Ну, как первичная акция по объединению — да, имеет смысл.
Но, надеюсь, планетарный чат свой всё же будет. Потому что десяток людей в локале, которые действительно на что-то влияют, это совсем не то же самое, что сотня людей на планете, которые просто там туда-сюда тусят за контрольные точки какие-то (и тоже влияют, но уже всем скопом).
Суть в том, что там изначально был намеренный обман. Зачем писать x1 сервер, если руны на спойл и дроп, фактически, делают его x2? И зачем нужно было всех уверять, что будут только руны на опыт? Зачем писать «классика», если в игру вводятся самопальные механизмы, откровенно стимулирующие второе окно, как выше уже была сказано unati ? Зачем нужно было заливать про «этот сервер не для дохода, а для репутации», если система рун активно подталкивает всех членов группы к обязательному их применению, так как иначе рейт на тот же спойл размывается?
Маразм ситуации в том, что все мы не против платить деньги. Даже за самопальную сборку линейки, раз уж Иннова с NCSoft этого не хотят. Мы все играли в титульных ptp-проектах годами. Но мы не хотим платить деньги мошенникам. Потому что вера в то, что этот развод первый и последний, куда более странная штука, чем моя изначальная наивность в отношении организаторов этого проекта. Если бы они были честны изначально и не устраивали весь этот цирк, мы первые бы заплатили за классический сервер линейки.
Единое сообщество же. Первые дастовцы, появившиеся вчера в каналах, вызвали живой интерес, их рекрутировали, спрашивали где они живут (в игре), вобщем был этакий контакт двух разных миров.
Запись просьба считать тестовой.
Особой смысловой нагрузки она не несет :)
И тем не менее заметка самостоятельно вышла на первую полосу без участия редакции, благодаря тому, что набрала 15 единиц яркости. :) Поздравляю. Текст хороший и есть несколько вещей, которые я не мог долгое время правильно сформулировать. Чуть позже вернуть к этому в комментариях развернуто. :)
Там может быть конструктор нужных фраз для чата, из набора предлагаемых слов. У меня друг так в Monster Hunter на Wii чатится, для боевых ситуаций (а там их — большинство) говорит, что очень удобно и быстро получается.
Правда, зачем планетарный чат путать с локальным — неясно :)
Да, особенно это убивает «отложенное взаимодействие», которое когда-то где-то описывал Ат. Полностью закрывает вход в команду любому, кто не пересёкся по времени (и по желанию говорить/слушать голосом).
Я видел свою команду в очень яркой и активной форме в предыдущие годы, но после нашего путешествия по паркам геймплей стал сильно тускнеть. Мы начали терять волю, азарт, пытливость, что ли.
Без контрольной группы, которая бы не шла в парки, но играла бы столько же, сложно это утверждать с точностью. Возможно, просто время идёт, и поэтому уходят «воля, азарт, пытливость» и «что ли». Если нет ничего существенно нового — то почему старое должно продолжать нравиться?
Выход АрЧижа может оказаться архи-проверкой — был ли мальчик.
Эм, ну, о донате никто и не говорил вообще-то. Ты просто применил термин, видимо, сделав какой-то неправильный вывод из моих слов. А я просто дал ссылку на то, что нас расстроило в контексте предыдущих клятвенных заверений. :)
Хм, а вот этого я точно не знала, и это полезная информация :) Нужно будет воспользоваться «рычагом» и поднять пару-тройку интересных мне тем… вдруг в итоге не только мне одной это будет интересно.
Дело в том, что выбранный мир получает энергию за заметку наравне с автором :) Т.е. написав заметку и привязав её к миру LA2 — поднимаешь LA2 в рейтинге.
Ага, теперь все стало понятнее, спасибо :) Мне просто казалось, что сама запись довольно опосредованно относится к LineageII — тут больше абстракции, моих лирических воспоминаний и прочего белого шума.
В принципе, можно же связать запись с темой, просто выбрав ее в качестве тэга?
Спасибо :) Тут скорее даже не продолжение, а просто нечто самостоятельное на заданную тему — первая запись была скорее лирической, чем содержательной :)
Но, вообще говоря, у меня в голове уже давно выстроилась цепочка — книги, фильмы, игры — расставлены по убыванию по степени, даже не знаю, не то чтобы полезности. Скорее положительности влияния на разум. К сожалению я практически не знаю ни одной игры которая могла бы что то всерьез дать человеку. Разве что Мор Утопия, да и то, сомнительно если честно, хотя попытка была. Это конечно если не брать чисто образовательный момент, типа того же КСП. Поэтому, на данный момент, мне интереснее говорить об играх, чем играть в них ).
Но, надеюсь, планетарный чат свой всё же будет. Потому что десяток людей в локале, которые действительно на что-то влияют, это совсем не то же самое, что сотня людей на планете, которые просто там туда-сюда тусят за контрольные точки какие-то (и тоже влияют, но уже всем скопом).
Маразм ситуации в том, что все мы не против платить деньги. Даже за самопальную сборку линейки, раз уж Иннова с NCSoft этого не хотят. Мы все играли в титульных ptp-проектах годами. Но мы не хотим платить деньги мошенникам. Потому что вера в то, что этот развод первый и последний, куда более странная штука, чем моя изначальная наивность в отношении организаторов этого проекта. Если бы они были честны изначально и не устраивали весь этот цирк, мы первые бы заплатили за классический сервер линейки.
И тем не менее заметка самостоятельно вышла на первую полосу без участия редакции, благодаря тому, что набрала 15 единиц яркости. :) Поздравляю. Текст хороший и есть несколько вещей, которые я не мог долгое время правильно сформулировать. Чуть позже вернуть к этому в комментариях развернуто. :)
Правда, зачем планетарный чат путать с локальным — неясно :)
Без контрольной группы, которая бы не шла в парки, но играла бы столько же, сложно это утверждать с точностью. Возможно, просто время идёт, и поэтому уходят «воля, азарт, пытливость» и «что ли». Если нет ничего существенно нового — то почему старое должно продолжать нравиться?
Выход АрЧижа может оказаться архи-проверкой — был ли мальчик.
Мрачно ваш,
Антон :)
В принципе, можно же связать запись с темой, просто выбрав ее в качестве тэга?
Сам мечтал попробовать «ту самую л2», но затянула Ева — игра по будильнику, ага. ><