Вообще, аргумент «нам сложно это реализовать» для компании, которая не перестает бравировать собственными доходами от одной конкретной игры, выглядят странными.
нормальный вполне аргумент. расходы без видимого профита — бессмыслены.
А давайте я тоже не буду углубляться, иначе мы тут холивар устроим :) Если напрячься, я, наверное придумаю еще какое-то количество занятий, не относящихся к эскапизму. Но не буду, а то Вы снова спросите: «Так что, все что не связано с… — это эскапизм?» :)))
Касательно же самосовершенствования в играх — это никто, вроде, не оспаривал :)
Т.е. с вашей точки зрения все, что не удовлетворение базовых потребностей, а также не развитие с совершенствованием — все же эскапизм? :)
Я не настолько подкован чтобы углубляться в около философские дебаты, но здравый смысл говорит мне, что развлечения очень не слабо двигают науку и искусство вперед. Видео играм, в частности, современная наука и около вычислительные технологии очень многим обязаны :) Уверен, вы сами слёту найдете массу примеров.
А что касается самосовершенствования, то хотя до тибетских гуру мне очень далеко, но понемножку я самосовершенствовуюсь — вот, например, ребята из моей MMO гильдии (ака 7C) приучили меня стремиться грамотно и связано свои мысли в комментариях излагать. Получается не всегда, но я старюсь и верю, что понемножку совершенствуюсь :)
Мне кажется, что в Вашей схеме упущен важный момент: кроме удовлетворения базовых потребностей и развлечений есть еще и развитие с совершенствованием. Да, сейчас можно сесть на попу практически безболезненно в некоторых странах. Но Вам не кажется, что это путь в никуда? Если все хором сошлются на такую реальность, не перестанет ли существовать само общество?
Спасибо за отзывы, и все же писал эту заметку с полгода назад, стиль немножко уже не тот, надеюсь скоро написать что-нибудь новенькое, не хотел, чтоб заметка пропадала, старался же, писал:)
Понимаете, получается что любая деятельность НЕ направленная на удовлетворение базовых потребностей и инстинктов — это что? эскапизм?
Но, минутку, в современном развитом обществе человеку нет необходимости тратить на эту самую «базу» так уж много времени. Чай не средние века когда либо ты пашешь от зари до зари, либо умираешь с голоду.
Я вам даже больше скажу, в развитых западных странах для того чтобы удовлетворять базовые потребности даже работать не надо — от голода и холода вам не даст помереть социальная система. И едой обеспечат, и одеждой, и жильём.
Так на что вы тратите это самое «свободное время»? Не знаю как кто, а я трачу на развлечения. И категорически не признаю это эскапизмом, какую бы форму они не принимали.
А знаете почему? — Потому что это и есть реальность современного общества, а не уход от неё.
Мне отчего-то вспомнился тест-сервер Евы: любые корабли, любые модули, бустеры, импланты — и всё бесплатно. Своего рода «God mode on».
Мне не так давно приходила рекламка Близзарда: «Купи за денежку какую-то-штучку и подари своему другу 80-й уровень сразу». Жаль, честно говоря, что так всё деградирует. Впрочем, наверное, это закономерно.
В общем-то, уже пару тысяч лет назад древними римлянами были сформулированы универсальные человеческие потребности. Так сказать, на все времена и народы: «Хлеба и зрелищ!» Пища телесная и пища духовная.
Работа, инструментарий, отладка методик, зарабатывание денег, ремонт автомобиля, стирка и глажка, готовка и штопка — это всё «хлеб». Но и зрелища нужны! Не просто желательны, но — необходимы. Пусть даже сам человек не всегда это осознает, но без «зрелищ» он быстро опускается на уровень «рабочей скотинки». Поиграть с ребенком, почитать книгу, пообщаться с друзьями, сходить в рейд — это всё «зрелища», не менее важные, чем «хлеб насущный».
Важно лишь соблюдать баланс. Как говорил один умный (но циничный) флорентиец, «ничто не верно само по себе, но всё — смотря по обстоятельствам».
Статы от шмота тоже скалируются, но трейты остаются. Урон с ними в полтора-два раза выше.
Вещи скалируются до своего уровня в соответствии с качеством.
То, что окружающие могут не одобрять то, что я играю я давно игнорирую, а чаще избегаю даже возможности мне это сказать не рассказывая. Но вот такие заявления делали люди со мной играющие, вот я и удивляюсь.
Моя точка зрения: если человек делает что-то, и после этому ему становится хорошо (сейчас и в перспективе), и никому от этого не плохо — то человек делает все правильно. Другое дело, что есть такие понятия «нормально» и «принято», и с этой точки зрения метафорическое «большинство» может счесть какое-то дело или увлечение (например, компьютерные игры) злом и ужасом, «ненормальным», и тогда придется играть в политические и социальные игры, украдкой занимаясь тем, что хочется и что полезно, но сильно это не афишируя, потому что потом долго придется объяснять, что не верблюд.
Эмоции — все настоящие. А поводы для эмоций — одновременно для кого-то настоящие, а для кого-то пустяковые. Так, мужчина говорит любимой женщине «ну, подумаешь, ноготь сломала, тоже мне проблема! вот у меня машина не заводится, вот это действительно пипец», на что женщина парирует «да твоя машина это просто груда железа, а сломанный ноготь — это больно и плюс что другие люди подумают, у меня же макияж весь к черту и рука изуродована: как я с таким в люди выйду». А третий человек, глядя на них, с улыбкой скажет: «вы живы, вы, в общем-то, здоровы, у вас есть крыша над головой и есть еда на завтрашний день: все ваши проблемы — надуманные».
Так в чем важность и «реальность»? — В том, что человек для себя принял как часть своей жизни и как близкое сердцу. А разные люди «прижимают к себе» — разное, оттого и разные реальности.
Все в нашей голове :) А что за ее пределами — так то ж кому из нас ведомо? :)
Большая часть пунктов ОЧЕНЬ отличается от заявленных, причем не в лучшую сторону. К сожалению.
нормальный вполне аргумент. расходы без видимого профита — бессмыслены.
Касательно же самосовершенствования в играх — это никто, вроде, не оспаривал :)
Скрытные вы!
Я не настолько подкован чтобы углубляться в около философские дебаты, но здравый смысл говорит мне, что развлечения очень не слабо двигают науку и искусство вперед. Видео играм, в частности, современная наука и около вычислительные технологии очень многим обязаны :) Уверен, вы сами слёту найдете массу примеров.
А что касается самосовершенствования, то хотя до тибетских гуру мне очень далеко, но понемножку я самосовершенствовуюсь — вот, например, ребята из моей MMO гильдии (ака 7C) приучили меня стремиться грамотно и связано свои мысли в комментариях излагать. Получается не всегда, но я старюсь и верю, что понемножку совершенствуюсь :)
А вы из каких городов будете?:)
Но, минутку, в современном развитом обществе человеку нет необходимости тратить на эту самую «базу» так уж много времени. Чай не средние века когда либо ты пашешь от зари до зари, либо умираешь с голоду.
Я вам даже больше скажу, в развитых западных странах для того чтобы удовлетворять базовые потребности даже работать не надо — от голода и холода вам не даст помереть социальная система. И едой обеспечат, и одеждой, и жильём.
Так на что вы тратите это самое «свободное время»? Не знаю как кто, а я трачу на развлечения. И категорически не признаю это эскапизмом, какую бы форму они не принимали.
А знаете почему? — Потому что это и есть реальность современного общества, а не уход от неё.
Вот. :)
Мне не так давно приходила рекламка Близзарда: «Купи за денежку какую-то-штучку и подари своему другу 80-й уровень сразу». Жаль, честно говоря, что так всё деградирует. Впрочем, наверное, это закономерно.
Работа, инструментарий, отладка методик, зарабатывание денег, ремонт автомобиля, стирка и глажка, готовка и штопка — это всё «хлеб». Но и зрелища нужны! Не просто желательны, но — необходимы. Пусть даже сам человек не всегда это осознает, но без «зрелищ» он быстро опускается на уровень «рабочей скотинки». Поиграть с ребенком, почитать книгу, пообщаться с друзьями, сходить в рейд — это всё «зрелища», не менее важные, чем «хлеб насущный».
Важно лишь соблюдать баланс. Как говорил один умный (но циничный) флорентиец, «ничто не верно само по себе, но всё — смотря по обстоятельствам».
Вещи скалируются до своего уровня в соответствии с качеством.
Эмоции — все настоящие. А поводы для эмоций — одновременно для кого-то настоящие, а для кого-то пустяковые. Так, мужчина говорит любимой женщине «ну, подумаешь, ноготь сломала, тоже мне проблема! вот у меня машина не заводится, вот это действительно пипец», на что женщина парирует «да твоя машина это просто груда железа, а сломанный ноготь — это больно и плюс что другие люди подумают, у меня же макияж весь к черту и рука изуродована: как я с таким в люди выйду». А третий человек, глядя на них, с улыбкой скажет: «вы живы, вы, в общем-то, здоровы, у вас есть крыша над головой и есть еда на завтрашний день: все ваши проблемы — надуманные».
Так в чем важность и «реальность»? — В том, что человек для себя принял как часть своей жизни и как близкое сердцу. А разные люди «прижимают к себе» — разное, оттого и разные реальности.
Все в нашей голове :) А что за ее пределами — так то ж кому из нас ведомо? :)