avatar
А… ну да, тут и без вставки статы чуть выше.
avatar
На скриншоте в статье новое кольцо примерно на 8% лучше старого. С одной стороны, не так уж и много (учитывая, что это пока только одно кольцо, а не весь комплект одежды). Но, с другой, все мы помним, как в еве ради дополнительных полутора процентов народ ставил офицерские модули за жуткие миллиарды денег.

Путь введения в игру новых вещей с улучшенными характеристиками — банальный и проторенный сотнями предшественников. Вопрос лишь в балансе. Поживем — увидим, где смогут остановиться разработчики.
avatar
Я не говорил об их плохой квалификации. Я говорил о плохом взаимодействии и неспособности людей, создававших игру, отстоять свою концепцию.
avatar
Линси Мердок рассказывает об Ascended снаряжении
guildwars-2.ru/linsi-merdok-rasskazyivaet-ob-ascended-snaryazhenii/
Ascended снаряжение работает немного отлично от остальных типов снаряжения. Характеристики, обычно добавляемые в снаряжение с помощью компонентов улучшения, уже заранее встроены в Ascended снаряжение. Вместо них, вам будут доступны слоты для Infusion, а самые редкие типы предметов также будут иметь дополнительное сопротивление Agony, которое будет в характеристиках предмета сразу. Игроки смогут получить Ascended Rings (кольца) в подземелье Fractals of the Mists, а Ascended предметы на спину можно будет получить с помощью специальных рецептов в Mystic Forge.

Если я правильно понимаю, повышения общего количества статов не будет. Просто в новый данжик нужно будет одевать новую экипировку чтобы мобы не ваншотили.
avatar
Мем — не мем, но ты почему-то делаешь выводы о проекте на основе плохой квалификации менеджеров. Которые к созданию проекта не имели, в общем-то прямого отношения.
avatar
И кстати, к вопросу о сеттинге. Возможно именно из-за того, что это была "игра по ЗВ" а не «скифи-песочница» или что-то более абстрактное/самостоятельное, и удалось так легко продавить смену курса от отыгрывания веселой фермы дядюшки Оуэна к эпическому фэйлкаскаду с джедаями. Т.е. изначально неправильное жанровое позиционирование.
avatar
«Эффективные менеджеры» — это какой-то ваш российский мем, я его плохо понимаю.
Но суть в том, что менеджмент это тоже часть проекта. Собственно, менеджер принимает решения на основе понятной ему информации. Хороший менеджер отличается от плохого двумя вещами: он лучше понимает что ему говорят специалисты и меньше играет в альфа-самца.
Теперь смотри: вступает в дело пусть даже самый замечательный из них, и с нездоровым блеском показывает на WoW — ну объясните ему почему в WoW так, а у вас нет. Объясните что может произойти если резко сменить жанр. Объясните, почему ваша концепция в долгосрочной перспективе более выигрышна.
Но кто это делает? Во-первых, потому что объяснить не могут, или по крайней мере тогда не могли. Во-вторых — ну хз что именно там у них было во-вторых, но явно было. Это я имею в виду под случайным успехом, который легко получился, и который так же легко оказалось похоронить.
avatar
Это круто. Нет. Не так. ЭТО КРУТО!!!111
avatar
Piken Square выбран RP сервером, так что, полагаю, это не последняя такая история. Если интересоваться, конечно.
avatar
Есть два ключевых фактора, влияющих на то, что происходит в игре. Причем поведение игроков, на мой взгляд, таким фактором не является. То, что среди нас найдутся те, кто захочет «понагибать», не вызывает сомнений. Дальше вопрос в том, какая реакция на это поведение происходит со стороны разработчиков. О чудесах понимания предназначения игры со стороны модераторов Salem я уже писал. Так что это первый фактор.

Я готов мириться с трудностями, возникающими в борьбе с людьми, главной целью которых остается убийство, если буду понимать, что эта борьба со стороны разработчиков вообще существует. В данный момент у меня нет такой уверенности совершенно.

Второй фактор — продвижение игры. Правильное время ее презентации. Здесь как было полное непонимание того, что игру не показывать нужно, а тщательно прятать, так и осталось. Увы.

И, наверное, это наша основная задача сейчас — сказать «Не ходите туда». Не нужно. Даже если вам интересно. Не портите себе впечатление, не кормите гопников, не стоит. У игры действительно есть отличная концепция, потенциально очень сильная. Но мы не можем реализовывать ее вместо разработчиков. Так что наша задача простая — реагировать на те или иные действия. Пока я вижу эту реакцию в простом — ни ногой в Salem. Читаем новости, слушаем разработчиков, но предупреждаем — делать там пока совершенно нечего.
avatar
Мне кажется, что с таким прогрессом в разработке о проекте можно смело забывать на полгода, а то и больше. Нынешняя шумиха в СМИ с раздачей слонов мне совершенно не понятна. Ребятам откровенно нечего показать, кардинальных изменений\улучшений по сравнению с предыдущей закрытой бетой (судя по тому, что я читал) нет. В результате этих метаний (возможно, инспирированных издателем) проект рубит ветку, на которой вполне могло бы вырасти его благополучие. Кто обычно идет смотреть бету, особенно если это закрытаянедлявсехбета? Самые активные с гвоздем в заднице игроки. Что-то мне подсказывает, что в третий раз они на эти сказки уже не поведутся, и уж тем более им будет пофиг все равно, что проект зарелизился.
avatar
Без запала шедевра не выйдет. Как-то так оно и получается.
avatar
Ага, я и подумал про независимые книги, с синхронизацией много возни. Спасибо, что прояснил!
avatar
Если телефон на андройде, то есть читалка от амазона, так и называется — Kindle, она прекрасно синхронизирует книги, закладки и всё остальное.
Но мне этот вариант не очень подходит, так как в моём киндле есть только Wi-Fi, и быть онлайн получается не всегда.
Для моделей с 3G это отличное решение, а я просто читаю параллельно две книги. Раньше ещё была третья книга дома — какой-нибудь толстый сборник на тысячу страниц, вроде Айзека Азимова «Я робот», такой с собой не потаскаешь. Но сейчас времени мало, так что обхожусь двумя.
avatar
Если честно — халтура :)
avatar
А про «Мир Процедур» нужно обязательно сделать блог и начать выкладывать материал. Спасибо! Только хочется, чтобы он какое-то более пышное название придумал. Ну, не знаю, там «Мир Процедур: Профилактика Ревматизма» или что-то еще более запоминающееся. :)
avatar
Если концепция действительно хорошо продумана, ее ничего не сможет защитить, когда в дело вступают «эффективные менеджеры», показывающие с нездоровым блеском в глазах на ВоВ со словами: «У них же в 100500 раз больше подписчиков!».
avatar
Вкусовщина, вопрос выбранного стиля :) И там и тут хорошо. Тут больше детское, но из-за цвета, а не разрешающей способности.
avatar
Не, ну, посмотри хотя бы на «йолки». :) Из скольки кубиков они состоят. Или на дома из прошлого фотосета.
avatar
А ты уверен, что эффект достигнут уменьшением кубиков, а не добавлением насыщенности во все цвета?

(тем временем на Procedural Worlds мужик занялся генерацией пещер, выглядит великолепно! И на прошлой неделе он сознался, что наверное всё-таки будет делать что-то майнкрафтоподобное из своих технологий, хотя и пытался сопротивляться этому искушению больше года :))