avatar
Algori, мнения у нас разные, но при этом вы почему-то продолжаете высказываться о игре пренебрежительно. Зачем?
Есть такое сомнительное понятие «выравнивающая дискриминация» :) Продолжение запоздалой реакции на «самый успешный, на мой взгляд, самый интеллигентный, если можно так сказать, умный парк развлечений» ©. Впрочем, вы правы, прошу прощения.
avatar
Мечта ролплейщика. Всё, что обычно пишут за персонажа поясняя эмоциональный окрас его слов, в этой игре похоже делается «само».
Вот теперь я хочу туда, посмотреть каково оно.
avatar
Зато какой прекрасный повод улучшить свои познания :-)
avatar
Да, вот раньше © было иначе.
Когда есть только один векторный LV-T45 (а мощности у него более чем), то в полный рост встает проблема управления тягой при посадке. Меня этот момент всегда раздражал: по мере исчерпания топлива кораблик становится все легче. В результате, одинаковой силы импульс в один момент просто притормаживает, а в другой — уже тащит конструкцию вверх. И нет никакого «посадочного» режима управления двигателями.
В такие моменты пачка RCS могли сыграть роль не только тормозного, но местами даже и взлетного двигателя. Это не считая основной роли — борьбы с горизонтальной скоростью.
avatar
Точно про RCS совсем забыл, хмм а когда я их последний раз использовал… только при стыковках. А ведь раньше без них посадку на Мун и представить не мог (не было малых двигателей).
avatar
Да, удивительно приятный случай :) Тем более, что остальные обитатели планеты — редкостные Scyk'i
ЗЫ Взял мастера крафта, могу помочь с транспортом :) Speederbike: 4800 Steel, 1200 Alluminium
(Способ добычи Аллюминия Вы теперь знаете: В тёмную-тёмную ночь найти на споте читателя Ммозговеда, желательно с чаем :)) )
avatar
Э, да я половины слов не знаю :(
avatar
Для меня так сложилось исторически. Четыре стандартных бака — это максимум, который умещался на стандартный бак с использованием ТТ-38К. Пятилучевой симметрии в игре нет, шесть баков не помещаются.
Из преимуществ: если речь идет о носителе, то больше лучей = больше двигателей. В этом смысле четыре — однозначно лучше, чем три, и уж тем более два. Дополнительно, когда используются RSC двигатели, либо более одного векторного двигателя, то для х4 проще достигается стабилизация по осям, чем для х3.
Дополнительно, ракета будет стабильнее. В полете (по мере выгорания топлива) центр тяжести начинает смещаться вверх. Это может быть важно, когда полезная нагрузка имеет значительный вес. Если это случается в атмосфере, то ракета теряет в стабильности и даже может перевернуться. В этом смысле больше двигателей — ниже центр тяжести, не зависимо от количества топлива.
avatar
Нет, «все что происходит в вегасе остается в вегасе». :)
avatar
А в принципе, есть такая функция — копировать текст из чата?
avatar
Можно оставлять их в виде ссылок. Но хорошо же получилось.
avatar
Почему ты считаешь, что я картинку к тексту подгонял, а не наоборот? :) (на самом деле, с третьего раза только получилось)
avatar
Да, удивительный рассказ :) (и удивительно, как ты высоту картинки к тексту подогнал ;))
avatar
Кхм, а как свернуть картинки (и как-то очень мало времени на редактирование поста :( ).
avatar
Нет, не сохранил, к сожалению. (здесь должно быть какое-то настроение, а не просто смайлик)
avatar
Трям! Andre

Хмм, я предпочитаю х3*N (визуально нравится), а тут просто по нагрузке собирал и х3 не вписывалась без дополнительной ступени (для меня и эта ракета огромна :) ) + х4 очень стабильна на сменах курса в атмосфере (её не подкручивает как х3), то что надо для начинающих. Хотя в заметке я не указал, что постепенный заход на курс, начиная со стратосферы +12км, может сильно сэкономить топливо. Правда после полёта я бы переделал кораблик вот так:





При посадке на Мун, Корабль половину времени тормозил уже с пустыми баками, но на них были посадочные ноги…

П.С. Если кому интересно, могу выложить разработки v0.17.1 (их правда пока мало)
avatar
А про L1 и L2 выглядит вполне логично. Наверняка L2 в ее изначальном виде развивала идеи L1, а когда курс сменился люди вернулись в L1.
Не особо. Лор, конечно, тот же, но игра очень изрядно другая. где-то на гохе было довольно подробное описание LA1.
avatar
И это список только до буквы Е дошёл. Сколько же там эмоций всего? Ты сохранил текст из чата? Вдруг когда романы начнешь писать:-)
avatar
В Royalty как раз страны СНГ попали. Так как Иннова платит royalty, насколько я понимаю.
avatar
Algori , мнения у нас разные, но при этом вы почему-то продолжаете высказываться о игре пренебрежительно. Зачем?