптованных точках.
4. (юморной) сервак рестартится с вайпом — вы потеряли планету.
Я люблю такие моменты когда можно пойматься на «человеческий фактор».
Да и вообще это более реалистично.
клайм одной системы — 180кк в месяц
джамп бридж — 550kk (POS — 250kk, Advanced Logistics Network — 300kk
цино — 300кк (POS, Cynosural Navigation upgrade)
цино джаммер (тоже иногда весьма полезен) — 850кк (POS, Cynosural Suppression)
В гунсварме 121 система, 34 бриджа, 73 цино маяка, насчет джаммеров, точно не знаю), думаю штук пять наберется
итого — (121*180)+(550*34)+(73*300)+(5*850)=66630кк, или 66ккк
это только чистый клайм, насчет компенсаций, если взять данные с ив килл и считать только БК, логистов и БШ получится
логист — 150кк
БК — 75кк
БШ — 90кк
за последний месяц было слито 990 БК, 112 логистов, 230БШ, т.е
(990*75)+(112*150)+(90*230)=111750 или 111ккк
итого примерно 180ккк, это при том что сейчас гунсварм не учавствует в войне.
500ккк доход с лун
25ккк налог на планеты
20ккк брокерский сбор
30ккк какие-то ratting taxes
То, что перечислил ты (забыв еще один пункт на 30кк) — то, как автор статьи хочет, чтобы выглядели ваши доходы ;-)
Почему? Нам же неизвестно, как это влияние будет реализовано. Может наоборот нулей станет меньше :D
40-50ккк переработка руды
30ккк — налоги с планетарки
40ккк — налог с продаж на станциях
5ккк — прочие налоги
итого ~200ккк в месяц
источник